Skocz do zawartości

Tyrion83

Stały użytkownik
  • Postów

    58
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Ostatnia wygrana Tyrion83 w dniu 10 Sierpnia

Użytkownicy przyznają Tyrion83 punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Tyrion83

Enthusiast

Enthusiast (6/14)

  • One Month Later
  • Reacting Well Unikat
  • Dedicated Unikat
  • Collaborator Unikat
  • Week One Done

Najnowsze odznaki

37

Reputacja

  1. Teraz niedawno z tego co czytalem cos popsuli z okazji dodatku i patcha, a dodatkowo wiekszosc zalogi ID software dzien przed premiera dodatku zostala zwolniona przez ta nowa CEO Xboxa, pania Asha Sharma wiec pewnie teraz nie ma kto naprawic ;d
  2. Jak skladasz calego nowego kompa to najlepiej tez monitor 4k miniled albo oled 32 cale i pomysl o 5070 ti zamiast tego radeona, za doplate kilkanascie % wartosci kompa masz duzo lepsze mfg, nizsze opoznienia, lepsze wsparcie developerow i znacznie szerszy feature set w tym najlepszy upscaler dlss 4.5 Tu masz dla przykladu moja galerie z przejscia calego cyberpunka w 4k dlss z path tracingiem, totalnie nie mozliwe na radeonie, podobnie w wielu innych grach z next gen grafika. https://photos.app.goo.gl/oi2CxP9qnAcZemxT9
  3. Pobawilem sie troche wiecej, tu jest metoda na wylaczenie abberacji, blura, film grain i wygladzania myszki https://www.reddit.com/r/halo/comments/1v52wi6/how_to_remove_chromatic_aberration_on_halo/ dodatkowo jak sie da override modelu na model M to mam wrazenie, ze dzieki temu oraz tym tweakom gra jest bardzo ostra i szczegolowa, implementacja dlss tez bardzo solidna, praktycznie gra nie traci detali tekstur przy nawet 4k dlss 4.5 perf. Na wymuszonym modelu M zaczelo FG x2 bezposrednio z menu gry dzialac, w grze sie sprawdza bardzo dobrze, na filmiki trzeba wylaczac, bo jakos dziwnie je rozmazuje. Juz skonczylem te bonusowe misje i zaczalem glowna kampanie, faktycznie jak sie wyladuje na tej ringu planetarnym to gra jest bardziej wymagajaca, ale nic strasznego.
  4. tez wlasnie nie mam w halo opcji 2x z jakiegos powodu, w nvidia inspect moze bedzie? w innych grach mialem opcje 2x wiec moze jakis bug nvidia app obecnie? ;d teraz im te stery i apke vibe coduja agenci AI od jakiegos czasu ;d jednak dziala 2x, dalem dynamic do x3 i mi automatycznie przelacza na 2x jak jest wtedy ponad 165 fps z 2x, a jak nie ma to daje 3x wiec zawsze jest idealnie wymaksowane 4k165Hz, chwile tak pogralem, duzo lepiej niz te 80-100 co bylo wczesnnniej bez FG 🙂
  5. aha ok widze, no do 8k rtx 5090 to akurat 🙂 btw. teraz wymusilem w halo w nvidia app override na fg on, ale nie da sie wybrac x2 wiec dalem 3x i jest 200+ fps w 4k balanced ROTFL ;d od razu lepiej myszka chodzi niz przy 80-100 fps 🙂 tyle, ze wystarczyloby x2, ale niech bedzie i x3 ;d trzeba bylo recznie halo dodac,bo nvidia app nie wykrywa, ale pozwala robic override jak sie doda recznie, pewnie w inspectorze moznaby wymusic tryb x2, ale nie chce mi sie bawic
  6. w podpisie masz 5070 ? to karta z 12GB.
  7. Aha, no na 59 cali to moze miec sens taka rozdzielczosc, a w jakiej odleglosci siedzisz? Przy takiej rozdzielczosci i odleglosci mysle, ze w razie potrzeby nawet custom dlss factor w sylu 28 (czyli 28% z kazdej osi jako bazowa rozdzielczosc) nadal bedzie wygladac bardzo dobrze, a wydajnosc bedzie bardzo OK, upscalery sobie tym lepiej radza im wyzsza rozdzielczosc bazowa i wynikowa, jedyne co to przydalaby Ci sie karta z 16GB vram do zabawy z 8k.
  8. W tej otwartej lokacji tyle miałem, takie góry z piaskowca i jezioro , dawałem screena
  9. Właśnie odniosłem wrażenie że bardzo dobrze chodzi o stabilnie lumen wygląda, ale to tylko z godzinę grałem i 2 lokacje odwiedziłem. 4k balanced preset high texture max I miałem w 4k balanced 80-100 FPS bez fg , bo nie działa. Oświetlenie lokacji na prawdę fotorealistycznie wygląda
  10. A ile cali? Przy 8k to nawet tryb ultra performance będzie dawał sporo lepszy obraz niż 4k quality ze względu na wysokie rozdzielczości bazowe 🙂 najlepiej model L w tym sobie radzi,on jest specjalnie do Ultra perf, poza grani z RR. Coś daje 8k , realnie? Jak dla mnie na 32calach 4k to jest już max gdzie jestem w stanie detale rozróżnić, mam 1.5 dioptrii+ 😉
  11. Masz monitor ,5k? Model K to DLSS4 bez RR. Jak DLSS indicator jest zakazany to trzeba w grze wyłączyć post procesy w stylu chronatic, blur etc. , one rozmywają często obraz
  12. tu macie dlss indicator https://drive.google.com/drive/folders/1TockK6Ctx6Saubyb_g77VuHzm-nIq3Z0?usp=sharing aktywujesz plik dlss indicator on i w grach pokazuje dokladne nastawy zarowno dlss jak i fg wiec zawsze wiadomo jaki model jaka baza etc. jaki moznik fg i jaki preset, przydatna sprawa, szkoda, ze redaktorzy nie uzywaja, bo potem sa wpadki jak ostatni test jakosci obrazu czy ogolnie na YT gdzie zdaje sie testowalik dlss4.5 w ostatnim AC, a gra miala buga i wlaczenie dlss 4.5 quality i balanced aktywowalo dlss3 zamiast dlss 4.5 ROTFL, etc. 😛 ja mam to zawsze aktywne na video, ktore nagrywam wiec jest 0 niedopmowien co i jak mam ustawione 🙂
  13. Na moim nagraniu jak byk widac w dlss indicator, ze caly czas jest na sztywno fg x2, jakbym dal fg x3 to by szybki-115C juz calkiem sie poplakal jakby zobaczyl ile jest fps 🙂
  14. ja gralem w ta czesc co wyszla na pc z 20 lat temu 🙂 ale niezbyt mi sie podobala, natomiast ta nowa graficznie syci, dobry feeling strzelania i nie jest tak infantylna jak gears wiec jak na razie mi sie podoba 🙂
  15. To zostaw na razie tego Dooma i Halo potestuj, jedna z lepiej zoptymalizowanych gier na ue5 z tego co widze, i graficznie na prawde sie postarali, wyglada next-gen, a chodzi bardzo plynnie nawet bez FG w 4k balanced 🙂 tu masz pare screenow z HDR https://drive.google.com/drive/folders/1D-ktfH7bRU2nCQISKLt0lrwg20gVDYUz?usp=sharing
×
×
  • Dodaj nową pozycję...