Skocz do zawartości

apo5

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    1414
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez apo5

  1. apo5

    F.3.A.R

    Pograłem w trójeczkę okolo 3 godzin i stwierdzam, że nie ma to jak jedynka i dwójką. Klimat w tamtych cześciach ciężki, że siekiery można wieszać natomiast trzecia część odleciała w stronę casualowych konsolowych graczy. Jest w co postrzelać ale żeby za bardzo nie przestraszyć co by chcieli w to grać (ja się w jedynkę bałem grać :P ). Grafika taka sobie. Na sprzecie z podpisu wszystko smiga na maksymalnych - pytam tylko gdzie się podziało dynamiczne cieniowanie obiektów jak latare włączymy. O ile pamiętam dynamiczne cieniowanie to była graficzna esencja poprzednich części. Brakuje tutaj tego. Po tych trzech godzinach takie srednie 7/10. Mozna pograć ale nie wkręca tak jak dwojka albo kultowa juz jedynka.
  2. apo5

    Battlefield 3

    Spokojnie. Zapewne będzie opcja typu mniejsze domki do rozwalenia 2.0 a moze i 2.5 ;) Natomiast olbrzymy jedynie fasadowo. Jak ktos gdzieś napisał - "jaki sprzęt uciągnie roztrzaskujący się w gruzy drapacz chmur albo wieżę eiffela?" Po za tym - bierzmy pod uwagę, że frostbite 2.0 został zrobiony na kolejne lata i ma przynosić dochody - aby przynosić dochody to musi za każdym razem czymś graczy zaskakiwać i zachęcać do kupna. Jeżeli wszystkie ficzery tego engine'u udostępnią w battlefield 3 to czym nas zaskoczą za rok - dwa? BYĆ MOŻE silnik jest w stanie rozgromić w pył cały nowy york albo paryz - whatever - może i dzisiejszy sprzęt to uciągnie, ale nie zmiania to faktu, że prawdopodobnie nie będzie to odblokowane/dostępne w pierwszej tak naprawdę produkcji na tym silniku. Za rok - dwa, DICE powie - wprowadziliiiiśmy ficzer zamieniania caleeego miasta w gruz, nasi programisci siedzieeli nad tym ostatnie dwa lata (od wydania bf3) - a tak naprawdę to po prostu będzie chłyt matetingowy aby sprzedać kolejny produkt bo silnik możliwe, że potrafi to już na dzień dzisiejszy. Gdybanie, ale czy taki scenariusz nie jest możliwy? :)
  3. apo5

    Gta 4

    Na tym filmiku widac jak to miasto jest fajnie zrobione :)
  4. apo5

    Crysis 2

    Na wymaksowanym ULTRA ustawieniu grafiki, przy spokojniejszych scenach to i u mnie jest 50 fpsów (chyba ze stane naprzeciwko budynku zrobionego z cegły o_O - wtedy 45+ ) - to to jest pikuś - spróbujcie puścić serię z karabinku w ścianę :) Wtedy fps spada drastycznie od 10-15 fpsów (z bliska) a przy wystrzeleniu całego magazynka nawet ponizej 10 -_-. Przeskok z 60 fpsów na te 30-40 staje się nie komfortowe w graniu. Myszka zaczyna reagować z delikatnym opóźnieniem zarówno z v-synciem jak i bez. Porażkowo. Textur nie odpaliłem bo mam 32 bitowy system. Object z ULTRA na extreme daje kopa ale cegly juz nie są tak fajnie wypukłe ;)
  5. apo5

    Crysis 2

    Powiem tak, jezeli nie widac ZNACZNEJ ROZNICY to po co przeplacac - czyli rezygnowac z 30fpsów na rzecz lekko wklęślejszych ścian czy bardziej wzburzonej wody :) Co by z tym crisisem nie zrobili to i tak nie ma podejscia do crysisa 1 + extreme immersive mod - gram od wczoraj i wciąż nie moge wyjść z podziwu - c2 poszedł w odstawkę - król fotorealizmu i stresowania konfigu jest tylko jeden :)
  6. apo5

    Shift 2: Unleashed

    "If you’re expecting the game to “feel” like GT5 or your favorite PC sim of choice then, yes, you will be disappointed." no to dobrze, że zostało to powiedziane - czyli w moim przypadku bedzie to samo co z shiftem pierwszym. No coz - shift to gra którą albo się od razu pokocha albo znielubi - po za tym po takich grach jak forza 3 albo gran turismo 5 TUDZIEż GRID, który simem nie jest ale fajnie się samochody rozwalają - czym shift moze zaskoczyć. Chyba tylko multum trybów rozgrywki - i ewentualnie innymi trasami niż w każdej ścigałece. Ile można jeździć po "nordszlajfe". Chyba juz mi wyszły bokiem te wyscigi - wole wsiasc do mojego symulatora spod bloku i po prostu przejechać się po mieście.
  7. apo5

    Assassin's Creed: Brotherhood

    Siema. Temat chyba trzeba odświeżyć bo nie wierzę, że nikt z Was nie gra obecnie w trybie multiplayer, który imao jest najbardziej wciągającym i innowacyjnym od WIELU lat - takiego multi mi zawsze brakowało. Tematu nie znalazłem w dziale konsol (a aktualnie tylko na konsolach gra się pojawiła - premiera pc marzec 2011) więc proponuję przenieść żeby ktoś (np. ja ;) ) niepotrzebnie nie zakładał drugiego. O trybie single player zbyt wiele nie mogę napisać poniewaz jestem na etapie Wenecji w dwójce a bez skończenia jej trójki nawet nie zaczynam pod tym kątem - pytanie tylko kiedy oderwę się od trybu multiplayer żeby skończyć tą dwójkę? :D Kto śmiga na ps3 i jest równie podekscytowany jak ja to wpisujcie tagi - stworzymy grupę i zarządzimy na rankingu ;) Mój nick: InkasentPL - dodawać, zapraszać i gramy :D
  8. apo5

    Gran Turismo 5

    A we mnie coś pękło i stwierdziłem, że bez kierownicy nie bede grał w gt - wymieniłem na assasina brotherhood - najmiodniejsze multi w jakie kiedykolwiek grałem :rolleyes: eot
  9. apo5

    LA Noire

    Jestem w szoku chłopaki. Pytanie tylko jak temu wszystkiemu podołają obecne konsole. Takie detale twarzy plus mimika to chyba wyczyn na nie lada sprzęt?
  10. apo5

    Kinect vs Move

    Mam w domu move'a. Gram w sports zarówno w zupelnej ciemnosci jak i u kumpla z ostrym źródłem swiatła z tyłu (okno za plecami graczy). Zero problemów z rozpoznaniem ruchów.
  11. apo5

    Playstation 3

    Panowie czy mieliście kiedyś z ps3 taki problem, że jak podłaczaliście słuchawkę bluetooth to was wywalało po jakims czasie z servera? Np. gram z kumplem w fife10 (albo gran turismo, albo little big planet) i sporadycznie nas rozłacza z informacja, straciles polaczenie z hostem - w PSN normalnie zostaję tylko wywala mnie z servera gry. Sluchawka to jabra, polaczenie wifi 95-100% 35MB i faktycznie jak sie jorgnęliśmy, że to może przez słuchawkę i je wyłaczylismy - disconnecty znikneły o_O spotkal się ktos z Was z czyms takim? Jak to rozwiazac :/
  12. apo5

    Gran Turismo 5

    Panowie, czy ktos z Was ma problem z odłączeniami od serwera podczas jazdy online? Gram od jakiegos czasu z kumplem i nie ma znaczenia czy ja mam leada na serwerze czy on to raz na 30 minut wywala mnie z serwera (z playstation network mnie nie wywala, tylko z serwera gran turismo tak jak by. Router i konsole mam skonfigurowaną poprawnie (połaczenie wifi). Konsola jest na stalym IP, porty odblokowane - nawet na wszelki wypadek dodana do DMZ. Sila sygnalu 100% caly czas - nie wiem juz co sie dzieje. Kiedys mi się tak robiło w fifie 10 jak grałem ale odkad poprawnie skonfigurowałem router z konsola to troche sie uspokoiło no ale w gran turismo problem znowu wrocil. Siec UPC, DNSy UPCowe, nat 2, firewall wylaczony na routerze, uPnP enable, łacze 35MB, routeromodem thomsona - nie wiem co jeszcze moge zrobic -_-
  13. apo5

    Gran Turismo 5

    Mi wystarczy ze ferrari italia brzmi tak jak powinien ;) jest piekny, its beautiful
  14. apo5

    Gran Turismo 5

    Kurcze zauwazyliscie jakie gran turismo jest nierówne w jakosci wyswietlanej grafiki?? Dzisiaj się zszokowałem na tsukuba circuit. Jezdziłem wczesniej licencje i kląłem normalnie na cienie ktore są na samochodzie oraz na asfalcie pod samochodem. Zęby jak nie wiem co, jakies migotanie, sranie - mówię "no kur** przeciez to niemozliwe zeby tak 'zje*ac' tak wazny aspekt jakim jest cien rzucany przez samochód - chyba nawet w prologu nie było AZ TAK ZLE. Po czym skonczylem i odpalilem pierwszy wyscig w A-spect. Zasiadłem do wyslanego przez kumpla camaro - rozpoczynają sie wyscigi samochodów FR - tsukuba circuit - oczywiscie pierwsze co sie rzuca w oczy to samochód i CIENIE ! - ja patrzę a cienie IDEALNE takie jak powinny być o_O żadnych ząbków, na samochodzie tez normalnie się zachowują, żadnego migotania itd - zdębiałem. Albo to jest wina tego, że niektóre mapy są zwalone pod względem oświetlenia, albo to zależy od wysokości słońca na niebie - szok. (w srodku samochodu oczywiscie ząbki przy cieniach były ALE jak by mniejsze) Nie mniej jest to dowodem, że jednak konsola potrafi wyświetlić w tej grze cień jak Pan Bóg przykazał - czyli co - czyli powinni to jakoś spatchować or something. Taka ciekawostka dla posiadaczy eye toy'a - bawiliscie sie juz headtrackingiem? ;) Szkoda ze działa tylko w trybie arcade - moze spatciach!ą tą opcje na tryb kariery, było by ekstra. PS. juz chyba wiem co z tymi cieniami. Wertuję zagraniczne fora i wygląda na to, że mapy na których mamy zmienne pory dnia, pod względem cieniowania samochodu wypadają gorzej od tras z oswietleniem statycznym. To by wiele tłumaczyło.
  15. apo5

    Gran Turismo 5

    Znalezione w sieci: "Jest tuning hamulców po zakupieniu jakiegoś bajeru, bodajże w opcji układu napędowego" - czeba by to obczaić. Ja wczoraj miałem tylko czas na zrobienie licencji b i a. Dzisiaj przysiąde dopiero do pełnego granturismowania :)
  16. apo5

    Gran Turismo 5

    Felgi w wypasach dopiero. Czytałem na którymś forum chyba granturismopl, że hamulce mozna upgradeowac ale jak sie jeszcze stuninguje jakis tam uklad, to dopiero wtedy mozna hamulce. Ktos potwierdza?
  17. apo5

    Gran Turismo 5

    W ustawieniach konsoli sprawdzales czy masz zaznaczone 1080p ? Domyslnie jest tylko 720 czy w skrajnych przypadkach (po eurozlaczu) 546 (czy cóś takiego) zaznaczone. Kurde, myslalem ze w gt5 mozna nieco oddalic widok zza kierownicy a tym czasem te opcje co tam są pozwalają jeszcze bardziej ją przyblizyc -_- jak się na na superzooma to sie czuje jak blondynka na kursie prawa jazdy, ktora nie potrafi sobie wyregulowac fotela i wisi na kierze xD Pytanie czy chciało by Ci się czekać jeszcze pół roku albo rok żeby mieć to wszystko na dwóch płytach blue ray - czy tez lepiej zaczac jezdzic juz teraz i po drodze ładować patche - imao polyphony musialo byc mocno naciskane zeby wydac juz teraz gran turismo dlatego bedziemy mieli support przez dlugi czas - druga sprawa, że główny pomysłodawca jak zapewne wiecie jest perfekcjonistą - a opcja patchowania gry zdecydowanie pomoże mu zrobić z gran turismo ideał. Ja sie ciesze ze moge grac juz dzisiaj - a patche rzedu 150MB czy 1 Giga nie są mi straszne.
  18. apo5

    Gran Turismo 5

    Do symulatora to brakuje tylko fotela z odpowiednimi siłownikami symulującymi przeciążenia (no i patcha na sprzęgło w g25 -_- ). W prologa jeździłem ze sprzęgiełkiem i manualną 6 biegówką - jezdze na codzien samochodem i moje odczucia podczas smigania na g25 były zblizone do realizmu tak wiec real driving simulator jak najbardziej. Pewnie tu zaraz wyskoczysz z life for speedami czy innymi pctowymi simami - na konsole natomiast nie ma bardziej REAL DRIVING gry po prostu a nie widziałem zeby polyphony reklamowalo GT5 (czy którekolwiek GT) jako NAJLEPSZY symulator na swiecie?
  19. apo5

    Gran Turismo 5

    Ten shot z forzy 4 zapewne wykorzystuje 100% mozliwosci xklocka (ten jeden samochód )poniewaz ta scena z tym samochodem była przygotowana aby pokazac jak działać moze kinect z forzą. POkazywali tez urywek gameplayu (ale nie jestem pewien czy to była forza 4, musze poszukac) i tam juz samochody tak fajnie nie wyglądały. Co do porównania do gran turismo - diabeł tkwi w oswietleniu. Oswietlenie powoduje, że gran turismo w ruchu momentami wyglada jak real life replay tudziez transmisja z wyscigow - a jak spojrzysz na forzę to od razu widac ze to jest gra. I nie zmieni tego nawet fakt, że w gran turismo drzewa to dwie tektury skrzyzowane a w forzie drzewa sa 3D. Graficznie GT wypada lepiej w moich oczach (grywalnosc zroznicowana chodz drifting bardzo pozytywnie mnie zaskoczył - miód) - a w forze się nagrałem sporo bo kupiłem zaraz po premierze więc nie nazwalbym się fanboyem gt.
  20. apo5

    Gran Turismo 5

    Juz nic nie chce pisać o Panach z polygamii ale oni nie potrafią nawet zrecenzować porządnie kontrolera move -_- i chodzi mi o video-recenzje, z której się G można dowiedzieć. Tyle minusow i przecietnosci a jednak 5- . Przecietne gry nie dostaja 5-
  21. apo5

    Gran Turismo 5

    Patrzę na screeny od fidela i oczom nie wierzę. Byłem ostatnio u kumpla i szczerze powiedziawszy to się nie rzuca aż tak w oczy jak na tych screenach o_O. Wogóle w RUCHU to jest inna gra niż to co ludzie prezentują na shotach tak więc najpierw proponuję zagrać a potem wydać wyrok :) w prologu tez się gdzieniegdzie rózne kwiatki pokazują (przezroczysci ludzie na replayach) ale nie są w stanie przyćmić piękna tej gry (japierdziele jak DRIFT syci w prologu o_O ) A i skoro jestesmy przy szcegółach - czy zauwazyl ktos z Was, ze w prologu trawa przy drodze oprocz tego ze sie rusza to jeszcze reaguje na PĘD spowodowany przejazdem samochodu o_O ? wlasnie ogladalem replay przed sekunda i akurat kamera była przy asfalcie kolo kępy trawy - jak ferrari smignelo to zdębiałem :D napewno w gt5 tez tak jest. Jeszcze a propo tych zabkow na screenach fidela - w prologu jak sie oglada replay to kamera ukazujac głebie ostrości na krawedziach samochodu równiez powoduje powstawanie takowych TYLKO ZE one sa w ruchu i jest ich tak duzo ze nie wyglada to jak schody - przypuszczam ze gdyby machnnac screenshota to by sie wszyscy za glowe zlapali "jaaak to wyglaaada łolaboga" ;)
  22. apo5

    Gran Turismo 5

    "Można by zaoszczedzić trochę mocy obliczeniowej i podciągnąć te 55fps na pełne 60" Szcerze powiedziawszy to ja bym się nie obraził jak by gra wyglądała bardziej 'filmowo' tym samym fps wystarczyłby = 30. Gran turismo wygląda fotorealistycznie. Tego oczekiwałem i na tym się nie zawiodłem. Ogólny wygląd gry (a przedewszystkim oświetlenie świata) powoduje, że w moim odczuciu gt miażdży forze 3. Wystarczy mi opinia mojej żony, która jak grałem w forzę to od razu widziała, że to jest gra - jak odpaliłem gran turismo prolog i oglądałem replay z przejazdu w londynie to się zapytała "co to za wyścigi, że aż ulice londynu specjalnie zamykają aby go przeprowadzić" - miło :)
  23. apo5

    Gran Turismo 5

    No offence Panowie - ale czy gran turismo jest po to żeby oglądać otoczenie czy samochody? :rolleyes: Całą moc playaka widać na furach premium - ja póki co młócę w prologa i odpalam wyścig a zaraz potem replay żeby nacieszyć oczy takimi widokami Przecież te samochdy i oświetlenie na nich (pomijam cienie bo to porażka) wyglądają jak wyjęte z jakiegoś 3D studio maxowego rendera. Myślę, że jak na 5 lat myśli techniczej PS3 to już się więcej nie da wycisnąć. Zarabiam kase w prologu i wydaje na najładniejsze fury zeby sobie na nie popatrzec na replayu zamiast jezdzic eventy xD że tak brzydko powiem - sram na otoczenie bo to w tych samochodach drzemie cała moc. I pod tym względem (auta premium) GT zmiata forzę i wszystkie inne konsolówki. Jak juz ktos ładnie napisał - gt5 to gra dla kolekcjonerów motoryzacyjnych. PS - MOŻE I forza 3 pod względem modeli była by konkurencją bo też są idealne ale niestety oświetlenie forzy niszczy fotorealizm.
  24. apo5

    Gran Turismo 5

    Bo prawdziwe uszkodzenia zaczynaja sie dopiero od premium cars wiec moze akurat od 20 zaczyna sie konkretna jazda premiumami
  25. Jesli chodzi o plazmę. Akurat sam takową użytkuję więc swoje będę chwalił ;) Panasonic TX-P42S10E kupiona za śmieszną sumę 2399 zlotych na początku tego roku (w tej chwili w tej cenie dostepny model wyższy TX-P42S20E) Użytkuję ją na codzień jako telewizor podpięty pod analogowe UPC. Od ponad tygodnia użytkuję również z Ps3 więc wymienię po prostu plusy i minusy. Plusy: + świetna czerń bez względu na kąt widzenia + świetna obsługa sygnału analogowego + ultra szybki czas reakcji + ostry wyraźny obraz bez względu na to czy gry odpalają się 720p czy 1080p (to wiadomo) - brak efektu 'pastelowej ZUPY' jak ma to miejsce w LCD,LED przy rozdzielczości innej niż nominalna + coś by się tam jeszcze znalazło ale mi wyleciało z głowy Minusy: - powidoki, które powstają na skutek dłuższego wyświetlania się w jednym miejscu jakiegoś elementu w miarę jasnego (są ledwo widoczne ALE są). Wpisuję to do minusów ponieważ powstają ALE po 5 minutach już ich nie ma tak więc onanistom będzie to przeszkadzało natomiast normalnemu użytkownikowi jak najbardziej nie. Istotną rolę aby nie nabawić się powidoków "na zawsze" (czytałem takie wątki na różnych forach, że ludziom powidoki zostały - jest to wada fabryczna telewizora ALE lepiej dmuchać na zimne) odgrywa tutaj użytkowanie plazmy przez pierwsze 200 godzin na połowie ustawień jasnosci, kontrastu i ostrości - czyli tak jak jest domyslnie na ustawieniu obrazu NORMAL. DYNAMIC zbyt mocno obraz wyostrza i rozjaśnia - praktycznie go nie używam bo mi się po prostu obraz wtedy nie podoba. - kolejny minus (również dla onanistów) jak wyświetlany jest np. cały ekran w białym kolorze to z tyłu plazmy słychać cichutkie piszczenie. Jest ono na tyle ciche, że trzeba podejść do telewizora aby je usłyszeć - cóż, niektórzy na forach wyolbrzymiają ten problem w taki sposób jak by ten pisk miał obudzić cały dom w nocy - co jest oczywiście bzdurą. - zużycie prądu naturalnie jest wyższe od telewizór LCD natomiast napewno nie 2x tak jak to gdzieś wyczytałem (wystarczy obejrzeć klika klipów na YT żeby to stwierdzić - - maksymalnie jest to 100W więcej co w średnim zużyciu daje nam o paredziesiąt groszy wyższy rachunek za prąd tak więc jak mówił Bolec "zero problemu" ale nie mniej jest to minus. Podsumowując. Stosunek ceny do jakości - nie do przebicia. Mam porównanie do telewizora LCD rowież 42 calowego samsunga, który stoi w drugim pokoju i nie zamieniłbym się nawet jak by mi dopłacali - po prostu nie trawię brzydkiego obrazu telewizorów ciekłokrystalicznych. Nie ratuje tego fakt, że od LCD można usiąść 2,5 metra i już to nie będzie takie brzydkie - w domu przy plaźmie czasem siędzę metr na stołku (mały pokój) i mam ostry wyraźny obraz taki jakiego zawsze mi brakowało w czasach kiedy się człowiek przesiadł z monitorów CRT na LCD i zobaczył pierwszy raz na oczy pastelową kupę bo sprzęt nie dawał rady aby pociągnąć jakąs grę w NOMINALNEJ rozdzielczości panelu - co w crt nie było problemem - i tak właśnie jest z plazmami i tym się kierowałem przy zakupie telewizora plazmowego oczywiściecały czas mając w głowie 'mity', które krąyły do niedawna na ich temat a które okazały się totalnymi bzdurami. Nowe plazmy to już nie to co kiedyś. Uff, kropka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...