Skocz do zawartości

Kyle

Stały użytkownik
  • Postów

    12652
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    100

Treść opublikowana przez Kyle

  1. Raw Read Error rate ; w kolumnie dane ma być zero. Jeśli nie jest wymień taśmę ew. zapnij w miejsce tego dysku inny. Jeśli wymiana taśmy / kabla nic nie da a na innym dysku nie ma takich problemów to dysk oddał bym na gw.
  2. Sterowanie takim czymś może być niewygodne i będzie dużo kabli. Co do efektu to podłącz razem z M80 to co masz obecnie (zakładam że masz jakieś małe stereo) i zobacz jaki będzie efekt.
  3. Na polskie to będzie coś jak : Korygowanie błędów w woluminie map bitowych. ?? :-| Czyli były błędy spowodowane pewnie raw read i norton to naprawiał.
  4. Miałem Yamahę 5x100W i była słabsza od wzmacniacza Unitra amator 2x10 W :lol: . Już lepiej kup Harman Kardon za 1,5 K PLN 5x45W - tutaj pewnie moc jest realna. http://www.allegro.pl/show_item.php?item=72415056
  5. Kiedy masz zmienną wielkość pliku wymiany dysk szybko się fragmentuje.
  6. Nie zalecam stosowania przejściówek ze wzgl. na takie problemy - nie możesz podłączyć na PATA tego dysku?
  7. 1. lepszy jest everest bo pokazuje wartości a nie tylko OK lub jakieś tam literki :lol: 2. temperatura nieco za wysoka, błędy raw read error - może wymiana kabelka/taśmy coś da.
  8. Taki jest urok przejściówek. Ja miałem kiedyś przejściówkę na CPU ze slot1 na socket i też były problemy bo coś nie łączyło itd. itp.
  9. W BIOS dałeś SMART na ENABLED ?
  10. Formatowanie praktycznie 1000x mniej szkodzi niż używanie pliku wymiany windows :wink: . Generalnie formatowanie nie szkodzi.
  11. Sam mam monitor CRT i chętnie go wymienię na jakiś szybki panoramiczny MVA LCD 4-6ms. Nie wiem dlaczego tak zawziąłeś się na ten obraz statyczny - przecież kiedy omiatasz wzrokiem ekran to obraz dla siatkówki nie jest statyczny. Popatrz na jedną literkę bez przerwy przez kilka minut na CRT a efekt będzie taki że po chwili oczy będą łzawić. Mam odświeżanie w tej chwili 97 HZ (przy więcej niż 97 obraz jest bardziej rozmazany) i oczy bolą mnie mniej niż przy 60 czy nawet 85 Hz - zgodnie z twoją teorią powinno być odwrotnie. Kiedy patrzysz na pulsujący obraz (CRT nawet 100-120) to oczy męczą się szybciej niż przy idealnie stałym obrazie. ->bodziu8 "Bo słuchałes "podpowiadaczy" i "znafców" od PVA, przecież nawet dziecko wie, że monitory na matrycach PVA nie ważne czy na nich pisze 6ms, czy 8 ms smuzą strasznie w porównaniu z nowymi monitorami na TN (nawet jak na nich pisze 12ms) A te tzw. dopalacze na PVA symulują (udają tylko) w bardzo wąskim zakresie barw (gray to gray) szybsze działanie. Jak do gier to tylko LCD na TN. Co do CRT to już kilka razy pisałem o efektach elektrostatycznych i roentgena źle wpływających na wzrok." Ty nie wiesz jak działa "dopalacz" i w jaki sposób zwiększa prędkość zmian ustawień molekuł. Jeśli "dopalacz" jest poprawnie zrealizowany to nie ma nawet skutków ubocznych. Co do udawania w wąskim zakresie jak piszesz to też nieprawda bo przyspieszane są wszystkie wartości (147->192 , 0->255 itd.). Co do matryc PVA/MVA to myślę że powinieneś uważnie pooglądać wersje 6ms.
  12. Właśnie z tego powodu że w 17" 1280x1024 plamka jest 0,264, lepiej nie kupować takiego monitora. Minimum (moim zdaniem) to 0,285. Jeśli miałbyś plamkę bardzo małą (np. jak w niektórych notebookach ~0,2) to można powiększyć czcionki systemowe ze std. 8 na 13 tak aby linie pionowe liter miały 2 pix. Plamka 0,264 jest do tego za duża a do pracy z normalnymi czcionkami za mała. Przy skalowaniu zawsze będzie strata jakości chyba że dasz rozdzielczość 640x512 - ale to trochę mało.
  13. Nigdy interpolacja nie da naprawdę dobrego obrazu. Jedynie podział symetryczny przez kopiowanie pixeli (bez uśredniania co niektóre monitory robią) jak ktoś napisał : 1600x1200 -> 800x600 -> 400x300 , 1280x1024 -> 640x512.
  14. Ale brednia !!!!! Zapytaj okulisty jak negatywnie wpływa mrugający obraz na zmęczenie oka. Jak rozglądasz się wokoło to bolą ciebie oczy bo drzewa, domy nie mrugają? <lol> - i to ogromny.
  15. Hmmm coś i tak dość ciepły ten dysk. Ja mam samsunga SATA2 P120 i bez chłodzenia mam 33 stopnie.
  16. Z tego co wiem to panoramiczne monitory firmy DELL mają pivot (ten 24" na 100%). Jeśli zawodowo zajmujesz się składem to i tak lepiej kupić panoramę tyle że większą (1920x1200) - cena od ok 3900 za taniego acera do 5500 za najtańszego z MVA i DVI 16ms.
  17. Jeśli chodzi o filmy DivX i DVD to za mało - postaraj się o film HDTV np. Terminator 3 w 720p lub najlepiej zciągnij ze strony microsoftu film w 1080p (interlanced raczej omijaj) np. Dolphins 1080p (z IMAX). Filmy DVD (720x576) i standardowe DivX (640x<360) to jest przeżytek. http://www.microsoft.com/windows/windowsme...ntShowcase.aspx
  18. Kyle

    Project Gotham Racing 3

    To bardzo prosto sprawdzić - wystarczy TV podłączyć do komputera przez DVI (lub ew. przejście DVI->HDMI) i wysłać szachownicę by pixel. A co do tego że ta gra będzie w 1024x600 to porażka. Ostrość będzie sucks na ekranach 1280x720. Najlepsza jakość jest bez skalowania. Jak już skalować to lepiej z wyższej bo można dać lekki filtr wyostrzający i zniwelować minimalne rozmycie ale z niskiej na wysoką to lepiej tego nierobić - niewarto. Project Gotham Racing 3 to będzie i tak ciekawa pozycja ale jeśli mniej niż 720p to straci wielu zwolenników (brak głównego atutu-ostrości obrazu)
  19. Kyle

    Project Gotham Racing 3

    Muszę przyznać że teraz jest sens stosowania HD i AA większy niż np. rok-dwa temu. To ja chciałbym chyba bardziej postęp ruszyć. Liczy się przecież statystyczny user który musi być w większości wyposażony w ekran HD. Project Gotham Racing 3 wygląda oczywiście ładnie i faktycznie na niektórych screenach wygląda bardziej jałowo na innych mniej. Oglądam teraz bilder_15516.jpg i sam model samochodu jest bardzo dobry. Co do filtrowania to przydał by się stojący w miejscu (bez efektu blur) samochód na prostej jezdni z białymi pasami. Ale z kolei może dajmy spokój z tym maniactwem jakości bo i tak gra wygląda lepiej niż dobrze a każdą wpadkę widać dzięki wysokiej rozdzielczości (co podczas gry ginie).
  20. Kyle

    Project Gotham Racing 3

    Wiesz jak wygląda głębia ostrości? Przede wszystkim tak że nie tylko textury na glebie są rozmyte ale również te super ostre geometryczne kanty. Nie wciskaj mi kitu że zastosowano głębię ostrości bo chyba sam jej na oczy nie widziałeś :lol:
  21. A wracając do ilości pixeli: 1440x 900 to 1 296 000 1280x1024 to 1 310 720 Różnica to 14 720 czyli ~1,1% - tylko. Generalnie prędkość renderingu i ilość pikseli jest z grubsza identyczna co w 5:4. Jednak komfort w 16:10 znacznie wyższy.
  22. Kyle

    Project Gotham Racing 3

    Co do jakości AA wygląda na 4x metodą obracanej siatki czyli OK. Ale filtrowanie tekstur jest naprawdę słabe (dalszy plan wyraźnie rozmyty).
  23. Kyle

    Project Gotham Racing 3

    Wreszcie producenci konsol poszli po rozum do głowy i doszli do wniosku (po wiekach rozmyślań) że standard 720x576 (PAL) i 720x480 (NTSC) jest tak "odrobinkę" przestarzały (bardziej trafne określenie : archaiczny). ps. a nawet dorośli do AntyAliasingu :)
  24. Myślę żę Baracuda 9 160GB będzie cichsza i szybsza od tych dysków.
  25. Ja kupiłem Samsunga z rodziny P120 (modele 120GB 200GB i 250GB) - i one są tak samo dobre jak baracuda 9 (na 250GB SATA2 zworkowany na SATA1 mam średni ponad 62MB/s - tyle samo będzie ok na baracuda o gęstości 160/talerz). Jeśli chcesz 160GB to tylko baracuda bo samsung nie ma w ofercie 160GB vP120. Jeśli chcesz coś większego ale mniej niż 300GB to z kolei tylko Samsung serii p120. Jeśli 300GB to baracuda 9.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...