Skocz do zawartości

KiNDer

Stały użytkownik
  • Postów

    243
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KiNDer

  1. KiNDer

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Czy u kogoś nie działa dźwięk w wersji demo (angielskiej)? Wyłączyłem efekty w EAX Console (dla Audigy 2) i nic. Na dodatek na sprzęcie podanym w sygnaturce demo na detalach low oraz 800x640 "pływa" podczas sceny w wiosce, gdzie mieszkańcy walczą z orkami. Chyba aż tak nie zmiażdzyli silnika graficznego? Grał ktoś w demo?
  2. Hm, jak wygląda "edit mode" w 6? Taki sam jak w 5? Jeśli inny, to wklejcie screen'a. :)
  3. Juce testuje dodawanie koszulek na "szóstce". Do tej pory działają na licencjonowanych zespołach - http://img319.imageshack.us/my.php?image=ks601ds3.jpg oraz http://img319.imageshack.us/my.php?image=ks602hm9.jpg .
  4. Łapcie screen'y z menu z wersji XBoxowskiej... wygląd nie powinien odbiegać od wersji na PC, tak sądzę. Tu Bardzo ładnie prezentują się moim zdaniem koszulki. W ligach brakuje ligi pseudo-niemieckiej. Martwi mnie w tym fakt, że nie będzie wolnych slotów dla twórców łatek...
  5. KiNDer

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Niezupełnie - zwierzyna zawsze zabijała, a także orkowie (to chyba normalne ;)) i wojownicy z łuku. Jedynie wojownicy z bronią sieczną byli litościwi. Ale ten film z dzikiem... aż nie chce się wierzyć, przecież tyle było wiadomości odnośnie pracy nad wszelkimi niedociągnięciami..
  6. KiNDer

    Company Of Heroes

    A ja znów powtórzę - gra jest oparta na systemie gry z Warhammer'a 40.000 i właściwie pod tym względem nic nowego nie wnosi.. Dlatego trochę mnie dziwią wszystkie komentarze w rodzaju "takiej gry jeszcze nie było". Może faktycznie - oprawa graficzna i dźwiękowa jest lepsza niż w W40k, lecz pod względem grywalności stawiam obie gry na równym poziomie. Jednakże jeśli miałbym oceniać grę po samej kampanii... Muszę przyznać, że jest to chyba najlepiej opracowana kampania w RTSach. (no, może prócz AoE II...) Genialna sprawa z filmikami w Dvixie przechodzącymi płynnie w filmiki oparte na silniku gry oraz mapa starategiczna wraz z strategią generała. P.s.: Pisałem wcześniej o artefaktach. Jeśli komus się takie zdarzają, wystarczy "TABnąć" grę do Windowsa i powrócić. P.s.2: Zaobserwowałem parę bugów w AI. Czasem, gdy ustawię działo przeciwczołgowe z atakiem na czołg, który jest w oddali i nie atakuje, to samo działo też stoi bezczynne, chociaż "samo" wymierzyło stosowną odległość. Podobnie, gdy obsadziłem budynek spadochroniarzami z bazookami - I oddział strzelał z nich do wrogich wieżyczek, drugi już nie. (misja w kampani, gdzie należało zniszczyć wyrzutnię V2)
  7. KiNDer

    Company Of Heroes

    Ja jeszcze w sprawie artów - w pełnej wersji z łatką 1.2 nie mam już niewidzialnych pojazdów i tym podobnych cudów; błędy w teksturach są po wybuchach, ale bardzo rzadko. Z Omegami nie kombinuję, bo zwykłe Catalysty mi wystarczą. Tylko te cienie dalej takie poszarpane... czy może ktoś wyczytał jakieś nowe informacje odnośnie tego? Zabiorą się za to, czy to raczej sprawa nieuleczalna?
  8. KiNDer

    Company Of Heroes

    Ja tak mam czasem z pojazdami - naraz znikają (np. po upgrade czołgu, ale nie zawsze) a po jakimś czasie się pojawiają. Dziwna sprawa. Testowanie na wersji demo, catalysty najnowsze (z 20 września bodajże).
  9. KiNDer

    Company Of Heroes

    John M. Kane, czy w pełnej wersji na patchu 1.20 masz bardziej wygładzone cienie? I czy nie masz artów związnych z rozmazanym terenem po wybuchu pocisku? (wkrótce zamieszczę drastycznego screen'a ;)) Mam jedną uwagę odnośnie liczby nacji. DWIE?! W W40k były 4 - tu liczyłem przynajmniej jeszcze na Sowietów...Fakt - Allied i Axis są o liczbę dostępnych jednostek ok. 1/3 większe od ras w Warhammerze, ale czegoś na uczcie brakuje. :\
  10. KiNDer

    Company Of Heroes

    Phi? Jak pisałem wyżej, nie mam żadnej utraty płynności w grze przy cieniach na medium i detalach na high + AA (sam się zdziwiłem, ale fakt faktem). Może ktoś grał w pełną wersję z patchem 1.20 na R9800?
  11. KiNDer

    Company Of Heroes

    Miałem na myśli cienie - czy na low miałeś takie kwadraty jak na screen'ie u mnie - u mnie są na medium? (na górze tej strony) Zainstalowałem dzisiejsze catalsyty 6.9 i nie pomogło. A patch na demo nie wchodzi.
  12. KiNDer

    Company Of Heroes

    Takie jak na zamieszczonym przeze mnie wyżej screen'ie?
  13. KiNDer

    Company Of Heroes

    Eh, mam jakieś arty w demie. Następuje to po wybuchu. Może to wina samego dema, a może catalystów (akutalizowałem ok. 2 tygodni temu). Czy ktoś ma taką "dziurę"? Po paru kolejnych trybach potyczki stwierdzam, że gra jest jeszcze lepsza i lepsza niż to pisałem wcześniej. I trudna! Dawno tyle problemów nie sprawiał mi RTS na normalnym poziomie trudności. Co do cieni - próbowałem, nie pomogło. Edit.: Jeszcze jedno: dwa razy włączył mi się GPU Recover od sterowników ATI (tj. raz podczas testu w opcjach, drugi raz jak wyłączyłem cienie - podczas grania ani razu). Sama gra chodzi bez żadnych przycięć (chociaż FRAPS pokazuje od ~18 FPSów). Ustawienia:
  14. KiNDer

    Company Of Heroes

    Czy Company Of Heroes jest grą twórców W40k nie wiem, ale podobieństwa są uderzające - przede wszystkim punkty strategiczne z 2 zasobami, upgrade'y oddziałów oraz oddziały liczące po kilka osób. Tylko brakuje mi w tym wszystkich jakiś punktów pancerza oraz zadawanych obrażeń - w W40k to było, jeśli mnie pamięć nie myli. Sama gra bardzo przyjemna, chociaż grafika tego pokroju była już w Soldiers: Ludzie honoru - tylko, że ta gra nie była klasycznym RTSem i może było mniej jednostek na mapie. W demie irytują mnie tylko nachodzące na siebie jednostki, ale to żadnen nowy problem w grach. :\ I jeszcze screen - też macie takie cienie? (medium) Chociaż w grze są bardziej wygładzone - te są oczywiście z intra tutorialu.
  15. Grałem wcześniej na superpatch'u 2.x (robiony jest chyba głównie przez niemieckojęzycznych patchmaker'ów), ale bardziej przekonał mnie nasz rodzimy powerpatch - najnowsza wersja 2.6. Razem z kitserver'em (także tym najnowszym, z podglądem piłek oraz dodatkowych stadionów) stanowi chyba najlepsze dopełnienie gry. Jeśli by kto nie wiedział, co daje kitserver.. to w skrócie: - podczas wyboru strojów są one ukazane tak, jak oryginalne czyli ze wszystkimi logami etc. - umożliwia bardzo łatwe dodawane piłek, stadnionów, twarzy i koszulek na zasadzie kopiuj-wklej i dodania 1 komendy w pliku map.txt - oczywiście do każdego pojedycznego pliku ;) (bez mozolnego zapisywania i czekania na wgranie plików w DKZ Studio). Linki do powerpatcha (instalować wersje po kolei; tu przyda się program DKZ Studio): 1.0-2.1 2.0 - 2.6 (forum) Kitserver + screeny z niego Orange Ekstraklasa jest na bazie PP, chociaż jak wyżej napisano, gra naszymi ligowymi zespołami nie jest zbyt dynamiczna i efektowna. Chociaż przyśpiewki robią wrażenie.
  16. KiNDer

    Titan Quest

    To jest trochę przewrotne - zestawy tworzą przedmioty niebieskie, ale gdy widzimy nazwy części składowych, są one na zielono. Ale dany jeden przedmiot dalej jest niebieski. Dwuręcznych broni niestety nie ma (na 90%). Zauważyłem tylko, że np. włócznie mogą być używane tylko z tarczą, a nie np. z mieczem.
  17. KiNDer

    Titan Quest

    Przedmioty (porównując do Diablo 2): szare - uszkodzone białe - zwykłe żółte - magiczne gorsze zielone - magiczne lepsze niebieskie (epic) - unikatowe gorsze fioletowe (legendary) - unikatowe (rarytasy ;)) Sa jeszcze fioletowe, ale o innym odcieniu - związane z zadaniami. Setowe są na pewno niebieskie, fioletowe i CHYBA zielone. Dla tych, którzy nie mogą załadować postaci: wykasujcie folder FOW z Moich Dokumentów, albo folder z ostatnią załadowaną mapą. Stracicie odkrytą mapę, ale odzyskacie postać. _Ran'dall_: Jak możesz oceniać rożnorodność przedmiotów po 3 godzinach grania? A Rag doll jest niesamowity, chociaż może czasem trochę przesadzony. Ale to nie symulator..
  18. KiNDer

    Titan Quest

    Z "majestic chest" z reguły jest tak, że można je otworzyć dopiero po zabiciu ich strażnika (w tym przypadku Centaura). Jeśli po tym nie da się, faktycznie może to być bug. Co jednak mi się nigdy nie przytrafiło. Są dwie npc zajmujące się handlem - jedna głównie od uzbrojenia dla wojownika, druga dla maga (chyba w tej pierwszej wiosce tak nie ma). Krew, w opcji włącz/wyłącz faktycznie by się przydała. A co do skrzyni.. w dalszych etapach gry nasz rozmiar inventory w pewien sposób się powiększy. :) P.s.: anglojęzyczna strona z opisem umiejętności oraz przedmiotów epic/legendary.
  19. KiNDer

    Titan Quest

    Gra jest zdecydowanie bardziej podobna do Diablo niż Dungeon Siege. Przede wszystkim: - praca kamery (rzut izometryczny ~ dobrze kojarze nazwę? taki jak w Diablo, z sensownym przybliżeniem - w przeciwieństwie do DS - tam praca kamery strasznie mnie irytowała) - podział przedmiotów bardzo zbliżony do tego z Diablo (zwykłe, magiczne, rzadkie, unikatowe, z zestawu i jeszcze "zadaniowe") + mnóstwo innych przydatnych przedmiotów (np. runy wkładane do przedmiotów i zwiększające ich właściwości), czyli jedno wielkie nowe Diablo ;) - wartka akcja z taką sobie fabułą, ale to w końcu hack 'n' slash (kolejny raz nie jestem pewien, czy dobrze piszę ;)). ALE! Mam artefakty w demie. Czasami woda ma jakieś dziwne naleciałości teksturowe, raz zdażyła mi się czapka, która nie miała prawidłowej tekstury, a żółto-niebieską szachownicę, owa szachownica pojawiała się także w menu umiejętności (w tej otoczce). I sama gra czasem tnie porządnie, szczególnie przy perspektywie środowiska, np. gdy w dole widać kolejny teren - swoją drogą ładny efekt (1024 oraz wszystko na medium, oprócz detali - high). Oby w pełnej to poprawili. Jeszcze 4 screeny prosto z dema: http://i21.photobucket.com/albums/b285/Kormoran/4.jpg http://i21.photobucket.com/albums/b285/Kormoran/3.jpg http://i21.photobucket.com/albums/b285/Kormoran/2.jpg http://i21.photobucket.com/albums/b285/Kormoran/1.jpg
  20. Monitor swoje lata ma (chyba 6) i pewnie to z racji wieku.. ale może da się coś z tym zrobić? Pojawiają mi się w zupełnie nieregulowanych odstepach czasu migające poziome paski (raz jest ich parę, raz są tak gęste, że nie sposób zobaczyć cokolwiek na ekranie). Pojawiały się już w tamtym roku, ale nie tak często. I zauważyłem także.. że było to głównie latem. I teraz znów. Postaram się to uchwycić na zdjęciu. Miał ktoś coś podobnego na swoim monitorze (niekoniecznie Panasonicu)?
  21. KiNDer

    Hl2: Episode One

    Zorientowałem się już po wypowiedzi Chaosa. Znam zasady forum, nie będę kontynuować tematu. Zróbcie co chcecie. Tylko jedno małe ale do KZI: za bardzo się nie znam, ale Radeon 9800pro d9.0 obsługuje..
  22. KiNDer

    Hl2: Episode One

    No, muszę przyznać, że zakończenie dość zaskakujące i elegancko ukazane. Do posiadaczów kart ATI - czy też mieliście crafty, gdy strider na stacji kolejowej strzelał z tego potężnego działka (jest przy tym efekt wssysania środka ekranu), po uderzeniu? U mnie pojawiał się prostokąt w fioletowo-białą kratkę. Karta niepodkręcana.
  23. KiNDer

    Hl2: Episode One

    Ha! Udało się.. Gravity Gun jest przydatny, ale gdy się coś widzi! (latarka stanowczo za krótko świeci) Ja tam przez połowę walki wypatrywałem tylko granatów, bo tylko je było widać. No nic, dzięki chłopaki. Zdziwił mnie ten brak windy, bo myślałem, że dalej trzeba kombinować... w tak niemiłym towarzystwie ;)
  24. KiNDer

    Hl2: Episode One

    O w mordę :\ To chyba zostanie mi walenie po łbach zombiaków latarką.. jakby się tylko dało.. eh.
  25. KiNDer

    Hl2: Episode One

    Grrr... te ciemności doprowadzają mnie do szału. Co trzeba zrobić w rozdziale "Lowlife", w tym dużym tunelu z ogrodzeniami, po włączeniu zasilania windy? Podbiegam z Alyx do windy, która jednak się nie pojawia, jest za to z 15 zombii i innych świrów, a w shotgunie 6 naboi :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...