Skocz do zawartości

Majdan

Stały użytkownik
  • Postów

    1400
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Majdan

  1. Ja jestem za legalizacja narkotykow. Oczywiscie zazywanie narkotykow a w szczegolnosci palenie narkotykow w miejscach publicznych powinno byc zabronione. Zreszta palenie tytoniu w miejscach publicznych rowniez powinno byc zabronione, dlaczego palacze moga bezkarnie truc innych? Natomiast nie widzę powodu dla ktorego tylko marihuana mialaby byc legalna. Dlaczego legalnie moznaby sie bylo odurzac THC a psylocybina czy meskalina już nie? Troche to by bylo niesprawiedliwe. Legalizacja narkotykow tak, ale na szersza skale. Ktos tu przytoczyl badanie dotyczace szkodliwosci roznych substancji w ktorym marihuana znalazla sie nizej od alkoholu i uzyl tego jako argumentu za legalizacja marihuany. Mianowicie chodzi mi o to badanie:

    http://news.bbc.co.uk/1/hi/uk_politics/5230006.stm

     

    Jak widac wiele substancji powszechnie uwazanych za bardziej szkodliwe od marihuany znalazly sie nizej w rankingu. Wiec dlaczego tak wielu zwolennikow legalizacji marihuany jest przyciwnych legalizacji substancji syntetycznych, ktore moga byc mniej szkodliwe od marihuany? Warto podkreslic, ze jednym z ich koronnych argumentow jest jej mniejsza szkodliwosc od alkoholu. Pewnie dlatego ze patrza tylko i wylacznie przez pryzmat wlasnej osoby.

  2. P5N-E oplaca sie brac do slabych pamieci albo jesli planujesz SLI. Gdybym mial cos na intelu to juz bym musial puscic pamieci na 902MHz, no ale skoro masz 800MHz to pamieci cie raczej nie powinny ograniczac.

     

    ps. nie nalezy zapominac o slabej wydajnosci w trybie raid 0 na 650i/680i, zauwazylem ze nikt o tym nie wspomnial.

  3. Napewno po premierze ATI będzie wydajniejsze imo nie było by wtdy sensu premiery R600 gdyby było mniej wydajne, ale trzeba się poźniej spodziewać riposty od NVIDIA.

     

    Bardzo miłe zaskoczenie DX 10.1 :) w takim razie nie opłaca się inwestować ani złotówki w G80 :) (8800GTX)

    Nie rozumiem twojego sposobu myślenia. Często zdarzało się, że firmy wypuszczały produkty słabsze mimo że robiły to później.

     

    Odpowiedzią nV na X1900XTX był 7900GTX który wcale nie był szybszy, raczej wolniejszy. Analogicznie było z serią FX która wyszła po 9700. Przykłady można mnożyć np. X700pro.

     

    Poza tym to, że R600 będzie obsługiwał DX 10.1 niewiele znaczy. NV30 obsługiwał SM 2.0+ a konkurent tylko SM 2.0, co wcale nie oznaczało, ze opłacało się czekać na FXa ;)

  4. Kolosalny skok wydajności chyba tak duży jak w przypadku 5900>>6800. A ja tydzień temu kupilem 7900GTO, chyba warto bylo poczekać i dopłacic trochę kasy do GTSa z drugiej strony karta by się marnowała w moim komputerze. Szkoda, ze przez dłuższy czas tylko nV będzie oferowała karty high-end.

  5. Mnie sie przypomniała sytuacja w której mój kot zaatakował psa sąsiadów. Pies sąsiadów zaczął ujadać, mój kot sie na niego patrzył.

    Nagle najezył się i pobiegł w kierunku psa, pies zdębiał. Po czym mój kot na niego nalał i sobie poszedł. Śmiałem sie do rozpuku :D

    Mam w domu psy i koty i zeby być szczerym, nie lubie ich jednakowo. Psy zasrywają podwórko i hałasują, koty robią to samo tyle, że mniej dotkliwie z racji wielkości, ale leją po kątach. No dodatek nie da sie z nimi wytrzymają jak mają gody. Psy natomiast lubią sobie pogryźć różne rzeczy. Ale koty też niezłe szkody wyrządzają, jeden nawet nalał mi do kumputera... Podsumowując lubię zwierzęta, ale tylko na talerzu.

  6. Jeśli nowi Herosi wymiękają na X800XT, to coś jest nie HALO! :blink:

    Jak się kamery nie rusza, tzn. duży kąt i kamera nisko to chodzi dobrze. Oddalenie mapy i jeszcze ustawienie jej pod mniejszym kątem powoduje drastyczny spadek fps, troszkę niewygodnie się rusza kursorem przy ok. 10fps, ale całe szczęscie da się grać, nie jest to przecież szybki fpp. W walkach też potrafi przyklatkować, szczególnie przy co bardziej efektownych atakach, grałem w rozdzielczości 1280x1024 z fssa 4x i anizo 8x, detale na maxa. Grafa 2D w poprzednich herosach jakoś bardziej przypadla mi do gustu.
  7. Kod jeszcze nie jest do konca zoptymalizowany, te przycięcia pewnie znikną w wersji finalnej. Dla mnie gra wymiata, a tych co piszą że wolą "H2 i H4" serdecznie żałuję :) A malkontentów pytam: czego brakuje wam w grafice w H5?

    Najbardziej denerwuje mnie szybkość działania, reszta ma dla mnie małe znaczenie. Ale skoro mam wymieniać to przede wszystkim kanciastość potworow, troszkę za bardzo szczędzili tych wielokątów. Dresiarskie efekty typu bloom mam głeboko w (__|__).
  8. Grafika jest brzydka, nie da się tego ukryć, bardzo podobna do tej z WarcCrafta 3. Osobiście by mnie to nie przeszkadzało gdyby płynność też była podobna, a ta gra się u mnie tnie jak cholera, w WarCrafta grałem w pełni płynnie na starym 9500pro.

  9. powiedzcie mi czy angielski w grze jest trudny do zrozumienia i macie trudnosci czy wszystko jest lajtowo, ucze sie angielskiego od 7 lat i troche sie boje czy zrozumiem gre :/ rzecz jasna chodzi mi np. o questy czy jakies ksiazki.

    Teksty w grze są we współczesnym języku, przynajmniej na początku gry nikt nie używał staroświeckiego języka ;) Więc angielski w grze nie jest specjalnie trudny do zrozumienia. Ksiązki są napisane troszkę książkowym stylem, ale raczej są proste w zrozumieniu, natomiast opisy questow w dzienniku są już napisane bardzo przystępnie.

    Kilka cytatów z przykładowej książki:

     

    "He was pale to the point of opalescence with a face that looked like it has been very handsome before some unspeakable suffering. The dark circles under his eyes bespoke exhaustion, but the eyes themselves were alert, intense, almost insane."

    "Movarth Piquine could see in the dark almost as well as the light -- an excellent talent considering his interests were exclusively nocturnal"

    ""No" he said curtly, and finally I would detect some weariness in those feverish eyes of his"

    "He utilized defunct spy networks and guard units to bully and coerce the difficult members of the Elder Council."

     

    Jak widać język jest raczej prosty.

     

    A to przykładowy wpis w dzienniku:

     

    "Deliver the Amulet

    I witnessed Emperor Uriel's assassination. Before he died, emperor gave me the Amulet of Kings. He told me to take it to someone named Jauffre, and that Jauffre would know how to find his last surviving son. He warned that the assassins were in the service of the Lord of Destruction." Tutaj to juz chyba wszystko jest napisane tak przystępnie jak sie tylko da.

  10. No to NV została zdetronowana. W tej chwili GTX 512 nie dość że jest droższy od X1900XTX, to jeszcze jest wolniejszy nawet od X1900XT. W dodatku bardzo ciężko go kupić. Przyjemnie zaskakuje cena X1900XT która jest niewiele wyzsza od ceny GTX'a 256, a karta jest szybsza od 512 ;) Pewnie G71 załatwi sprawe, ale jak na razie nie ma przynajmniej wątpliwości co kupić w high-endzie ;)

    jak dla mnie karta osiąga bardzo dobre wyniki, jest mniej więcej tak jak z R420 i R480, tego się też spodzxiewałem

    Najpierw chwalisz kartę a później piszesz takie rzeczy :roll: Przecież między tymi układami róznica sprowadzała się do lekkiego podbicia taktowania (525/560) dla R420 i (540/590) dla R480, róznicy w wydajności w praktyce nie było. Coś jak X1900XT i XTX.
  11. sensej, dzizas chopie co ty godosz??

    mialem 9550 i bil na glowe 9500pro na 128bitowej szynie pamieci! (9500pro tez mialem, tak na marginesie:)

    wazna sprawa, nie generalizujmy! radek9550 nie rowny radkowi 9550 :)

    Jasne :lol: Wydajnościowo 9500pro jest porównywalne z 9600XT.
  12. Z tego co wyczytałem karty z serii X1800 mają dużo więcej roboty niż kart NV.

    "The new 3DMark uses several of the same game tests as 3DMark05, updated to increase the graphics workload, and using a new 3D engine with a major new shadow algorithm, called Cube Shadow Maps. Futuremark's new shadow method works by dividing the view frustum into five sections along the z-axis. Each section gets shadowed by a standard uniform 2048x2048 shadowmap. If the hardware supports depth textures, a D24X8 or DF24 depth map is used. If these texture formats are not supported, an R32F single component 32-bit floating point texture will be used as a depth map. Shadows from point light sources use a 1024x1024x6 cube map of the format R32F as depth map, unless the hardware supports D24X8 with hardware bilinear PCF or DF24 with FETCH4 depth textures. You can really notice the difference in the game tests, where the shadows are much smoother, more natural, and lifelike.

     

    According to ATI, a 16-bit depth stencil texture (DST) would have been sufficient to preserve quality in 3DMark06. Futuremark does not use DSTs on current ATI cards since they do not support the D24X8 format—instead they render into a 32-bit floating point color buffer and use it as the depth texture. When generating the shadow buffers on an X1000 cards for each pixel, ATI has to read and write to a 32-bit depth buffer, and also write to a 32-bit color buffer for a total of up to 96-bits per pixel of bandwidth. Had Futuremark chosen to use 16-bit DSTs, ATI (and Nvidia) would need at most 32-bits per pixel of bandwidth. It's possible that a future card from ATI may support the D24X8 texture format. "

     

    :?

  13. Przegralo ATi

    gf6x00 radki x800

    i jeszcze 7800 vs. X1800 po wydaniu GTX 512MB

    juz 2 generacje daly rade to czemu i nie 3 :-P

    A pozatym ATi od poczatku to noga w OpenGL

    X800XT PE był wydajniejszy od 6800U nie wspominając o X850XT PE

     

    nie wiem jak ty to rozumujesz ale ja uważam żę w gpu są potoki renderujące (TMU), potoki pi(K)sel :) shader i ropy. te pierwsze odpowidaają za tekstury (te zwykłe), drugie za shadery a trzecie za końcową obróbkę obrazu i za AA i ANISO.

     

    a więc R580 będzie mieć 16 TMU i 16 ropów oraz 48 ps

     

    natomiast G71 będzie mieć 32 TMU, 32 ps i 16 ropów

     

    a więc jak widać oba układy będą miały tą samą liczbe jednostek generujących obraz - 80, tylko że w innych proporcjach.

    Za bardzo upraszczasz. Poza tym z tego co wiem ATI nie mają ropów. Z tego co wiem kary X1800 mają takie jednostki:

    Pixel processors, vertex processors, texture units (TMU), render back-ends, z-compare units do tego maja jeszcze jakiś dispatch processor.

  14. Nie odwracaj teraz kota ogonem. Nie pisalem nic o testach, tylko o umiejetnosci poslugiwania sie jezykiem. W kontaktach miedzyludzkich to wlasnie jezyk potoczny jest potrzebny. Biegłe poslugiwanie sie jezykiem potocznym decyduje o tym, czy dogadasz sie z anglikiem (np. pracodawca). Przeciez wiekszosc anglikow nie posluguje sie 12 czasami i nie uzywa prawie nigdy struktur gramatycznych, jakie zdajesz na egzaminach. W uzyciu codziennym funkcjonuje wlasciwie 5 podstawowych czasow - reszte mozna spotkac w literaturze. Ten jezyk "literacki" przydaje sie owszem, do zdawania testow. W rozmowie uzywasz zupelnie innego jezyka - pelnego skrotow, uproszczen oraz rzeczy pozostawianych "w domysle". Do tego dochodza przyslowia i inne zwiazki frazeologiczne, ktorych nie zdajesz na FCE. Przecietny posiadasz tego certyfikatu nie ma pojecia co oznaczaja zwroty w stylu It's raining cat and dogs etc. Takich rzeczy uczysz sie "przy okazji" przebywania w danym państwie.

    Egazaminy FCE/CAE/CPE nie są egzaminami z języka literackiego, nie mają z nim nic wspólnego. Są to egzaminy z normalnego języka włączając w to jezyk potoczny. A te zwroty w stylu "to rain cats and dogs" to podstawowe idiomy którego wypadałoby znać podchodząc do FCE ;) Poza tym nie przesadzajmy że na FCE trzeba znać jakieś nieuzywane konstrukcje gramatyczne. Takie rzeczy jak okresy warunkowe czy mowa zalezna to podstawy czesto uzywane w normalnej rozmowie.
  15. Jak mocno? 6600 by musiał pujść na 700MHz, a S3 też będzie można nieco wykręcić...

    Jeśli oczywiście stery bendą dobre.  <_<

    1738974[/snapback]

    Myślisz że efektywność potoku S3 będzie taka sama jak 6600? :lol2:

    Jak ten S3 będzie szybszy od 6600 bez kręcenia to będzie dobrze.

  16. (...) Chociaz wlasciwie to nie wiem po co komu wiedziec ktory jest ktory :lol2: Dla mnie angielski to angielski i jak mowie to uzywam raz tego raz tego :lol:

    1737763[/snapback]

    Przecież od razu słychać czy ktoś jest ze stanów czy z anglii. A tych dwóch wersji angielskiego lepiej nie mieszać. Postaraj sie wybrać jeden i sie trzymaj tej wersji.
  17. a mi nauczycielka mowiła że można używać na maturze ustnej i br eng i am eng

    jak to jest

    1737069[/snapback]

    Można używać AE na ustnej. Można też używać polish-english i się zda. ;)

    "Wlasciwie to sam nie wiem... Ogolnie najlepiej jest znac oba;] Tzn. roznice pomiedzy nimi(...)"

    Masz na myśli rozumieć oba? Poza tym róznice w słownictwie są stosunkwo niewielkie, kwestia akcentu. Myślę że prawie każdy anglik w tej chwili zna amerykanizmy ze względu na amerykańskie kino.

    ps. jail i prison nie są ani typowo amerykańskie ani brytyjskie. Typowo brytyjski odpowiednik więzienia to gaol ;) Co ciekawe jail i gaol to homonimy :lol2:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...