-
Liczba zawartości
21518 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
31
Odpowiedzi dodane przez costi
-
-
Chyba żartujesz.
Racja, żartuje - wszyscy płakali i jęki że Crysis nie pójdzie niosły się po całym necie. Tylko że developer miał jaja i olał te płacze, dzięki czemu Crysis przez długie lata był benchmarkiem i wyznaczał standardy w grafice.
- 4
-
Liczy się miodność i smaczki. Ile wy macie lat by jarać się tylko grafiką?
Ej, jak długo będziemy sobie mydlić oczy mantrą "to fabuła ma znaczenie, a nie grafika"? Mamy rok 2015 i oczekuję grafiki jak w 2015, a nie w 2005. Gra z dobrą fabułą już nie może dobrze wyglądać?
- 5
-
Dlaczego większość zestawów HTPC ma tylko jedno wyście HDMI? Przecież są to komuptery - głównie podłączane do domowych centrów multimedialnych - bardzo często z wyjściem na projektor. Ja chciałbym podpiąć dodatkowo jeszcze zewnętrzny napęd Blue-Ray czyli jeszcze jedno wyjście HDMI... Przełączanie za każdym kabla razem przy mojej zabudowie nie wchodzi w grę. Możecie polecić jakiś sensowny gotowy zestaw lub płytę główną z 3x HDMI?
Bo nie muszą. HTPC, jak i resztę urządzeń, podłączasz pod amplituner. Czy aby na pewno odróżniasz wyjście od wejścia?
-
Ta Rollo znowu zachciało się władzy, Ragnar mógł go ubić przy pierwszej okazji, bo to było wiadomo, że znowu będzie miał fazę. ;> A tak znowu przyleci z podkulonym ogonem błagając o litość.
Rollo nigdzie nie przyleci... zasiedzi się we Francji, umocni, nawet chrzest przyjmie, a w 1066 roku jego potomek dokona ostatniej udanej inwazji na Wyspy Brytyjskie ;)
-
Dzięki za info, bardziej chodzi mi o to, że zamiast pierwszego akapitu + grafika w RSS jest tylko jedno zdanie.
-
Granie 4fun jak najbardziej ma sens, tylko Ty widzę jak wchodzisz w grę to po całości - ciśnieniowanie, statystyki, rankingi... A można też wejść, machnąć sobie dwa-trzy mecze wieczorkiem i tyle, mając głęboko w d... martwienie się takimi bzdetami.
- 1
-
Kto popsuł RSS?
-
Właśnie to jest to. AW nie oferuje żadnej nowej jakości, jakiej nie ma już w WoT czy WT. Ładowanie kasy w kolejnego klona WoT tylko po to, żeby znowu męczyć się z tymi samymi problemami jakoś średnio mi się widzi.
Jakby panowie od AW podeszli bardziej ambitnie do współczesnego pola walki, to może coś by z tego było. Ale na razie widzę w tym szybki skok na kasę i nic więcej.
- 1
-
Każe ;)
- 1
-
O Michaelu Keatonie też tak mówili ;)
-
To jest dla mnie trochę dziwne, bo wydawało mi się, że Tiger to standardowy niemiecki czołg z tamtego okresu. W filmie za to jawił się jako megakoks :wink:, któremu amerykanie niewiele mogli zrobić. Chyba, że ci drudzy przypłynęli do Europy właśnie z jakimiś małymi czołgami - lżejszymi i mniejszego kalibru - żeby móc ich więcej zabrać?
Tiger był czołgiem ciężkim, standard to były PzIII i PZIV w różnych wersjach.
- 1
-
Lekkie OT: wyspa ze Statuą Wolności nazywa się Liberty Island, a nie Liberty City Island. Za dużo GTA ;)
- 1
-
W Poe są jakieś akty? A co do zbroi i maga, to chyba cięższe/lepsze dają karę do czasu wykonywania akcji/rzucania czaru. Dodatkowo skilled maga aoe nie są zbyt użyteczne bo prędzej swoich wybije niż wroga, albo sam padnie jak się wysunięty na przód do rozpoczęcia walki. Mogliby jeszcze ogarnąć, że umiejki automatycznie idą na aktualny target jak np. w Kotor'ach
Efekty AoE mają, zdaje się, dwa zasięgi - tylko na wrogów i taki, co obejmuje wszystkich. Bodajże podnoszenie Inteligencji pozwala zmniejszyć ten drugi.
Mag i kapłan jak dobrze wejdę, to są na jednego strzała, trzymam ich z tyłu, inaczej bardzo szybko odpadają, oczywiście mowa o mocnych przeciwnikach, bo na leszczy dają radę.
W Baldurze, jak wiesz, trochę to inaczej działało.
Jak się deflect wzmocni, np. czarami, to już daje radę, ale jasne - tank to to nie będzie. Zresztą, wojownik/mag w Baldurze też był cienki, bo nie mógł pancerza nosić.
-
Mnie tylko brakuje dwuklasowości woj/mag to byłyby kiler. Haha
Biorąc pod uwagę, że mag może biegać w płycie i z mieczem - nie widzę problemu. Tylko wytrzymałości mało.
@Havoc - 24h
-
Ile jest tych leveli? Setka? Przeskoczyłem z pierwszego czy drugiego na piąty, ale po "mapce" patrząc, to koniec daleko... ;)
-
Z jednej strony tak. Niemcy w Tygrysie siedzieli schowani. Z drugiej - ten "kierownik" czołgu wydający polecenia reszcie, mając głowę wystawioną przez właz ma dużo lepszą widoczność, więc jakiś tam sens to ma. Jak to w tamtych czasach wyglądało naprawdę nie mam pojęcia.
Bardzo często jeżdżono z głową na zewnątrz (albo wychylając się co jakiś czas), bo peryskopy miały małe pole widzenia i były niemal bezużyteczne w ruchu.
- 3
-
Zapomniał bym, największy debilizm to szarżowanie cały czas z otwartymi włazami i załogą wystawioną na ostrzał.
To wcale nie było takie głupie. Wentylacja w czołgach wtedy leżała i bez otwartych włazów warunki wewnątrz robiły się bardzo szybko bardzo trudne do wytrzymania (temperatura, smród i zadymienie).
- 2
-
Od jakiegoś czasu nawet nie chce mi się przeglądać listy zapowiadanych nowości. Mam wrażenie, że rynek jest przesycony, a każda kolejna produkcja jest o tym samym i wygląda tak samo. Myślałem, że to starość, ale od czasu do czasu wpadam w czeluściach internetów na jakiegoś klasyka którego jeszcze nie widziałem i bawię się wyśmienicie.
Nie przejmuj się, mam tak samo. Kiedyś jeszcze pojawiały się jakieś niebanalne i niszowe produkcje, teraz wszystko jest trzepane według bezpiecznej, popularnej sztampy.
-
chyba dotarłem swój optymalny skład (na 2 lvlu pokonałem bez problemu 2 lesnych czarownikow, czyli te wieksze trolle)
na szpicy tanki paladyn z tarcza i mlotkiem - boski ksiezyca i aumanin fighter
2 linia - flankerzy: krasnal blady druid zmieniajacy się w świnię i elfia spiewaczka z kusza
3 linia - skrajna flanka niziolek kaplanka z kusza i ludzka zlodziejka z lukiem
szkoda, że nie ma proc albo pistoletów skałkowych...
troche mnie konrci klasa szyfranta, tylko nie mam gdzie go wcisnac... nie mniej jednak tak ustawiona ekipa daje rade!
Pistolety są, tak samo arkebuzy :)
-
Jeśli chodzi o zapisy, to chyba tylko metoda Gutmanna daje jako-taką pewność.
-
Po angielsku jest Easy - Normal - Hard - Extreme (czy jakoś tak). Domyślam się, że Normal jest domyślnym poziomem.
Ja gram na Hard i łatwo nie jest, ale jakoś idzie. Pauza Twoim przyjacielem, trzeba cały czas kontrolować co się dzieje i wykorzystywać wszelkie zdolności specjalne.
Poczytaj też poradnik z PC Gamera, który podlinkowałem wyżej, wyjaśnia różne niuanse mechaniki.
I na koniec - zawsze możesz sobie w knajpie kogoś dokoptować do teamu. Ja w tej chwili (kończę właśnie świątynię w pierwszej wiosce) mam dwóch magów, wojownika, monka i kapłankę.
-
Wincyj, dawno się tak nie ubawiłem przy kawie. :lol:
Już dawno na forum nikt nie próbował obalać podstawowych praw fizyki.
- 4
-
Jakby ktoś miał problem z ogarnięciem walki: http://www.pcgamer.com/pillars-of-eternity-a-beginners-guide-to-combat/
Gram parę godzin i póki co jest super. Stary, dobry Baldur. :)
-
Strzelanki w starym stylu?
Oczywiście podstawa, to Unreal, UT i Quake 2. Ale z genialnych tytułów to również Sin, Shogo, System Shock (zwłaszcza dwójka), RTCW, Blood 2, Soldier of Fortune, czy Gore.
Ta ostatnia jest nawet obecnie dostępna za darmo:
http://www.gamershell.com/download_29560.shtml
+ patch:
System Shocki to świetne gry, choć moim zdaniem nie bardzo mieszczą się w definicji "strzelanki". Ale i tak warto (szczególnie, że dwójka z modami wygląda nawet znośnie, jedynka może być zbyt dużym szokiem).
- 1
The Witcher 3: Wild Hunt
w Gry
Napisano
Ktoś robił badania jak poszczególne efekty wpływają na fps? Głownie mam na myśli bloom, motion blur i DoF.