
burro
Stały użytkownik-
Postów
996 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez burro
-
Zaintaluj jakiegosj najnowszego pachta (tego co mazy kolo 100mb) Truform pownien juz byc domyslenie wlaczony (jesli masz wlaczony w sterach).. acha.. slysalem ze na nowszych sterach cos truforma nie dziala jak pownien - wlacza sie programowo co powoduje spadek eFPeeSów
-
A te u góry co stoja na nawyższym miejscu mostu (nie da sie tam wejsc chyba, rozwaliles ?? Nie wiem - ja tam nie mialem zadnych problemow tego typu w tym miejscu.
-
Jutro jade se dokupic 256 ram (razem bedzie 512 :wink: ) Ciekawe czy doom bedzie chodzi duzo lepiej - bo teraz jedzie po dysku nawet przy texturach 256, a wiedze ze wy tu gracie z 2058 na 512... Czy posiadacze 512 tez czesto odczuwaja braki ramu ?? Najgorsze jest to ze mam dysk 5400rpm, wiec to on moze jescze dawac w du..[ciach]
-
a szczałka )ten kompas na górze ) co ci pokazuje ??... moze zaszles na dlo zanim rozwialees wszystkich z góry ?
-
co masz na mysli mówiac porzadna recenzja ? Wieszkosc z najlepszejszych servisow juz sie wypowiedziala na temat gry: Gamespy 8/6/2004 4.5 out of 5 90.0% IGN 8/5/2004 8.9 out of 10 89.0% GameSpot 8/4/2004 8.5 out of 10 85.0% PC Gamer 9/1/2004 94 out of 100 94.0% Computer Gaming World 8/3/2004 5 out of 5 100.0% GamePro 8/5/2004 4 out of 5 80.0% Gameguru Mania 8/8/2004 91 out of 100 91.0% Gamers Depot 8/3/2004 5 out of 5 100.0% Gamer's Hell 8/3/2004 9.4 out of 10 94.0% UGO 8/3/2004 A 95.0%
-
Bo nagrada na konkurs byl pewnie komputer :wink:
-
MI kiedys paznokiec zaszedl, potem krzywo odrusł (bo na powieszchni "podpaznokciowej" jescze byla rana. Potem jescze raz odpadl i znowu urosl - teraz jest zdrowy i pełen energi...:]]
-
Tzn. wlacz gre bez cieni i powiedz czy rzeczywiscie tak sie duzo traci. Bo ja jakos dużego ubytku w grafice nie widze (momentami zadego)
-
widzielisie ten trick: http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.ph...t=14874&start=0
-
Wystarczy czytać informacje zbierane ze znalezionych PDA, w mailach są hasła. Jeśli nie wiesz o PDA, to wciskając TAB Ci się włącza ;) na.. tez wlasnie se tak pomyslelem, ale ja mam tylko 2 meile na ktorych nic nie pisze, a juz 3 miejsce to wpisywania kodow mijam.
-
Ja mam pytanko... czy te kody do wpisywania w suplies to jak sie jest zgaduje ? Są one gdzies wplesione w gre, czy czema z zwenetrznych zrodel se brac ??
-
Juz skonczylem optymalizowac gierka pod kontem wygladu. Efekt: Timedemo: 32FPS na 800x600 http://pics.xs.to/pics/04081/d3low.jpg Gram na usatwieniach: seta image_downSizeLimit "512" seta image_ignoreHighQuality "0" seta image_downSizeBumpLimit "512" seta image_downSizeSpecularLimit "64" seta image_downSizeBump "0" seta image_downSizeSpecular "0" seta image_downSize "1" seta image_forceDownSize "0" seta image_lodbias "0" seta r_preload "1" seta r_skipBump "0" seta r_shadows "0" seta r_useOptimizedShadows "0" seta r_useTurboShadow "0" seta g_bloodEffects "1" seta g_decals "0" seta g_showBrass "1" seta g_muzzleFlash "1" seta g_showPlayerShadow "1" seta image_anisotropy "4" seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" W porwónaniu z poprzednim, bez wszyskich efaktów - normalnie megalow: http://pics.xs.to/pics/04081/d3megalow.jpg FPS utrzymoja sie w obu przypadkach na tym samym poziomi, ale na megalow mniej tnie dysk. Zobacze jak sie gra potoczy - narazie za duzo potworów nie mialem na raz, wiec pewnie bedzie gorzej (ale najwyzej wylacze AF i zmniejsze teksturki od 256 i bedzie git) Ogolne jestem mega zaskoczony i zadowolony z wyników, a jedyne co ID spiepszylo w tej gierce to domysle confingi - gra chodzila duzo wolniej i wygladala duzo gorzej na domyslnym, niz na tym ca mam teraz. Gireka śmiga na lęciwym 8500 lekko krecenym 1700+ (1.9ghz) i jednej 256megowej kostki ramu. Dal porownania w farcraya to sie pograc nie dalo :P:P
-
Jednak styka :]] A teraz wrazenia: Popierwszym uruchomieniu - odrazy timedemo (nic nie ruszalem w ustawieniach cfg etc) 16fps, ale prze to ze przez 50% trwania demka mielil dysk. Znowu timedemo i juz nic nie mielilo - 24fps. Pogrzebalem troche w cfg, podlubalem tu i tak (w miedzy czasie wylaczylem AFx8, ktor mialem wymuszone w sterach (dlatego tak malo w timedemo :wink:) i gierka zasówa 800x600 bez cieni, bumpmap na ogol 50-60fps - zadko co ponizej 30 fps spada, a gysk tylko mieli tylko przy otwieraniu drzwi i to lekko. Gram se wiec na tych usatwieniach, tak prze 1h - gra wyglada nice, chodzi sopx, wiec lajt, az do momentu gry pierwszy raz natknolem sie na grubasa (tego lysego) - ledwo co po pozalem i w tym momencie stwierdzialem ze za daleko zjechalem z detalami - teraz bede kombinowal jak ustawic gra zeby chodzila spoko i wygladala miodzio (czekawe czy sie uda). Ale stwierdzialm ze chodziz sobie timedemo jescze raz puszcze na tych usatwieniach, co gra chodzi 50-60fps w porywach. I szok - 30fps (za pierwszym 13:]) - spodziewalem sie duzo wiecej po tym jak widzialem gra w akcji. Ale ogolnie jest zDOOMiony gierka - jest lepsiajsza niz sie spodziewalem.
-
Ja juz dzisiaj bede mial gierke :twisted: Juz sie nie moge doczekac... ciekawe czy bedzie sie dalo grac na 256ram :/
-
Jak sie podepne do topika.. jakie sa jakies fajne pluginy ktore dadza podoy efekt do AVS, a nie obciazaja tak procesorka. Stestowelem tego milkdropa - plynniejszy, ale na pierwszy rzut oka brzydszy...
-
Słabszy wynik w 3dM 2001 se na radeonie 9200 128 niz na 64mb
burro odpowiedział(a) na Kalam Mekhar [SSP] temat w AMD
9k to bardzo wykrecona na podzanie wykreconym procku, a wyniku tragicznego nie masz. -
Niegdzie nie powiedzialem ze tylko AF - poprostu reszte ciezej dojzec golym okiem - oczywiesci mowie to tylko na podstawie zamieszczanych tu screenow - gry jescze na oczy nei wiedzialem (ale jzu nie dlugo :D)
-
Gdzie gf4 jest wolniejszy od 9200 ?? Tylko w high quality gdzie gf "zabija" AF. Juz na medium widac ze gf na ponad 2 razy wiecej klatek niz 9200, wiec testy jak najbardziej wiarygodne IMHO. Podobna sytuacja z 5500, ktora tez ma szybsze AF niz gf4.
-
Przeciez sprawa jest jzu wyjasniona - on mial ultra bez AF, a AF powoduje najwiekszy spadek w tym wypadku (btw. AF w tym wypadku jast najwieksza roznica pomiedzy low, a ultra high, wiec ultra bez af to nie ultra and that's da end of da story.) lukasz gdybys w piwerszym poscie w ktorym sie chwaliles jak pieknie chodzi na ultra, napisal ze to jest ultra bez AF i z od low nie ma duzoej roznicy w jakosci grafiki, to by dyskusji nie bylo. Ultra bez AF torudno nazwac ultra, soko AF w tym wypadku to jedna z najbardziej zowazanych graficznie róznic. (pomijajac juz te pozniejsze optymalizacje w cfg, ktore juz schodzily jakascia do low, ale w grze dalej pilaso ultara high wiec bylo good :wink:)
-
wierzyc wierze, ale ten ":wink:" tez tam bez powodów nie byl :D
-
widocznie myszki lubia ram... w slyszalem ze wrecz przepadaja za ddr500mhz :]]
-
MOze dlatego ze oni testowali na 3ghz< monsterah
-
roznica jest tylko trzeb aiwdzie gdzie patrzec, ale jak ty jej nei wiedzisz to sobie nie zawracaj tym glowy - lepiej miec wieej fpasow, niz powlaczane efekty ktorych nawet niezaowazasz...
-
testy i screny sa robione wlasnie przed modyfikacja cfg :lol: Jako testy robiles przed modyfikacja cfg jak ultra high wymusza afx8 z tego co tu czytam, a z af wlaczonym to napewno nie miales tych 30 fps Pozatym kazda modywikacja cfg to juz nie jest ultra . Pozatym widziels gra na dx9 ? Ja nie widzialem jej w ogole, ale skoro ludzie mowia ze na tojich screenach wyglada duzo gorzej niz u nich to po co sie z tym sprzeczasz