Skocz do zawartości

liechmaster

Stały użytkownik
  • Postów

    225
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez liechmaster

  1. liechmaster

    Foxconn P35a / P35a-s

    coś z tym zawsze jest chyba nie tak, u mnie mnożnik jest stały, niezależnie od obciążenia i wszelkie programy pokazują go prawidłowo, inna sprawa że w biosie mam wyłączone c1e oraz speedstep. możesz jeszcze spróbować ustawić w biosie stały mnożnik (pierwsza funkcja w konfiguracji cpu, nazywa się clock free czy jakoś tak, aby była aktywna musisz wyłączyć niższe paramatery - ce1 i speedstep, z resztą jak na nią najedzisz to z boku pojawia się mały help).
  2. liechmaster

    Foxconn P35a / P35a-s

    Mam dziwny problem z tą płytą. kiedy włączam komputer po dłuższej przerwie (np 3h) to prawie zawsze zawiesza mi się na ekranie ładowania windowsa. wtedy robię hard reset i system wstaje bez problemu. napisałem prawie, bo np nie dzieje się to.. kiedy podczas pierwszego ekranu wyboru systemu (mam dual boot xp + vista) zrobię miękki reset i włączę windowsa raz jeszcze. albo kiedy podczas pierwszego startu wchodzę do biosu (nawet nic nie zmieniając) i uruchamiam normalnie. to tak jakby ta płyta musiała się "rozgrzać" lub "obudzić". myślałem na początku że to ram, ale nie bo wymieniałem na zupełnie inny. no chyba że to wina nie płyty ale innej części (tylko której?). reszta to: hxeu520 (zasilacz),cd2 8200, 2x2gb patriot 800, baracuda 500gb, 8800gt galaxy. spotkał się ktoś z takim problemem? at Cruel miałem to samo (pod vistą) pomogło pobranie noweszej wersji fox one ze strony foxconna.
  3. liechmaster

    Need For Speed: Carbon

    wycisnąłem 690k. lancer "driftuje" się fajnie.. 100% arcade i jak z takim podejściem się gra, to daje przyjemność ; )
  4. liechmaster

    Race By Simbin

    jakie czasy kręcie na tym demkowym torze? jestem ciekaw jak blado wypadam na tle pozostałych ; ) po kilku lapach. osiągnąłem pułap 1.39.944 (seat) oczywiście jest on spokojnie do poprawienia (jeżdżę dość nierówno i są miejsca na których dużo zyskuję a potem niestety dużo tracę do ghosta ; ) ) jaki czas jest "dobry" na ten tor i samochód? edited: zmieniony czas lapa ; )
  5. [Edytowane] Gierkę znalazłem ( dzięki uprzejmości innego forum ; ) ) jakby ktoś był zainteresowany to gra nazywa się Slap Fight is jest "dość" trudna ale wciąga niemiłosiernie. http://rom-world.com/file.php?id=21572 http://rom-world.com/file.php?id=21573 (oba romki są potrzebne aby ją uruchomić pod MAME) [/Edytowane] witam, ostatnio naszło mnie na nostalgię i chętnie bym zagrał w gierkę w którą grałem 10-12 lat temu na automatach. ( nie wspomnę ile pieniędzy na to straciłem ; ) ) styl typowy dla automatowych gierek, widok z lotu ptaka ekren posuwa się z góry na dół a my możemy latać po całym ekranie ( czyli boki + góra, dół) cechy charakterystyczne: system broni, zaczynamy bardzo bardzo wolnym statkiem i słabą bronią, za zabijanie obcych statków ( bonusowych) dostajemy gwiazdki ( znaczy statek ją zostawia i trzeba ją zabrać) i teraz dysponując gwiazdkami możemy odpowiednio ulepszyć sprzęt: za 1 gwiazdkę można było przyspieszyć statek ( działa od razu, łapiemy gwiazdkę na dole jest licznik gwiazdek, naciskamy przycisk i liczba gwiazdek znika a my dostajemy odpowiedni bonus) za więcej gwiazdek oczywiście bronie - róznego rodzaju.( zbieramy odpowiedną ilość naciskamy przycisk i z boków coś tam dolatuje - nasz stateczek się zmienia i mamy nową broń ; ) ) to co wciągało w tej grze to właśnie strategia - można było napchać dużo w speeda i słabą broń albo zbierać na konkretne bronie. miodnośc niesamowita. mam nadzieję że ktoś w to kiedyś grał i może pamięta tytuł tej gierki.
  6. liechmaster

    Word

    witam, jak w temacie: mam jakiś tekst w worcie ( a raczej listę) i chcę aby do każdej pozycji, do końca wiersza dopisał mi odpowiednią ilość kresek: np mając tak: 1) bla bla, 2) bla, chcę mieć tak: 1) bla bla,----- 2) bla.--------- wydaje mi się że to powinno gdzieć w opcjach być.. ale znaleźć nie mogłem( i żadne próby autodopisywanie, dopełnainie itp nie przyniosły rezultatów w "super pomocnym asystencie") jeśli ktoś wie jak to zrobić, będę wdzięczny;
  7. liechmaster

    NFS: Porsche Unleashed

    ja mogę hostować, co prawda tylko na laptopie ( nie iwem czemu ale na stacjonarnym sypie errorami podczas multiplayera, pewnie musze reinstalować windy a mi się nie chce teraz) na laptopie jednak chętnie zahostuję
  8. liechmaster

    NFS: Porsche Unleashed

    odnośnie multi.. hmm to dziwne, u mnie aktywna jest ostatnia pozycja ( czyli poprzez ip - czasem nawet gram z kolegą, ale jemu raczej nie bardzo się chce grać). inne tryby.. coś gdzieś kiedyś czytałem że trzeba doinstalować protokoły sieciowe : ipx ale to tylko lan ukatywnia.. internet(który nie działa) oraz ip( czy peer to peer) powinno być aktywne.
  9. liechmaster

    NFS: Porsche Unleashed

    a ja chętnie bym się pościgał z kimś p2p : ) btw. jakie czasy kręcicie na monte carlo 1? (nie mam z kim porównać) bawiąc się tam 996 udaje mi się kręcić nieco poniżej 1.08 (1.07.56)
  10. taka user frendly uwaga ;) nie wiem jak długo programujesz i jakie masz przyzywczajenia/ umiejętności ale w takich językach jak C/C++ ( dotyczy to jednak chyba wszystkich języków) gdzie kompilator traktuje programistę za tego, który wie co robi ( nie jest tak restrykcyjny jak np w pascalu) to polecam inizjalizację wszystkich zmiennych w momencie ich deklarowania, można dzięki temu uniknąć wielu problemów. inna sprawa.. odnośnie tego że kompliator to puścił, o ile mi wiadomo to dev cpp uzywa jako kompilatora gcc a ten jest nieco zmodyfikowany, inna sprawa że w c++ ( a więc chyba i w c) tablica jest czymś abstarakcyjnym, tak na prawdę nie ma tablic , tylko jest wskaźnik do elementu. to oznacza liczę przesunięć wskaźnika. - z dużym p-stwem to miało właśnie wpływ na kompliację i wystąpienie błędu. ps ten program to taki mix c/c++ w czystym c nie wystepuje komentarz jednej linni - // wprowadzono go dopiero w c++;) ale to taka mała dygresja
  11. Witam, bawię się trochę opengl-em w c++ i natrafiłem na mały problem. Chcę sobie napisać funkcję, która będzie mi rysować różne części samochodu ale nie wiem co w niej mam przekazać za argument. normalnie, w kodzie wynonuje się polecenie: glBegin (GL_TRIANGLES); for(int i=0;i<sizeof(bodykit_face_indicies)/sizeof(bodykit_face_indicies[0]);i++){ for(int j=0;j<3;j++){ int vi=bodykit_face_indicies[i][j]; int ni=bodykit_face_indicies[i][j+3]; glNormal3f (normals[ni][0],normals[ni][1],normals[ni][2]); glVertex3f (vertices[vi][0],vertices[vi][1],vertices[vi][2]); } }glEnd ();gdzie bodykit_face_indicies jest zdefiniowane jako: static GLint bodykit_face_indicies[1921][6] = {.....}teraz chciałbym to przerobić na funkcję stylu : void rysuj(GLint tablica){ glBegin (GL_TRIANGLES); for(int i=0;i<sizeof(tablica)/sizeof(tablica[0]);i++){ for(int j=0;j<3;j++){ int vi=tablica[i][j]; int ni=tablica[i][j+3]; glNormal3f (normals[ni][0],normals[ni][1],normals[ni][2]); glVertex3f (vertices[vi][0],vertices[vi][1],vertices[vi][2]); } } glEnd ();};gdzie jako tablicę przekazywałbym bodykit_face_indicies, czyli wywołanie rysuj(bodykit_face_indicies);. jakim typem ma być ta zmienna tablica? (Glint to to samo co int więc jak ktoś ma obawy może uznać że to int jest) czy można w ogóle statyczną tablicę przekazać jako parametr? EDIT: problem rozwiązany.
  12. hmm a nie będzie problemów z ścieżkami? skoro winxp jest na d ( nie wiem gdzie masz program files i documents and settings) to ścieżki obecnie wskazują na d:. po połączeniu partycji (zapewne winxp będzie wtedy na c i może potracić ścieżki i zacznie się wszystko sypać). oczywiście można pewnie bawić się jakoś ręcznie w zmienianie ścieżek w rejestrach albo wykorzystać jakieś zmyślne programy do tego celu. odnośnie przegrywania plików. ekspertem nie jestem ale u siebie ostatnio robiłem coś podobnego ( kasowałem system z dysku c, ale nie łączyłem partycji) i marudził coś o braku plików ntldr i tym podobnych ( zapewne ukryte są na c:) wydaje mi się że aby to naprawić wystarczy potem uruchomić instalatora z płytki i wybrać naprawę systemu. a w konsoli odzyskiwania "pobawić" się obcijami fixboot , fixmbr , bootcfg. najlepiej jednak , jeśli nie uzyskasz tutaj odpowiedzi, zajrzyj na forum infojama.pl
  13. liechmaster

    Tlen 5.50.2.1

    Dlatego właśnie przesiadłem się na mirandę ;) Tlen był fajny i go używałem.. dopóki nie zaczęły pojawiać się w nim reklamy. Potem przesiadłem się na Mirandę , która obsługuje chyba wszystkie możliwe protokoły (dla mnie istotna była obsługa gg i tlenu). Z drugiej strony.. jakby wszyscy używali alternatywnych programów to gg i tlen by splajtował ;)
  14. liechmaster

    Anime

    tak, wiem zawsze był po 20 na mini maxie , tylko ostatnio na tym kanale pojawiło się coś innego. pamiętam, że jak oglądałem serię Last exile coś przestali nadawać, po 20 był już koniec programu (plansza końcowa) i tyle. potem przez kilka tygodni sprawdzałem czy się coś zmieniło ale nie, więc wydawało mi się że hyper przestał istnieć. tak, chodziło mi o Bebopa , już poprawiłem ; ) btw dość podobne anime do Bebopa to Outlaw Star. tylko że jak dla mnie jest dużo bardziej dziecinne ps. jestem zwolennikiem oryginalnej wersji językowej + napisy. Dubbing jest okropny!
  15. liechmaster

    Anime

    moje Top 10. 1. Kenshin OAV -najlepsze "poważne" anime jakie widziałem.(serial jest do bani) 2. Great Teacher Onizuka 3. Cowboy Bebop series+movie 4. Initial D 5. Ghost in the shell movie 6. Wolfs Rain 7. Last Exile 8. Hikaru No Go. 9. Hellsign 10. Witch Hunter Robin. oczywiście jest sporo innych anime i zapewne lista ulegnie zmianie ; ) np kiedyś w polsacie chyba leciał fajny serial o piłce nożnej (tytułu nie pamiętam ale chodziło o drużynę z Kakegawy) bardzo fajny serial. nie mylić z kapitanem howkiem aka tsubasa ; ) i dobre anime było za czasów tv hyper , nie wiem czemu teraz to zlikwidowali :/ (min Last Exile , Vision of Escaflone , Space cowboy)
  16. liechmaster

    Wszystko O Dfi Infinity S.939

    kupiłem tą płytkę (dfi infinity ) + amd 3000. wrażenia dobre chociaż trochę dziwnie jest z magistralą. mam ram twinmosa 2x 512 pc3200. na default działa ok (magistrala 200 ram 1:1) ale kiedy np kręce procka na 250 magistralkę to ram powinien działać na 1:0.8 ( łatwo policzyć 250x0.8=200) ale nie działa.. dopiero działa na 0.7. tak jakby magistrala była wyższa niż powinna być. i chyba vcore w biosie jest zawyżone. bo ustawiałem 1.450 a cpuz pokazuje 1.425. (swoją drogą sandra pokazuje 1.410 , a ten programik co był z płytką 1.42). btw czy jest możliwość bootowania na tej płytce z pamięci flash usb? bo po biosie chodziłem ale znaleźć odpowiedniego ustawienia nie mogłem. [edit] hmm nie wiem jak to jest liczone ale dla 1:0.7 w biosie cpuz podaje że ram jest na magistrali 188 a dokładniej magistralą jest cpu/12 (skąd to się wzięło?). inna sprawa że napięcie nieco skacze na procesorze. wahania na poziomie 1.376 - 1.392.
  17. liechmaster

    R.o.s.e Online

    hmm to chyba nie pograsz zbyt długo... bynajmniej nie na irose . bo dziś właśnie oficjalnie zamykają serwery :] ( taka była notka na strone oficjalnej)
  18. R.I.P garaż też jest , naprzeciwko wejścia do domu ( trzeba troche pójśc w lewo, wychodząc z domu) , z resztą to nie filozofia przejść się kawalek aby zobaczyć( jest przy domu)
  19. liechmaster

    R.o.s.e Online

    hmm , dziś włączyłem Rose tak po kilku miesiącach przerwy,.. wchodze i ... nie ma moich postaci.. kasuję je po jakimś czasie? :/ kurde wkurzyć się można
  20. jak w temacie , poszukuję gry a dokładniej tytułu , którego niestety nie pamiętam wiem że takich gier jest mnóstwo, dlatego powiem to co ją wyróżnia ( może ktoś w nią grał i pamięta tytuł) stara typowa strzelanka kosmiczna na automatach ( grałem w nią jakieś 10lat temu) widok z góry, cały czas ekran porusza się do przodu (tak jak w 1942) podstawową cechą wyróżniającą było to , że kiedy zaczynamy nasz statek jest bardzo słaby i wolny, po przeciwnikach pozostają gwiazdki, za które kupujemy( od razu) prędkość czy też inne bronie( działa to tak , że mamy pasek z gwiazdkami , odpowiednia ich ilość odpowiada lepszej broni lub zwiększeniu szybkości). reszta jak wszedzie , zabij wszystko co na twej drodze. to co mnie urzekłow w tej grze to własnie system kupowania broni.( i dość różnorodny arsenał ). ewentualnie może ktoś zna jakieś forum arcadowe , gdzie mogliby wiedzieć o jaką grę chodzi. pozdrawiam
  21. witam, mam problem :] , otóż mam pewien algorytm i chcę udowodnić jego poprawność używając logiki hoore'a. czy ktoś jest w miarę obeznany w tym temacie? a alogrytm wygląda tak: var T:array[1..N] of real; suma,pom:real; ws1,w1,ws2,w2:integer; begin pom:=0;suma:=0;w1:=1; for w2:=1 to N do begin suma:=suma+T[w2]; if abs(180-pom)>abs(180-suma) then begin pom:=suma;ws1:=w1;ws2:=w2+1; end; while (suma>180) do begin suma:=suma - T[w1];w1:=w1+1; if abs(180-pom)>abs(180-suma) then begin pom:=suma;ws1:=w1;ws2:=w2+1; end; end; end; end.
  22. jak w temacie, może ktoś polecic jakiś program (najlepiej freeware) do grafiki wektorowej, zapisujący pliki w formacie .eps? dodam że na platformę Gatesa (win 2k). podobno są jakieś dobre linuxowe programy na licencji GNU . ktoś mi coś kiedyś mówił o jakimś programie x..cośtam - wiem nazwa niewiele mówi.. ale nie pamiętam :]. ( potrzebuję zrobić kilka prostych rysunków , więc nie potrzebuję multi kombajnów :) )
  23. chociaż posiadam minidisca i to dość dobrego to polecam mp3 - mniejsze wymiary i większa uniwersalność.
  24. mam asuska a7n8x deluxe rev 1.x z sounstormem na pokładzie. W opcjach mikrofonu jest: boost microphone( wiem po co to ;) ) oraz alternate microphone. i teraz mam pytanie co to jest takiego? mniemam ze możliwość podłączenia drugiego mikrofonu- tylko gdzie? czy mogę mieć dwa mikrofony podłączone jednocześnie i właśnie przez tą opcję wybierać aktywny? jeśli tak.. to gdzie podłączyć ten drugi?
  25. liechmaster

    Mu Online

    tak przy okazji... na globalu wlaśnie odpalili atlans ;) nie ma też już wkurzającego dc buga; dodali aqua beam dla wizarda; jest w końcu set dla mg; crystal sworda też widziałem; wykasowali dino; dodali możliwość zakładania sklepów (bardzo wygodne , tylko za zeny, więc teraz znów zeny wróciły do łask )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...