Skocz do zawartości

Gregu

Stały użytkownik
  • Postów

    2592
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Treść opublikowana przez Gregu

  1. kiedyś tam w marcu chyba był wątek o zielonym warunkowym itp mordercy sam jako kierowca wiem że potrafią wtargnąć swięte krowy(mam wózek z dzieckiem, musi sie zatrzymać) na przejscie, nie upewniwszy sie najpierw że obie strony się zatrzymują lub że choć jest widoczność dobra (miałem niedawno taką nieprzyjemność, bus zasłaniał wyjezdzający 10m przed przejsciem 2 kobiety z wózkami ktore se przełaziły...zdążyłem wychamować i pooglądać wzburzone czerwone mordy....ale żywe przynajmniej, może sie czegoś nauczyły) sam nie włażę na przejscia(bez świateł, ze światłami) poki nie upewnię się że wszystko stoi po obu stronach a i nawet wtedy mam oczy za sobą, bo cholery nie patrzą, oj nie patrzą...jak w arcie, mam zielone to jade! Polecam art i komentarze pod nim
  2. wow, dodali swierszcze i efekt soczewy ....wow
  3. hm...padlem w pershingu od ammoracka...t30 mnie uwalił, 1 raz cos takiego sie stało w tym czołgu, uszkodzenia owszem ale nie wybuch... ogólem pacz po wuju...
  4. szkoda że nie można se wybrać, że dla np map miejskich typu hitlersdurf blokada na arty, bo tam to arty może sie pociąć... a wroć, zapomniałem o nowych artach fr, one se tam poradzą...uwaga na zjezdzajaca z gory arty z 4 pociskami po 1500dmg w kufer jak sie bronisz przytulony do zbocza wzgórza z prawej...
  5. "every thing about 7.4 sucks ass" cytat z NA forum 0 pen szoty- 6 z rzędu na ferdzie/jt i takie tam kwiatki jak zero kasy za wyspotowanie t 50-2 po wygranej bitwie nienormalne padanie załogi od strzałów arty (parami i więcej, wczesniej zdarzało mi sie to np po strzale t92 za 1.2k+ hp), tera głupi su-5 potrafi ujebac is4, wystarczy że bedzie młocił w niego...4 załogantow pada=czołg nie jedzie, game over 4 u
  6. kurde link nie działa :P a na poważnie, ciekawe gdzie będą stelth nerfy/buffy
  7. Sarkazm ale oni dzis puscili na główną, bo 2 faza jest właśnie wyłączana. Pewnie jutro odpalą 3, ciekawe co namieszają jeszcze... Co do skili, na początek najlepiej wziąć dobić 100% podstawowej specjalizacji potem jak sie odblokują skile wziąć naprawę a jak już będzie naprawa i to się zastanowić. Ogółem żeby wbić tyle expa załodze trzeba wbić z 200k expa jednej załodze(każdemu z załogantów) więc to troche trwa, przenosiny załoganta na inny czołg i przeszkolenie z 90 na 100%(lub z 80% na 100% w przypadku zmiany klasy pojazdu typu z med na hvy) to jakies 20-40k exp na załoganta.
  8. Ile ten system(z dodatkami users, prog files, i innymi śmieciami ) "waży" po zainstalowaniu?
  9. balans jest załatwiany przez nerfy :P widoczne i niewidoczne
  10. bedzie taki sam jak z bia... edit Nadal będzie taki sam... No chyba że chodzi ci o screena z zakładką skilową załogi, pokazującą ich wyszkolenie, to z bia bedzie 121% np celowniczy a bez 115% Bawiłem się e100 z bia i bez i różnicy w opisie reloadu działa nie widziałem( i na is7, i na 110e5...) Jeszcze inaczej - wartości tego co możesz zobaczyć bez bia zobaczysz na stronie czołgu np. t34 i to sie nie zmienia. Jest 4, będzie 4. Reload jeśli chcesz znać bez bia to 12.65s(rammer, went)
  11. mozna miec zaloge 100% i uja trafic dzialami tier 5-8, bo z paczu na pacz jest coraz gorzej mm też zawodzi w tej grze na calej linii, dzis z 6 razy widzialem sytuacje 10, 10, 8,8 itd u nas a u przeciwnika 10, 10, 9,9,9,9,8...w dodatku czesc tych 9 to medy....mapa z strategic pointem typu gorka, plus nubiarstwo w teamie to zaden magik nie wydoli wygranej...
  12. da rady wyciagnac 700 jednym strzałem - max za 500 i 200 z podpalenia, lub, ostatecznie, cios konczacy w ammo rack, jak wybucha to masz za 700 tak jak raz zdjałem is4 w ammo rack z t30 za 1750(wtedy tier 9) hitem
  13. tak sie zapytam, jak sie gra gw E? dobre toto jest?
  14. Gregu

    Dishonored

    nie teoria, tylko z życia wzięte...praktyka pokazuje, że w większości przypadków jak coś jest do wszystkiego(multiplatforma w przyp. gier) to jest do d...
  15. Gregu

    AMD Radeon HD6850/6870

    jaki underscan?
  16. @Ns5 Nie ale jak mam meda, czołg w założeniu do akcji, strzel i spadaj to nie te kupe, gdzie by mieć szanse na trafienie cokolwiek trzeba się zatrzymac /zapomnij o strzelaniu w ruchu, a pantera ( i wyżej) na to pozwala bez problemu i wycelować/...tak minimum z 4s(przy reloadzie 6-9s). W tym czasie strzelający na auto 13 75 robi ci z zadu dupe średniowiecza. Nie możesz sie wychilić i sprzedać strzała po pół sekundy, no chyba że jest za załomem muru przeciwnik w odległości 2m(przy większej chybisz....)
  17. cena OCZ widzę sięga... 399 za agility 3 120gb przesyłka gratis...ale za 90zł więcej mamy niezawodnego(do tej pory) m4 :D
  18. Czyli ogółem tez kupa. miałem, przerabiałem... T-44 to kolejna kupa, bo bez 30k expa ląduje sie z <span style='color: red;'>[ciach!]</span>ianą na tym tierze 85mm i można najwyżej bronić arty lub boków t95 przed skoutami pokroju 13 75(13 90 może być za szybkie...) kw-1s to też kupa, bo miększy od isa, hp mniej(przynajmniej jak ja robiłem ścieżke do t 43) i działo tylko 122 jest jako takie...tzn ma dmg. A tak to kupa...droga przez mękę
  19. ja juz chyba zrezygnuje z tej gry, probowałem sie przekonać do e100, czołg nie powiem, w miarę. Znaczy w miarę odbija, w miarę dmg, tylko działa(oba) porażka. Co podchodzę do niego, to konczę z 3, 4 nawet 6k +dmg(gdzie rekord mam na is7 7300, na 110 6700), z 3-6 kilami, ale team nieogar i zawsze jest wtopa. Jak jeszcze w miarę te ujostwo trafia, to wychodze bez prem na zero. Przy porazce. Bo o tym pisze... Ale jak 4 raz z rzędu team pada, bo se walą srodkiem pod ostrzałem francuza, td, arty i hvy tanków, to mnie trafia. Instaluje LOLa, troche przerwy. I jeszcze e50 mi znerfić chcą uje... Ta gra straciła to cos od zeszłego roku, i to mocno...
  20. Zwinniejszy niż t34(subiektywnie), w miare nadaje się do "peek a boo" póki mu gąsek nie zdejmą. Ale 1500hp plus pancerz 100mm to raj dla arty więc jak przydzwoni to nie ma co zbierać. Nie wiem jak z su 152 i trolem, bo nie spotkałem na testowym. Dziś może wejdę znów kontem syna i obadać można. Ogółem to nadal t34>type>lowe>kv5 jak dla mnie, typa i t34 mam na normalu... Mały edit: 1.Tera w testowym ciut zmniejszyli masakre załóg od arty, ale i tak średnio przy splaszu 2 pada... 2. Co do is6 jeszcze - skos pancerza wiele nie pomaga na działa +230 pen, raz tylko zaliczyłem rykosze( jako strzelec) i z 3 jako driver
  21. może do 200 na twarzą w twarz się nadaje tylko jak przeciwnik ma weakspoty wystawione, akurat mniej hp niż kierowca is6 no i działo ma wolniejszy reload...przydało by się też by przeciwnik nie widział jak się strzela do is6(na początku takich ludzi będzie kupa...) Pograłem nim na testowym chwilę, penetracja i celność ssą, ale do walk ulicznych się nadaje. I w sumie tylko tam...
  22. Last siemka :D
  23. coż jak nie wiesz to nie ma co już tu pisać...
  24. no ja w m6 walnełem w sumie w te płyte boczną(penetration!) za 0 dmg, przy czym wiem ze gaski mają niby 300hp a strzał z bl to przecie 750? jakoś tak...wiec cos jest nie teges
  25. ta... jako że ruszył 2 test aktualki(przy okazji dowiedziałem sie że cofneli zmiany w dziale dla t34, czyli nerf./..lub boost, nie wiem nie gralem nim poprzednim razem, bawilem sie td fr), to chciałe przetestować sobie obj704, jako ze 15k golda pozwala na jakies 300k expa...z isu no problemo. 1 strzał w lowe - zdjecie gąsek, zero dmg 2 strzał - hp 3 strzał w e75, ding w bok(przypomne, działo ma 286pen niby) 4 strzał, w kv5, hp 5 strzał w lowe, hp 6 strzał w kw, dobicie, frag, dla pewnosci strzelalem w dupsko 7 strzał, w m6, zdjełem gaskę...oberwałem od m6 8 strzał, dong od wiezy t34 9 strzał, zdjełem gąskę(mimo przykuy penetration), oberwałem dodatkowo od t34 i koniec, rozwalił mnie m6 do spóły z t34(strzałow może było ogółem z 2 wiecej, po prostu tyle pamietam) nie żebym grał jakoś pro, zresztą druzyna z [gluteus maximus], juz w pierwszych 3 min wiedziałem ze wtopa bedzie(3 czołgi w glebie, 5 innych pół hp) ale...jak toto tak strzela, z takim penem to ja dziekuję...15sek reloadu i uja pewności że zadasz obrażenia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...