-
Postów
234 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez nadmundo
-
Ta beta i screeny to oczywiście pochodzą z multiplayera, więc jedyny przeciwnik jakiego można spotkać będzie prawdziwy, żywy :D Sam miałem to ściągnąć ale jakoś nie miałem czasu ani motywacji, no i jeszcze to rejestrowanie się na "fileplanet" i oczekiwanie w kolejce, to nie dla mnie. Wolę se poczekać na singla, który oczaruje nas już pod koniec marca (oby).
-
Dziękuję wam za odpowiedź na mój problem. Na szczęście znalazłem idealne napisy do tej wersji co mam, ale tylko do 12 odcinków :-| Po prostu tylko tyle zostało zrobionych i więcej ich nie ma. No ale nie narzekam broń Boże, bo resztę napisów mogę sobie przecież samemu wyedytować i przesunąć w czasie o te kilka sekund. Robiłem już tak kiedyś z jakimś filmem, no ale jak mnie coś zdenerwuje to tracę głowę zamiast spokojnie pomyśleć :D Obejrzałem sobie pierwsze 4 odcinki NOIR'a i jestem zachwycony. Strzelaniny, laseczki z bronią palną, Paryż oraz tajemniczość, powolna narracja i wspaniała muzyka. Te wszystkie elementy pasują mi jak ulał. Ściągam sobie jeszcze kilka innych anime, więc jak obejrzę to podzielę się wrażeniami. Wy pewnie już wszystko oglądaliście :D A co do tych ogm i mkv, to rzeczywiście wygląda na to że będzie się trzeba przestawić na te formaty. Większość plików które znalazłem i chcę pobrać, jest właśnie w tych formatach. Poczytałem sobie o tej całej matrosce i widzę że to jakiś bardzo dobry wynalazek. Ściągnąłem też na próbę pierwszy odcinek GITS SAC i rozwaliła mnie idealna jakość oraz możliwość przełączania sobie napisów i audio, zupełnie jak na DVD.
-
Mam wielką prośbę o pomoc do wielbicieli i posiadzaczy serialu "NOIR", otóż krew mnie już zalewa od kilku dni, bo ściągnąłem sobie pierwszy odcinek ale za cholerę nie mogę znaleźć do niego dobrych napisów ! Pełno jest napisów do tego anime ale do jakiejś zupełnie innej wersji. Ja mam zwykłego avika zgrywanego z TV, wielkość pliku to dokładnie 151.08 MB. Widziałem conajmniej 2 inne wersje tego serialu ale były one w jakimś dziwnym formacie OGG i MKV no i objętościowo były strasznie duże (po 300MB) więc wolałem ich nie ściągać. A prośbę mam taką, żebyście mi napisali jakie dokładnie macie wersje tego serialu i jakie napisy. Z góry dziękuję, szlag mnie trafia bo nie mogę teraz ściągać reszty odcinków bo chce sobie obejrzeć z dobrymi napisami.
-
Cholera, specjalnie przeczytałem cały temat żeby nie robić wiochy, musiałem przeoczyć twój link, niech to szlag :mur: :mur: :mur: Sorry...
-
Uwaga ! Zanim kupisz konsolę, koniecznie obejrzyj ten Filmik. Jest na nim najlpeszy dowód, że PS2 to straszna lipa :lol: :lol: :lol: A mówiąc poważnie, najlepiej sobie przejrzeć katalog gier konsolowych w sieci czy czasopismach o grach video i zobaczyć na jaką platformę jest najwięcej gier które nam odpowiadają. Ja gdybym miał kasę, to kupiłbym bezapelacyjnie PS2 żeby zagrać sobie w kultowe i ubóstwiane Gran Turismo 3 i 4, oraz w MGS3 i obydwa The Geteway. Pozatym chyba najwięcej gier jest na PS2 i wybór gier jest ogromny. A to że jest słabasza grafika niż na Xbox czy GCN, no coż, od podziwiania grafiki jest PeCet :D
-
Wiedziałem że tak będzie ! :D SRS dostał raczej chłodne oceny recenzentów i graczy, a mnie się podoba. Miałem wielką chęć pograć sobie w tą grę, ale niepokoiły mnie te wszystkie negatywne opinie (także w tym wątku oczywiście). Na szczęście gra nie jest taka zła, powiedziałbym nawet że jest dobra. Wiadomo że nie jest to żadne arcydzieło ani rewolucja, ani tym bardziej idealny symulator. SRS to po prostu dobra wyścigówka - arcadówka. Swego rodzaju alternatywa i konkurencja dla NFSU2, do którego SRS najbliżej. Należy jednak podkreślić że SRS wyszedł jako pierwszy (na konsole) i nie jest "zżynką" z NFSU2 co może przyjść na myśl podczas gry, bowiem wiele elementów jest identycznych jak w NFSU2. Dla mnie idealną wyścigówką w nocnym świecie był, jest i będzie pierwszy NFS Undergorund. Dwójka jakoś mnie nie zachwyciła, niby wszystkiego jest tam więcej ale nie chciało mi się w to zabardzo grać, wiało nudą. Z SRS'em jest inaczej u mnie, gra wciągnęła mnie i daje dużo satysfakcji. Podkreślam że nie jest to gra idealna, ale pograć można. Teraz kilka słów odemnie o konkretnych aspektach SRS'a: Model jazdy: Tak jak już wspomniano, model jazdy jest typowo arcadowy. Bardzo mu blisko do NFSU2 ale samochód prowadzi się jakby ciut ciężej, oporniej. Ale tylko minimalnie gorzej niż we wspomnianej grze. Generalnie jest dobrze. Jak zwykle można się obejść bez ręcznego :D Strefa zniszczeń: Jest ! Oczywiście w dalszym ciągu arcadowa, ale jest. Autko ulega zniszczeniom i należy je reperować, co nas sporo kosztuje, więc należy dbać o autko i nie szaleć na drodze :D Kiedy nie mamy kasy, musimy bujać się po mieście poobijanym samochodzem z rozklekotaną klapą silnika, porozbijanymi szybami czy rozwalonym bagażnikiem. Bardzo fajnie jest to pomślane. Samochody: Tu też jest bardzo dobrze. Autek jest dużo i wszystkie są licencjonowane. Dostajemy do dyspozycji (oczywiście nie od razu) Lexusy, Toyoty, Nissany, Mitsubishi, Subaru, Volkswageny i inne. Z tych najbardziej znanych należy wymienić: Nissana Skyline GT-R, Volkswagena Golfa IV, Toyote Celicę, Mitsubishi Lancera Evo VIII, Nissana 350Z, Toyotę Suprę czy Subaru Impreze WRX STi. Widoki obserwujemy zza samochodu (2 tryby) oraz z klapy silnika lub z błotnika. Tuning: Klasyka. Możemy modyfikować wszystkie elementy naszej bryki, i kupujemy części istniejących naprawdę firm. Nie zauważyłem wielkich różnich pomiędzy SRS a NFSU2 w tej dziedzinie. Tryby gry: NFSU2 i wszystko jasne :D Schemat gry jest taki sam (mowa o kampani "Street Mode"). Rozpoczynając grę dysponujemy pewnymi funduszami, za które kupujemy samochód. W nagrodę za kolejne wygrane wyścigi otrzymujemy kasę i przeznaczamy ją na tuning wozu, zamianę na szybszy model lub po prostu naprawę naszego autka :D Im dalej w grze tym trudniej - lepsze autka, lepsza SI i wogóle trudniej. Gramy w trzech różnych miastach USA, Los Angeles (gdzie zaczynamy naszą karierę), Miami i Filadelfi. Los Angeles w którym aktualnie jestem, zaskoczyło mnie swoją wielkością, to znaczy jest troszkę małe, miasto w NFSU2 było większe. Miasto stoi przed nami otworem od początku i tak jak w NFSU2, sami wybieramy sobie który wyścig "robimy" i gdzie jedziemy. Prócz klasycznych wielopoziomowych wyścigów na zamkniętych torach wyścigowych, mamy także na mapie wyścigi po mieście (ale nie free ride, które też zresztą jest tu obecne) oraz bardzo ciekawy tryb z pytajnikiem, który polega na wykonywaniu specjalnych zadań dla pięknych laseczek, za co dostajemy nagrody ! Te nagrody to krótkie filmy (prawdziwe nie renderowane) na których konkretna laseczka tańczy tylko dla nas :D Szkoda że tylko tańczy... :lol: Bardzo miły to dodatek i warto zebrać całą kolekcję laseczek i odblokować wszystkie z tym związane bonusy. Te wszystkie laseczki, to prawdziwe modelki wynajęte przez twórców gry, niektóre piczki są naprawdę sexy :D Na koniec zostawiłem wolne wyścigi po mieście z przypadkowo spotkanymi kierowcami. Różnią się one od tych z NFSU2, bo ścigamy się po ściśle wytyczonym i oznaczonym terenie, jest wyznaczona meta itd. Na każdy taki wyścig trzeba mieć przygotowną kasę, nie masz 1000$ - nie jedziesz :D Kasa jest w grze bardzo ważna i trzeba o nią dbać. Bardzo fajnie pomyślano dodatkowe zakłady z kierowcami, podczas regularnych wyścigów w trybie kariery. Jak wygramy - koleś daje nam kasę, jak przegramy, my dajemy jemu. Normalnie hazard na całego ! :D Jest jeszcze jednen fajny motyw, a jest nim policja :D Niebiescy kręcą się po mieście, na szczęście widzimy ich na naszym (anty)radarze. Jak przekroczymy prędkość, spowodujemy wypadek czy po prostu będziemy niegrzeczni, poliscja rusza za nami w pościg. Uciec nie jest łatwo, ale czasem panowie się gubią we własnym mieście i jadą nie tam gdzie trzeba :D Ale prawdę mówiąc więcej razy zostałem zlapany niż udało mi się uciec. Jak nas złapią to płacimy mandacik. Fajnie to wymyślono, stanowi to po prostu urozmaicenie rozgrywki i sprawdza się dobrze. Troszkę jednak przesadzono ze wskaźnikiem złapania. W pamiętnym NFS HP2, policja złapała nas w momencie jak kompletnie przyblokowali nam auto i nie mogliśmy dalej jechać. Tutaj jest inaczej i wystarczy że zbyt długo policja siedzi nam na ogononie i wskaźnik bliskości policji, dochodzi do końca. No ale w sumie dobrze że jest ta policja bo jest ciekawie a ucieczka przed nimi jest emocjonująca. Prócz kampani głównej ("Street Mode") mamy także w SRS "Arcade Mode" oraz "Multiplayer" i uwaga ! Jest też możliwość gry na tzw. "Split Screenie" (dwóch graczy na jednym kompie, podzielony ekran itd), ale niestety nie miałem czasu sprawdzić czy to działa naprawdę czy jest to może tylko pozostałość po wersji z Xboxa :D Grafika: Bardzo dobra ! Na początku gra robi nam niezłego psikusa, nie ważne jakie dasz ustawienia, i tak gra będzie chodzić na najmniejszych. Nie przeczytałem komunikatu że należy zrobić restart gry po zmianie ustawień i myślałem że gra po prostu tak paskudnie wygląda :D Me oczy ujżały paskudne textury, wielkie pixele i ogólnie wszystko było rozmazane, brzydkie i niewyraźne. Na domiar złego pierwszy wyścig w grze jest niezbyt udany i nie ciekawy, więc jak najgorsza opinia o grze gotowa ! :D Na szczęście w porę się skapnąłem, zresetowałem grę (co nie jest najlepszym rozwiązaniem mając na uwadze jak gra jest zabezpieczona) no i okazało się że grafa jest bardzo dobra i trzyma poziom. Nasze autko jest wykonane doskonale, wszystko jest wyraźne i ładne. Na uwagę zasługuje też podłoże po którym jeździmy, moim zdaniem jezdnia jest w SRS dużo lepsza niż ta z NFSU i NFSU2. Też świeci i błyszczy ale jest jakaś taka stonowana, subtelna. Miasto jest wykonane dobrze, ani super ani kiepsko. Po prostu jest i już. W grze występuje oczywiście nieodzowny element współczesnych ścigałek, czyli efekt "motion blur". Fajnie wykonano też cienie, prawie tak jak w Far Cry :D Podczas jazdy w dzień, widać piękne niebo albo oślepiające słońce. Jeżeli przyjrzymy się bliżej to zobaczymy pewne drobne niedoskonałości, ale kto by tam patrzył na niebo czy chmurki, podczas wyścigu. Dodam jeszcze że wspaniale prezentują się w grze filmiki. Komiksy z NFSU2 były moim zdaniem beznadziejne i pasowały tam jak pięść do nosa. Tego typu gry aż proszą się o bajeranckie filmiki z super furami i kolesiami w złotych bransoletach :D I tak też jest tutaj. Filmik wprowadzający do gry jest świetny, widać inspirację "Szybcy i wściekli" no ale chyba wszystkie nocne ścigałki bazują na tamtym filmie. Muzyka i dźwięk: No tu jest prawdziwa tragedia ! Samochody wydają dźwięki takie same jak kiedyś na automatach do gier w parkach czy salonach :D Pod tym względem autorzy cofnęli grę o jakieś 15 lat. Niestety dźwięk samochodu jest denerwujący i trzeba go wyciszać w ustawieniach audio. Na szcęście muzyka która leci podczas gry jest dobra, więc nie ma z tym problemu. Muzyka jest klasyczna dla takich arcadówek, czyli słuchamy hip-hopu i punka. Wykonawcy nie są mi znani, ale wiadomo że tylko EA Games stać na takie cudowanie z największymi gwiazdami showbiznesu. Podsumowując - dźwięki autek są tragiczne, muza podczas gry jest dobra. Wymagania sprzętowe i płynność gry: Myślę że można pochwalić odpowiedzialnych za przeniesienie SRS'a z konsol na PC. Wyścigówki zwykle mają spore wymagania i nie chodzą płynnie. SRS chodzi idealnie, Fraps prawie cały czas pokazuje stałą liczbę fps na poziomie 60 klatek. Myślę że na słabszych kartach fps będzie taki sam lub podobny. Gram na rozdziałce 1024x i wszystkich detalach na maxa, wygładzania (AA i Anizo) mam wyłączone. I jeszcze szczegóły dotyczące wymagań i obsługiwanych chipsetów: 1. Supported Operating Systems Windows 98 Windows Millennium Edition Windows 2000 Professional (Workstation) plus SP3 Windows XP (Home & Pro) plus SP1 2. Minimum System Requirements 1GHz Pentium / Athlon CPU 256MB RAM 4x CD/DVD Drive 32MB DirectX 100% 9.0b compatible video card* DirectX 9.0b 100% Compatible 16-bit Sound Card 2GB Uncompressed Hard disk space 3. Recommended System Requirements 2GHz Pentium 4 / Athlon XP 2000+ or above 512MB RAM or above 8x CD/DVD Drive or above 64MB+ DirectX 9.0b compatible video card* DirectX 9.0b 16-bit Sound Card with HW accelerated Surround Sound 2GB Hard disk space * Supported 3D Graphics chipsets: Intel® 865 Intel® 915 NVidia® GeForce3 Ti Series NVidia® GeForce4MX Series NVidia® GeForce4 Ti Series NVidia® GeForce FX Series NVidia® GeForce 6800 Series ATi® Radeon 7500 ATi® Radeon 8500 ATi® Radeon 9200 ATi® Radeon 9500 ATi® Radeon 9600 ATi® Radeon 9700 ATi® Radeon 9800 ATi® Radeon X300 ATi® Radeon X600 ATi® Radeon X800 Podsumowanie i ocena: SRS jest troszkę gorszy od NFSU i NFSU2. Zabrakło tego czegoś co sprawia że gra odnosi sukces i podoba się graczom. Być może nie wszystko w grze jest dopieszczone. SRS nie jest rewolucją w dziedzinie arcadówek. SRS jest po prostu dobrą ścigałką na zimowe wieczory. Tylko tyle i aż tyle. Zachwytów nie będzie ale pograć jak najbardziej można. Długo się zastanawiałem jak sprawiedliwie ocenić tą grę, w końcu zdecydowałem że ocena 7,5/10 będzie w miarę sprawiedliwa. Podkreślam że NFSU2 nie spodobało mi się i wolę sobie pograć w SRS'a. Niestety grę zabezpieczono szatańskim StarForcem, więc uruchamianie gry nie należy do przyjemności ale warto się pomęczyć. Moje sreenshoty: screen 01 screen 02 screen 03 screen 04 screen 05 screen 06 screen 07 screen 08 screen 09 screen 10 screen 11 screen 12 screen 13 screen 14 screen 15 screen 16 screen 17 screen 18 screen 19
-
No właśnie, święte słowa. Niepomyślałem o tej złotej regule gier komputerowych i uruchamiałem Riddicka na starych sterach 61.77, które z kolei są jedynymi, na których można grać w Gorky 02 ! Co za czasy że trzeba żąglować sterownikami... No ale wczoraj wieczorem skończyłem Gorky 02 i zmieniłem stery na najnowsze, odpaliłem Riddicka i normalnie jestem zachwycony ! Grafika ryje beret (mówiąc po młodzieżowemu), grywalność jest świetna a nowatorstwo tej gry zachwyca. Nowatorstwo w tym przypadku polega co prawda na zmixowaniu różnych gatunków gier ale jest to mix perfekcyjny. Tak mnie ta gra wciągnęła że grałem bez przerwy kilka godzin, co żadko mi się zdaża (wiadomo, brak czasu). Dzisiaj pewnie znowu stracę na Riddicka kilka godzin, może go nawet ukończę. Słusznie napisali wszyscy recenzenci Riddicka, przy tej grze upadają wszelkie uprzedzenia do konsolowych konwersji, oraz gier robionych na filmowej licencji. Jak słusznie zauważył któryś z poprzedników, powstała bardzo ciekawa "czworologia" - Gra, film "Pitch Black", film animowany oraz najnowszy film "Chronicles Of Riddick". Od początku wieżyłem w tą serię, pamiętam jak w 2000 roku wyszliśmy ze znajomymi z kina (zachwycił nas Pitch Black) i rozmawialiśmy że fajnie by było jakby nakręcili kontynuację i zrobili z tego grę komputerową, jak widać marzenia się spełniają :)
-
Ale mi narobiliście smaka na tą gierkę ! Co ciekawe, twórcą gry jest NAMCO, które ma na swoim koncie genialną ścigałkę z lat 80-tych, którą pamiętam i ubustwiam do dziś ! Pamiętacie grę Pole Position II ? Jestem spokojny co do tego SRS, screeny są bardzo ciekawe i zachęcają do zagrania. Wygląda na to, że gierka będzie jakby połączeniem NFS HP2 z NFS U co bardzo mi pasuje bo uwielbiam wszystkie ścigałki spod znaku NFS. Czy ktoś ma już wersję PC ? Na "gamefaq" napisane jest że wersje na konsole wyszły już dawno (31 sierpień 2004) a przy wersji PC jest tylko napisane 2004. Bardzo proszę o jakieś szczegółówe informacje o wersji na blaszaka. Nie mogę se poszukać w sieci, bo mam limit przekroczony :mur: :mur: :mur: A tak wygląda Pole Position II :D Pamiętam że godzinami w to grałem na Commodore C64 mojego kumpla z podstawówki, to były czasy...
-
Zgodzam się że niektóre zabezpieczenia są porąbane. Wielu graczy miało ten sam problem z wirtualnym napędem i z tego co pamiętam samo odinstalowanie go nic nie daje. Mogę się mylić ale trzeba chyba pogrzebać w rejestrze i usunąć wszystkie ślady wirtualnego napędu. Ja na szczęście zanim zagrałem w tą grę, wiedziałem o tym problemie z różnych postów, więc zrobiłem sobie reisnstalkę windowsa.
-
Kartę ma chyba dobrą, u mnie na 6800 gra wyciąga 100 fps, czasem spadnie do 90 ale da się grać :lol: :lol: :lol: Wygładzania niestety nie udało mi się aktywować, w grze nie ma takiej opcji (wogóle nie ma opcji graficznych) a z poziomu sterowników wygładzanie (oraz Anizo) nie działają wogóle :( Tak samo było ostatnio z Gorky02, no ale mówi się trudno, chociaż z drugiej strony szkoda że akurat w grach małowymagających graficznie, nie można sobie powygładzać. Co do screenów... chcesz to masz: [na końcu dla porównania dałem mój ulubiony screen z Half-Life 2 :D ] obrazek 01 (menu) obrazek 02 (armory) obrazek 03 obrazek 04 obrazek 05 obrazek 06 obrazek 07 obrazek 08 obrazek 09 obrazek 10 obrazek 11 obrazek 12 obrazek 13 obrazek 14 half-life 2 (korytarz)
-
Za oknem piękna zima i bez przerwy sypie śnieg, a ja właśnie wyłączyłem grę, ale tylko dla tego że już idę spać i oczy mnie bolą :) Gierka jest super, tak jak się zresztą spodziewałem po demku i pierwszych opiniach graczy. Punisher jest 100% konsolówką i nie każdemu PeCetowcowi się spodoba, ale jak da się jej szansę, to wciąga na maxa. Swoją opinię zacznę od menu, które jest bardzo fajnie zrobione. Wiele osób psioczyło, że demko nie ma menu i że jest to conajmniej dziwne i nie wróży dobrze pełnej wersji. Mnie też to zdziwiło ale jak odpaliłem pełną wersję, to opadła mi szczena. Menu jest animowane (nie wiem dokładnie czy tak to się nazywa) i bardzo rozbudowane. Wszystko tu się rusza i miga, totalna bajera ! Mamy do wyboru mnóstwo "zakładek", w których znajdziemy dużo bonusów do odblokowania podczas gry, możemy tu naprawdę wiele pozmieniać ale na początku gry wszystko jest zablokowane. Jak chodzi o zakładkę z ustawieniami grafiki, to czegoś takiego tu nie ma ! Jak już wspomniałem jest to typowa gra konsolowa i twórcy postanowili nie wprowadzać żadnych zmian w wersji PC. Rozdzielczość ekranu (max. 1280x) można ustawić tylko przed włączeniem gry w tzw. launcherze. I jest to jedyna opcja związana z garfiką ! W sumie jest to pozytywne, bo gracz nie musi nic ustawiać ani testować. Gra ma konsolową, niedzisiejszą grafikę, więc pójdzie bez żadnych problemów na każdym komputerze ! Grafika jest na poziomie gry Enter The Matrix albo demek z 3DMarka 2001 :D Co ważne, w żaden sposób nie wpływa to na mega-grywalność jaką zapewnia nam ta gra ! W końcu nie od dziś wiadomo, że grafika nie jest najważniejsza w grach (genialny Silent Hill, MGS czy choćby Grand Theft Auto są tego najlepszymi dowodami). Grywalność jest w grze wspaniała, Punisher to czysta i cudowna zabawa w totalną rozwałkę i tortury :twisted: Mnogość sposobów na likwidację wroga jest ogromna i robi wrażenie. Od czasu do czasu, dostaniemy możliwość specjalnego (bonusowego) poznęcania się nad przeciwnikiem, albo wymyślnym zabiciem go, naprzykład poprzez rzut z okna przez szybę :twisted: Jak na razie bardzo mi się spodobał motyw z wiertłem, czy zgniatarką (nie mówiąc o szlifierce). Z początku opanowanie wszystkich klawiszy i opcji, jest dosyć trudne, ale po kilku minutach gry, sterujemy już lekko i intuicyjnie. Wrogów jest w grze dużo a lokacje są ciekawie zaprojektowane, więc zabawa jest przednia. Nasza postać jest świetnie zrobiona, szybko i wygodnie się nią steruje i gracz od razu wczuwa się w bohatera. Jak chodzi o fabułę, to wiadomo że nie można się spodziwać "Bóg wie czego", aczkolwiek scenariusz jest ciekawy a cała opowieść zaczyna się od końca i gra stanowi coś jakby wspomnienia (zeznania) Franka. Na razie jestem w misji "Zoo" (ta z demka) i to narazie tyle ode mnie. W tej chwili grę oceniam na 8,8 / 10 Plusy: :arrow: Grywalność :arrow: Muzyka :arrow: Bardzo niskie wymagania sprzętowe :arrow: Tortury i możliwości w znęcaniu się nad wrogiem :arrow: Bossowie Minusy: :arrow: Grafika oparta na DX8 :arrow: Textury średniej jakości --------------------------------------------- W grze dosyć ciekawie wykorzystano myszkę, otóż straszenie i bicie wroga, odbywa się właśnie za pomocą myszki,, którą trzeba dosyć energicznie poruszać z góry na dół ! Fajnie to wygląda.
-
No widzę że jednak prawda zwyciężyła :D A TUTAJ kolejna ofiara paskudnej pikselozy ! :lol:
-
Kolega hydro2 mądrze prawi, grę można oceniać tylko i wyłącznie jak się całą ukończyło. Mnie najbardziej wkurzają lolki, które wypowiadają się o grach na podstawie przeczytanych (pewnie też nie do końca) recenzji i zapowiedzi w czasopismach o grach. Kilka razy już czytałem że "Splinter Cell jest do niczego bo był w "kaszance" w CDA", albo że "gra X jest kijowa, bo redaktor S z gazety M tak napisał". W każdej kwestii trzeba mieć swoje własne zdanie i koniec. Jak chodzi o grę "The Punisher", to demko bardzo mi się spodobało (szkoda że skandalicznie krótkie) i na grę się napaliłem. Już dziś wieczorkiem zagram sobie w fulla i na pewno podzielę się wrażeniami. Tak sobie myślę że jak gra się podoba jednej osobie (hydro2) a reszta mówi że kicha, to na pewno gra jest świetna :D :D :D Cieszy mnie też fakt, że w grze jest samouczek, bo w demku ani razu nie udało mi się przesłuchać (torturować) złapanych bandytów i wciskałem wszelkie możliwe klawisze ale mordobicie nie chciało się włączyć. Mogli dać tutorial do demka, co by gracze się oswoili ze sterowaniem. No nic, jutro piątek, więc sobie zagram, Counter Strike pójdzie na kilka dni w odstawkę :D
-
Przyznam że nie grałem w żadnego Battlefielda (tylko w demko kiedyś) ale B2 strasznie mnie zaciekawił po obejrzeniu jakiegoś trailera z walkami w mieście. Czekam niecierpliwie na demko ale coś czytałem że takowego nie będzie. Szczerze mówiąc przeraża mnie trochę ta gra swoim ogromem i możliwościami. Przeczytałem dzisiaj megazapowiedź B2 w CDA i jeżeli wszystko co piszą się potwierdzi, to B2 będzie królem sieciówek, chociaż ciężko będzie wygrać z CSem. Zresztą wszystko się okaże po premierze, swoją drogą w marcu będzie gorąco, bo prócz B2 ma wyjść kilka innych bardzo ciekawych gierek. Niech mi teraz ktoś powie że PC nie nadaje się do grania i że najlepsze gry są na konsole... :lol:
-
Ja również byłem zdziwiony wynikami w tej grze na moim sprzęciku, liczyłem na min. 50 fps przy 1600x i wszystkim na maxa, a muszę grać w 1024x i wszystko na maxa (łącznie z Anizo i AA) i wyniki mam między 25 a 50 fps, przeważnie powyżej 33 klatek. Jak wyłączyłem wygładzanie to gra wyglądała paskudnie i natychmiast wróciłem do ustawień max AA i Anizo :) Moim zdaniem (i wielu innych graczy) po prostu silnik jest skopany, co zresztą jest zrozumiałe bo miasto w grze jest ogromne, grafika bajerancka i gra powstawała dosyć szybko, więc pewnie kod jest niedopracowany. Na koniec powiem jeszcze że nie należy wierzyć w bajki typu "u mnie na Radeonie 9000 gra chodzi na maxa w 1280x", wiele osób nie może się pogodzić ze słabym sprzętem i wymyśla bajki, nie mówię że na tym forum, ale spotkałem się z takimi tekstami na innch forach o grach i sprzęcie. Tak się składa że mam w rodzinie osobę która gra na Radku 9000 i wiem jak to wygląda na prawdę :) A najlepszy jest koleś który na low-endowym sprzęcie gra na maxa w Riddicka i Medal Of Honor: Paciffic Assault :) A wogóle to gry są teraz strasznie niedopracowane, zarówno na PC jak i na konsole.
-
Ty chyba nienawidzisz tej firmy, aż tak zaszli ci za skórę ? A może jesteś z konkurencji ? :) Napisz co masz do nich, być może ostrzeżesz innych.
-
No jak masz jeszcze Radeony na liście kart do kupienia, to weź ostatecznie Radeona X850XT i będziesz miał spokój na jakiś czas :) To chyba najpotężniejsza karta graficzna jaka w tej chwili jest (ale już niedługo)
-
Obydwie karty są spoko więc wyboru musisz dokonać samemu, no chyba że posiadacze tych kart przedstawią jakieś konkretne argumenty, ale wydaje mi się że obydwie te karty są identyczne pod względem działania i kręcenia. Na twoim miejscu też miałbym dylemat, ale wziąłbym chyba Asusa, ale tylko dla tego że fajnie świeci na niebiesko :) Mam nadzieję że ten sklep co dałeś w linkach to tylko żeby pokazać o jakie karty chodzi ? Nie zamierzasz tam kupować ? Edit: A co do zasilacza to nie ważne czy masz 300W czy 1000W, ważne jakiej masz firmy. W zasadzie powinno się kupować wyłącznie markowe zasilacze no ale wiedomo że nie każdego stać na taki wydatek.
-
Zawsze czytam temat zanim się dopiszę i mogę się założyć że koledze nie chodzi o artefakty ale o zwykłą pixelozę. Ileż to razy czytałem na forach dyskusyjnych o problemach z grafiką w NFSU2 i zawsze brzmiało to dokładnie tak: (...)postanowiłem zapuścić NFSU2 i poszło ale jak wyglądała gra?? Ochydnie!!!! Jak jeździłem samochodem to między samochodem a dolną krawędzią ekranu były takie kwadraciki Nikt mi nie wmówi że to są artefakty, miałem dokładnie tak samo, chyba wszyscy mieli dokładnie tak samo. To jest zwykły błąd w grze. Najlepiej żeby kolega zapodał jakieś screeny na których to zobaczymy, ja zaraz poszukam swoich.
-
Spokojnie, kwadraciki w NFSU2 to norma, miałem to samo, ale zniknęły po ustawieniu wygładzania na maxa, co oczywiście wpływa mocno na wydajność no ale wtedy nie ma kwadracików. A wogóle te kwadraciki to klasyczna pixeloza :) Pograj sobie w gierki sprzed 10 lat i będziesz miał takie same :) PS: Widziałem mnóstwo screenów z tej gry robionych zarówno na kartach GeForce jak i na Radeonach, i tym razem sprawiedliwość zwyciężyła, gdyż na obydwu kartach widać dokładnie taką samą pixelozę (kwadraciki) co jest oczywiście skandalicznym niedopracowaniem gry przez panów z EA.
-
No i stało się, gra ma wyjść już w maju tego roku, tak jak zapowiadano od jakiegoś czasu. Można już nawet składać zamówienia na grę w sklepie internetowym "Ultima". Zaskoczyła mnie bardzo zapowiadana cena tej gry, spodziewałem się raczej kwoty w okolicacach 150 zł. Bardzo miła niespodzianka cenowa czeka fanów STALKERA ! Szkoda tylko że nic nie wiadomo jeszcze o wersjach w jakich gra wyjdzie, na jakich będzie nośnikach itd. Pamiętam że jakiś czas temu była plotka, iż gra wyjdzie w trzech różnych edycjach - dla posiadaczy AMD64, dla posiadaczy starych kart graf i dla posiadaczy kart graf. z obsługą DX9. No ale to pewnie były tylko plotki. Szczegóły pod linkiem. STALKER w Ultimie
-
Witaj w klubie czekających na MGS3 PC ! :) Widzę że też obejrzałeś wszystkie filmiki i zajawki z tej gry. Zresztą nawet nie trzeba ich oglądać, bo MGS to klasa sama w sobie, na dodatek ci co grali już w MGS3, grają ponownie a to najlepiej świadczy o tej grze. Co do wersji PC to niestety nikt jeszcze nic nie zapowiedział, ale osobiście mogę się założyć o karton dobrej wódki, że najpóźniej w 2006 ta gra wyjdzie na PC, pewnie w jakiejś rozszerzonej wersji (tak jak było do tej pory z jedynką i dwójką). Musimy się uzbroić w cierpliwośc, na szczęście "po drodze" czekają nas dwie znakomicie się zapowiadające skradanki - Splinter Cell 3 i Stolen.
-
he he, to fakt że dyskusja o obrazku jest troszkę bezcelowa, no ale co począć jak twórcy nie dali jeszcze pograć w grę ani nawet w demko. Gdzie te czasy jak demko ukazywało się kilka miechów przed premierą, teraz demko wychodzi nawet po dwóch miesiącach a na dodatek każą sobie za nie płacić (na szczęście nie zawsze). Kończąc sprawę obrazka, to z punktu widzenia normalnego, jest błąd bo noktowizor jest odwrotnie założony. Jednak jak się obróci obrazek (albo głowę) to też jest błąd ale inny, bo dwa zielone "naoczniki" są na oczach Sama, natomiast ten trzeci, zamiast na górze, jest z boku. No dobra, koniec tematu :) My chcemy grać, my chcemy grać, my chcemy grać !!!
-
Oj panowie, widzę że muszę was naprowadzić :) Przyjrzyjcie się mojemu avatarkowi a następnie obejrzyjcie dobrze gogle Sama na obrazku...
-
Narzekamy na najnowsze gry (zobacz tutaj ) a tymczasem szykuje się nam kilkanaście znakomitych tytułów. Co prawda same kontynuacje no ale lepsze to niż nic :) Ja czekam najbardziej na nowego Splinterka, który na szczęście wyjdzie już w marcu (hurrra !)