
Majdan
Stały użytkownik-
Postów
1400 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Majdan
-
A NV to nie wydaje dopracowanych produktów? A NV30!? Zobacz jak karta sie dobrze trzyma, shadery 2.0+, znacznie bardziej przyszłościowe od przestarzałych shaderów 2.0 w r300.
-
Jasne :lol: To by znaczyło że GF'y są znacznie szybsze. Co jest oczywiście nieprawdą, najszybszą obecnie kartą jest X850XT PE.(oczwiście mam na myśli granie z FSSA i AF) A co od SM 3.0, łatwo można sprawdzić co daje w 3Dmarku05 i FarCry. Co ciekawe ati jest tam szybsze :lol:
-
Co do 6600GT to sytuacja tej karty jest troszkę inna. ATI w tym segmencie nie ma nic lepszego, NV bije konkurentki ATI prawie pod każdym względem. Co do 6800GT i X800XT to wątpię, aby w przyszłości na tej karcie lepiej sie grało niż na X800XT, możliwe, że w gry specjalnie napisane pod te architekturę i niezoptymalizowane pod ATI, czyli dokładnie takie jak Doom3. Ale generalnie wątpię, aby użytkownicy 6800GT mieli więcej klatek przy takiej samej jakości obrazu niż na X800XT. 3Dmark05 ma mierzyć wydajność kompów w przyszłych grach, które sie pokażą pod koniec tego roku i na początku przyszłego. W FPS jakoś nie widać tej przewagi technologicznej.
-
Musze się zgodzić, ze technologiczne NV40 wybiega troszkę w przyszłość i jest nowocześniejszy od R420, ale czy na razie z tego skorzystałeś? Pewnie powiesz HDR, ale nie dziękuje, poczekam na szybsze karty. Sprawdzałem testy nawet na SLI Far-Cry sie tnie. Ja swoją kartę mam już jakieś 5 miesięcy i gdybym kupił NV40, z SM3.0 skorzystałbym tylko w 1 grze, w którą grałem może kilka godzin. Ponadto X800 wcale nie jest w tej grze wolniejszy, mimo iż nie obsługuje SM3.0. Natomiast z wyższej wydajności korzystam znacznie więcej ;) Dokładanie kolejnych rdzeni owszem, starczyłoby na jakiś rok może nawet dwa, ale ma to swoje wady. SLI ciągnie 2x więcej prądu i kosztuje ponad 2x tyle :lol: A korzyści? W sprzyjających wiatrach 75% ale dużo gier w ogóle nie ma nie odnosi żadnych korzyści z SLI. W maju tego roku swoją premierę będzie miał r520 za 3 miesiące po premierze wyląduje w moim komputerze.(chyba że NV coś ciekawego wymyśli) Myślę, że nawet do tego czasu nie będzie gier realnie czerpiących korzyści z SM3.0, więc dla mnie wyższość technologiczna NV40 nie była żadnym argumentem za NV40, i jak sie okazuje całkowicie słusznie.
-
Jednak karta ma 256MB pamięci co czyni ją bardzo ciekawą propozycją. Sugerowana cena detaliczna wydaje się kusząca. Jaka jest sugerowana cena 6800GT? Karta jest z nią porównywalna aczkolwiek 6800GT jest według mnie troszkę lepszy.
-
Działa na ustawieniach XT PE? Jakie zegary osiąga?
-
Nie zgaduje, tylko podaje fakty. Nie porównuj 2 zupełnie innych kart, rdzeń ATI jest pod tym względem gorszy. Nie osiągnie tej samej częstotliwości w tej samej technologii. X800 mają tak wysokie taktowanie rdzenia ze względu na zastosowanie izolatora low-k, zwykła technologia 0.11 jest gorsza. Adres recenzji. http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2290 Z tego co pamiętam nie testowali tam tej karty, tylko zmiejszyli taktowanie X800pro. Ale wyniki powinny być identyczne z normalnym x800.
-
A ja nie wiem czy lubię psy, jeszcze nie jadłem.
-
To nie myśl, bo ci to nie wychodzi. ATI w 0.11u kręci się znacznie słabiej niż karty 0.13u. Dlatego że technologia 0.13 jest bardziej dopracowana oraz, a może przede wszystkim ze względu na wykorzystanie izolatora low-k. Co do samej karty jest to chyba konkurent 6600GT, wcześniej X700Xt miało nim być ale coś nie wyszło. Karta była wolniejsza i niewielki odsetek rdzeni osiągał takie taktowanie. Jak się łatwo domyślić 8potokowy 6600GT raczej nie ma szans w starciu z tą kartą, wyjątkiem jest doom3.
-
Faktem jest, że dla mnie i prawdopodobnie dla większości ludzi SLI to tylko ciekawostkia. Nie wydam 5000zł na karty graficzne które za rok będą przestarzałe. 2k to już jest bardzo dużo, ale z drugiej strony tylko na polskie realia... :( W każdym razie historia pokazuje że wieloprocesorowe systemy graficzne to droga do nikąd, ze względu na koszty produkcji.
-
Nie radzę kupować X800pro, raczej sie nie opłaca. Ale do 1700zł chyba nie ma innej opcji. Może 6800GT PCI-E uda ci sie dostać, na pewno będzie lepsza od X800pro. Z serii X800 tylko 16-potokowce są warte swojej ceny.
-
W sumie 4 test jest jedynym testem, który jako tako oddaje wydajność karty w środowisku DX8, pozostałe testy to w tej chwili raczej testy procesora i podsystemu pamięci niźli karty graficznej.
-
Dla mnie to całe taktowanie efektywne jest jakimś nieporozumieniem. Przecież Hz jest wielkością fizyczną, więc jak coś może sie dziać 250 milionów razy w ciągu sekundy, ale marketingowo już 500!?
-
Nie ma co sie przejmować jełopami z benchmarka. Są po prostu śmieszni. "Jeśli natomiast chodzi o wydajność Radeona X850XT PE, to jest właśnie tak jak wspomnieliśmy już na początku. Rozpaczliwa" Buhaha a FSAA to raczej sie nie chciało uruchomić?! :lol: No tak po co komu takie bajery 1248x1024 każdemy do szczęscia wystarczy. Według mnie 6600GT SLI to jest złom, wolałbym 6800GT ale dla panów z bechmarka to król wydajności :lol: 128MB pamięci każdemy wystarczy tak samo jak 640kB.
-
A ja myślałem że mi sie trafiła słaba sztuka (500/570) :lol:
-
Co w tym dziwnego? To chyba oczywiste, że SLI jest wolniejsze od pojedynczej karty gdy wąskie gardło stanowi procesor. Obsługa SLI "zjada" troszkę mocy obliczeniowej CPU.
-
A dla mnie sie liczy to na co mnie stać. W sumie to mało kogo obchodzi system graficzny za 5k. Poza tym SLI nie jest takie różowe jakby mogło sie to wydawać. Pomijająć już że ciągnie to prądu jak smok. Dlaczego? Co do 4x6600GT po co to komu? Byłby to demon prędkości ale w 1024x768 :D W 1600x1200 FSAA/AF byłoby to wolniejsze od pojedynczych kart z 256MB pamięci.
-
Ja bym sie tak r520 nie podniecał póki nie ujrzy światła dziennego. Mam przeczucie że wersja do PC'a będzie miała jakieś opóźnienia, bo po co wprowadzać na rynek coś nowego skoro stare jest jeszcze dobre i można jeszcze na tym zarobić(r420)? Poza tym dlaczego pół roku temu obie firmy wprowadziły na rynek karty 16-potokowe o bardzo zbliżonych możliwościach? Jakaś tajne porozumienie? Ale kto wie, może będzie to drugi r300 który zostawi w tyle NV na 1.5 roku :lol:
-
A X800XT? Tę karte zaliczyłbym do tego samego przedziału cenowego co 6800GT. Ale zgadzam się, ponizej X800XT ATI nie ma nic ciekawego w ofercie. Fajny jest X800XL, ale jeszcze go nie ma w sprzedaży.
-
U mnie to wygląda mniej więcej tak: 2005-01-22 02:36:23 - speed2 Frames: 2797 - Time: 60000ms - Avg: 46.617 - Min: 32 - Max: 57 Pomiar zrobiony w pierwszym lepszym wyścigu. Nie jest źle, ale czasem liczba klatek spadnie poniżej 30. Ustawienia 1248x1024 FSAA4x AF16x max detale.
-
IMHO na PClab mają częściowo racje, ale tamto forum wcale nie jest lepsze. ps. Ten fragment rzeczywiście jest super :lol: "Wydaje mi się, że slinik 6600GT jest pisany pod konkretny rodzaj gier"
-
Zaraz sobie włącze i zobacze jak sprawa wygląda. Update: pograłem sobie jakieś 20minut i fps rzadko spadał poniżej 60. Może mała zadyma była albo takie mapy, grałem tylko na 2. Ustawienia 1248x1024 FSAA4x/AF8x max detale (reflect all).
-
6800GT/Ultra w SLI "uciągnie" a 6800U i X800XT to już nie? Interesujące. Według mnie to żadna karta tego dobrze nie "uciągnie" polecam lekture: http://hardocp.com/article.html?art=NzExLDE=
-
Dobra, daruj sobie. Jak u mnie na X800XT ta scena się potrafi przycinać (liczba klatek spada do 25fps), to na 6600Gt będzie pewnie minimum koło 7-10 FPS :D Nie ma prawa ta gra płynnie chodzić na 6600GT z FSAA i AF W 1248x1024 max detale i basta. 6800GT ledwo ciągnie takie ustawienia, dla mnie wręcz nie zachowuje płynności ale to już kwestia subiektywna. Wcale nie twierdze, że 6600Gt to słaba karta. Twierdze tylko, że NIE JEST to karta do takich ustawień. To, że możesz sobie zrobić filmik gdzie się nie tnie nic nie znaczy, są takie miejsca gdzie mam średnio 160FPS a minimalna nie spada poniżej 60. Logiczne jest że nawet 2-3x razy wolniejszej karta utrzyma w takich miejscach płynność. Nie wiem po co wprowadzasz wielu ludzi w błąd i uparcie twierdzisz że na tej karcie można grać w najbardziej wymagające gry na najwyższych ustawieniach, skoro nie można. Do tego powstały karty 16potokowe z 256MB pamięci.
-
Na testach widać, że 6600GT nie wyrabia na takich ustawieniach, nawet 6800U nie jest dla mnie w pełni grywalna na takich ustawieniach. Wiem bo grałem na 6800GT@Ultra u kolegi i zresztą widać to na testach. Źle to nie działa, ale jednak nie dla mnie taka ilość klatek w FPP. U siebie w 1600x1200 FSAA 4x AF 8x też nie mogę grać, bo po prostu dla mnie to sie tnie. 1248x1024 FSAA/AF to dla mnie maksymalne ustawienia, na których nie odczuwam dyskomfortu podczas grania.(Chociaż mementami sie tnie, np. gdy helikopter zrzuca mnóstwo bomb I nie mów mi, że mam coś skopane w systemie, bo wyniki mam wszędzie prawidłowe. Widać je w podpisie. Skoro już tak bardzo chcesz udowodnić, że wszystko jest u Ciebie jest płynnie to nagraj właśnie ten mement i mi to wyślij. Wątpię, aby było płynnie nawet bez FSAA. A GF6600Gt traci ze 100% w takiej rozdzielczości po włączeniu tego bajeru. Winowajcą jest 128MB ale w sumie to nie jest karta przeznaczona do takich trybów. UPDATE: Zrobiłem u siebie test w tym miejscu. Jak widać przycina się. A są gorsze miejsca. Log z fraps'a 2005-01-20 01:23:11 - hl2 Frames: 3393 - Time: 60000ms - Avg: 56.550 - Min: 25 - Max: 112