
!exec
Stały użytkownik-
Postów
679 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez !exec
-
No a nie chodzi? W doom3 nie ma co wlaczac AA bo wg mnie oprocz duzego spadku wydajnosci niewiele to daje. Lepiej pograc w 1280 gdzie AA juz nie jest tak bardzo potrzebny. U mojego kolesia na p4 2,4ghz fx5600 podkreconym ale nie pamietam na ile w 800x600 i chyba na medium w timedemo mial cos 23 klatki heh Anomandarist - na 6800 bys mial podobne wyniki. Chociaz z drugiej strony mi sie wydaje ze ja 73 klatki to mialem w 1280... Powylaczaj w sterach aa i af (i w grze tez) i podaj wynik w timedemo na podkreconej karcie w 1280.
-
Cos masz skopane. Moze ci sie sterowniki nie wgraly dobrze...
-
sory co jest napisane czarno na bialym?
-
W doom spokojnie mozna pograc w 1280 chociaz ja tej gry nie przechodzilem bo kiszka to w timedemo mialem okolo 70 klatek tylko nie pamietam czy to bylo w 1280 czy w 1024
-
nie
-
Przeszedlem cala gre na 1024x768 AAx4 AFx8 na sprzecie z podpisu. Caly czas gralem z cl_showfps 1 i specjalnie patrzylem sie kiedy fpsy zaczynaly sie wyswietlac na czerwono do ilu mi zjezdzaja fpsy w na prawde trudnych momentach. I nigdy nie dopatrzylem sie wartosci nizszej niz 20. Chociaz i tak przez 98% czasu gry fpsy byly powyzej 35
-
A moje zdanie jest takie ze nv43 wogole nie ma potokow. Chyba ze inaczej zdefiniujemy "potok". Bo potok to tylko jedna z cech ukladu graficznego a nv43 ma zupelnie inna budowe niz normalne karty i zwyczajowe pojecie "potok" tutaj nie pasuje. NV43 ma cos innego. (to tylko moja teoria)
-
ale wydajnosc fillrate w multiteksturingu ma jak osmiopotokowiec :P sam tak mowiles hehe
-
No wiec korzysci z ps 3.0 sa takie - gry ktore wykorzystuja ps 3.0 chodza na nim szybciej niz na 2.0. Na razie to dwie gry - far cry, splinter cell c.t. i tam po wlaczeniu ps 3.0 (dostepny tylko na gf 6xxx) gra ma wiekszy wydajnosc niz na nizszych shaderach. Kolejna korzysc to mozliwosc wprowadzenia do uzytku bajerow typu hdr, soft shadows, parallax mapping ale niestety dwa pierwsze bajery sa bardzo obliczeniozerne i jak na razie malo kto moze sobie pozwolic na wlaczenie soft shadows(hdr i parallax mapping jeszcze moze byc) bo karty sa za slabe do takich bajerkow. EDIT: Cos ci sie pomylilo. Gra przyspiesza po wlaczeniu ps 3.0. Troszke zwalnia po wlaczeniu parallax mapping wiecej zwalnia po wlaczeniu hdr ale jak wlaczysz soft shadows to juz jest kiszka z tymi trzema efektami to juz sie nie da grac.
-
A dlaczego chcesz wymieniac?
-
O kurde faktycznie :) Do glowy by mi nie przyszlo zeby to sprawdzic bo kolorami bylo dobrze podlaczone. Oki teraz moge grac :P
-
Oki ja mam pytanie - czy ktos wie jak odwrocic dzwiek w sluchawkach - bo teraz to co powinienem slyszec w prawej slysze w lewej i na odwrot. Sluchawki mam podlaczone do wiezy a wieze do kompa. Najprawdopodobniej efekt ten powoduje wieza ale nie mam mozliwosci grac ze sluchawkami przypietymi do kompa. Moze ktos zna jakas komende w konsoli ktora by odwrocila mi dzwiek?
-
Mam cos dla tych ktorzy maja watpliwosci czy 6600gt to 4x2 czy 8x1 :) TUTAJ
-
To prawda zeby karta nie stanowila waskiego gardla w hl2 przydalby sie procek gdzies okolo p4 3,8ghz
-
W hl2 i css waskim gardlem najczesciej jest procesor wiec karta graficzna ci wiele nie pomoze.
-
Ja bym wymienil chocby dlatego ze ja wole na codzien nie puszczac karty z pamieciami puszczonymi na 580mhz poniewaz to nie jest zdrowe dla kostek 2ns. Gdybym mial kosci 1,6 nie mial bym zadnych oporow i bym byl spokojny ze nie robie im krzywdy :wink:
-
Ja bym wymienil...
-
Hmm no mozliwe juz gdzies slyszalem ze ten model plyty jest strasznie kaprysny...
-
Do SLI jezeli juz cos brac to tylko 2x 6800GT i bedziesz mial przyrost fps o 1/3 w stosunku do 1 x 6800GT. Aha - SLI wymaga mocnego procka wiec przydal by sie athlon na poziomie a64 3500+ minimum
-
Ja domyslam sie ze wiesz ale po prostu chce uslyszec czy juz to zrobiles i jakie sa tego rezultaty :]
-
Sluchaj - nie wiem jak to z tym far cry ale jak ci w doomie tnie to cos nie tak masz :] Po prostu musisz sprawdzic u kogos ta karta. Ja juz sie pogubilem ale chyba mowiles ze sprawdzales inna karte u siebie na plycie i bylo tak samo - to w takim razie musisz sprawdzic swoja karte na innej plycie zeby wiedziec co wymienic ;]
-
A sprawdzales np w everescie czy wykrywa ci ta karte jako karte agp? I czy w dxdiag wszystko w porzadku? Kurde ja na 1280 na high nie mam przyciec w doomie wiec cos masz ostro nie tak...
-
CO?????? Jakie znowu dodatkowe vertexy? Cos ci sie pomieszalo. A co do tematu to 6200 na agp sie baardzo rzadko moduja wiec albo 6600 albo jakis tani 9800
-
:Dj Ventyl:::..+Apr 9 2005, 12:10--> CYTAT(..:::Dj Ventyl:::.. @ Apr 9 2005, 12:10) Tylko ze jak juz wyjda gry z sm.3.0 to taki gf6600 na pewno ich nie pociagnie(plynnie oczywiscie) grafiki sie je kupuje na jutro tylko na dzisiaj chyba ze ma sie full kasy. ja bym szukal na allegro 9800se@pro. 1377413[/snapback] Chyba nie wiesz o czym gadasz... Tak sie sklada ze po uruchomieniu ps 3.0 na kartach 6xxx jest przyrost wydajnosci. Dzieje sie tak np. w far cry i w sc: chaos theory. Wiec jak najbardziej sobie pograsz w te gry na ps 3.0 EDIT: aha no i co do pytania jak w temacie to jezeli chcesz kupic w sklepie 6200 agp bez gwarancji modowalnosci to nie kupuj. Nie kupuj tez gecube 9500 tylko wez abita - duzo lepszy i duuzo lepiej sie kreci.
-
To moga byc szybsze sterowniki i/lub ustawienie w sterach jakosci obrazu na "wydajnosc" - to daje sporo punktow