
julas
Stały użytkownik-
Postów
494 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez julas
-
nie moge uruchomic seti na opendbsd. ktos to robil i mi pomoze?
-
Problem z LiteOn 48125W
julas odpowiedział(a) na KaLoH temat w Dyski SSD, HDD, CD-ROM, DVD, Pendrive
moze upgrade firmware? -
na moim po pewnym czasie zaczelo przycinac
-
nie bawilem sie w podkrecanie na moim solteku (pokaralo mnie duronem1200) ale planuje wymiane procka na cos w okolicy bartona2600. dam rade? nie wiem ktora rev mam, ale jest wiatraczek na NB...
-
spotkal sie ktos z problemem braku textur w gierce? probowalem ja odpalic u znajomej na duronie1300, via266 + zintegrowany s3 savage i wystepuje w.w. problem:( probowalem directx z plyty, nie pomaga. a ze sterami do tej karty raczej lipa jest (brak aktualizacji)
-
pierwsze wrazenia [zaznaczam od razu ze nie gralem w demo] intro zapowiada bardzo ciekawa gre. cos jak battlefield vietnam tylko bardziej dynamiczne i rozbudowane. ale wiadomo jak to intrami bywa wiec idziemy dalej... po odpaleniu treningu (a co mi tam, chcialem zobaczyc co wymyslili) ROZCZAROWANIE! moj sprzet nie daje sobie rady...:( nawet po lekkim podkreceniu r9100@285/275 (wiem slabo, ale bez dodatkowego chlodzenia) ustawien na min i rozdz 800x600 - daje o sobie znac tylko 256mb ramu, na poczatku planszy zrwie okrutnie, pozniej jak sie wszystko dogra jest troche lepiej. 640x480 wyglada tak zalosnie ze wole pomeczyc sie w 800x600 albo wogole... ale ogolnie zapowiada sie ciekawie. duzo broni, fajna opcja z armory na polu walki gdzie mozna sobie w kazdej chwili wymienic bronie, duzo pojazdow, chinook do ktrorego mozna wjechac pojazdem (np. buggy) no ale podobienstwo do battlefield vietnam na calej linii, no i jak narazie dla mnie bf:v nadal rzadzi! :) no nic... zaraz sprobuje multiplayera... update: nic z tego...;)
-
a potem zrobimy druga czesc gry, na podstawie filmu "uciekajace kurczaki"...:) (gra przeciez musi ewoluowac ;) )
-
aktualnie irytuje sie przy 7 ;) update: 8 niezle wykrecona;) update2: 9 to juz przesada... juz sie boje co bedzie w ostatniej (12)
-
pamietacie napewno jak w latach 1988-1992 Codemasters raczyla nas (owczesnych posiadaczy c64) seria gier z jajkiem DIZZY w roli glownej. troche tych wtedy gier wyszlo (cos jak teraz seria tomb raider ;) ) 1988 - Dizzy 1989 - Dizzy: Treasure Island 1990 - Dizzy: Prince of the Yolkfolk 1990 - Dizzy: Magic Land 1990 - Dizzy: Fantasy World 1991 - Dizzy: Spellbound 1991 - Panic Dizzy 1992 - Dizzy: Crystal Kingdom 1992 - Bubble Dizzy update: 1989 - Fast Food 1990 - Kwik Snax 1992 - Dizzy: Down the Rapids thx pit, nie zauwazylem... moze teraz w czasach odgrzewania starych hitow w nowej oprawie, ktos pomyslalby o DIZZY... wyobrazacie sobie gre TPP w jajkiem w roli glownej? :D
-
papierowa jeszcze nie kulalem;) w demko tylko gralem. ale fizyka rzeczywiscie genialna! juz sie nie moge doczekac...
-
super gierka! fajnie sie steruje ta kulka:)
-
a moze by tak defragmentacja dysku? nie chce mi sie wierzyc ze 512 ram to malo... nawet u mnie to poszlo, okrojone bardzo z grafiki ale jednak...
-
civilization 3: conquests !!!!!!!!
-
guzik POWER na obudowie;)
-
roznia chyba tylko paroma udogodnieniami we wnetrzu (BX ma m.in. bezsrubkowy montaz kart pci, itp...) sprawdz sobie dokladnie na www.chieftec.pl tam przy opisie kazdej obudowy masz opis wnetrza (DRAGON i BX)
-
bios: http://www.soltek.com.cn/download/bios/75drv518.zip faq: http://www.soltek.com.tw/soltek/FAQ/75DRV5.htm
-
mam router na openbsd, zamierzam wymienic w nim dysk na wiekszy (teraz mam 2,5gb) router jest na pentium200 z plyta intel vx, plyta ta ma ograniczenie pojemnosci dysku do 8,4gb a planuje dokupic 20gb. i tu pojawia sie moje pytanie: wiem ze w windowsach mozliwe jest obejscie tego ograniczenia dzielac dysk na mniejsze partycje (<8,4gb) np na innym kompie. czy taki myk przejdzie na na unix'ie?
-
liteon!!
-
ode mnie tez... tragedia...
-
Witam POMOCY JAK ZAREJESTROWAC DOMENe na www.nask.pl
julas odpowiedział(a) na oipolloi temat w Oprogramowanie
ja kupuje teraz domenke i najtaniej znalazlem tu: www.ibc.pl www.domenka.net -
na jednym kompie zakladasz serwer (na tym na ktorym jest wiecej ramu) (HOST) i dolaczasz sie do gry, a na drugim dolaczasz sie do serwera (JOIN) aha, musisz miec zainstalowany tcp/ip w windowsach (ale on sie chyba automatycznie instaluje przy instalacji sieciowek)