
!exec
Stały użytkownik-
Postów
701 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez !exec
-
Jaka Karta Na Pcie Będzie Porównywalna Do..
!exec odpowiedział(a) na NeuroPL temat w Karty graficzne
jesli jestes pr0-maniakiem css :twisted2: to wez x700pro w przeciwnym wypadku 6600gt -
Jaka Karta Na Pcie Będzie Porównywalna Do..
!exec odpowiedział(a) na NeuroPL temat w Karty graficzne
No tak ciekawsze bo slabsze i czesto ma wieksze spadki fps niz 6600gt -
Kuba a jak zjedziesz z fsb to tez tak masz? Jezeli tak to nie wiem a jesli nie to sprobuj tak: (jesli nie chcesz zjezdzac z fsb): daj napiecie procka 1,625 jesli to nic nie da to sprobuj zjechac z ramami (asynchro niestety). Jesli to ni nie da to ja stawiam na przegrzany chipset. Sprobuj na niego dmuchnac jakims 80x80 i sprobuj wtedy. EDIT: widze ze czyms plyte chlodzisz to juz nie wiem. A na tej plycie mozna zwiekszyc V dla mostka?
-
Przesiadka z 6600gt na 9800pro i na odwrot wogole sie nie oplaca bo te karty maja prawie identyczna wydajnosc. A jesli lubisz grac z AA to zostan przy radku ktory jak widze dobrze ci sie kreci bo 6600gt jest gorszy z AA. 6600gt na 100% nie ma konstrukcji 8x1 i tez nie ma 4x2 - mowienie ze ma taka albo taka konstrukcje w wypadku 6600gt to zbyt duze uproszczenie. 9800 ma 8 potokow a kazdy potok odpowiada za wszystkie rzeczy obliczeniowe karty. 6600gt ma 4 ropy 8 tmu i 8 jednostek pixel shader. Niby tak samo jak radek ale jednak nie zawsze. 4 ropy to ograniczenie poniewaz przy single texturingu karta ma wydajnosc jak czteropotokowiec (wiem wiem juz sie nie robi gier w single texturingu) ale to tez ograniczenie przy AA poniewaz sa tylko 4 jednostki ktore wykonuja obliczenia antialiasingu. Czyli polowa tego co u radka. Za to jezeli lubisz strzelanki to 6600gt jest lepszy w zdecydowanej wiekszosci strzelanek a do tego dochodzi taki bajer ze jesli chcesz pograc w nowego splintera(lub far cry) to bedziesz mogl grac na shaderach 3.0 na ktorych gra dziala szybciej niz na starych shaderach. No i troche lepiej wyglada. Aha Umbrella jasnowidzu mam A2 :P
-
Ale jak poznac ktora mam wersje? Ja kupilem go w grudniu niedlugo po ukazaniu sie 6600gt na agp. Te grudniowe wersje wszystkim kreca sie podobnie - do ok 570-575 i pamieci do ok 580. To chyba niezle jak na 6600gt. Poza tym leadtek ma od sparkle lepsze i cichsze chlodzenie ha! :P
-
Ogolnie gddr3 to takie ramy ktore sa produkowane w nowszej technologii mniejsze sciezki wszystko mniejsze hehe nawet napiecia dzieki temu moga pracowac z wyzszymi czestotliwosciami niz normalne ddr ale sa od ddr wolniejsze deczko z powodu gorszych timingow.
-
Racja racja - gdybym dzis kupowal komputer nie bralbym platformy na agp. (costi co ty robisz na forum o 4 w nocy? :P )
-
No faktycznie ale ja w ta kiszkowata gre nie gralem wiec nie zauwazylem takich rzeczy.
-
Hmmm jak mozesz miec 67 klatek skoro ta gra ma ograniczenie do max 60 fps. Tylko w timedemo mozesz miec ile chcesz.
-
Jezeli bylyby 4 ropy (4x1) to w single powinien byc dwa razy wyzszy wynik niz w multi. Bo przeciez w single naklada sie tylko jedna teksture a w double dwie. Jezeli bylyby 2 ropy (2x2) to wtedy w single byloby tyle co w multi bo w single tylko 2 tmu by nakladaly tekstury a w mutli(double) bylyby 4 tmu ale za to podwojna ilosc tekstur.
-
O kurde widze ze jestes n00b w dziedzinie overclockingu wiec radze poczytaj dzial faq zajrzyj do podstawowych zagadnien a potem przeczytaj ostatnie 85 stron tego topicu to dowiesz sie bardzo duzo. Bo wiesz overclocking niebezpieczna zabawa. A co do taktowania - to 300/1000 to taktowanie w trybie 2d. W trybie 3d karta od razu przeskakuje na 500/1000.
-
Nie widze powodow zeby x700pro agp miala wypasc inaczej niz x700pro pcx. Bo niby czemu?
-
Spoko ja sobie tak dysk raz rozwalilem takim uciszaniem kompa...
-
W 6600gt wogole nie ma takich potokow jak sa w ati. Po prostu to jest inna architektura. 6600gt ma 4 ropy 8 TMU i 8 jednostek pixel shader. Dlatego w single texturing ma wydajnosc jak karta czteropotokowa. Inna sprawa ze gier z wykorzystaniem single texturingu sie juz nie robi od jakiegos czasu. A slabsza wydajnosc x700pro bierze sie z tego ze wydajnosc fillrate 6600gt to 4000 MT/s a x700pro to 3400 MT/s dodatkowo x700 pro ma mniejsza przepustowosc pamieci. Zaleta x700 pro to 6 jedn. vertex shader ale jak sie okazuje nie za wiele to daje bo w grach przewaznie szybszy jest 6600gt. -gry sie nie zacinaja -niektorych bola oczy niektorych nie - to prawdopodobnie wina wykonawcy karty a nie producenta chipu.
-
Hl2 ma taki silnik (a tego typy silniki beda coraz popularniejsze) - tam po prostu procek ma duzo liczenia. Rozlegle lokacje, wszystko sie rusza, chodza ludzie, wieje wiatr ktory porusza smieciami na ulicy, druty z pradem sie kolysza z wiatrem itp - procek ma co liczyc.
-
Gf 6200 na nv43 ma 4 ropy 4 tmu i 4 jednostki pixel shader. Po odblokowaniu ma 4 ropy 8 tmu i 8 jednostek pixel shader. Ten link z pierwszego postu mi nie dziala wiec nie wiem o co chodzi :-P
-
Ale ja sie spytam tak - dlaczego chcesz czekac na slabsza karte ktora prawdopodobnie moez byc nawet drozsza niz 6600gt?
-
Oczywiscie zrob test w wymagajacym miejscu np bitwa ze striderami na placu albo innej rozleglej i skomplikowanej lokacji :rolleyes:
-
Gdybym mial doplacic 100zl to bym sie zastanowil
-
Bardziej niz za ile dni interesuje mnie za ile zlotych beda chcieli to sprzedac.
-
genghiskhan (musialem twoja ksywke wkleic bo nie szlo poprawnie przepisac :wink: ) skoro w doom3 sa takie roznice to tym bardziej beda w innych grach bo co jak co ale doom3 jest najbardziej zalezny od grafy. Jak do tej pory i tak najwieksze roznice sa w hl2: Praktycznie 50% przyrost mhz na procku dal prawie 50% przyrost fps w grze niezaleznie od mocy karty (podkrecona czy nie)
-
Po prostu zakladajac ze w najnowsze gierki bedziesz gral na tej karcie komfortowo przez ok. poltorej roku to kazde twoje giercowanie bedzie warte 500zl. Rozrzutny z ciebie gosc. Gdybym gral tyle co ty to za 1,5k to ja bym wolal poleciec na tygodniowe wakacje do egiptu z hotelem all inclusiv gdzie jedzenie, picie i alkohol mozesz pic do oporu ile wlezie :D
-
hmmm 256mb kojarzy mi sie ze slaba podkrecalnoscia, no ale moze tu bedzie inaczej w koncu to ultra... I cena tez pewine bedzie ultra czyli powyzej 1000
-
Radeon 9800pro Vs Gf6600gt Z Usa - Co Wybrac?
!exec odpowiedział(a) na tHe mRuWa temat w Karty graficzne
Ja nie zmienie swojego na 9800pro ani nie zmienilbym 9800pro na 6600gt. Bo to prawie identyczne wydajnosciowo karty. A co do single textugingu to w nowych grach juz go wlasciwie nie uswiadczysz. Po prostu taka jest technika kolorowania tekstur. Zeby tekstura miala ladny odcien itd trzeba albo duzej ilosci shaderow albo double/triple texturingu + ew. jakies shadery. Po prostu kolorwanie tekstur jednym kolorem wychodzi z "mody" :wink: -
Radeon 9800pro Vs Gf6600gt Z Usa - Co Wybrac?
!exec odpowiedział(a) na tHe mRuWa temat w Karty graficzne
- Pokaz mi jedna nowa gre z single teksturingiem... -cyferki podalem nie na maxa wykreconego 6600gt tylko takiego jak ja mam na normalnym chlodzeniu jak bym zalozyl np boxowe chlodzenie od p4 +radiatory na pamiec to bym mial okolo 600/625. A tak wykrecone radki jak ty podales to raczej na oryginalnych chlodzeniach nie chodza... -tak - 6600gt ma tylko 4 ropy i 8 jednostek pixel shader. Dlatego w AA jest tak malo wydajny poniewaz obliczenia AA w radku wykonuje 8 potokow a u 6600gt tylko 4 ropy.