Skocz do zawartości

focus_

Stały użytkownik
  • Postów

    1357
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez focus_

  1. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    Testowalem na demku D3 c17_12 - który jest jednym z najbardziej wymagających miejsc w grze. Wybrałm go ponieważ w innych demkach grafiki generalnie radzily sobie bez problemu. Więc po co testować czy dana grafika ma 80 czy 60 klatek skoro można sprawdzić, czy dana grafika ma 30 czy 40 a może 50 klatek. Mnie wyszło tak: GF 6600 GT - 54,87 RAdeon 9800 PRO - 57,2 Tyle tylko, że wyników nie można bezpośrednio porównywać, gdyż ja jechałem na najnowszych ATI, oni mieli nieco starsze, stąd tez niższe osiągi Radeona. Inna sprawa, że powiem szczerze, nie wiem jak oni zrobili, że mają tak wysoki Framerate. Ja testowałem na Athlonie 64 3200+ na magistrali 270 MHz z 1 GB pamięci synchronicznie. I chodźbym nie wiem co robił, wyższych wynikow nie moglem uzyskać na danej konfiguracji. Ja miałęm oficjalną wersje Half Life - oni może inną, jest ich w końcu kilka. W któej wersji gry testowali? Bo mają jakieś wysokie wyniki. Ja używalem Pandora Tommorow Oni testowali chyba na jakimś syntetyku w stylu bench@m all (czy jak się to pisze). Moj sposób polegał na przejściu w zawsze identyczny sposób pewnego fragmentu gry. Byół moment kiedy dochodzi się do drewnianej ściany to GF 6600 tracił bardzo dużo - zapewne z powodu 4 potokowej architeORT: ORT: ORT: ktury. Wyniki jakie otrzymałem: GF 6600 GT - 26,8 Radeon 9800 PRO - 32,3 Nie pamietam już dokładnie, ale w starszej wersji Sprintel cella chyba lepiej wypadal GeForce Tutaj niestety nie tesowałem. To, że nie widziałeś oznacza, "że nie jest tak do końca tak jak" podaję ? :) Demko Colina 2005 już dawno jest i generalnie zachowuje się ono tak samo jak pełna wersja Gry - już mam :) Na annantechu chłopaki dobrze podeszli do testu i to trzeba im przyznać, niemniej nie wiem skąd wyszły im takie wyniki. W razie wątpliwości proszę pytać dalej :)
  2. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    Kurcze szkoda, że nie możesz przeczytac mojej konkluzji :) Nie napisalem, że na Radku 9800 PRO nie mozna zagrać w Dooma plynnie. Nie napisalem też, że w Colina na GF 6600 GT nie można zagrać płynnie. Co napisałem to możesz przeczytać wyżej :) Od zawsze lubiałem grać w kolejne serie gier Colina i zawsze grafikę jaką miałem była ona przeznaczona do jednego - zagrać z maxymalnymi detalami w Colina x :) Teraz rządzi moim zdaniem Richard, ale to jest kwestia gustu. A to, że nie gram w inne gry nie oznacza, że nie mogę kupić karty graficznej mnie odpowiadającej. Owszem masz rację, przy wyborze powinniśmy się kierować średnią wyników gier (nie syntetyków :) ) i tak też w recenzji napisałem. Uważam, że każdy powinien podjąć decyzję sam. Ja pokazałem jak jest - a już do Ciebie należy decyzja co kupisz. Ja tylko moge Ci pomóc wybrac odpowiednią, nic więcej. Zaś co do technologii jakie obsługuje - to tak się składa, że jedyną przewagą nowych kart nVidii jest zaimplementowana obsługa HDR w Far Cry, lecz niestety FPS gry traci wówczas ponad połowę. Jak dla mnie przerost formy nad treścią na kartach za 1000 zlotych. Na 6800 GT można by to włączyć. Reszta technologii niestety to tylko papierkowe specyfikacje, które nawet jesli zobaczymy to dzisiajesze karty nie będą mogły wykorzystać (mapowanie przemieszczeń). Polecam poczekać do piątku, kiedy to recenzja się ukaże :) Pozdrawiam :)
  3. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    dyskusja na temat czy 3D Mark jest dobry (obiektywny) czy nie jest moim zdnaiem bez sensu - na pewno ten wątek nie jest dla tego miejscem odpowiednim. 3D Mark bardzo wyraźiście pokazuje pewne rzeczy, ale bynajmniej nie powinno nas interesowac ilośc punktów, ale testy Vertexów czy pixwel Shaderów. Tam wychodzą bardzo ładnie pewne zależności - pod warunkiem oczywiście, że również i ten test nie został "zpaczowany" przez producenta karty graficznej - bo wtedy to już jest zupełnie bez sensu. Ja wyznaję zasadę - gra w coś? to kupuję grafikę odpowiednią dla tej gry. Problem jesli ktopś gra w Domma i colina :D Bo wtedy ma duży dylemat :)
  4. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    :D :D Przczytaj jeszcze raz moje wypowiedzi. I mam pytanko: ile samolotów zestrzeliłęś w pierwszej grze 3D Marka 2003 ? Kurcze mnie się nie udało żadnego :) Pozdrawiam Dzieki :) A co do nazwy no właśnie - tuaj jest dośc duży problem, ale staramy sie coś z tym zrobić. Za niedługo mam nadzieję, że zaprezentuję miłą niespodziankę. Dzięki za uwagę :) pozdrawiam serdecznie Update Przetestowałem w sumie cztery karty: 6800 12x1 325 / 350 6800 LE 8x1 325 / 350 6800 LE 8x1 300 / 350 6600 GT 4x2 500 / 450 9800 PRO 8x1 380 / 340 Przetestowalęm w sumie w 9 grach oraz w dwóch syntetykach. :) wyników nie mogę zdradzić :)
  5. o różnicach między S-ATA a P-ATA możesz poczytac tutaj: http://www.egielda.com.pl/?a=10&id=82 http://www.egielda.com.pl/?a=10&id=102 http://www.egielda.com.pl/?a=10&id=84 A jaki to jest doklądnie dysk ?
  6. ta, tylko od kiedy samprony mają 128kb l1??? chyba ci sie coś pokręciło i to mocno. l1=64kb;] 64 KB na instrukcje oraz 64 KB na dane - zasadniczo mówi sie na to L1 w przypadku AMD. W Przypadku Pentium 4 sa to osobne "moduły" A Sempron to jest Athlon, ale to chyba każdy wie :)
  7. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    ma ma swój wymiar alektroniczny - link jest w moim profilu :) ale niestety tam tej recenzji nie znajdziesz - ukazuje się ona z tyg0dniowym opoźnieniem
  8. Co do obciążania to można się niezgodzić, ale reszta to masz racje :) Generalnei problem jest tutaj Abit, który nie lubi za bardzo jak ma coś włożone do slotów PCI. I teraz jest pytanie czy masz więcej niż jeden dysk. Jesli tak to pomysł nad wymianą na NF7-SL (S) wóczas oprócz S-ATY (swoją drogą średniej) dostaniesz kozacki dźwięk oraz Firewire.
  9. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    W tygodniku komputerowym Elektro Giełda :) Jeśli jestes z okolic Krakowa lub Krakowa to w kiosku kupisz. Kurcze niestety na czas testó nie udało się mi dorwac NFSU2 i nie mam testów. Colin na 9800 PRO wypadł ponad dwa razy lepiej niż na 6600 GT. Przeciez nVidia też ostro współpracuje z codemasters. Jak włączasz grę to masz ich logo oraz na dużej części banerów wokół tras jest logo NV :) no ale wychodzi inaczej :) Sweeper wyślij mi maila na focus @ egielda.com.pl to odeśle Ci demko 1,5 MB zajmuje
  10. no nie całkiem :) to, że karta jest szybsza nie oznacza, że wszyscy się nią zainteresują - pamiętaj dużo większe ryzyko uszkodzenia. druga sprawa - nie tylko 3D Markiem się żyje - śmiałbym powiedzieć, trzeba żyć bez niego bo on nic nie pokazuje - przynajmniej nie w takiej sytuacji jak teraz czyli masy optymalizacji. Kwestia jak się będzie zachowywac w grach - to może być już inna bajka.
  11. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    demko bench1 jest bardzo kiepskie do testowania - nei nadaje się zupelnie. jest duzo lepsze miejsce na testowanie - d3 c17_12. Zobacz na nim :)
  12. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    Cięzka sprawa. Wiesz musisz już sam wybrać. Ja pokazałem jak jest nie podałem, że którąś kartę warto brać, a którejś nie. Jeśli grasz więcej w Dooma i interesuje Cię raczej ta gierka to weź 6600, jeśli bardziej jakieś samochodówki (bo tam praktycznei zawsze Radeony są lepsze) to weź radka. Ja osobiście bym upił Radka, ale tylko dlatego ze gram w dwie gry : richard Burns Rally oraz od czas do czasu Colinek :) no i Pasjans tam to dopiero Radeon jest "debeściak" :D
  13. Wiesz co hmmmmmm - chyba jest troszkę inaczej :) NV43 ma kontorler pamięci krzyżowy 2 x 64 bity, zatem nie możesz do niego podłączyć 256 bitowej pamięci. Muszą zatem działać one zupełnie osobno - rozumiesz jeden chip ma powiedzmy 4 kostki pamieci, drrugi tez ma 4 ale już inne. Co do większej ilości - to hmmmmmm może :) byłoby fajnie :)
  14. Będzie droższa od 6800 GT - to pewne, czy od Ultra to pewnie też, ale bynajmniej nie z powodów kosztów produkcji - gdyż te mogą być niższe niż w przypadku 6800 ULtra. W końcu 6600 (NV43) produkokwany jest w 0,11 mikrona i posiada 4 potoki na dwie jednostki TMU - więc jest tańszy w produkcji. Włożenie 8 kostek pamięci, nie problem - tyle samo kosztują co w GF 6800 Ultra. PCB cięzko było zaprojektować, ale sam koszt produkcji jest chyba jednak mniejszy, choć tutaj się akurat mogę mylić.
  15. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    Uwiesz mi Fill Rate nie kłamie :) Zaś co do Half Life to gdzie wyczytałeś, .że 6600 Gt wychdozi lepiej niż 9800 PRO ? Ja przeprowadziłem testy i wyszło mi tak: doom 3 - 6600 GT miażdy far cry - już mniej ale jest lepszy MOHPA - 9800 PRO lepszy - dośc znacznie Richard Burns Rally - Radeon lepszy Sprintel Cell - radek lepszy colin 2005 - Radeon miażdzy konkurencje w postaci nawet GF 6800 malutka gierka kkrieger (pewnie znasz 94 KB) - Radeon lepszy od GF 6800 X2 - GF 6600 Gt delikatnie lepszy. No i HL2 Radeon lepszy Nie sugeruję, ze Radeon 9800 PRO jest lepszy. Bo jesli ktoś gra w dooma i Far crya to polecam GF'a. Lecz dla samochodwówek, czy inntych gierek to Radek będzie lepszym rozwiązaniem. Kwestia w co gramy.
  16. focus_

    pamieci itp

    Tego posta powinni powiesić u samej góry :) Chodzi o to, że pamięć DDR400 nie ma 400 MHz tylko 200 MHz. Tam nic się nie mnoży razy 2. Chodzi o to, że swego czasu (zapewne pamiętasz) były pamięci SDRAM - wiesz cczasy pentium2 pentiumm3 i pierwszych Athlonów. Wówczas częstotliwość 133 MHz oznaczała 133 MHz. Weszła technologia DDR (jak napisałeś Double Data Rate) któa polega na tym, że w przeciwieństwie do pamięci SDR dane przesyłane sa po zboczu nartastającym oraz opadającym. Dzięki czemu uzyskujemy dwa razy wyższa wydajność przy tej samej częstoltiwości - podkreślam przy tej samej częstotliwości. Czyli pamięć DDR400 ma 200 MHz, ale jest dwa razy (no prawie) wydajniejsza niż pamięć SDR przy tej samej częstotliwości. Jak nie trudno sie domyśleć, producenti wykorzystali ten fakt aby napisac 400 MHz. Dlatego Ty masz taki problem, że sam nie wiesz jaką częstotliwość ma ta pamięć. Ona ma 200 MHz :) Coś więcej na temat poczytasz tutaj: http://www.egielda.com.pl/?a=10&id=96 - w sumie sam poczatek - zapraszam Zaś co do podkręcania. To pamięci Kingstona są niestety bardzo zróżnicowane. NIe wiem na jakich kostkach masz. Lecz tak jak pisałes Im niższe CL tym lepiej. Ale z tego co pamiętam i przypuszczam, że takie pamięci masz to masz CL3. Z reguly (podkreslam z reguły) do poprawnej pracy przy CL2,5 wystarczy im lekko podniesione napięcie. np. daj im 2,7 V - nic się im nie stanie. Jeśli chcesz coś nieco więcej wiedzieć na ten temat to znajdziesz to w linku, który Ci podałem. Pozdrawiam - w razie wątpliwości, czy dalszych pytań - pisz :)
  17. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    No to gratuluję. Dzisiaj leży obok mnie GF 6200 - obadam go, jak tam u niego z tymi potokami :)
  18. Myślę, że mniejszą niż dwie osobne karty. Ale żeby wsadzić dwa chipy ATI to tak nie tenteges - ATI musi jeszcze taki tryb wymyślec :)
  19. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    Wiesz za 900 złotych do gier typu Far Cry, Doom III to najlepiej GF 6600 GT. Do HL2 czy rajdówek to już jest lepszy Radeon 9800 PRO. Zaś jeśli mamy możliwość wydać te 1000 zotych za GF 6800 LE i uda się nam odblokować dodatkowe potoki to wręcz rewelacja. Trzeba jedno zauwazyć - ładnie to wyszło w moim tescie. Nawet na 8 potokwach podniesienie taktowania rdzenia z 300 MHz na 325 MHz daje (jak na taką zmianę) dużego kopa wydajnosci. W GF 6600 tego nie zaobserwujemy. Podniesienie częstotliwości z 500 / 450 do 560 / 580 dało okolo 10%
  20. Jak dla mnie rewelacyjny pomysł - tylko pogratulowa pomysłowości firmie Gigabyte. Aż sie boję jak zrobią dwa GF 6800 Ultra na jednym PCB - ale nie wiem jakie to PCB będzie duże :D
  21. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    Panowie (Domell, Grzesiek_KB, PFK) skąd takie wnioski wysuwacie? chyba nie na podstawie domysłów :) Moja recenzja (szokoda, że nie może się pokazać już dzisiaj na internecie) jest napisana i napiszę tutaj jej fragment (neico przerobiony) w sprawie GF 6600. pisze z głowy - bo nie mam artykułu w domu :) Zaś co do redaktorów z Beyond 3D to generalnie powiem tak. Odwalili kawał dorbej roboty - lecz niestety troszkę sie bali z wyciągnięciem wniosków. Chodzi oczywiśćie o tryb Triple oraz Quad. Kwestia w tym, że nVidia inteligentnie zaciągnęła jednostki TMU do pracy w tych trybach, czego nie zrobiła w przypadku GF FX 5900. W razie wątpilwości proszę pisać. :) Update Co do Rivy czy np. Everesta. Czy nie jest dla Was podejrzane, że Riva jak cały czas istniała stosowała taktowania rzeczywiste dla pamięci podczas podkręcania? Teraz nagle stosuje "efektywne". Dlaczego W GF 6800 Można zablokować trzy quady i pozostawić tylko jeden, zaś w GF 6600 Windows już nie wstaje po zablokowaniu jednego "niby-quada" ? Everest już nie raz udowodnił, że nie ma się nim sugerować w 100% - ot chodźby : Szyna AMD Athlon XP: 400 MHz x 5,5 (AIDA 32 - w Everescie poprawili) - kiedy tak sie skłąda, że mój Abit chodzi na szynie 200 MHz i na 400 MHz to tak niebałdzo :) Wydajność pamieci zależna od jej ilości. Duże rozrzuty w mierzalności programu Jest jeszcze kilka bugów - ale już nie pamiętam. Pozdrawiam
  22. Testowalem te mamki na Intelu z PATem. Wyniki znajdziesz tutaj : http://www.egielda.com.pl/?a=10&id=96 Z tych testów wyszło mi, że Kingstony Value RAM 2 x 512 MB te któe tam biegały na 267 MHz na AMD 64 s939 chdozą bez problemu na 275 MHz - więc przypuszczam, że jeśli tam Hardcory chodziły na 266 to z pewnością nie będa chodzić gorzej na AMD 64 s939. Polecam :)
  23. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    Znaczy się wiadome ze to nie miało wydajkności tkaiej jak inne. Po prostu karta musiała mieć nie wiem jakąś inna rewizję czy coś nie wiem. Przypuszczam ze kolejne karty będa już normalne.
  24. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    No własnie cały bajer w tym, że nie. w 3D miał takie taktowania. :(
  25. focus_

    Geforce 6600 GT - AGP

    Quam A niby dlaczego jest tomało prawdopodobne? :) (chodzi oczywiście o 8x1 vs. 4x2) Co do tego Leadteka to hmmm miałem wczoraj tą kartę w ręce ale tylko na 5 minut i ją podłączyłem - niestety taktowania 350 MHz dla rdzenia i 350 MHz dla pamięci. Byćmoże występują jakieś dwie rewizje nie wiem. Za krótko ją miałem :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...