Nie no przez ostatnie 15 lat to AMD mialo lepsza jakosc obraz Full RGB, gdzie u nVidii to bylo Limited RGB domyslnie, nVidia oszukiwala na jakosci obrazu jak w BF4 gdzie na High obraz wyglada gorzej niz na standardowych ustawieniach poprzez wlaczone optymalizacje zeby bylo wincyj FPS.
Jak dla mnie RT to gimmick, malo gier to obsługuje prawie wogole, przyrost efektow graficznych mierny, a wydajnosc tankuje, bo RT jest zle zaimplementowane w GPU, zamiast osobnej jednostki jak Ageia PhysX, to RT jest wykonywane na blokach GPU ktore sluza rasterowi. Ale jak ktos potrzebuje to prosze bardzo.