Cześć.Mam problem z OpenGl tzn. w grach gdy są one obsługiwane przez Open GL ilosk klatek/s oscyluje w okolicach 0 :lol: , po przelaczeniu na D3D wszystko chodzi aż miło. Tak samo jest w benchmarku DroneZmarK jak i w demkach ściągniętych ze strony nVidii (np.Greace itp).
Mam detonatory 43.45, Win XP Prof., do nforca sterowniki 2.0.
(Athlon XP2000 ,Gf4Ti4200 128 RAM,256 DDR ,Epox 8rda)
Nie wiem co jest tego przyczyną?
Jeżeli ktoś z Was spotkał się z podobnym problemem proszę o odpowiedz.
Dzięki za odpisanie.
PS.
Jestem nowym użytkownikiem forum i nie wiem czy swoje pytanie umieścilem w dobrym miejscu :?: