Skocz do zawartości

Jonny2003

Stały użytkownik
  • Postów

    108
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jonny2003

  1. Nie nic nie wgrywałem. A musi być ?
  2. Ostatnio zakupiłem Abita KN9 na Nforce 4 Ultra, zamontowałem procka Athlon X2 4000+ (0.65 mikrona 0.65 watt) i temperature CPU pokazuje mi na dzień dobry po włączeniu kompa około 55 stopni. A potem już jest coś koło 60-63.Nie uważacie że coś dziwne to jest? Mam boxowy wentylator który dość ciężko było założyć z jakimś plastikowym motylkiem który po zatrzaśnięciu powinno się jeszcze obrócić tak jak jest pokazane na rysunku w instrukcji montowania do procka, a u mnie sie już nie da. Nie idzie docisnąć bo już sam wentyl bardzo ciężko wszedł a tymbardziej motylkiem jeszcze nie idzie dociągnąć.No i ta temperatura chyba za wysoka zwłaszcza jak na 0.65 mikrona.Popełniłem jakiś błąd przy montażu czy te typy tak mają?
  3. Jonny2003

    Geforce 8600 GTS / GT

    No właśnie przecież podałem ceny czy 500 zł za takiego GF 8600 GT Gigabyte to aż tak dużo http://www.mastercom.com.pl/index.php?plop...f714548c2ae0d23 Albo 599 za dopakowaną wersję Asusa? http://www.mastercom.com.pl/index.php?plop...f714548c2ae0d23
  4. Jonny2003

    Geforce 8600 GTS / GT

    http://www.mastercom.com.pl/index.php?plop...f714548c2ae0d23 http://www.mastercom.com.pl/index.php?plop...f714548c2ae0d23 GT i GTX
  5. Jonny2003

    Xbox 360

    Co do tej zwiechy X360,to czytałem że jak chodzą po kilkanaście godzin dziennie umieszczone w specjalnym stanowisku gdzie są prezentowane i ludzie grają,w którym średnio jest z przepływem powietrza to się zdarzają błędy w grafice i zwiechy z powodu przegrzania.
  6. Jonny2003

    Xbox 360

    Ja czytałem,że były niezłe problemy z prędkością działania Obliviona na X360 i że gra była na prezentacji puszczana nie w 720p ale w 480i,żeby nie zwalniało i może dlatego przełożyli premierę tej gry na później.Ale to nie dlatego żeby była super hiper mega wypasiona w wersji na x360,ale żeby spełniała przyzwoite minimum oprawy AV.Więc nie wiadomo jak będzie naprawdę.
  7. Jonny2003

    6600 Gt Czy 6800

    Tylko czy to 100 zł różnicy między ASUSEM 12 potokowym a 16 potokowym to nie będzie przy moim procku przeliczało się na różnicę 1 klatki w grach ,a 200 zł między Galaxy 6600 GT a ASUSEM 16 potokowym na 2 klatki w grach?
  8. Jonny2003

    Geforce 6600 GT - AGP

    Z tymi taktowaniami GalaXy GT to jest w cały świat chyba bo też zastanawiam się nad zakupem tej karty i wszędzie piszą inaczej raz 450/900 potem 500/1000 i potem jeszcze 1025/1050,a jeszcze słyszałem że są karty z pamięciami 1,6 ns.Może to różne modele,ale czasami widzę to samo zdjęcie i inne dane.A najlepsze,że na stronce galaxytech wogóle nie znalazłem danych dotyczących częstotliwości.Chyba oni robią te karty jak im wyjdzie hehehe,co nie przeszkadza temu że są dobre i tanie.
  9. Jonny2003

    Xbox 360

    Co do MGS 2 to kiedyś czytałem reckę konsolowej wersji tej gierki i tam pisało,że filmiki są generowane na engine gry ale nagrane w postaci filmiku na płytę DVD.Dziwne.Ale jeśli to jest prawda to tłumaczy to,że gierka mając średnie textury tyle zajmuje-może sporo miejsca zajmują renderki
  10. Jonny2003

    Xbox 360

    Taa.To ciekawe dlaczego najbardziej wypasione graficznie gierki na PC takie jak np: FEAR z texturami w wysokiej rozdziałce mieszczą się na jednym zwykłym DVD?
  11. Jonny2003

    6600 Gt Czy 6800

    Czy w przypadku mojej konfiguracji kompa opłaca się kupować GF 6800(wiedząc,że się go nie zmoduje na 16 potoków) http://allegro.pl/show_item.php?item=68763530 czy lepiej kupić 6600 GT http://allegro.pl/show_item.php?item=70033961 czy dopłacić do modowalnego GF 6800 http://allegro.pl/show_item.php?item=69651175 Chodzi mi o to poprostu czy przyrost prędkości będzie warty różnicy w cenie (czy mój procek nie będzie tu dławił lepszej karty)
  12. Jonny2003

    Xbox 360

    Emulator Gacka chodzi lepiej bo konsola nie jest tak skomplikowana jak PS 2,a nie dlatego że jest słabsza.
  13. Jonny2003

    Xbox 360

    http://www.pcsx2.net/ http://www.dolphin-emu.com/ Emulatory Gamecuba i PS2.Może nie najlepsze i wiadomo,że jeszcze niedopracowane ale przynajmniej są to jakieś sensownie zapowiadające się projekty.A w kwestii Xboxa całkowita kapa i dlatego mnie to dziwi,bo jako sprzęt częściowo zgodny z PC powinien być łatwiej emulowalny.
  14. Jonny2003

    Xbox 360

    Z tą kompatybilnością wsteczną to jestem trochę zdziwiony tak słabymi wynikami.Emulatory najczęściej robią zapaleńcy i często bardzo dobrze im to wychodzi.Nawet taka skomplikowana technicznie konsola jak PS 2,dużo trudniejsza w programowaniu niż Xbox jest już emulowana, co prawda wymaga mocnego sprzętu,tylko częśc gier chodzi i to nie szybko ale zawsze to coś,a należy pamiętać że robią to amatorzy.A tu taki Microsoft mający dokładne dane techniczne obu konsol(Xboxa i X360),znający je od środka,każdy tranzystor jak własną kieszeń,mający kupę kasy i uzdolnionych profesjonalnych programistów nie może zrobić emulacji konsoli jednej na drugiej.Dziwne.Pozatym nie dziwi was taka kwestia że emulatory PS 2 i Gamecuba na PC są już całkiem zaawansowane,a emulacja Xboxa prawie nie istnieje.Przecież Xbox ma typowo pecetowe bebechy:za grafę odpowiada Geforce 3,procek to coś pomiędzy celeronem a P3 733 ,a wszystko wpakowane na płytę Nforce 1 i tylko trochę przerobione.Skoro ludzie emulują taki pokręcony procek jak emotion engine Sony i tak dziwną grafę jaką jest Graphics Synthesizer to czemu nie mogą zaemulować P3 i GF 3.Przecież nawet nie trzeba by chyba emulować procesora bo to procek zgodny z linią x86.A grafa jest zgodna z DX 8.1.Dużo by się zyskało za sprawą częściowej kompatbilności.A może Bill wyłapuje wszystkie początkowe projekty emulacji Xboxa i płaci im sporo żeby nic dalej nie robili,żeby mu się konsola dobrze sprzedawała?
  15. Jonny2003

    Xbox 360

    A własnie że nie masz racji bo ORYGINALNYM kabelkiem HD do X360 będzie można spokojnie podłączyć konsolę do zwykłego monitra CRT. http://features.teamxbox.com/xbox/1245/Xbox-360-FAQs/p3/#vga A tryb wyświetlania grafiki to już od wielu lat w wielu grach na wielu konsolach można było ustawiać,a next geny będą miały to napewno w menu w biosie.Jeśli dobrze pamiętam to już Xbox czy PS 2 miało taką opcję.
  16. Jonny2003

    Xbox 360

    Śmieszy mnie to gadanie o telewizorach HD za tysiące złotych i jak to ludzie biadolą,że nie mają pieniędzy i kombinują z różnymi "podrabianymi" telewizorami HD.Jak rozwiązanie jest takie proste.X360 będzie można bez problemu podłączyć do monitora komputerowego.Np: Nowy wyczesany monitor Samsunga kosztuje około 500 zł.Co prawda nie jest to LCD i ma 17 cali ale obraz żyleta.W 1280x720 wyświetla spokojnie 100 hz (mój starszy model Samsunga 755dfx w tej rozdziałce ma 100 Hz więc nowy może jeszcze więcej np 120 hz).Oczywiście progressive scan BO KAŻDY MONITOR MA PROGRESIVE SCAN ,bo to normalna rzecz w monitorach,że nie nie wyświetlają co drugiej linii czarnej.Plamka 0.2 i czego tu więcej szukać?Po co to całe halo wokół telewizorów HDTV skoro zwykły tani pecetowy monitor może spokojnie i z powodzeniem zastąpić HDTV i kto wie czy nawet obraz nie będzie ostrzejszy bo mniejszy.Jedyne co może komuś nie pasować to to ,że taki TV ma ze 2 razy większy ekran albo i lepiej,ale można zakupić np monitor 19` za jakieś 800-900 zł i już nie jest źle,albo i nawet 21`.Pozatym nie każdy ma miejsce na duży TV w pokoju.Ludzie co na PC grają na monitorach 17` nagle chcą do konsoli wielkiego HDTV.Równie dobrze można chcieć do PC HDTV bo też da się podłączyć ,a do konsoli monitor.To trochę bez sensu.
  17. Ech.Nie napisałem tego żeby zareklamować i żeby dużo się sprzedało i sprzedawca podniósł cenę w następnej aukcji.Ja liczę na to że te karty jeszcze potanieją w związku z wprowadzeniem nowych ATI.
  18. http://allegro.pl/show_item.php?item=67017294 Co sądzicie o tym? Nawet jeśli by jej się nie dało odblokować to czy się opłaca?
  19. Jonny2003

    Gf3

    A może to przez to,że karta się za bardzo grzeje przy tym taktowaniu i chłodzenie nie wyrabia i przez to spowalnia.Też tak miałem ale jak zamontowałem inne chłodzenie to ze 175 na GPU i 400 na pamięciach wycisnąłem 220 Gpu i 500 pamięci i dostało niezłego kopa.W 3dmarku o około 1000 punktów w zależności od sterów.A przy takim taktowaniu na oryginalnym chłodzeniu było dużo gorzej.
  20. A co w tym FX`ie jest takiego zwalonego w pixelshaderach? Macie linka do jakiegoś arytkułu o tym? Czy tylko sądzicie po fakcie że w grze HF 2 nie można włączyć dx 9.0,skoro przecież wiadomo,że twórcy tej gry "współpracowali" ostro z ATI i tak jak DOOM 3 był bardziej w stronę NVIDII tak HF2 dużo bardziej w stronę ATI.Bo ten FX jest dostępny na allegro za 340 zł nowy i z gwarancją 2 lata,co nie jest tak drogo jeśli wziąć stosunek ceny do możliwości,a przecież GF 6600 kosztuje sporo więcej.
  21. Ja na mojej karcie Prolink Pixelview GF 3 TI 200 taktowanej standardowo 175 i 400 wyciskam 220 i 500 odpowiednio i chodzi stabilnie w miarę.Czasem jakaś texturka sie zkrzaczy trochę ale ogólnie jest spoko.Jako chłodzenia używam wentylatorka do obudów przytwierdzonego do karty "na jana" za pomocą małych gumek.Z tego co tu piszecie to sterowniki 40.72 których używam są dobre tylko do benchmarka,czy to znaczy,że na nowych sterownikach karta będzie chodzić w grach lepiej niż na starych pomimo tego ,że ma mniej punktów w 3D marku 2001 ? Jakie stery uważacie za najlepsze do GF 3 jeśli chodzi o gry? Bo ja cały czas byłem w błogiej nieświadomości,że 40.72 są najszybsze bo na nich miałem najwięcej w 3d marku 2001 <_< .Myślałem poprostu,że stare były bardziej optymalizowane pod karty z czasów w których wyszły,a że nowe stery to są optymalizowane tylko pod nowe karty a wydajność starych jest zmniejszana(może nawet celowo aby kupować nowe karty).
  22. No właśnie przecież poprzednie posty dotyczyły właśnie błędów w catalistach.W przypadku Gforców jest z reguły ok-problemy mogą być głównie z bardzo starymi kartami,albo sterownikami.Chociaż mój kumpel gra na GF 1 i ma grafę ok tylko nie może wejść do opcji advanced w ustawieniach graficznych bo mu do windowsa wchodzi.I nie pisz głupot,bo jeśli chodzi o problemowość w grach to ATI przoduje pod tym względem o kilometry ciągle czytam na necie o jakiś błędach w grafice w grach i paczach do tego i jak widzę linki do nowych catalistów to mi się chce śmieć bo są powymieniane wszystkie bugi w nowych grach i poprawki do nich.I tak w kółko nowe gry nowe błędy i potem poprawki.
  23. I jeszcze jedno wyciągałem drugi moduł pamięci-tej NONAME i tak samo się dzieje na samym KINGSTONIE,potem zmieniłem na samą NONAME i dalej to samo.Mam system WINDOWS XP z SP1a
  24. Ostatnio pojawia mi się dziwny problem z niektórymi aplikacjami.Poprostu zawieszają się i zużywają prawie całą moc procesora,gdy nacisnę CTRL+ALT+DEL i próbuję zakillować proces to się nieda!! Można zmniejszyć priorytet i pozbyć się aplikacji z pulpitu ale felerny proces dalej idzie i nie pomaga nic oprócz restarta.Zdarzało mi się to już z ACD SEE 7.0,teraz nowy DIVX 6.0 po otwarciu filmu też tak robi i nie da się zabić procesu.Reinstalacja programu nic nie pomaga bo gdy próbuję odinstalować i akurat trafia na plik EXE tego procesu to się on uruchamia zawiesza jak zwykle i nie da się odinstalować.A gdy usunę normalnie plik EXE po restarcię i próbuję zainstalować od nowa to się dalej wiesza.Co jest?
  25. Coś mi się wydaje,że błąd tkwi w niezrozumieniu nazwy DDRAM.Te programy pokazują pojedyńczą częstotliwość taktowania czyli 133,166,200 a mnożąc to przez 2 wychodzi tyle ile ma być czyli 266,333,400 bo na tej zasadzie oblicza się częstotliwość DDRAM czyli Double Data Ram :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...