Skocz do zawartości

Nargil

Stały użytkownik
  • Postów

    842
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nargil

  1. Nargil

    Jak To Działa ?

    Jak masz plyte na nforce to synchro, Na via asynchro 133 - 200 u mnie 133 - 166 jest lepiej niz 133 - 133
  2. szkoda ze 2 jaderka nie moga pracowac nad 1 watkiem :) Swoja droga implementacja obslugi kolejnego watku w c++ to kwestja jednej funkcji, wiec mysle ze wraz z popularyzacja tych procesorow zacznie sie produkowac 2 watkowe gry... A zreszta single core tez moze pracowac zamiennie nad 2 watkami, wiec duzego problemu nad kompatybilnoscia nie powinno byc. Jedyny problem w grach to bedzie synchronizacja tych watkow, no ale wierzymy w naszych dzielnych programistow ^^;; --------------------- edit: nom, ale jak dual-core najtanszy bedzie za 999 zl, a single-core ktory w grach mu duzo nie bedzie ustepowal za 400 zl, to na ktory sie zdecydujesz ?
  3. po lewej stronie klawiatury masz taki przycisk z napisem caps lock. Wcisnij go jeszcze raz A NIE BEDZIESZ PISAL TAK tylko spokojnie ladnie malymi literkami. Szczerze to nawet nie czytalem co piszesz bo te kulfony mnie odstraszyly
  4. SE w radeonach = slow edition czy cos na podobe. W kazdym razie SE to wersja okrojona EXTREEME to wersja super mega fajna, i to normalne ze pokazuje 9600
  5. sys perf to timingi pamieci ram.
  6. p4 bardziej jako stacja robocza niz komp biurowy. Imho nie zauwazysz roznicy w wordzie czy excelu miedzy jakimkolwiek procku ~1000 lub wiecej bo przecietnemu czlowiekowi nie robi roznicy czy czeka pol sekundy czy dwie sekundy na powiedzmy wykres excela.
  7. silt to co napisales to subiekt twoich marzen a do zastosowan graficznych - jedno wielkie scierwo ;p tam sie raczje bierze dual opteron, 4gb ram, do 2d matroxa - do 3d quadro/firegl, a przede wszystkim nie monitor iiyamy tylko EIZO
  8. a do jakich sa karty r9600 64bit ? Jak ktos chce scierwo do biura to kupi r9200 se, albo nizej.
  9. Zaznaczylem PIII bo to po prostu minumum. Co do durona to mala ilosc cache przeszkadza i komfort na p3 bedzie lepszy.
  10. zawsze mozna uzyc: system("del plik");
  11. Nargil

    Dobry Kompilator C

    Dev 4.9.9.1 - dosc dlugo uzywalem i mialem dobre zdanie. zupgradowalem na 4.9.9.2 i sypie bledami co chwile. Pozatym jakos dziwnie zachowywal sie na "MOJ BLAD". zrobilem cos typu: struct material { float ambient,diffuse,specular; char diffuse_bmp[255]; // przechowywana sciezka do pliku }; material* mat; mat=new material[mat_count]; // mat_count pobierane z pliku no i ladnie zczytalem z pliku info o modelu i texturach tylko dla kazdego face zapomnialem zczytac mat_id i zmienna ta pozostala niezainicjowana. do renderowania kazdego face uzywalem mat[mat_id]. O dziwo wszystko dzialalo u mnie dobrze !!! I jakie bylo moje zdziwienie gdy podsylam kumplowi efekt swojej pracy a on ma "pamiec nie moze byc read" ( albo written, nie pamietam ). Stracilem qpe czasu na dochodzenie dlaczego sie wiesza skoro u mnie dziala. Msvc 6.0 rox i mozna go dostac za ok ~150 zl, ( studenci free na czas studiow )
  12. Nargil

    Blok Na Cpu....

    imho troche szersze przejscia miedzy komorami zeby az takich oporow nie robic.
  13. wyciagnij gorszy i sprawdz
  14. hardwaru :P afair chipset lub proc :P zjedz z mnoznikiem a bedziesz wiedzial. plyte masz slaba do oc ;/ - jeszcze gorsza niz ja. Jesli na nizszym mnozniku bedzie to samo przy wyzszym fsb to zaloz lepsze chlodzenie na chipset, bo to "boxowe" marnie wyglada
  15. ktos kiedys pisal ze probowal rzucac radiator z pewnej wysokosci na procesor i nie udalo mu sie go ukruszyc... Nasmaruj pasta i delikatnie przyloz radiator. wtedy benc zapinke zachaczasz o socket i masz. Jak widzisz procesory posiadaja takie 4 nozki, pomagajace nie ukryszyc procka. Jesli na nich podeprzesz radiator to nic sie nie stanie ( raczej ;p ). Nie biore odpowiedzialnosci za to co zrobisz :P a kupowalem w lokalnym sklepie ;P zreszta qpe czasu temu
  16. eh, nie moge patrzyc co za bzdury tutaj pisza niektorzy :P 1. najwydajniejsza pasta to arctic silver 5, nie duzo gorszym rozwiazaniem jest artic ceramique. AC ma ta przewage nad AS ze nie przewodzi pradu tak wiec jest bezpieczniejsza 2. Odblokowanie mnoznika w palomino jest bardzo proste i nie trzeba niczego ciac ani wkladac drutow do socketa... Wystarczy: a - kropelka lub super glut b - klej przewadzacy prad ( srebrny z samochodowego - uzywa sie go do naprawiania ogrzewania tylniej szyby samochodu ) c - troche tasmy klejacej 1.gdy wyciagniesz proca z socketu wyglada tak: http://www.liceum-chelmno.pl/proc1.jpg 2. Szukasz mostkow L1 ( na czerwono zaznaczone na fotce ) 3. http://www.liceum-chelmno.pl/proc2.jpg . Jak widzisz sa one laserowo przeciete w fabryce amd. ( wszystkie 5 mostkow L1 ) 4. zaklejasz ladnie tasma klejaca mostki nizej ( zeby nic na nie kaplo ). 5. Zaklejasz 4 mostki L1 tasma, zostawiajac odkryty pierwszy 6. Do tego ciecia wlewasz troche super gluta lub kropelki. 7. Jak zastygnie smarujesz pierwszy mostek klejem przewodzacym prad 8. Czekasz az zaschnie i odklejasz pozostale mostki 9. Zaklejasz mostek 1,3,4,5 - i powtarzasz czynnosci 6-8 dla mostka nr2. 10. Potem to samo dla kolejnych mostkow 11. Efekt twojej pracy ma wygladac tak: http://www.liceum-chelmno.pl/proc3.jpg Niestety gdzies zapodzialem zdjecie swojego wiec dorobilem cyfrowo :P Have fun
  17. avatar zmien. Bo to: 1. niemoralne 2. chamskie 3. oblesne 4. i najmniej wazne: nieregulaminowe.
  18. Nargil

    R.o.s.e Online

    haha lol :) Ani jedno ani drugie ^^ Administratorzy servera musza go naprawdzic... ty nic nie zmieniaj i grzecznie czekaj.
  19. hyh to moj gf 4 mx 440 ( podpis ) w porownaniu do wiekszosci waszych jest rox ^^ choc narazie odpoczywa bo nie mam w co grac i calosc jest nastawiona na CISZE :) A z tym prockiem zamiast mojej grzalki ( no i inna plyta ;p ) to o 8k spokojnie mozna by sie starac :)
  20. zostaw... widocznie masz tak jak ja athlon xp na jadrze palomino ( straszne grzalki i slabe do o/c )
  21. rob raida... ale raczej 0+1 nie zrobisz z 2 dyskow ;) raczej zastosujesz raid 0 a najlepiej to scsi raid :) ale to juz nie na te fundusze
  22. tablica::tablica(int i) { for (i=0; i<21; i++) a = random(100); suma_p=0; suma_n=0; ilosc_p=0; ilosc_n=0; }
  23. Nargil

    Gra Dla Myślących :-)

    mi te strzalkie przypominaja: - biegnie sobie koles do gory i napotyka na mor - przeskakuje mur - cofa cofa sie :P
  24. #include <windows.h> HANDLE cons = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // uchwyt konsoli COORD pos; // zmienna zawierajaca X,Y pos.X = x; // gdzie x to konkretna liczba lub zmienna z konkretna wartoscia pos.Y = y; // gdzie y to konkretna liczba lub zmienna z konkretna wartoscia SetConsoleCursorPosition(cons, pos); // ustawiamy kursor na wybrana pozycje
  25. Nargil

    Gra Dla Myślących :-)

    naprawde ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...