
Lazymodder
Stały użytkownik-
Postów
476 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Lazymodder
-
bez przesady 2- 3 minuty to troche za dlugo ale mysle ze okolo +- 30 sekund na 1 klatke .. zrobilem maly test.. A64 3200 1gb ramu ... bez AA czas=prawie 1s z AA czas= prawie 2s bez AA czas= 2s z AA czas= 12s bez AA czas= 3s z AA czas= 32s procek to zwykly venice mysle ze p4 3200 HT ten najdluzsze czasy podzielilby przez pol albo i wiecej ( p4 sa duzo szybsze w takich obliczeniach ) chociaz najlepiej jakby to sprawdzic na xeonie ten to dopiero szybko liczy takie rzeczy ale mysle ze 15 latek na s by nie wycisnal moze 5 moze wiecej moze mniej
-
gdyby nie to jakim sposobem jest generowany obraz nic bym nie napisal ale przy uzyciu raytracing uzysuje sie taki wynik ( wiem ze to jest mocno zoptymalizowane pod cella ) ale i tak powiem WOW gladiac to jest calkiem co innego ... jak sobie pomysle ze taki A64~3200 z wygnerowaniem 1 klatki meczylby sie +- 5 sekund ( te poczatkowe klatki bo przy wiekszej ilosci obliczen zeszloby mu o wiele dluzej ) a cell robi ich 15 na sekunde to naprade kupuje ps3 dla samego cella zeby mi renderowal w 3dsmaxie :). ciekaw jestem jakby sobie poradzily 3 rdzenie 360tki ?
-
to sie nazywa fizyka ... :)
-
podobno pokaz U3 mial skupic sie na rzeczywistej fizyce itd... hmmm http://www.filelodge.com/files/room14/344959/rofflelmao.gif
-
czytalem recenzje z tych pokazow w prezentacjach gier nie ma nic nowego czego by nie bylo pokazane w tamtym roku ( moze poza Ratchetem )...
-
kaczuchy i inne to sa te same dema dodali jakies [ciach!]lki w stylu rybek itp ktora sa strasznie mizerne ( to juz te z ps2 jak byly przed premiera pokazywane robily wieksze wrazenie )
-
tylko ze to nic nowego tzn to te same dema ktore byly pokazywane x miesiecy temu
-
bylo jeszcze kilka demek z ps3 ale te firmowane przez sony byly poprostu kiepskie ... glowa to juz calkiem olewka ktora to playstation 2 / xbox / gamecube bez problemu wygenerowaloby...
-
usluge sieciowa w dreamcascie zrobil microsoft ( razem z sega ) :)
-
jak to czytam to nic tylko sie :lol2: ... sami zaprzeczacie temu co piszecie... "..no bo ta naprawde czym jest xbox360...? patrzac po funkcjach jest to normalny xbox tyle ze z bardziej wydajnym wnetrzem. to jak z pc - nikt nie wymysli nic nowego..." --> "...a ps3..?... wiekszy HDD, obsługe linuksa, wbudowana obsługe klawy i myszy no i darmowa podstawowa obsługe online..." takie rzeczy to nawet ps2 ( obsluge myszy/klawy i darmowe uslugi online to nawer dreamcast mial ) czemu nikt z "fanow" sony nie pisze o ps3 jako kompie ale jak uslyszeli ze x360 bedzie mial dysk + bedzie wspolpracowal z win media center to odrazu ze to zwykly blaszak itp itd
-
tylko ze ja nie napisalem ze mi sie nie podoba napisalem ze to tylko crytek 1 i tylko taki maly przedsmak tego co bedzie z c2 na x360
-
filmik widziales ?? screen to jedno a jak to sie rusza to drugie zreszta to tylko wypasiony crytek 1 specjalnie dla xbox 360
-
bardziej na miejscu bedzie to pcVSx360
-
tak powinno byc na wszystkich platformach... gry nie robione sa pod 1 gracza ... jedni lubia tylko sp inni mp a jeszcze inny lubia to i to po co robic 3 rozne wersje jak mozna polaczyc w jedna. duza czesc graczy zna sie tylko i wylacznie online ...
-
zeby ich nie miec tak jak pisalem musisz miec format 16:9 ( monitora / panelu ) inaczej beda pasy..
-
wyjscie masz jedno w zaleznosci jaki kabel podepniesz to taki masz sygnal .. mozesz podpiac kabel 3xComponent ( mozesz chyba dokupic przejsciowke z componend na dvi lub hdmi ) i 2xaudio ( chinch ) i 1 video ( chinch ) lub takie cos jak ci wyzej podawalem lub eurozlacze i 2x chinch i jeszcze jakies super polaczenie component i optyczne do dzwieku... co do rozdzialki jesli ustawisz 1280x1024 to w grach bedziesz mial pasy od gory i dolu ... zeby ich nie miec musisz miec rozdzialke 1280x720 ( format 16:9 wszystkie gry jak narazie sa robione pod ta rozdzialke razem z progressive scan )
-
jestem jedyna osoba ktora ten temat podtrzymuje ... ems... musisz kupic takie cos dvi .... rozdzialke mozesz wybrac w dashboardzie praktycznie od 640x480 do 1920x1080 ( 1280x1024 jest tez )
-
jak ja nie dam to kto da ?:) juz dostalem ochrzan na pw od mod-a pozmieniam fotki na linki... ( tu dodalem czesc fotek bo wiecej sie w poscie naraz nie dalo )
-
samochody sa takie jak w rzeczywistosci tyczy sie to nie tylko wygladu ( inside / outside ) ale tez dzwieku fizyki itp. kilka fotek srodka ( bedzie wiecej musze kogos przycisnac zeby jakies zrobil ) ) sama jazda ze srodka to wlasnie prawdziwy PGR ... mozna pomyslec ze nie gra sie tylko jedzie prawdziwym autem... tutaj macie mase filmow PGR3
-
to ze ktos napisal sobie posta ze bedzie to nie znaczy ze trzeba w to wierzyc... sprawdzales widac nei tam gdzie trzeba. na oficjalnej stronie atari w zapowiedziach na pc czy inne platformy niz x360 nie ma nic o test drive U to samo na oficjalnej stronie gry... wiec jak narazie to wymysl posiadaczy pctow
-
i jeszcze kilka :)
-
aktualnie swojej wersji x360 nie posiadam ale fotki zalatwie ... zrobie male porownanko kokpitow bo te z gtlegends sa mizerne do tych z pgr3 :P.. photomode ciag dalszy:
-
hmmm masowy wzrost sprzedazy padow... ale DMC jest gra stworzona pod konsole duzy tv i dobre audio... nie wiem jak sie przyjmnie na pc
-
no problem :) ... sporo osob ( 100% tych co nie znaja sie na grafice ) pisze/la o brzydkich drzewach w PGR3 widzac rozmazana motion blurem plame ...sugerujac sie tylko i wylacznie screenami... postaram sie zalatwic jakies zblizenia fotek na drzewa i inne roslinki ale robione w photomode wiec beda super wyrazne...