Skocz do zawartości

costi

Stały użytkownik
  • Postów

    19614
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Treść opublikowana przez costi

  1. costi

    War Thunder

    Na każdym, w 1.37 strzelcy dostali strasznego nerfa... Taka ciekawostka: LaGG-3 był samolotem zrobionym z drewna i bakelitu, budowanym w fabryce mebli. Początkowe egzemplarze miały problem, bo jak został pod chmurką na noc to się rozłaził niczym zalana klepka Ale jak to poprawili, to powstał samolot może niezbyt zwrotny, ale szybki i diablo wytrzymały. Jednego pilota gonił Fw190, w końcu poddał się z braku amunicji. Jak LaGG wylądował, naliczono w nim ok. 150 trafień.
  2. costi

    War Thunder

    Oczywiście, że gramy w arcade. Grałem parę razy w "realistic battles" i uważam to za stratę czasu - najpierw 10 minut lotu do celu, potem przez kolejne 10 minut zastanawiasz się gdzie jest wroga drużyna, a potem następuje nagły zgon pilota (którego hitbox jest chyba większy od kabiny, w ostatnim patchu to ponoć poprawili) i koniec zabawy. A historyki trwają jeszcze dłużej...
  3. costi

    Htpc

    Intel NUC, taki mikrokomputerek. Najtańsza wersja na Celeronie spokojnie da radę.
  4. costi

    Htpc

    Może NUC?
  5. Czekanie na tzw "magic patch" nigdy się nie udało, nigdy. A czekano już w każdym MMO świata ;)Wysłane z mojego Nexus 7 przy użyciu Tapatalka
  6. Czekanie na tzw "magic patch" nigdy się nie udało, nigdy. A czekano już w każdym MMO świata ;)Wysłane z mojego Nexus 7 przy użyciu Tapatalka
  7. costi

    War Thunder

    Szczerze? Mi się najweselej lata właśnie zabawkami z rezerwy - zero stresu, a gra nie jest zdominowana przez wynalazki z działkami czy bombowce kończące grę w 2 minuty. Inna sprawa, że ja w ogóle gram mało, stąd większość zmian mało mnie rusza (nie zdążam się przyzwyczaić zanim coś zmienią ;) ).
  8. To w końcu normalne żarówki czy halogeny?
  9. costi

    War Thunder

    No i prawidłowo (pamiętaj, że drzewko jest z góry na dół), maszyny są podobnych tierów, czego się spodziewałeś?
  10. costi

    War Thunder

    Lagg-3-11 jest wyżej w drzewku niż Spitfire...
  11. Musieliby ich w ogóle zatrudniać, większość jedzie na samozatrudnieniu, a płacone mają od ilości dostarczeń, więc nie dziwne, że kombinują jak mogą, żeby tylko paczkę wypchnąć....
  12. Polecam zerknąć na comiesięczne zestawy.
  13. W czasach, gdy powstał, generalnie prowadzenie ognia w ruchu nie było stosowane, czołgi i tak stawały, żeby oddać strzał, więc akurat to nie było aż taką wadą. A nadrabiał dużą szybkostrzelnością i bardzo małym profilem, który w połączeniu z bardzo dużym kątem nachylenia pancerza teoretycznie dawał mu dużą przeżywalność (trafić było trudno, a jak już się trafiło była bardzo duża szansa na rykoszet). Współcześnie taka koncepcja nie ma racji bytu, bo stabilizacja lufy jest tak skuteczna, że można prowadzić celny ogień na duże dystanse podczas jazdy.
  14. costi

    War Thunder

    Bomby rzuca się spacją, w większości bombowców masz widok bombardiera pod F7. Co do asyst, to mechanizm ich przyznawania to jest magia, a przynajmniej mi nigdy nie udało się wysnuć sensownych wniosków. Jedyne, co zauważyłem, to że zabicie pilota zawsze daje killa. Pamiętaj też, że płonący samolot nie jest automatycznie uznany za zestrzelony (tym bardziej, że czasami potrafi zgasnąć).
  15. Ale odpowiedź na to pytanie jest dość oczywista - Linux, poza kilkoma tytułami na krzyż, to pałowanie się z Wine, a MacOS i tak legalnie zainstalujesz tylko na Macu.
  16. costi

    Htpc

    W DVB-T:
  17. Numer z awizo na drzwiach od klatki zrobił mi facet z GLS. Żeby było śmieszniej, do przymocowania awizo użył naklejki z kodem QR paczki, przedartej na pół.
  18. Pamiętaj, że to szwedzki wynalazek, dostosowany do ich warunków terenowych. Do tego lufa była prawie na szczycie pojazdu, co w pozycji hull down czyniło go bardzo małym celem. A armata 105/L62 z automatem sadzącym 15 strzałów na minutę to nie w kij dmuchał ;)
  19. costi

    Filmy - co warto obejrzeć?

    DiCaprio + Scorsese się nie może nie udać :)
  20. Poza tym ten pojazd miał kompletnie nieruchomą lufę - elewacja byłą regulowana zawieszeniem, a azymut obrotem całości.
  21. costi

    Htpc

    i3 nie bardzo jest sens IMHO, dostaje się tylko hyperthreading za dość duże pieniądze. GPU Intela pod linuksem nie mają jeszcze zaimplementowanego porządnie deinterlacingu, robią to tylko najprostszym możliwym algorytmem. Mając oba powyższe na uwadze oparłbym zestaw na jakimś Pentiumie i Geforce GT520/610.
  22. Nowa grafa spoko, wreszcie gąsienice się będą zachowywać jak trzeba. Destrukcja obiektów wygląda obiecująco, ale jako że dane z Havoka będą wysyłane na serwer i rozsyłane do wszystkich graczy, wietrzę zwiększenie lagów, szczególnie podczas popularnych eventów. Za to arta na miejskich mapach będzie miała wreszcie co robić :D Co do bitew historycznych - jeśli nie poprawią mechaniki widoczności i nie zrobią większych map, to średnio to widzę.
  23. costi

    Anime

    Ten film to jakiś ciąg dalszy, czy reedycja serialu?
  24. costi

    War Thunder

    Jak Niemcy weszli do ZSRR w 1941, to wszystkie ich czołgi mogły jedynie marzyć o przebiciu KW, trzeba było sięgać po przeciwlotnicze 88 i 105mm, a i te miewały problemy. Armata KwK42 na PzIV trochę pomogła, ale nadal KW był twardym orzechem do zgryzienia.
  25. Zdecydowanie wole większą matrycę (co przekłada się na lepszą jakość obrazu i niższe szumy) i jasną optykę nad kręcenie w FullHD. Samsung EX1 też fajny (nawet nie wiem, czy nie lepszy), tylko ciężko z dostępnością.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...