Skocz do zawartości

costi

Stały użytkownik
  • Postów

    21518
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Treść opublikowana przez costi

  1. costi

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ktoś robił badania jak poszczególne efekty wpływają na fps? Głownie mam na myśli bloom, motion blur i DoF.
  2. costi

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Racja, żartuje - wszyscy płakali i jęki że Crysis nie pójdzie niosły się po całym necie. Tylko że developer miał jaja i olał te płacze, dzięki czemu Crysis przez długie lata był benchmarkiem i wyznaczał standardy w grafice.
  3. costi

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ej, jak długo będziemy sobie mydlić oczy mantrą "to fabuła ma znaczenie, a nie grafika"? Mamy rok 2015 i oczekuję grafiki jak w 2015, a nie w 2005. Gra z dobrą fabułą już nie może dobrze wyglądać?
  4. costi

    Htpc

    Bo nie muszą. HTPC, jak i resztę urządzeń, podłączasz pod amplituner. Czy aby na pewno odróżniasz wyjście od wejścia?
  5. costi

    Problem z portalem.

    Dzięki za info, bardziej chodzi mi o to, że zamiast pierwszego akapitu + grafika w RSS jest tylko jedno zdanie.
  6. Granie 4fun jak najbardziej ma sens, tylko Ty widzę jak wchodzisz w grę to po całości - ciśnieniowanie, statystyki, rankingi... A można też wejść, machnąć sobie dwa-trzy mecze wieczorkiem i tyle, mając głęboko w d... martwienie się takimi bzdetami.
  7. costi

    Problem z portalem.

    Kto popsuł RSS?
  8. Właśnie to jest to. AW nie oferuje żadnej nowej jakości, jakiej nie ma już w WoT czy WT. Ładowanie kasy w kolejnego klona WoT tylko po to, żeby znowu męczyć się z tymi samymi problemami jakoś średnio mi się widzi. Jakby panowie od AW podeszli bardziej ambitnie do współczesnego pola walki, to może coś by z tego było. Ale na razie widzę w tym szybki skok na kasę i nic więcej.
  9. costi

    Na Co Czekamy

    O Michaelu Keatonie też tak mówili ;)
  10. costi

    Filmy - co warto obejrzeć?

    Tiger był czołgiem ciężkim, standard to były PzIII i PZIV w różnych wersjach.
  11. costi

    Deus Ex: Mankind Divided

    Lekkie OT: wyspa ze Statuą Wolności nazywa się Liberty Island, a nie Liberty City Island. Za dużo GTA ;)
  12. costi

    Pillars of Eternity

    Efekty AoE mają, zdaje się, dwa zasięgi - tylko na wrogów i taki, co obejmuje wszystkich. Bodajże podnoszenie Inteligencji pozwala zmniejszyć ten drugi. Jak się deflect wzmocni, np. czarami, to już daje radę, ale jasne - tank to to nie będzie. Zresztą, wojownik/mag w Baldurze też był cienki, bo nie mógł pancerza nosić.
  13. costi

    Pillars of Eternity

    Biorąc pod uwagę, że mag może biegać w płycie i z mieczem - nie widzę problemu. Tylko wytrzymałości mało. @Havoc - 24h
  14. costi

    Pillars of Eternity

    Ile jest tych leveli? Setka? Przeskoczyłem z pierwszego czy drugiego na piąty, ale po "mapce" patrząc, to koniec daleko... ;)
  15. costi

    Filmy - co warto obejrzeć?

    Bardzo często jeżdżono z głową na zewnątrz (albo wychylając się co jakiś czas), bo peryskopy miały małe pole widzenia i były niemal bezużyteczne w ruchu.
  16. costi

    Filmy - co warto obejrzeć?

    To wcale nie było takie głupie. Wentylacja w czołgach wtedy leżała i bez otwartych włazów warunki wewnątrz robiły się bardzo szybko bardzo trudne do wytrzymania (temperatura, smród i zadymienie).
  17. costi

    Anime

    Nie przejmuj się, mam tak samo. Kiedyś jeszcze pojawiały się jakieś niebanalne i niszowe produkcje, teraz wszystko jest trzepane według bezpiecznej, popularnej sztampy.
  18. costi

    Pillars of Eternity

    Pistolety są, tak samo arkebuzy :)
  19. Jeśli chodzi o zapisy, to chyba tylko metoda Gutmanna daje jako-taką pewność.
  20. costi

    Pillars of Eternity

    Po angielsku jest Easy - Normal - Hard - Extreme (czy jakoś tak). Domyślam się, że Normal jest domyślnym poziomem. Ja gram na Hard i łatwo nie jest, ale jakoś idzie. Pauza Twoim przyjacielem, trzeba cały czas kontrolować co się dzieje i wykorzystywać wszelkie zdolności specjalne. Poczytaj też poradnik z PC Gamera, który podlinkowałem wyżej, wyjaśnia różne niuanse mechaniki. I na koniec - zawsze możesz sobie w knajpie kogoś dokoptować do teamu. Ja w tej chwili (kończę właśnie świątynię w pierwszej wiosce) mam dwóch magów, wojownika, monka i kapłankę.
  21. Wincyj, dawno się tak nie ubawiłem przy kawie. :lol: Już dawno na forum nikt nie próbował obalać podstawowych praw fizyki.
  22. costi

    Pillars of Eternity

    Jakby ktoś miał problem z ogarnięciem walki: http://www.pcgamer.com/pillars-of-eternity-a-beginners-guide-to-combat/ Gram parę godzin i póki co jest super. Stary, dobry Baldur. :)
  23. costi

    Stare dobre strzelanki?

    System Shocki to świetne gry, choć moim zdaniem nie bardzo mieszczą się w definicji "strzelanki". Ale i tak warto (szczególnie, że dwójka z modami wygląda nawet znośnie, jedynka może być zbyt dużym szokiem).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...