-
Postów
234 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez nadmundo
-
Wszystko przez Japończyków, ale po kolei... :D Gra którą uwielbiam (Metal Gear Solid) nie chce mi się prawidłowo odpalić na aktualnym kompie (na starym chodziła idealnie) i postanowiłem dojść w czym problem. Przyznam bez bicia że namieszałem ostro w kompie i systemie :D No i mam teraz za swoje :mur: Gry chodzą mi fatalnie i zamiast płynnej animacji, mam coś w stylu "bullet time" i nie da się grać. Sprawdziłem w różnych programach i wszędzie jest napisane że mam wyłączone (disabled) AGPx8 i karta działa na PCI-0 :blink: Grzebałem też wcześniej w Biosie i teraz nie widzę tam żadnych opcji do karty graficznej, zmiany AGP, ustawienia AGP Aperture itd. Krew mnie zalewa, bo kuzyn który zawsze naprawia to co ja zepsuję, wyjechał i muszę samemu naprawić co namieszałem ale już wymiękłem i liczę na waszą pomoc :D Czy da się jakoś pozmieniać ustawienia karty graficznej z poziomu Win XP ? I co zrobić żeby w Biosie mieć spowrotem te opcje karty ? Z góry dziękuję za wszelkie porady. System mam Win Xp SP2, stery do grafy te najnowsze bety 71.84 W załączniku mój panel główny w sterowniku.
-
Dobrze że ktoś odświeżył ten temat bo bałem się to robić a sam mam problem z grą. Otóż mam pełną, legalną wersję (kupione za grosze na wyprzedaży) i oczywiście wgrałem najważniejsze patche (pierwszy i trzeci, tak pisało na stronce o TR), Problem jest dziwny bo ilość klatek wynosi u mnie 80, a Lara działa w zwolnionym tempie :D Wygląda to jak tania imitacja bullet-time. Grzebałem w opcjach ale tyle tam tego jest że szok. Czy ktoś wie o co chodzi w tych zwolnieniach animacji ? Oczywiście nie chodzi mi o spadek fps czy zacięcia, ilość klatek jest wysoka.
-
No w sterownikach do GF jest totalny burdel i też mnie to wkurza, powinny być tylko jedne oficjalne stery co miesiąc i koniec. Coś mi się widzi że już wkrótce każda gra będzie wymagać osobnych sterów :D No ale do rzeczy... Ostatnio był tu taki bardzo ciekawy wątek, że NFSU2 chodzi fatalnie na naszych cudeńkach i to nie tylko od NV ale także Ati. Teraz trzeba sobie uświadomić jaka firma odpowiada za NFSU2 a jaka za Medala i już wszystko jest jasne :D EA ostatnio dali ciała i spaprali silniki dwóch fajnych gierek. Zastanawiam się dlaczego tak jest i widzę tylko jedną możliwość. Było już o tym tu napisane chyba, ale powtórzę. Silnik nowego Medala to nic innego jak stary silnik Q3 do którego dodano najnowsze bajery i stąd jego gatalna wydajność. Przecież jak damy do malucha system NOS, turbo, super fotele, alufelgi i inne bajery, to niedostaniemy Formuły 1 tylko ulepszone gówienko, które może i będzie ciut lepsze, ładniejsze i szybsze ale o wyścigu z najnowszymi brykami, nie ma co marzyć. A jedynym powodem dla którego firma EA pakuje się w stary silnik, jest na pewno kasa. Oczywiście EA to chyba największy gigant branży, ale po co wydawać milion $ na nowy engine, skoro można wcisnąć ludziom starocia. I tak właśnie widzę problem z Medalem, nie ma co się przejmować, tylko jak gra tnie, zmniejszyć detale i cieszyć się że wogóle wyszedł nowy Medal :D
-
Zgadzam się w 100%, Splinter Cell jest super ! Też mnie to zdziwiło ale od początku w Splinter Cellach były bardzo proste ustawienia grafiki i w sumie to fajnie bo nie trzeba nigdzie grzebać. Kto widział plansze z opcjacmi grafiki w ostatnim Tomb Raiderze, ten wie o co chodzi :D A pozatym Pandora była robiona przez kolesi od Playstation 2 więc nie wymagajmy cudów :D Za to w najnowszej odsłonie będziemy mogli dowolnie zmieniać opcje bo jest tego dosyć dużo, chociaż posiadacze najnowszych GF mają więcej opcji graficznych :D
-
No widzę że statystyki pod koniec misji są świetnym pomysłem w grze i można rywalizować z innymi w przechodzeniu gry na czas, mój rekordzik w demku to 8,57 na hardzie, bez zabijania, z wszystkimi celami wykonanymi, całkowicie po cichu i tylko jeden pan poczuł moc paralizatora (strażnik w latarni morskiej) ale jego trzeba uśpić bo inaczej misja jest nie ukończona. Jeżeli ktoś pobije mój rekord to będę pod wielkim wrażeniem :twisted2: A tu są moje statystyki :banana: :banana: :banana:
-
he he he, jedno jest pewne, lepsze kilka demków niż żadne :D A tak serio, to na mój rozumek są następujące demka do Chaos Theory: Chaos Theory Multiplayer Open Beta (otwarty beta-test multi który był na File Planet) Chaos Theory Exlusive SP demo beta (to co było w gazecie a potem na Torrencie) Chaos Theory Official SP demo (to co dzisiaj wyszło na Gamershell, czyli jedna misja + samouczek i multi) Oczywiście mogę się mylić.
-
Też już nic nie kumam z tymi demkami, ale z tego co się zorientowałem, demko które mieliśmy z Torrenta było jako beta-demo z jedną tylko misją i filmikami. Dzisiaj na GamersHell (najlepsza plikownia na świecie) pojawiło się coś takiego jak "Chaos Theory Official Demo" i jest napisane że demko zawiera misję single oraz tutorial i multiplayer. Jeżeli ktoś jeszcze nie ma demka to zachęcam do ściągnięcia tej właśnie nowej wersji bo strasznie mnie ciekawi czym się różni to demko od starego a sam tego nie dam rady zassać :mur: Nowe, oficjalne demko jest TUTAJ Tych którzy to zassają, prosi się o wrażenia :D
-
Popieram w 100% ! Wydając tyle kasy na najlepszą kartę graficzną na rynku, mamy prawo wymagać płynnej gry w najwyższych rozdzielczościach. Ale niestety rzeczywistość jest brutalna a gry są totalnie niedopracowane pod względem płynności, wystarczy wspomnieć NFSU2 (jest nawet o tym ciekawy wątek) czy Medal Of Honor który na żadnym komputerze nie pójdzie na max detalach. Zawsze byłem i będę 100% PCtowcem, ale coraz częściej nachodzi mnie myśl o przerzuceniu się na konsole, gdzie zawsze jest stały i wysoki fps, co stanowi ogromną zaletę tych maszynek. Ja też się zawiodłem, bo jak włącze HDR to płynność spada. Prawda o HDR jest taka, że dopiero następna generacja kart graficznych, pozwoli na bezstresowe granie w tym trybie, bez żadnych zauważalnych spadków fps'ów. Szkoda tylko że nie wspomniano o tym wcześniej, bo bym sobie kupił Radeona 9600 i jakoś przetrwał te kilkanaście miesięcy.
-
A kto tu mówi o zabijaniu ? Wcale nie trzeba zabijać. Nóż dodano (z czego się bardzo cieszę) ale na zasadzie nowej broni a nie niezbędnego gadżetu do zabijania. W demku jest mnóstwo możliwości na potraktowanie przeciwnika. Nie miałem za bardzo czasu przeanalizować demko w 100%, ale z tego co zauważyłem można tak: - będąc za przeciwnikiem, nie łapiąc go od tyłu, pokroić go nożem :D - będąc za przeciwnikiem, łapiąc go od tyłu, zadać mu silny obezwładniający cios w głowę ręką - będąc za przeciwnikiem, łapiąc go od tyłu, przydusić go aż straci przytomność - będąc przyklejonym do ściany, zadać silny z buta, przeciwnikowi który jest za drzwiami lub za narożnikiem Spotkałem się jeszcze z ciekawym ciosem, zadanym trzonkiem noża (nie ostrzem) w brzuch ! Tak więc wcale nie trzeba zabijać, możliwości jest mnóstwo i każdy znajdzie coś dla siebie. Za to właśnie (m. innymi) uwielbiam te gry, że każdy może grać po swojemu, mój kumpel zawsze strzela do przeciwników, ja nigdy i staram się być bezszelestnym i niewykrywalnym. A wogóle mam nadzieję że w pełnej wersji będzie samouczek, bo coś mi się widzi że w demku jest wiele motywów których jeszcze nierozkminiłem. Genialna gra ! Na tym właśnie polega HDR, tam gdzie jest jasno, on robi że jest jest jeszcze jaśniej i bolą oczy :D
-
Powinno ci pójść, chociaż twój procek nie spełnia minimalnych wymagań :D Minimal Configuration: Processor: Intel or AMD 1.4 Ghz Operating System: Windows 2000/XP Memory: 256 Meg Available Disk Space: 1.0 GB Graphics Card: DX 9.0 compatible card with Shader Model 1.1 GeForce 3 or higher, ATI Radeon 8500 or higher, 64 MB DirectX Version 9.0c
-
Jak chodzi o datę premiery w Europie, to będzie to dokładnie 25 Marca 2005. Na GameFaqs nigdy nie ściemniają i mają zawsze sprawdzone daty premier.
-
Książki niestety nie czytałem ale film znam na pamięć i jest on na mojej prywatnej liście Top10. Właśnie dzisiaj przeczytałem zapowiedź tej gry w Neo-Plusie i muszę przyznać że może być wielka gra, ale lepiej ostrożnie podejść do tematu. Martwi mnie trochę że akurat EA zajmuje się tą grą, ostatnie ich produkcje nie były zbyt dobre (Medal i NFSU2) chociaż z drugiej strony EA = dużo kasy, a kasa w tym biznesie to niestety podstawa. Nie będę się podniecać każdym nowym screenem, nie będę czytał zapowiedzi, w których napewno bądę same peany na cześć tej gry. Jak tylko gra wyjdzie, to natychmiast zagram i liczę na wielkie, pozytywne i miłe rozczarowanie. A wogóle gdzie jest do diabła Mafia 2 ??? :D Według mnie dla tego, że ludzie nie chcą oglądać takich ambitnych produkcji i wolą szybkie i bezmózgowe mordobicie. Na szczęście jest dvd, divx i vhs. A telewizji nic już nie uratuje, zmiany muszą zajść w społeczeństwie, w szkolnictwie, zamiast totalnych i nieprzydatnych pierdół o pantofelkach, szkoły powinny uczyć życia, sztuki, piękna i inteligencji. Powinno się pokazywać uczniom co to jest dobre kino, zamiast brać ludzi do kina na Harrego Pottera czy Quo Vadis. Ale to wszystko nigdy niestety nie nastąpi, korporacje żywią się ludzką głupotą, więc debilizm zawsze będzie na topie. Rozpisałem się, koniec gadki o globalnej teorii spisku bo to temat rzeka, a są przyjemniejsze rzeczy jak naprzykład gry video :D
-
he he, to było jasne jak słońce. Jedyne co mogę ci uczciwie poradzić, to natychmiastowa zmiana karty na cokolwiek co nie jest GF4MX :D Ale wiem jak to jest u ludzi z kasą więc jest jeszcze druga opcja, mianowicie programik "3D Analyzer" który podobno pozwala grać na tej karcie w gry takie jak właśnie Panodra, Silent Hill 3 czy Thief DS które wymagają PS w wersji 1.1 Niestety nie mam pojęcia czy komuś się udało odpalić tą grę przez ten programik, ale wiem że zainteresowanie nim było ogromne. Poszukaj na portalach o grach i forach dyskusujnych. Wujek Google będzie niezwykle pomocny :D
-
indywidualista ---> Niech zgadnę, twoja super karta to GF4MX ? :D
-
Bo to exluzywne demko dla użytkowników Torrenta i czytelników PCGamera :lol: A mówiąc serio, jak bardzo ci zależy to coś wykombinujesz. Ja naprzykład akuratm mam zablokowane ściąganie z p2p w domu (przekroczony limit miesięczny) więc z początku byłem wściekły ale poszedłem do kuzyna który ma neta i kazałem mu to demko natychmiast ściągnąć :D No i ściągnął szybko i mam. Na pewno masz kogoś w rodzinie z internetem albo kumpla w kafejce. Coś wymyślisz, a demko oficjalnie pojawi się pewnie niedługo, chociaż w "readme" jest napisane "March 2005" więc może dopiero w marcu dadzą na stronkę i serwery ? :D
-
Z tego co wiem, demko wyszło na zachodzie jako "exlusive" w magazynie o grach "PCGamer" czy jakoś tak, na szcęście dobrzy ludzie umieścili je od razu w internecie :D Zgadza się, gra wyjdzie na DVD ale pamiętaj że takie demko to przedewszystkim silnik gry oraz jeden level, sam level nie zajmuje aż tyle miejsca, więc gra to będzie silnik + dużo leveli. Ale i tak pewnie zajmie ze 3 GB. A MGS2 chyba nic już nie pobije. A wogóle ta gra na PC to sama gra + potężny emulator Xboxa i to on pewnie tyle zajmuje :lol: Z tego co wiem, PS 2.0 to była porażka (przynajmniej na kartach nvidia) bo chyba niczym się nie różnił od poczicwego PS 1.1 a miał kolosalne wymagania i nie dało się normalnie grać na FX'ach. A Splinter Cell jest nvidio-pozytywny, więc pewnie olali PS 2.0 bo na 1.1 gra też wygląda extra i chodzi bardzo płynnie.
-
Demko wymiata, grafa miażdży, oczekiwanie na pełną wersję wzrasta o 1000000% ! :D Poprzednicy dokładnie opisali zmiany w grze i graficzne bajery, ja ograniczę się do zaprezentowania kilku screenshotów. Dodam jeszcze, że twórcy gry doszli do słusznego wniosku, że skoro 99% gry przechodzi się z noktowizorem na oczach, to cały ciężar bajeranckiej grafiki należy przerzucić właśnie na ten tryb. Jak pomyśleli tak zrobili. A wyszło to fenomenalnie ! Grając w demko, cały czas zatrzymywałem się w miejscu i strzelałem screeny, masakra ale oczy robią wysiadkę po jakimś czasie :D Oczywiście grafa w normalnym trybie też robi ogromne wrażenie (zwłaszcza w trybie HDR i max detalach), a kropelki deszczu odbijające się od skafandra Fishera, to mistrzostwo świata. Szkoda tylko że do HDR'a trzeba mieć procek 64-bitowy i minimum 1024DDR, oczywiście jeżeli przeszkadza nam skakanie z 40 do 15 klatek. U mnie nawet raz klatki spadły do zera i komputer się zrestartował :D W SM 1.1 chodzi płynniutko i również wygląda extra, choć SM 3.0 rzeczywiście jest lepszy i widać różnicę, choć z początku jej nie widziałem. Ale będę chyba grał w SM 1.1 bo wolę mieć stały i wysoki fps. screen 01 screen 02 screen 03 screen 04 screen 05 screen 06 screen 07 screen 08 screen 09 I jeszcze krótkie podsumowanie w punktach: NA PLUS: -Grafa -Muza -Nowe możliwości jak np. bicie ręką i krojenie nożem :D -Statystyki po każdej misji -Dużo lepsza, świetna sztuczna inteligencja przeciwników NA MINUS: Brak minusów !
-
Normalnie masakra ! Grałem już demko, ale nie mam teraz czasu pisać dokładnie, więc screeny (będzie ich cała masa) oraz moje wrażenia z demka, opiszę później. Ściągajcie demko bo naprawdę warto !
-
Panie i panowie, słowo stało się ciałem, i demko SP najnowszego Splinter Cella, wyciekło do sieci i można już się nim rozkoszować ! :D :D :D Ja dopiero jutro sobie zagram, ale może komuś uda się szybko je ściągnąć i przetestować. Pierwsza opinia jaką znalazłem w sieci, jest bardzo pozytywna: grafa jest genialna. Kilka screenów i pierwsze wrażenia, znajdziecie TUTAJ na samym dole. Koleś gra w demko, na dosyć mocnym kompie z GF6800 na pokładzie i mówi że gra w 1280x full detale AAx2, chodzi dosyć dobrze. Ja sprawdzę demko jutro, już się nie mogę doczekać i ręcę mi się trzęsą z nerw :lol:
-
O matko jedyna ! :blink: :blink: :blink: Jeżeli prawie wszyscy narzekają na silnik i optymalizację tej gry, mając w komputerach karty z 256RAM i pamięć operacyjną 1024DDR, to ja już nie mam pytań... Za kilka dni mam dostać od kumpla nowego Medala ale widzę że pogram sobie w rozdzielczości 800x600 i detale na medium... EA Games powinna sobie chyba odpuścić, najpierw zrąbali silnik w NFSU2, później w Medalu, jak tak dalej pójdzie to czarno widzę, zwłaszcza że EA Games jest gigantem w branży i powoli przejmuje europejski Ubisoft. Pod względem wymagań, rządzi Call Of Duty, przecież w tą grę można grać na maxymalnych detalach nawet na GF4Ti.
-
he he, dobre :lol: Może kolega miał na myśli, że ta gra jest tak dobra że aż zła, albo że jest tak dobra, że powinni ją za darmo rozdawać :D
-
Drogi panie KKRT :D Niezauważyłem żeby Playstation było konsolą 128 bitową. Z tego co wiem była to maszynka 32 bitowa. Natomiast Sega Dreamcast jak najbardziej jest 128 bitową konsolą ale rozmawiamy przecież o produktach Sony. Zgodzę się też że nie jest to główny problem emulacji, ale ten element napewno ma ogromne znaczenie.
-
hmm, emulator do PS2... magiczne słowo które urosło już do rangi wyczekiwanego przez wielu zbawienia i cudu. A wystarczy tylko kupić sobie konsole PS2 i o emulatorze można zapomnieć :D Sam mam taki zamiar żeby pograć sobie w MGS3, GT4 i B3T. Bo na komputerze zagram w te gry pewnie dopiero za jakieś dwa, trzy lata. Niestety ale wbrew pozorom, PS2 to potężna konstrukcję o ogromnej mocy. W końcu konsola ta opiera się na systemie 128 bitowym, a nasze ukochane blaszaki mają konstrukcję tylko 32 bitową i stąd takie trudności w emulacji. I niepomoże tu nawet procesor 64 bitowy, chociaż w pewnym sensie przybliża nas to do coraz lepszej emulacji. Tak jak mówię, pewnie najwcześniej za dwa lata, będzie już można odpalać na blaszaku gry z PS2 bez żadnych problemów i jednej klatki na sekundę w menu. Narazie cały czas twrają prace nad ulepszeniem emulatora a największe świry emulacji PS2, wklejają sobie swoje screeny z gier PS2 odpalonych na PC. Jakby ktoś chciał sobie pooglądać to zapraszam tutaj. Najwyższą wartością jaką widziałem, było chyba 30 klatek na sekundę w menu jakiejś gierki :D Niby nic a jednak cieszy. PS: Śmieszą mnie goście, którzy wypytują o emulację gry "GTA SA". Przecież ta gra wyjdzie na PC już w czerwcu. Gdzie im się tak śpieszy ? A właśnie, co do odpalania GTA SA na emulatorze... wiecie jaki komunikat wywala po włączeniu tej gry ? "This is not a PS2 game!" :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
-
Czy to jest w dalszym ciągu gra w stylu "celowniczek" że cały czas gracz jest prowadzony za rączkę i tylko trzeba naciskach "fire" ? Ostatnią tego typu grą w jaką grałem był "Ed Hunter", wolę jednak mieć swobodę ruchów. Chociaż, może się skuszę na zagranie w trójeczkę... A tutaj kolejne screeny z wersji PC.
-
Chyba tak. Jest to co prawda otwarta, publiczna beta multiplayera, ale "file planet" ma to na zasadzie "exlusive" czy jakoś tak. No ale widzę że cały proces pobierania jest szybki i bez problemowy. Kiedyś ściągałem z tamtąd różne pliki bo mają tam zajebiście szybkie łącza i świetne serwery, więc jak ktoś ma ochotę pograć w multi betę to wystarczy kliknąć TUTAJ i robić wszystko wedle instrukcji. Czytałem opinie o tej becie na innym forum o grach, i opinie są pozytywne, choć wszyscy podkreślają że wielkich zmian nie ma w grafie i grywalności, w stosunku do multi ze SC PT. Ale ja i tak czekam na singla i słynne już zwisy i zjazdy z sufitu. No i wreszcie będzie można kroić wroga kosą :D