-
Postów
1225 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez ChrisG
-
Mistrzowie siedza na optymilizacju kodu do konsol,a na PC robia pod sprzedaz sprzetu,zalosna prawda.
-
Nawet dema niewarto sciagac,po 10 minutach grania w pelna wersje gry zostala :mur: :mur:
-
Wyslalem ci quaka4 na nowych sterach(vista) i roznica byla 5fps,byly dwa testy far cry ,Quake4 (co wiadomo ze tu 7900gs zawsze wygrywal) quake4 bylo 43fps 8600gt 48fps 7900gs no faktycznie zmiutl zrob testy w reszczcie gier jak TDU fear Need for Speed Carbon Gothic III i wtedy ja bede mogl powiedziec ze 8600 zmiutl 7900 :mur: :mur: bo w tych tytulach akurat seria 8600 lepiej wypada Z innym forumoficzem w temacie lost planet zrobilismy porownanie i wyszlo ze lost na dx10 lepiej chodzi niz na 7900 dx9(tez sporo podkrecone) 7900gs 655/1690 Dx9 hdr low Snow 38 Cave 39 8600 865/1010 hdr meduim Snow 40 Cave 54 Ustawienia default w grze 1280x720 Anti-None HDR-Medium Texture Fillter Aniso 4X Texture Res-Medium Model Quality-High Shadows Quality-Low Shadow Resolution-Default Motion Blur Quality-Low Effect Resolution-Hihg Effect Quality-High Effect Volume-Medium
-
no to bench jest jedyny z takim info GRAPHICS CARD vendor Sapphire said it is scheduled to release HD2600 and HD2400 in July but will include a passively cooled board called the HD 2600 XT Ultimate. http://www.sapphiretech.com/us/media/press.php bardziej wieze oficjalnemu info niz benchdno SAPPHIRE to launch new ULTIMATE graphics solution May 22nd, 2007-SAPPHIRE Technology has just announced that in addition to the new HD 2600 and HD 2400 series of graphics accelerators scheduled for release in July, the range will include the new completely passively cooled SAPPHIRE HD 2600 XT ULTIMATE Edition albo chlopaki maja problem z angielskim <_< JULY=lipiec nie czerwiec :mur:
-
Powinny byc standartowe ,ja na plytce NV 60-62 mm drugie 75mm i raczej sa,bo po co inne roztawy (niewsadzil bys innego coolera) przekatne!!!
-
Wklejalem pare stron wczesniej ,ale widocznie nikt nie zaowazyl http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=181bf66f10fda579 zaznaczone ,jak ktos ma miernik i sie zna gdzie pomierzyc. Ja tego niezrobie bo niema dystrybutora w moim, kraju Punkt pomiarowy zaznaczony,pierwszy od lewej powinien byc od GPU, rezystory zaznaczone trzeba pomiezyc opornosc,jak ktos zan sie to obczaji. @Popiół niesprawdzalem opornosci,ale w sobote jak bede mial czas to sciagne moda i podam opornosci.
-
To nie temp. to vcore to powoduje Everek 68C Zamlanik 76C Zamlan 700 calkowicie sobie nieradzi po modzie nawet na wysokich obrotach. Tak przegladam tescik na purepc 5 coolerow i dochodze do wniosku z mija sie calkowicie z realiami http://www.purepc.pl/node/1258?pageNo=7 Revoltec Graphic Freezer PRO to identyczna konstrukcja jak Evercool Turbo2 a co im wyszlo roznice sa 8C na kozysc Evercool Turbo2 a unich wyszlo calkowicie na odwrotnie :lol2: :lol2: http://www.purepc.pl/node/1258?pageNo=7
-
Co niektorzy czkaja na ta gre.Bede wzucal tu screeny z gry. Gra to jedno wielkie rozczarowanie,grafika praktycznie sie nie zmienila od pierwszej czesci,moze tak jest na statku tylko marazie sam poczatek bo daleko jeszcze niezaszlem. to wymagania z pliku README System Requirements Halo 2 for Windows Vista requires a personal computer with the following minimum requirements: 2 GHz or faster processor 1 Gigabyte (GB) of RAM 7 GB of available hard disk space (the Dedicated Server and Map Editor require additional hard drive space) DVD-ROM drive ATI x700 or nVidia 6100 or better display adapter Keyboard and mouse or compatible pointing device Sound card and speakers or headphones for audio DirectX® 9.0c or later (included on the DVD) Network adapter for LAN multiplayer gameplay Broadband Internet access for Windows LIVE™ multiplayer gameplay Pierwszy screen Wiecej niegram bo sie nieoplaca,praktycznie jak jedynka,MS mogl sie postarac z grafika i kod gry uaktualnic do dzisiejszych standardow PC.
-
Moze nie ma tych wytycznych,ale zaduzy zbieg okolicznosci zeby kazde sie pokrywaly,moze tymingi musza byc ustalone moze cos namieszali przy wymianie GPU/MEM i takie toleruje.A nTimings v1.0 takze pokazuje te same wartosci. Zaraz sprawdze i obnize troszke.
-
Producent pamieci niema znaczenia,wszystkie sie poktywaja jak by dostali wytyczne co do timingow od NV Wystarczy biosy posciagac jest ich troche ,kazdy jeden te same timingi. O te numerki ci chodzi 0A192D23 12010D08 itd. jak tak tez sie pokrywaja
-
Nadal blednie wychodzi ze kazde jedne maja te same tymingi 8600GT czy 8600GTS,palit sonic 1.4ns to samo
-
Tylko marki a to nic nieznaczy
-
punkt 2 bledy nikt niesprawdzil na jakich opoznieniach jest GE,opoznienia np.na palicie 1.3ns i moim 1.2ns sa te same punkt 3 nie kazdy osiagnie takty GPU GTS punkt4 jakim Cudem,nigdy niedogoni 8800GTS jedynie punkt 1 sie zgadza,ale to dopiero od taktowania pamieci 1800+
-
To juz zalezy od dobrej woli producenta @95% po zdjeciu (nieumiejetnie)takiego Stickera gwara jest nieuznawana.
-
Zaloz chlodzenie Evercool Turbo2 bodajze 70zl zdjecie juz nieaktualne bo ,zrobilem mala modyfikacje tego chodzenia obudowa z wentylem sciagneta zalozony wentyl Anteca 90x90@7V
-
Core 1.35v VMem jest 2.1v GTS W tym opisie jest blad SOnik 1.3ns,zwykly 1.4ns PS. Faktycznie FAQ to trzeba uaktualnic bo praktycznie nic niewnosi
-
Jest inaczej niz na tych co sa na VR inne PBC,trzeba by miernikiem pomierzyc rezystory,mniej wiecej mozna sie domyslic gdzie lerza na oko wyglada tak ja nigdy tej karty niebede mial(brak dystrybutora na US) w reku ale ktos napewno sie znajdzie zepy sprawdzic te punkty
-
A ja ujme to na przykladzie mojego rynku. ATi dala ciala na dzien dzisiejszy 2900xt jest nieoplacalnym zakupem,wydajnosc juz kazdy wie jaka ma na stan dzisiejszy, na dzisiaj kazdy wybierze 8800 GTS 640 zamiast 2900XT a to dlatego 2900XT 413$ 8800GTS 640 354.99$ (na stan dzisiejszy bardziej wyrownana karta wydajnosciowo)
-
Uzyj ATITool, sprawdz napiecie jakie jest w standardze na Galaxy,palit na starcie lepiej podkreci GPU bo ma wyzsze napiecie 1.4v(sonic)
-
1280x720 Anti-None HDR-Medium Texture Fillter Aniso 4X Texture Res-Medium Model Quality-High Shadows Quality-Low Shadow Resolution-Default Motion Blur Quality-Low Effect Resolution-Hihg Effect Quality-High Effect Volume-Medium DX10 Ustawienia Galaxy GE 630/1000 HDR Medium Snow 33 Cave 45 DX9 7900GS 655/1700 HDR LOW Snow 38 Cave 39 Kazdy jeden 8600GT podkreci sie 670/820 HDR Medium Snow 34 Cave 46 Kazdy jeden 8600GT 670/820 HDR LOW Snow 36 Cave 47 Mod 865/1010 Medium HDR Snow 40 Cave 54 Chyba w miare obrazowo
-
dx9 http://i.frazpc.pl/pliki/recenzja/DX9_vs_D...X9%20-%2002.jpg dx10 http://i.frazpc.pl/pliki/recenzja/DX9_vs_D...10%20-%2002.jpg z fraza to jest statycznie w dx 10 Motion Blur owiele lepiej wyglada wiecej shader effects Co do opini w watku LP tez tam siedze i widze inne opinie np. Właśnie odinstalowałem wersję dx9. Ble... graficznie niczym się nie różni ale tylko "statycznie" bo wszystkie efekty wyglądają znacznie lepiej na viscie. Są bardziej "wypasione". Dodam jeszcze, że znacznie imo. Teraz wydajność... tamto "ble" odnosi się bardziej do wydajności... w śniegu wydajność(ogólna) bardzo zbliżona do dx10 choć bywają większe i częstsze spadki klatek ale jaskinia to już inna bajka. Zdaje się, że hdr i inne efekty zabijają płynność, zresztą zobaczcie obrazki. Mogę dodać, że ustawienia takie same jak na dx10. Na viscie w tej jaskini było 40-60 czasami ciut więcej post 119
-
Ja tam roznice widze Widziales to na wlasne oczy? tylko statycznie wygladaja jednakowo,efekty wygladaja znacznie lepiej na dx10.
-
Czytac ze zrozumieniem a nie wyrywac z kontekstu "To nie zasilacz tylko V na grafie brakuje.Grafa bardzo malo papu potrzebuje,moja po modach ciagnie 65W a jest sporo tego V. Twoja przy takich taktach i stock V to max 45W" Gdzie tu napisajem ze moja ma 43W <_< @sideband Daj znac jak ci sie GPU podkreci bo pamieci 950 powinny poleciec.
-
Wystarczy jak podasz ile ci wychodzi Sonw Cave z testu wbudowanego na tych ustawieniach.
-
Moze ktos Z GTX zrobic weryfikacje z tymi ustawieniami http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/...9fbff4a58a.html 1024x768