Skocz do zawartości

Tyrion83

Stały użytkownik
  • Postów

    56
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Ostatnia wygrana Tyrion83 w dniu 31 Lipca

Użytkownicy przyznają Tyrion83 punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Tyrion83

Enthusiast

Enthusiast (6/14)

  • One Month Later
  • Reacting Well Unikat
  • Dedicated Unikat
  • Collaborator Unikat
  • Week One Done

Najnowsze odznaki

34

Reputacja

  1. Pobawilem sie troche wiecej, tu jest metoda na wylaczenie abberacji, blura, film grain i wygladzania myszki https://www.reddit.com/r/halo/comments/1v52wi6/how_to_remove_chromatic_aberration_on_halo/ dodatkowo jak sie da override modelu na model M to mam wrazenie, ze dzieki temu oraz tym tweakom gra jest bardzo ostra i szczegolowa, implementacja dlss tez bardzo solidna, praktycznie gra nie traci detali tekstur przy nawet 4k dlss 4.5 perf. Na wymuszonym modelu M zaczelo FG x2 bezposrednio z menu gry dzialac, w grze sie sprawdza bardzo dobrze, na filmiki trzeba wylaczac, bo jakos dziwnie je rozmazuje. Juz skonczylem te bonusowe misje i zaczalem glowna kampanie, faktycznie jak sie wyladuje na tej ringu planetarnym to gra jest bardziej wymagajaca, ale nic strasznego.
  2. tez wlasnie nie mam w halo opcji 2x z jakiegos powodu, w nvidia inspect moze bedzie? w innych grach mialem opcje 2x wiec moze jakis bug nvidia app obecnie? ;d teraz im te stery i apke vibe coduja agenci AI od jakiegos czasu ;d jednak dziala 2x, dalem dynamic do x3 i mi automatycznie przelacza na 2x jak jest wtedy ponad 165 fps z 2x, a jak nie ma to daje 3x wiec zawsze jest idealnie wymaksowane 4k165Hz, chwile tak pogralem, duzo lepiej niz te 80-100 co bylo wczesnnniej bez FG 🙂
  3. aha ok widze, no do 8k rtx 5090 to akurat 🙂 btw. teraz wymusilem w halo w nvidia app override na fg on, ale nie da sie wybrac x2 wiec dalem 3x i jest 200+ fps w 4k balanced ROTFL ;d od razu lepiej myszka chodzi niz przy 80-100 fps 🙂 tyle, ze wystarczyloby x2, ale niech bedzie i x3 ;d trzeba bylo recznie halo dodac,bo nvidia app nie wykrywa, ale pozwala robic override jak sie doda recznie, pewnie w inspectorze moznaby wymusic tryb x2, ale nie chce mi sie bawic
  4. w podpisie masz 5070 ? to karta z 12GB.
  5. Aha, no na 59 cali to moze miec sens taka rozdzielczosc, a w jakiej odleglosci siedzisz? Przy takiej rozdzielczosci i odleglosci mysle, ze w razie potrzeby nawet custom dlss factor w sylu 28 (czyli 28% z kazdej osi jako bazowa rozdzielczosc) nadal bedzie wygladac bardzo dobrze, a wydajnosc bedzie bardzo OK, upscalery sobie tym lepiej radza im wyzsza rozdzielczosc bazowa i wynikowa, jedyne co to przydalaby Ci sie karta z 16GB vram do zabawy z 8k.
  6. W tej otwartej lokacji tyle miałem, takie góry z piaskowca i jezioro , dawałem screena
  7. Właśnie odniosłem wrażenie że bardzo dobrze chodzi o stabilnie lumen wygląda, ale to tylko z godzinę grałem i 2 lokacje odwiedziłem. 4k balanced preset high texture max I miałem w 4k balanced 80-100 FPS bez fg , bo nie działa. Oświetlenie lokacji na prawdę fotorealistycznie wygląda
  8. A ile cali? Przy 8k to nawet tryb ultra performance będzie dawał sporo lepszy obraz niż 4k quality ze względu na wysokie rozdzielczości bazowe 🙂 najlepiej model L w tym sobie radzi,on jest specjalnie do Ultra perf, poza grani z RR. Coś daje 8k , realnie? Jak dla mnie na 32calach 4k to jest już max gdzie jestem w stanie detale rozróżnić, mam 1.5 dioptrii+ 😉
  9. Masz monitor ,5k? Model K to DLSS4 bez RR. Jak DLSS indicator jest zakazany to trzeba w grze wyłączyć post procesy w stylu chronatic, blur etc. , one rozmywają często obraz
  10. tu macie dlss indicator https://drive.google.com/drive/folders/1TockK6Ctx6Saubyb_g77VuHzm-nIq3Z0?usp=sharing aktywujesz plik dlss indicator on i w grach pokazuje dokladne nastawy zarowno dlss jak i fg wiec zawsze wiadomo jaki model jaka baza etc. jaki moznik fg i jaki preset, przydatna sprawa, szkoda, ze redaktorzy nie uzywaja, bo potem sa wpadki jak ostatni test jakosci obrazu czy ogolnie na YT gdzie zdaje sie testowalik dlss4.5 w ostatnim AC, a gra miala buga i wlaczenie dlss 4.5 quality i balanced aktywowalo dlss3 zamiast dlss 4.5 ROTFL, etc. 😛 ja mam to zawsze aktywne na video, ktore nagrywam wiec jest 0 niedopmowien co i jak mam ustawione 🙂
  11. Na moim nagraniu jak byk widac w dlss indicator, ze caly czas jest na sztywno fg x2, jakbym dal fg x3 to by szybki-115C juz calkiem sie poplakal jakby zobaczyl ile jest fps 🙂
  12. ja gralem w ta czesc co wyszla na pc z 20 lat temu 🙂 ale niezbyt mi sie podobala, natomiast ta nowa graficznie syci, dobry feeling strzelania i nie jest tak infantylna jak gears wiec jak na razie mi sie podoba 🙂
  13. To zostaw na razie tego Dooma i Halo potestuj, jedna z lepiej zoptymalizowanych gier na ue5 z tego co widze, i graficznie na prawde sie postarali, wyglada next-gen, a chodzi bardzo plynnie nawet bez FG w 4k balanced 🙂 tu masz pare screenow z HDR https://drive.google.com/drive/folders/1D-ktfH7bRU2nCQISKLt0lrwg20gVDYUz?usp=sharing
  14. a slepy test na kilkunastu tysiacac uzytkownikow computerbase gdzie 80+% ludzi wybralo obraz 4k dlss4.5 quality jako lepszy od native to co? zbiorowe urojenie? 🙂 https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/nativ-vs-dlss-4-5-vs-fsr-upscaling-ai-leser-blindtest-auswertung.96165/ Ty nie masz wiedzy, doswiadczenia ani pojecia zeby ze mna dyskutowac i sie spierac, jak ja cos pisze to czytaj, przyswajaj i najlepiej sobie sam tez testuj,porownuj i wyciagaj wnioski, to za rok czy dwa moze bedziemy o czyms mogli podyskutowac na jakkolwiek zblizonym poziomie jak sie przylozysz i poswiecisz czas, na pewno nie teraz 😉
  15. tez wlasnie mialem jakies dziwne problemy na starszych sterach, szczegfolnie 1% low potrafil byc dziwnie niski, raz sie stabilizowal, potem znow bez powodu mial niski poziom, teraz mam 610.74 i wczoraj gralem bez problemu 1% i srednia ok, ale lepiej nie wchodzic do menu opcji graficznych bo sie gra buguje i znow 1% low spada, na szczescie to maly problem, bo dossier i mape mozna normalnie otwierac. Ogolnie widzialem watki na reddicie, ze 15 dni temu jakis patch zwiazany z tym nowym dodatkiem ostro rozwalil gre i duzo osob pisze, ze ma rozne problemy, troche jestem zaskoczony, ale w obecnej sytuacji gdzie microsoft wymusil w id software zwolnione kilka dni temu 50% pracownikow, w tym praktycznie wszystkich architektow silnika, to roznie moze byc, ogolnie myslalem, ze gra juz jest dopracowana i doszlifowana, w koncu od premiery sporo minelo 😮 DZis zainstalowalem to nowe halo, wyglada na prawde przyjemnie oswietlenie i chodzi tez bardzo znosnie, przynajmnije ta misja na stankiu 1 z bonus missions, nie wiem jak dalej 🙂 tyle, ze FG nie odpala w ogole jak wlacze w menu, jeszcze z nvidia app sprobuje wymusic. tragicznie sie to video nagralo, szarpie, 50 fps, bardzo niski bitrate. Ustaw sobie nagrywanie av1 120 fps i co bitrate jak najwyzszy wtedy mozna ogalddac jak na wlasnym monitorze renderowana gre 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...