
Hajmon3
Stały użytkownik-
Postów
1129 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Hajmon3
-
ten screen wyglada jakby wogole nie bylo pixel shadera. ta woda wyglada jak na MX'ie :lol:
-
R420 będzie w dwuch wersjach: RadeonX800PRO(12x1)-odpowiednik GF6800 RadeonX800XT(16x1)- odpowiednik GF6800Ultra. Czyli tak jak NV40 będzie miało dwie wersje a na R423 to nam pewnie przyjdzie długo poczekać. R420 tez ma miec 600 Mhz core wiec co za roznica a R423 to R420 z PCI Express
-
Kurde, z chęcią tylko dajcie mi save'y z gry 8) A jeszcze wracając do kart -- zachowanie NV i ten ich PS 3.0 to nic tylko jeden wielki marketing. Żeby coś sprzedać trzeba to zareklamować i tak jak z ich supportem pod PS 2.0 i FXami tak i z tymi kartami NV to się udaję. Obawiam się, że tak wczesne i huczne "zabawy" z PS 3.0 mogą się źle dla NV skończyć. Wydaje mi się, że nie obejdzie się bez wpadek i dopiero następna konstrukcja po serii 6800 poprawiając błędy poprzednika, będzie na tyle dopracowana, aby jej użytkownicy mogli w pełni cieszyć się z PS 3.0. co nie zmienia faktu, ze obsuguje PS3.0 a ATI podobno nie, i co by nie powiedziec o tym to jest to minus u ATI. Gdyby sytuacja byla odwrotna to wszyscy mowili by, ze ATI rulez bo ma PS3.0 8) a tak to juz sie czepiaja :?
-
jesli R423 bedzie porownywalny z NV40 to ciekawe co powiedza ATIowcy. Bo przecierz R423 ma core 600 a NV40 475 czy tam 400. A roznica 412 do 475 byla dla nich pretekstem do wytykania FX'a jako zlomu nadrabiajacego taktowaniem :D
-
czyli mam rozumiec napierw odpaliles gre a dopiero pozniej zainstalowales sterowniki :lol:
-
co z tego ze ma 4x2? Wychodzi na to samo przy uzyciu multiteksturowania co 8x1
-
przyznaj sie co ty temu "dystrybutorowi" musiales zaoferowac :lol:
-
temat do zamkniecia
-
a ja podkecilem swoje pamiatki na 2000 Mhz tak na marginesie 8) a wogole temat do skasowania, tyle jest tego o 5900XT, ze kolejny nie potrzebny
-
Gry sie zacinają!!! na takim sprzęcie nie możliwe
Hajmon3 odpowiedział(a) na Rafix temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
koles ma 256 Ramu i sie dziwi, ze mu gry hacza -
a z 9800SE zrobisz FireGL... które wymiecie quadro! ,Co do jakośc obrazu (wyjscie DVI) to obie firmy doszły do takiego poziomu ktory jest moim zdaniem nie do pobica już... wiec o jakich przewyższaniach ty mówisz :o? obie karty osiągneły appoogeum! które jak narazie blokuje chyba tylko jakość wyświetlaczy. Chodzi mi o jakośc 2D! bo 3D NVidia ma mocno naciąane i przwałowane. Pozatym Quadro 99% uzytkownikom nic nie da...! (wiem bo modowalem Geforce na Quadro... 0 przyrostu wydajnosci w direct3d) o ile wiem to Quadro zjada FireGl na sniadanie niemal we wszystkich profesjonalnych aplikacjach
-
boshe i znowu z ta jakoscia obrazu :/ to juz sie nudne robi, FX nie ma gorszej jakosci obrazu. Roznice dotyczyly gf4 i 3
-
Mialem 8 potokow a nagle mam 4 ?????
Hajmon3 odpowiedział(a) na Adios03 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
a moze wogole ci nie zmodowalo karty i dlatego nie ma artefaktow. A ty po prostu nie spojrzales na poczatku czy jest 8 potokow. -
hyper Z III jest odblokowany w kazdej karcie 9500-9800 gdybys mial wylaczona te opcje (co da sie zrobic chocby w rage3d tweakerze) to zobaczylbys dopiero jak ci chodza gry :)
-
te pozostale wpadki to? ATI mialo same wpadki do 8500 wlacznie i przekretami w sterownikach (slynny Q3) wiec juz nie przesadzaj z tym ze NV miala o wiele wiecej wpadek, bo praktycznie do serii 4Ti karty oferowaly zawsze maksymalna wydajnosc. To normalne ze raz jedna firma jest lepsza, a raz druga. R8500 mial 2 Vertex Shadery i wyzsze zegary a byl tylko troszke lepszy od GF3 ktory mial 1 vertexa i nizsze taktowanie, podobnie jak to ma miejsce teraz z FX i seria 9x00.
-
no prosze NV raz miala wpadke z PS 2.0 i juz z gory zakladasz ze tak bedzie z PS 3.0 zaloze sie ze gdyby sytacja byla na odwrot tzn. ATI mialo PS3.0 to bys mowil ze jest wypasne i zmiazdzy NV z PS 2.0. A i naucz sie odrozniac PS od VS bo VS 2.0 dziala dobrze.
-
czy wam sie to kiedys znudzi czy bedziecie pitolic o tym w nieskonczonosc :? . Juz do nas dotarlo ATI Rulezzzzz nie musicie tego powtarzac 8)
-
Nie nie sie na 9700?? Far cry to jest dla mnie zagadka. Kumpel ma GF 5700 Leadteka atlona 2500+m 256 DDR 400 i ta gra mu sie tnie w kazdej rozdzielczosci - dopiero jak sie obejdzie cala mape dookola to gra sie zajebiscie. Czy z tego wynika ze potreba wiecej ramu w kompie?? Bo widzialem na jakims forum ze ludzie wypisuja ze u nich na GF 4200, nawet na GF4MX 440 gra sie nie tnie?? Ps. Swoja droga do dla mnie producenci dali dupska - gra na DVD!!! Ja nie mam i nie zamierzam kupowa - mam kino domowe, wiec po co mi DVD w kompie. :( no raczej 256 to malo
-
nV PS 2.0 a raczej jego brak - Far Cry
Hajmon3 odpowiedział(a) na Pinki temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
kurde bym se sprawdzil jak ta gra chodzi u mnie ale nie chce mi sie sciagac demka :) -
moze i ps3.0 nie jest potrzebny ale tlumaczenie ATI jest kompletnie bez sensu. Kiedy wprowadzano 9700PRO z PS2.0 tez nie bylo produktow go oblugujacych, zawsze jest tak, ze najpierw sprzet pozniej oprogramowanie
-
nie przesadzasz troche. Masz jakis problem?
-
RADEON 9800SE @ PRO CZY FX 5900
Hajmon3 odpowiedział(a) na Blue temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
mod FX 5900>FX 5950 dziala ale i tak lepiej ORT: ORT: ORT: ORT: ORT: <span style='color: red;'>ORT: wziasc</span> radka chyba ze wali artefaktami po modzie. Nie kazdy 5900 da sie przerobic na 5950 -
ten troche wydajniejszy AA to sie bierze z wiekszej przepustowosci wyniklej z wyzszych zegarow. Tak samo taktowane 9700 i 9800 sa rowne co do wydajnosci
-
skoro mozesz dozbierac do 9800 to po prostu kup 9700 za chyba 950 zl w komputroniku z gwarancja i masz spokoj
-
moze by tak zamknac ten topic?