No sorry, oczekujesz, że dwie klasy będą się identycznie zachowywać? To nie szachy, balans nie polega na robieniu kalki. U Wizarda się IAS opłaca, u WD się opłaca ogromny pickup radius i pewnie coś innego jeszcze.
@ZlyDzien - IMHO największym minusem jest niewykorzystany potencjał kamieni. W broni coś robią, w hełmie coś robią, a poza tym tylko nudny jak prawo podatkowe boost do statów. Jakby było ich 2x tyle rodzajów, dodających różne efekty w różnych elementach od razu składanie gearu by lepiej wyglądało,