-
Postów
261 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Scoon
-
to co widac na pierwszej fotce to tylko filtr
-
luks__pl ile za sam spodzik albo za caly kontenerek?
-
Robak bardzo fajna sprawa szybki mod a bynajmniej czlowiek moze zobaczyc cos nowego i orignalnego na tym forum (tak jak pierwszy raz wyskoczyles tutaj ze woja buda) bordzo gibko :) Pozdro
-
Kostka Bios Do Epoxa 8rda3i Non Pro - Help :(((
Scoon odpowiedział(a) na victor89 temat w Socket 462(A)/Slot A
mam wlasnie w rece kostke od tej plyty (rev. 2.1 z tego co pamietam) ale oznaczenia ma inne niz Twoja... jak chcesz moge ci ja podeslac i sprawdzisz sobie (dawaj na priv jakby co) -
Efekt Migania, Migotania I Falowania Tekstur.
Scoon odpowiedział(a) na Camillo temat w Karty graficzne
nic nie da to nie od tego zalezy! to tez nic nie ma do tego :D O sam efekt falowania nie raz byly posadzane zaklocenia elektromagnetyczne ktore wplywaly negatywnie na zasilanie karty (tyczylo sie to dodatkowego zasilania bezposrednio z psu) - poprawcie mnie jak sie myle ale taka fama chodzila po swiecie mialy temu zapobiegac remic connectory ktore mialy wyeliminowac zaklocenie i stabilizowac napiecia niestety w praktyce nie zupelnie to pomaga na tego typu problem - jedni uwazaja ze one pomagaja inni ze nie jeszcze inni ze nieco pomogla ale nie rozwiazalo problemu. W moim przypadku nie pomoglo :D a uzywalem tego na paru 6800GT i jednym Radku -
Pasywne Chłodzenie Cpu - Na Dzisiaj Nierealne?
Scoon odpowiedział(a) na Slayer temat w Chłodzenie Powietrzem
niespoaktlem sie nigdy z taka teza by otwarcie obudowy zle wplynelo na temp panujaca w budzie - zebym nie wiem jaka mial cyrkulacje w standardowej budzie nigdy otwarcie jej nie pogroszy temp panujacej w srodku (zazwyczaj jest ona o pare stopni wyzsza niz temp poza buda) - chyba ze uzyskasz w budzie za pomoca wentyli nizsza temp niz temp otoczenia co jest oczywiscie niemozliwe mowisz ze nigdy komp nie bedzie bezglosny - ha niewidziales kompow w 100% chlodzonych pasywnie????? -
no szkoda ze internet ma ponad 40 lat ale oficjalnie ujzal swiatlo dzienne w latach 80 (czy tam pare lat wczesniej) kiedy to Bob Cahn i Vinton Cerf (zwnay ojcem internetu) opracowali protokoł TCP/IP ktory jest używany do tej pory. Wtedy tez pojawily sie pierwsze komercyjne zastosowania sieci (sieci ktora zostala opracowana duzo lat wczesniej) ktora w latach 80'tych zostala nazwana Internet(em).
-
no tak jak dis to dis trzeba isc za ciosem no tak nawte jesli byly pewne niescislosci co do golonego przeslania twoich wczesniejszych wypowiedzi (w co watpie ale nie chce mi sie juz na ten temat dyskutowaci cztac twoich belkotow we wczesniejszych postach) ktorych nie mam zamiaru juz czytac bo juz bym nie dal rady watpie by ktos dopatrzyl sie jakis powazniejszych niescislosci w moich wypowiedzsiach ale za to w twoich hehe to juz jest jazda bynajmniej nie ja napisalem ze karty high endowe sa po to by sie grzaly :P:P:P:P lub "kto teraz przy zdrowych zmyslach kupi intela? athlon 35stopni, ~2GHz a wydajnosc jak u Intela ~3GHz 60stopni!!! precz z NV!!" szkoda ze nic nie pisales na ten temat jak odpowiadalem na te twoje glupie posty uczepiles sie voodoo5 i porbujesz po mnie jechac ze to ja cos namieszalem :lol: :lol: :lol: jestem zbyt zrobiony zeby teraz o tym nawijac jutro rano sie odezw ei cie zdisuje jak nikogo innego inzynier :mur: w branzy spozywczej elo
-
konkretna odpowiedz na konkretny temat ktora powinna rozwiac wszytkie (niepotrzebne i troche przesadne) watpliwosci bo sam topic o monopolu Nvidii jest deko presadzony nie od dawna wiadomo ze tacy potentanci kieruja rynkiem i nie odrazu wszystko co moga wypuszczaja na rynek (czasem z przyczyn technicznych a czasem z przyczyn marketingowych) - mozliwe ze i pewnie maja opracowana mniej wiecej cala kampanie na przyszle lata i wiedza co wprowadza np. za rok (ale jest to dopeiro w fazie planowania, czy "szlifowania") musza tak robic no i sztucznie wstrzymywac postep (o ile mozna to tak nazwac) zeby zarobic jak najwiecej kasy. Dane produkty wypuszczac wtedy kiedy bedzie na nie najwiekszy popyt. Nvidia zarobi na 7800GT i GTX no to pojawia sie 32 potoki lub szybciej wypuszczal jesli np. Ati wypusci cos mocniejszego - wprowadzenie teraz jeszcze szybszej karty niz aktualna flagowa konstrukcja byloby marketingowym nieporozumieniem ze strony Nvidii.
-
ad.1 ty jestes jakis dziwny normalnie mistrz siwata ameryke odkryles jakby nikt wczesniej tego nie wiedzial... ale po co wspominasz o voodoo 5 skoro mowa jest tutaj o 2x6x00GT i plycie z sli potrzebnej do odpalenia takiego setupu !!!! ad.2 no i widzisz po co sie klociles i pislaes te swoje brednie nie lepiej bylo najpierw przeczytac - inzynierem nie jestes wiec nie masz co byc ponad nimi ad.3 kto mial racje? a czy ja zaczynalem pisac o V5 nie to ty na sile zaczynales sie bronic faktem ze V5 renderowal obraz w inny sposob niz 2x voodoo2 (bo ja caly czas mialem na mysli v2 co ci juz wczesniej napisalem) ad.4 no niestety to ty zaczales ta afere probujac byc najmadrzejszym pozatym ja bredni nie wypisuje a ty jeszcze do tego zaczynales sie wymadrzac w tematach o ktorych niemasz pojecia co mnie bardzo zdenerwowalo PRZEPRASZAM jesli kogos obrazilem - to juz siewiecej niepowtorzy :wink: ema ziom UP. KGB no niestety jest to nie mozliwe - nie mozna wlozyc 2 takich kart i cieszyc sie 4 gpu :) tak na marginesie KGB VPU - Ati GPU - Nvidia Nie tylko GB wypuscil taka serie kart jest jeszcze paru innych producentow (asus, winfast o ile dobrzepamietam) poztym pomysl o tyle dobry dla ludzi ktorzy chca cieszyc sie SLI a narzekaja np. na brak wolnych slotow PCI ktore zaslania jedna z kart graficznych.
-
w polsce nie ma prasy wartej uwagi no chyba ze thg ale jest tam to samo co na www tlyko ze w okrojonej nieco wersji. Net jak najbardziej dobre i wiarygodne zrodlo chociaz normlana sprawa ze nie zawsze. Zapomniales tez dodac ze niektorzy moga sie opierac na swoim doswiadczeniu niz na szczatkych infomacjach ktorych potem nie potrafia w normalny sposob przeslac i wychodzi z tego zazwyczaj belkot. To ze czasami tak bywa ze niektore firmy zatajaja cos przed uzytkonwikami zaslaniajac sie sciema marketingowa jest normalne i puki co przydjzie nam z tym zyc. W zyciu codziennym jestesmy pewni swoich pogladow i wierzymy w to co widzimy - ale czy aby na penwo widzimy cala prawde :D a co do tematu to w sumie mozesz zaczac uzasadniac globalnie czynniki wplywajace na aktualny koszt produkcji 6800 B) B) B) dales pomysl to - zaczynaj :razz:
-
dostane chyba szalu po pierwsze zostaw teraz v5 bo jesli nie wiesz to nie o tym mowa - prawda jest taka ze 2x6800gt jak i 2x6600gt na jednym PCB potrzebuja plyty z SLI!!! taka karta na plycie z jednym zlaczem pegx16 poprostu sie nie odpali !!!!!!
-
ja iwdze ze wy dalej czegos tutaj nie rozumiecie jest osadzone 2x6800GT i 2x6600GT na jedym PCB to raz (jesli ty nie widzisz to poprosut jestes...)! tylko ze do obslugi tych karty trzeba miec plytez obsluga SLI - kur... "bo koszt wyprodukowania pcb z 2x jest mniejszy niz polowa ceny pcb z 1x" popierwsze nie masz poejcia jak przekladaja sie realne koszta w tym przypadku i jak zaawansowana musi byc sama architektura takiej chybrydy (wogle inzynierem ani konstruktorem nie jestes wiec po co te brednie piszesz) a po drugie nawet gdyby to ze strony marketingu takie posuniecie - czyli zmniejszenie ceny jest nie do przyjecia!!! "za komunikacje pomiedzy dwoma chipami nie odpowiada plyta glowna" loool ...a i jeszcze udowodnij mi ze zeby obslugiwac 2x6800Gt na jednym pcb czy inna tego typu hybryde nie trzeba miec plyty z SLI !!!! czekam na odpowiedz aha jeszcze cos o voodoo5: "Cała nowa seria kart Voodoo4 i Voodoo5 oparta jest na procesorach 3dfx o oznaczeniu VSA-100. Kilka istotnych, być może oczywistych zmian w stosunku do poprzedniego układu Voodoo3 to: zwiększona rozdzielczość obsługiwanych tekstur z 256x256 do 2048x2048 - jest to obecnie powszechnie spotykany format we wszystkich nowych akceleratorach. VSA obsługuje teraz także dwa rodzaje sprzętowej kompresji tekstur, najpopularniejszą obecnie S3TC, używaną przez chipsety nVIDII, ATI oraz S3 i zawartą w DirectX 7 pod nazwą DXTn, oraz własną firmową FXT1. Oczywiście VSA-100 obsługuje w końcu 32 bitowy rendering 3D. 3dfx po raz kolejny już (najpierw Banshee, potem Voodoo3) nie wyposażył swojej kości w pełną obsługę architektury AGP, a dokładniej w przechowywanie tekstur w pamięci systemowej. W zamian na karcie umieszono 64 MB pamieci SDRAM, które podejrzewam wystarczająco rekompensują brak teksturownia z AGP. Sama szyna pracuje w trybie x2 lub x4 z obsługą Sidebandingu. Podwójna 128 bitowa szyna danych do pamięci na karcie (każdy z procesorów ma do pamięci własną szynę) zaowocowała znakomitą przepustowością rzędu 5.2 GB na sekudnę. Jest to rezultat nieco lepszy od tego który oferuje karta GeForce256 na DDR-RAM'ach taktowana referencyjną częstotliwością 2x150 MHz. Gdy na karcie umiesczony jest więcej niż jeden procesor, w tym przypadku są dwa, jeden z nich pełni rolę procesora master, drugi slave, a działanie ich oparte jest na technologii SLI, przy czym nie jest to już ta sama technologia którą znamy ze starych połączonych Voodoo2. Oprócz tradycyjnego dla SLI wyświetlania lini z przeplotem, połączone procesory potrafią wyświetlać na zmianę pasma skladające się z kilku linii - od 1 do 128 linii kadru, zaś dynamiczna zmiana lini pozwala w równym stopniu obiążyć dwa lub więcej procesory, poprzez równomierne rozkładanie liczby wierzchołków wielokątów zawartych w takim paśmie. Najważniejszą cechą architektury Voodoo5 jest bufor T. Pozwala on uzyskać dodatkowe efekty jak Rozmycie Ruchu i Głebia Pola, lub poprostu FSAA, czyli pełno-ekranowy Anty-aliasing. Na koniec jeszcze jedna istotna kwestia, chipset VSA-100, a co za tym idzie każda karta na nim oparta, nie posiada żadnego ze sprzętowych wspomagań przy odtwarzaniu filmów DVD. Mam tu na myśli MC i iDCT. Kość wykonuje tylko i wyłącznie konwersje kolorów. " zrodlo: benchmark.pl a lamerem to jestes i twoje zachowanie jak i poziom twoich postow na to wskazuje tylko nie wiem po co probujesz tutaj siebie w jakis sposob wywyzszyc i czemu nie probujesz podwazac tego co kieruje do ciebie - twoje improwizjacje pograzaja cie coraz bardziej! ema
-
:mur: :mur: :mur: napisz gdzie ja sie pomylilem? napisalem wyraznie KAZDA Z KART a co jak idze sie domyslic pewnie szlo mi o voodoo2 hehehe chcesz mnie ciagnac za jezyk czy co? pozatym to nie masz sie co klocic bo nie jestes w stanie podwazyc tego co napisalem wczesniej bo porpostu nie masz racji i sadzisz glupoty i nie tlyko ja tak mowie ale reszta userow takze drze z ciebie lacha - nie widzisz tego? :mur: przestan jzu sie osmieszac bo probujesz sie bronic ale ot jzu na marne "nie chce sie klocic" a to dobre najlepsze jest to ze za kazdym razem mowia tak osoby ktore maja naj mniej do powiedzenia :lol: :lol: :lol: elo
-
No to jedziemy od poczatku - jakies 5 lat temu Nvidia przejela firme 3DFX lecz w sumie ograniczyla sie tylko do przejecia potentow i calej ekipy inzynierow. Ci ktorzy sadzili o mocnej pozycji 3DFX musieli sie troche rozczarowac. Tak czy siak w praniu wychodzilo ze 3DFX za pozno wkraczal na rynek ze sowimi tehcnologiami w porownaniu do NV. Pierwsze problemy z brakiem obslugi 32bit kolorow w voodoo3 co keirowalo klientow w strone konkurencji potem voodoo 4 i voodoo 5 ktore niestety nie podolaly najnowszym dzieciom nvidii z serii Geforce. Ceny flagowych ukladow takze nie byly kuszace w porownianiu do konkurencji. (chocaiz w mojej wypowiedzi moga zajsc male niescislosci) 3DFX umieral ale mial duzy potencjal dlatego NV zrobila kozacki ruch w tym kierunku i przejala 3dfx'a. *historie dokonczymy pozniej bo trzeba jechac w czasie rzeczywistym co do wypowiedzi pana cmsydney zatem piszesz ze "poza tym co dalo NV przejecie 3dfx'a? przejeli patenty --->i w ogole na tym nie skorzystali<---, zrobili swoje gowniane sli ktore dla normalnego uzytkownika jest niedostepne ze wzgledu na cene" Roznica miedzy "starym" SLI a "nowym" jest taka ze "stare" dzialalo na takiej zasadzie ze kazda z kart renderowala na przemian jedna linie obrazu - dzisiejsze SLI zostala ulepszone ze wzgledu na to ze teraz kazda z kart renderuje odpowiednia czesc obrazu tak by kazde z nich mialy po tyle samo obrazu do "przemielenia" nieosiagalne ze wzgledu na cene? jesli tak bardzo chcesz zaczac przygote z sli mozesz zaczac od 6600GT (lecz to nie mialoby sensu) a nie odrazu pchac sie w 2x 7800GTX fakt faktem sa osoby ktore nie moga pozwolic sobie na 2 karty za 600-700zl (co i tak jest bez sensu bo w tej cenie a nawet taniej kupujemy jedna karte o takiej samej wydajnosci) a tym bardziej za 2200zl w takim wypadku SLI trzeba sobie odpuscic. dalej piszesz ze: " powinni wsadzic dwa chipy na jednej pcb, po pierwsze pobor pradu bylby na rozsadnym poziomie a po drugie cena nie bylaby odstraszajaca (przyklad voodoo 5500)" a co producenci kaart nie wsadzili 2 chipow 6600GT i 6800GT na jedno PCB???????? widac odrazu ze jestes niezorientowany pozatym dlaczego pobor mocy mialby odrazu sie zmienijszyc i tak samo czmeu cena mialaby sie odrazu stac mniej odstraszajaca? moze kiedys nam to wyjasnisz? fakt faktem ze zeby cieszyc sie 2x 6800Gt na jednym PCB trzeba miec plyte wspierajaca SLI. Aha no i ten przyklad z V5 jest na miejscu :lol: :lol: :lol: dalej piszesz ze: " poza tym to NV wcale nie wyprzedza Ati, moze i ma te swoje ultra shadoły, vertexy, srexy i inne durexy ale na co to komus? placi sie za cos co jest wykorzystywane hm.... w jednej grze? moga sie z takim czyms pocalowac. karty NV sa w niektorych przyapdkach bardziej zaawansowane technologicznie od dzisiejszych dostepnyhc kart Ati - technologie wykorzystywane przez NV w jednym przyapdku sa na miejscu w innym sa tlyko chwytem marketingowym no ale niestety tego typu chwyty sa i u Nvidii jak i u Ati piszesz na co komu uwaga cytuje:"ultra shadoły, vertexy, srexy i inne durexy" to ze wiekszosc gier nie wykorzystuje tych technologii co nie znacyz ze nei znajda sie uzytkownicy w pelni cieszacy sie nowinkami od Nvidii pozatym nawte pewnie nei wiesz co to jest vertex i pixel shader pozwole sobie zacytowac fragment ze sciaga.pl: Pixel Shader pozwala na takie rzeczy, jak oświetlanie, cienie, mapowanie wypukłości, morphing tekstur i przenikanie alpha pomiędzy wieloma teksturami. Praktycznie jesteście w stanie robić każde łączenie tekstur, jakie tylko sobie wyobrazicie. Inną korzyścią użycia Pixel Shadera jest to, że wszystkie te operacji są robione w bardzo niewielu przebiegach. Inne układy graficzne będą po kolei nakładały tekstury i stosowały wiele przebiegów tworząc całościowy efekt. Innymi słowy, implementacja ATi daje wam wszystkie wizualne korzyści z bardzo małą stratą wydajności... Vertex Shader to procesor, który wykonuje operacje na "werteksach", punktach, które są wierzchołkami trójkątów, zaś Pixel Shader wszystkie operacje związane z renderingiem pixeli na ekranie. Innymi słowy, Vertex odpowiedzialny jest za geometrię, (animacja szkieletowa, morphing lub animacja międzyklatkowa, deformacje dynamiczne lub statyczne), a Pixel za efekty nakładane na płaszczyznę tej geometrii (teksturowanie, nakładanie cieni lub oświetlenia, mapowanie wypukłości, odbić itp).Obie te jednostki wykorzystują krótkie programiki, nadające vertexowi lub pixelowi charakterystyki. Jednak ilość instrukcji w takim programie ograniczona jest możliwością wykonawczą tych jednostek, dlatego rozwój tych jednostek sprowadza się do tego, aby wykonywały programy składające się z coraz większej liczby instrukcji. Doszło też kilka nowych, jak: maksymalna liczba pętli, statyczna i dynamiczna kontrola przepływu. Również Pixel Shader to obecnie bardzo imponująca jednostka, której podstawową cechą jest 128-bitowa zmienno-przecinkowa precyzja koloru. Pozwala to na 16 i 32-bitowe, zmienno-przecinkowe dla każdego czerwonego, zielonego i niebieskiego składnika. piszesz ze: "i najwazniejsza ulomnosc NV: obrali ten sam krok co Intel.... zwiekszaja czestotliwosci taktowania bo nie maja innych pomyslow, co z tego ze maja te swoje GHz skoro karta wydziela tyle ciepla co dobry piekarnik a glosnosc chlodzenia wola o pomste do nieba. jeszcze troche i skoncza tak samo jak intel, kto teraz przy zdrowych zmyslach kupi intela? athlon 35stopni, ~2GHz a wydajnosc jak u Intela ~3GHz 60stopni!!! precz z NV!!" NV nie obiera zadnego kierunku jak Intel zwiekszajac taktowanie ze wzgledu na to ze w kartch graficznych nie taktowanie rdzenia czy pamieci odgrywa glowna role za super wydajnosc a architektura karty (wez sobie przetestuj swoja karte na nominalnych taktowanaich a potem na maxa je odkrec - sam sie przekonasz jaki temu towarzyszy spadek wydajnosci) i wiele wiele innych czynnikow o ktorych nie sposob teraz wymeiniac bo ten post bedzie tak dlugi ze nikt go nei ebdzie czytal co do chldozenia to nie ma co sie wypowiadac kazdy producent karty probuje z tym walczyc jeden ma cichsze drugi glosniejsze nie podoba sie zaloz WC na grafe i bedzie po halasie ha kto kupi intela przy zdrowych zmyslach :D:D:D:D intel posiada ponad 70% rynku procesorow wiec to chyba oznacza tylko jedno - juz nikt nie kupuje sprzetu od INTELA :mur: :mur: :mur: Tego jzu mi sie eni chce komentowac :mur: :mur: "athlon 35stopni, ~2GHz a wydajnosc jak u Intela ~3GHz 60stopni" poprostu brak mi slow :sad: !!!To sa moje wywody tylko do jednej twojej wypowiedz jak chcesz moge opisac kolejne twoje posty!!! ema
-
Tom to juz wtedy nie jest monopol a w pewnym sensie oligopol - mam racje?
-
ta... nie masz co sie juz tlumaczyc, bo popisales sie ostatnimi swoimi postami i kazdy kto je przeczyta jest w stanie stwierdzic ze nie masz o tym zielonego pojecia i tylko IMPROWIZUJESZ a raczej probujesz improzwizowac jaki z ciebie nie jest "masta" :mur: poprostu piszesz bzdury, brednie i glupoty czy jak to tam jeszcze mozna nazwac i zero w tym jakiej kolwiek prawdy i sensu! a jak checsz to moge ci to udowodnic i narobic jeszcze wiekszego wstydu bo nie moge patrzec na posty takich uzytkownikow a raczej na glupoty zawarte w ich postach...
-
weselej weselej ale nie ktorych to potrafi wyprowadzic z rownowagi jakby czlowiekowi malo nerowow zjadal nie jeden dzien w pracy (dobrze ze jeszcze 10 min i do domu) pozdro
-
teraz to juz mnie wku...les Sluchaj lamusie wez idz rozbiegnij sie i walnij dynka w mur bo jak juz mowilem ja i ini tutaj obecni - nie masz bladego pojecia o hardwarze itp... i dla mnie jaki penwie innych jestes poprostu zwykla lama ktorej wydaje sie ze pozjadala wszystkie rozumy a nawte nie potrafisz poprzec rozsadnie swoich wczesniejszych wypowiedzi!!! i do tego probujesz obrazac inych (ja tylko kontruje ^^ ) mowisz o ludziach ze nie maja zielonego pojecia - w tym sek ze to ty nie masz zielonego pojecia o tym co sie tutaj dzieje a twoja wiedza stoi na poziomie przecietnego laika wiec gosicu nie kozacz mi tutaj takimi textami bo zmuszasz mnie do pisania wlasnie takich postow :mur: "jeb....c leszczy z lamusami sie nie piescic" B)
-
wracajac do tematu nie ma szans na monopol z tego wzgledu ze jest wiele segmentow rynku to ze Nvidia jest teraz bez konkurencyjna w segmencie high-end nie oznacza odrazu ze ati upadnie :lol: przeciez sprzedaz kart ati jest o wiele wieksza w segmantach low i midi-end niz w high najwiecej kasy zarabia sie wlasnie na tych 2 pierwszych wezcie pod uwage czy lepiej jest sprzedaz 100 high-endowej karty za 2000zl czy 10 000 sztuk low-endowej za 200zl sztuka ktore trafia do firm, biur, tanich komputerow domowych - czyli ogolnie do nizsko budzetowych komputerow ktorych jest najwiecej (za bardzo nie chce sie wypowiadac na ten temat bo nie znam dokladnych statystych sprzedazy aczkolwiek widac pewien popyt na "gole" oko). Pozatym Ati ma mozliwosc zarabania kasy w innych segmentach rynku (zreszta jak Nvidia) - technologia ala crossfire byla znana juz pare lat temu w symulatorach misliwcow itp.. w ktorych szkoli sie pilotow - a taki symulator czy nawet same uklady odpowiadajace za wyswietlanie grafiki nie sa tanie
-
To ze byly/sa pare modeli wydzielajacych znaczne ilosci ciepla nie znaczy ze wszystkie karty Nvidii sie "grzeja" i sa przez to na straconej pozycji (zwlaszcza high-endowe) Gdyby nie NV30 to dzisiaj pewnie nie narzekalbys na to ze karty Nvidii sie "grzeja" bo nawte by Ci to do glowy nie przyszlo... no ale faktycznie wszystkie karty nv sie grzeja zwlaszcza low-endowe GF 5 i 6 :lol: :mur: UP. to juz mnie dobilo :D :D :D Stary Ty poprostu nie masz pojecia co piszesz - probujesz cos tutaj IMPROWIZOWAC ze niby to jestes w temacie i znasz sie lepiej niz wszyscy dookola, pouczajac nie ktorych uzytkownikow swoimi bredniami etc... przestan sie osmieszac bo robi sie to juz zalosne!!! (masz jakies kompleksy czy co?)
-
brawo chlopie brawo za takie posty zapodalbym bana(na) :mur: :mur: :mur: lol: :lol: :lol: zielonego pojecia nie masz o temacie ani o tym co piszesz a zgrywasz tutaj jakiegos masta :D poprostu az w oczy 'kole'
-
konstrukcja procka jak najbardziej na to nie pozwala te 185 brakujacych pinow na prockach pod s754 to wlasnie brakujacy kontroler pamieci!!!
-
gdyby kolega pcmaniaczek wiedzial ze aida to syntetyk to by sie tak tymi wynikami nie podpieral :) no ale jakby nie patrzyl fakt faktem w s939 drzemie wiekszy potencjal niz w s754 wiec moim zdaniem mozna powiedziec ze cena jest tu uzasadniona (chociaz to tylko moje zdanie i kazdy sie moze z tym nie zgodzic)
-
no nie dokonca dlatego sa 2 wersje nf3 nf3 250gb dedykowane dla s754 i nf3 Ultra dla s939 i dual channel a czy ja mowie ze jestes malolatem