Raidenorius
-
Postów
87 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Odpowiedzi opublikowane przez Raidenorius
-
-
Moim zdaniem rozsądniej jest dobrać podzespoły do tego, co masz.
Odnośnie cpu - jakby jasne, dla najsilniejszych kart, przy 240hz, CPU może być ograniczeniem, ale to też zależne od silnika (konkretnej gry), miejsca pomiaru itd.
Ten PSU spokojnie powinien ogarnąć całkiem mocne karty, chociaż trochę kłuję w oczy brak pojedynczej 12V (do RTX 3080 raczej na spokojnie - ogólnie wszystko, co ma 2x8pin i podłączyć, tak jak na stronie opisują - pod dwie linie).
Przy aktualnej karcie wszystko od RTX 3060 w górę będzie sporym upgradem, a co do nowych kart, to czas pokaże...
W każdym razie dla mnie wymiana całej platformy (PSU, obudowy, CPU, mobo i ew. ramu, jakbyś szedł w DDR5), ma tylko sens, gdy jest to naprawdę uzasadnione. W 1440p, twoja i5 z dobrym ramem jest bardzo rozsądna.
Na ten moment wrzuciłbym tu RTX 3060ti/3070/3080 (moim zdaniem najbardziej opłacalne, przy czym 3060ti oraz 3070 są najbardziej efektywne energetycznie i omijać energetycznego potworka 3070ti), ew., jak się uprzeć, coś od AMD (tu najefektywniejsze energetycznie są RX 6800 oraz RX 6900XT) i tyle.
-
1
-
-
Ok, w tym momencie rozchodzi się o różnice w ramach.
Jeżeli, tak jak planujesz, kupisz jedną kość, to nie zobaczysz żadnego przyrostu. Zdecydowanie lepszym rozwiązaniem jest 2x8gb niż 1x16gb
Resztę masz tu https://www.purepc.pl/jaka-pamiec-ram-ddr5-do-procesora-intel-core-i5-13600k-test-zestawu-g-skill-trident-z5-rgb-6800-mhz-cl34
Dla bardzo dużego uproszczenia, załóżmy, e twój aktualny ram to ten najgorszy w teście, a ten, który byś kupił (zakładając 2x8gb lub 2x16gb), to ten najlepszy. Bo mniej więcej o takiej różnic piszemy, zakładając, że CPU z tym samym taktowaniem tu i tu.
Czy to gra warta świeczki? Sam już decyduj.
-
W tym budżecie raczej używki.
Jakiś Ryzen 5 2600/3600 sparowany z GTX 1660super czy 1660ti na płycie AM4 B450.
Swojego czasu było tego naprawdę sporo składanego, więc też sporo ofert na portalach.
Zwróć uwagę na zasilacza, aby w przyszłość móc rozbudować (na AM4 wrzucisz naprawdę mocne CPU).
-
Mnie się to wydaje za duża kombinatoryką.
Ddr5 da jakieś przyrost, a tego cpu, jak sam zauważyłeś, specjalnie nie podkręcisz, natomiast masz już platformę, której wąskim gardłem jest bardziej GPU niż cpu.
-
Zrobiłbym tak:
- wziął zestaw AMD za 4k tys. ze strony purepc https://www.purepc.pl/jaki-komputer-do-gier-kupic-polecane-zestawy-komputerowe-na-listopad-2022-gotowe-konfiguracje-w-roznych-cenach?page=0,7
Wymienił w nim:
- ram na F4-3600C16D-32GTZNC
- CPU na AMD Ryzen 7 5800X (teraz w sumie w tej samej cenie co 5700)
za budę można wziąć SilentiumPC Armis AR1 (SPC173) i sparować z chłodzeniem CPU SilentiumPC Fortis 5 (SPC306). To taka tańsza opcja. Po zmianach i z tą budą oraz chłodzeniem wychodzi jakieś 5750 zł.
Opcjonalnie:
- wymienić dysk SSD, ale wtedy też raczej mobo do podmianki;
- zasilacz jakiś wyższej rangi;
- inna buda i chłodzenie CPU.
Moja osobista opinia - Smart Access Memory nie jest wart poświęcenia CUDA (do pracy), wsparcia DLSS oraz RTX (do gier) i brałbym kartę RTX.
-
W teorii, patrząc na to, że używasz 1440p, to procesor ma dalej ogromny zapas. Widać tę różnice w wykresie milisekund klatek.
Z drugiej strony, nawet rtx3090 sparowany z i9 12900 i w 1440p (ultra bez RT), dawał 99% ograniczenia. Zaraz wrzucę screeny z yt
RTX 3090 + i9-12900k (ram b-die 4x8gb 3600mhz CL14), usatwienia ultra bez RT w 1440p
źródło: YT FIVE STRZ "Shadow of the Tomb Raider | 6900 XT and 5900X vs 12900K and 3090 | RT On/Off"
-
Dzięki z odpowiedź. W moich przykladach ustawienia predefiniowane - wysokie, stąd tak, a nie inaczej.
U ciebie widać to, co jest dość spodziewane przy i5 12400 i rtx 3050. Do tego 1440p i mamy 100% ograniczenia karty, także nawet mentach mocno procesorowych
-
Bez czytania dziesiątek testów, ciężko samemu ocenić (chociaż na tym forum raczej z tym proemu nikt nie ma), co powinniśmy wymienić, a przy tym wziąć pod uwagę naszą rozdzielczość.
Dlatego też opiszę tu drobną procedurę testową, przy pomocy której każdy może sprawdzić, który z podzespołów może wymagać wymiany. Zdaje sobie sprawę, że nie jest to idealna procedura, ale użyte narzędzie faktycznie pozwala oszacować, co jest bottleneckiem w naszym sprzęcie.Czego potrzebujemy:
- Steam i tam pobieramy demo lub pełną wersję, jeżeli mamy, gry Shadow of the Tomb Raider.Ustawienia wysokie, rozdzielczość Fullhd. Alternatywnie rozdzielczość naszego wyświetlacza i/lub włączony ray tracing (takie ustawienia bardziej dociążą GPU – zwiększą % ograniczenia GPU), ale powiędzą też więcej o naszycch codziennych ustawienaich rozdzielczości. Możemy też włączyć DLSS w ultra jakość/jakość, co nie ma dużego wpływu na wynik (w miejscach procesorowych to CPU nadal powinien być bottlleckiem), ale nieznacznie może dociążyć CPU (zmniejszyć % ograniczenia GPU).
W grze, z poziomu ustawień graficznych, rozpoczynamy test graficzny.Wynik testu będzie wyglądał jak ten na obrazu po lewej.
Przykład nie pochodzi z mojego PC, lecz z maszynki, w której siedzi R5 3600 @ 3850mhz w teście (2x8gb DDR4 3600mhz, CL 16-19-19-19-58-630) z RTX 3060.Teraz co nas interesuje:
- % ograniczenia GPU (na obrazku 47%);
- niższy z wykresów - ten z podpisem CPU GPUInterpretacja wyników.
Test graficzny w SotTR składa się z 3 części:
a) święto w wiosce, która testuje CPU oraz GPU;
b) dżungla, która testuje GPU
c) miasto i targ, które testują CPU.Jest to świetnie widoczne na poniższym z wykresów (obrazek obok), gdzie pomarańczową linią jest zaznaczone opóźnienie GPU, a zieloną opóźnienie CPU. Gdy pomarańczowa linia (GPU) przebiega nad zieloną (CPU), oznacza to, że mamy wyższe opóźnienie GPU niż CPU = GPU jest ograniczeniem dla klatek.
I odwrotnie - gdy zielona linia (CPU) przebiega nad pomarańczową (GPU), oznacza to, że mamy wyższe opóźnienie CPU niż GPU = CPU jest ograniczeniem dla klatek. Test w SotTR jest zaprojektowany tak, by w idealnej sytuacji, dobraniu podzespołów w 50% obciążać GPU oraz w 50% CPU.Jak to odczytywać?
Jeżeli parametr „ograniczenie GPU” jest w przedziale:
- 60-100%, oznacza to, że nasze GPU ogranicza mocno klatki, a im bliżej 100%, tym bardziej powinniśmy myśleć o wymianie GPU;
- 40-60%, oznacza to, że CPU oraz GPU są dobrze dobrane, a jeżeli chcemy w coś zmieniać w PC, bo brakuje nam wydajności, to tylko razem;
- 0-40% oznacza to, że nasz CPU ogranicza mocno GPU i powinniśmy tym mocniej myśleć o jego wymianie, im bliżej 0%.Dla bardziej wnikliwych, im bardziej zbliżone do siebie wnyki z tabelki „średnia/CPU w grze” do „średnia/GPU” oraz „95%/ CPU w grze” do „95%/GPU”, tym lepiej współpracują podzespoły.
W podanym przykładzie, Ryzen 5 3600 + RTX 3060, mamy:
- 47% ograniczenia GPU;
- CPU w grze średnia – 153 fps; 95% - 112 fps;
- GPU średnia- 154 fps ; 95% - 126fps.
Mamy więc prawie idealne dopasowanie podzespołów.Jasne jest, że to jedna gra, na konkretnym silniku, ale sięgając do bazy testów, ten test można spokojnie w 80 lub więcej % przełożyć na dowolną inną grę, a może go wykonać każdy, za darmo, w domu.
Poniżej jeszcze przykład, gdzie CPU mocno góruje nad GPU mocą.W podanym przykładzie, Ryzen 5 3600 + GTX 980ti , mamy:
- 99% ograniczenia GPU;
- CPU w grze średnia – 163 fps; 95% - 122 fps;
- GPU średnia- 97 fps ; 95% - 81 fps.
Mamy więc całkowite ograniczenie klatek od strony GPU = karta graficzna do wymiany.Oraz, ciekawostka, Apple M1 max
W podanym przykładzie, M1 max, mamy:
- 53% ograniczenia GPU;
- CPU w grze średnia – 116 fps; 95% - 82 fps;
- GPU średnia- 110 fps ; 95% - 83 fps.
Mamy więc prawie idealne dopasowanie podzespołów, co nie powinno dziwić, to w końcu SoC AppleZachęcam do publikowania swoich wyników 🙂
PS
wiem, że to tylko jedna gra, jedno API, jeden silnik, ale SotTR jest w testach każdej szanowanej redakcji, a pozycjonowanie CPU i GPU w tych testach bardzo mocno odpowiada wielu innym mainstreamowym grom. Do tego świetnie się skaluje. Dobrze sprawdza wydajność pojedynczego wątku, wielowątkowości, a sam test graficzny wewnątrz gry, jak pisałem, jest genialnie zaprojektowany.
Nie ma opcji, żeby stworzyć test mówiący coś o wszystkich aplikacjach, ale uważam, że to, co może wskazać powyższy test, jest faktycznie wartościową informacją (gdy mowa o współczesnych grach - na gry Paradoxu nie stworzono jeszcze CPU... a może to ich silnik i DX9 :).

DDR4 3000Mhz + R5 5600, czy jest sens zmieniać pamięci na szybsze ?
w Pamięci RAM
Opublikowano · Edytowane przez Raidenorius
Do tej karty i zastosowania nie ma.
Co do lepszych ramow ogólnie, to takie 3600cl16 na b die, ustawione na cl14 dałyby przyrosty ok. 15-20% w grach, w stosunku do twoich, gdyby nie ograniczyła ich karta