
BigSpider
Stały użytkownik-
Postów
433 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez BigSpider
-
Hejka. Możesz mi powiedzieć jak to ściągasz getrightem? Bo u mnie za każdym razem włącza się ten Download Manager od Fileplanet. W ogóle 3 raz ściągam tą otwartą betę i za każdym razem stawało mi na 99% i nie chciało skończyć ściągania :mur: :mur: . Z tego co się orientuję to jest to wina źle skonfigurowanego serwera proxy...
-
Ja dopiero ściągam swoją kopię z FilePlanet - leci 300-400 kb/s :D. W sobotę gdy wrócę do domku będę testował ;)
-
Ale ja nie porównuję obu wersji tylko stwierdza, że DMC3 na PC nie miał obleśnej grafiki mimo, że na PS2 była ona lepsza :)
-
Ale grafika tak w oczy chociaż tam nie raziła :)
-
To super, bo ja się zastanawiam jak to będzie chodziło na moim sprzęcie z podpisu. Wcześniej nie przetestuję jak po sesji, a obecnie jadę na laptopie, na którym nawet by się to nie odpaliło :D
-
I jak CI to chodzi Bio na Twoim sprzęcie??
-
Ja i tak przejdę tą grę na PC chociaż nie wiem jak bardzo brzydka byłaby grafika :) jestem fanem tej serii i tyle :)
-
Ja zaraz przetestuję prędkość na łączu uczelni :D
-
Ja również mam swój kluczyk. Panowie jak z transferami?
-
To sobie pograliśmy ;)
-
Bo jak sesja się zbliża to student zawsze sobie znajdzie jakieś inne zajęcie żeby tylko się nie uczyć :D
-
Mnie za to zasmuciło zakończenie - jest dość nietypowe aż się zacząłem zastanawiać czy czegoś nie przegapiłem :(
-
Trzeba by było spróbować. RRR nie ma jakiejś super grafy, nom ale jakby nie patrzeć moja karta w laptopie demonem prędkości nie jest. Wydajnościowo odpowiada Gf2 MX200/400 ale wyróżnia ją to, że obsługuje dx 8.1 :)
-
Na moim laptopie (Celeron 2,5GHz, 512 Ramu, Radeon Mobilny 9000 IGP - współdzielona pamięć z pamięcią Ram) niestety się tnie. Ale jak wrócę do domku to na biurkowym kompie jestem przekonany, że gierka będzie chodzić bardzo dobrze. Oto wymagania: 2. The minimum system requirements for running Rayman Raving Rabbids are: Supported OS: Windows® XP Processor: 1 GHz class processors RAM: 256 MB Video Card: 3D 64 Mb DirectX 8.1 compatible Minimum Screen Resolution: 640x480 Sound Card: DirectX 8.1 compatible DirectX® Version: DirectX 9.0c CD-ROM: 8X CD-ROM or better Hard Drive Space: 1.5 GB Peripherals: keyboard and mouse 3. The recommended system requirements for running Rayman Raving Rabbids are: Supported OS: Windows® XP Processor: Pentium IV 2.5GHZ /AMD ATHLON 2.5Ghz or better RAM: 512MB Video Card: 3D 64 MB, supporting Pixel shader 2.0 and Vertex shader 2.0 Screen Resolution: 1280x1024 Sound Card: DirectX 9 compatible, EAX DirectX® Version: DirectX 9.0c CD-ROM: 32X CD-ROM Hard Drive Space: 1.5 GB Peripherals: keyboard and mouse, up to 4 gamepads. *Supported Video Cards at Time of Release NVIDIA GeForce FX 5200 or better, ATI Radeon 9000 or better
-
Wow, to jest już pełna wersja na PC? Jak się miewa sprawa z wymaganiami?
-
Niestety... W domu mam SB Live! 5.1 i działają tylko 2 głośniki + bas. Z kolei na laptopie z SB Live! External nic nie działa :/
-
Już sobie poradziłem. Naszperałem się trochę w necie ale było warto. Trzeba uruchomić interpreter poleceń jako administrator i wpisać to co jest poniżej: netsh int tcp set global autotuninglevel=disabled
-
A ja mam problem z połączeniem z Internetem przez połączenie w wersji RTM. Problem polega na tym, że IE działa bez problemu przy wpisanych adresach dns: 194.204.152.34 194.204.150.1 Zaznaczę, że przez IE jestem w stanie odwiedzić każdą stronę. Natomiast w Firefox 2.0 udaje mi się wejść tylko na stronę tp.pl i google.pl Pododnie nie mogę się połączyć w gadu-gadu i programie putty. Ktoś wie dlaczego tak się dzieje? Dla mnie to jest jakieś dziwne... Próbowałem pingować te serwery DNS i odpowiadają albo z opóźnieniem albo wcale :/. Z góry dzięki za wszelkie sygestie Dodam jeszcze, że przy wyłączonym firewallu jest identycznie...
-
Niestety musiałem powrócić na swoim laptopie do XP, ale ciekawi mnie jedno. Czy na Viscie dziala Gnat i kompilator Ada95? Próbował ktoś?
-
:mur: :mur: :mur: :mur: :mur: :mur: :mur:
-
A ja polecam dobrze znanego playera przez fanów linuxa - mplayer. Jest jego edycja pod windows także z interfejsem graficznym. Zarówno programu jak i kodeków się nie instaluje. Cała sztuka polega na wypakowaniu programu do jakiegoś folderu, następnie wypakowujemy kodeki z oficjalnej strony do katalogu codecs i praktycznie nie ma mocnych na taki zestawik. Dużym plusem jest to, że nie zaśmiecamy sobie Windowsa niepotrzebnymi śmieciami. http://www.mplayerhq.hu/design7/news.html
-
OK. Dzięki - zaraz przetestuję
-
Kurde. Mam problem z Vistą, a dokładnie z Dev C++ - nie działa pod tym systemem. W compile log wywala coś takiego: Compiler: Default compiler Executing gcc.exe... gcc.exe "D:\program1.c" -o "D:\program1.exe" -I"C:\Dev-Cpp\include" -L"C:\Dev-Cpp\lib" gcc.exe: installation problem, cannot exec `cc1': No such file or directory Execution terminated Compilation successful Kompiluje się dobrze, tylko że nie tworzy pliku wykonywalnego exe :/. Szperam w necie przez cały dzień i powoli mam tego dość... Chyba zaraz zanstaluję MSVS C++ albo kompilator od Borlanda :/
-
A ja z kolei mam problem ze sterami do SB Live! External (wersja USB), ponieważ te spod XP nie działają, a Creative jeszcze nowych nie wypuścił :/
-
Mam pytanko... Czy Vista posiada interpreter poleceń tak jak XP? (takie czarne okienko na wzór DOSa)