Skocz do zawartości

metal

Stały użytkownik
  • Postów

    2549
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez metal

  1. metal

    F1 Sezon 2013

    Może tutaj Ci się uda, choć niestety, ale... przynajmniej u mnie, straaasznie wolno się ładuje / :
  2. Zna ktoś rozwiązanie problemu z wywalaniem się gry podczas przeglądania drzewka technologicznego, czy trzeba czekać na 0.8.6? Czytałem, że to niby wina sterowników NV, ale dla mnie to jakiś nonsens.
  3. Seriously? Ja z IS-8 vs JT nie mam problemów od frontu, jedynie boki wyłapują w spaced armour. [ ;
  4. Aaaa... ha, to tak to wygląda. Dzięki za wyjaśnienie.
  5. Może mi ktoś wyjaśnić fenomen IS-7, a dokładniej jego boków w miejscu magazynów z amunicją, dlaczego nie zbierają żadnych obrażeń (wczoraj dwa strzały z JP, dzisiaj KT)? Na IS'ie 3 i 8 zauważyłem podobne zachowanie [ ;
  6. metal

    Ketchup Kontra Musztarda

    Kiedyś bardzo smakował mi ketchup Kamis Włoski, do pizzy [poważnie, wolałem go niż oryginalny sosy z telepizzy] i ogólnie, ale... no właśnie, kiedyś, bo ostatnio jak go skosztowałem, to się nieźle zdziwiłem, dosłownie ohyda, zupełnie inny smak, coś nieźle w nim s[ciach!]lili, ma taki.... hmmm, posmak 'magi', a wcześniej naprawdę był ok.
  7. Nie widzę sensu wdawania się z Tobą, grzechuk, w dyskusję na ten temat.
  8. O niczym nie zapomniałem. Jeśli nie można usunąć artylerii z gry, to chciałbym, żeby granie nią było jak najbardziej zniechęcające + zmniejszające jej skuteczność
  9. A niech wypie... całkowicie artylerię z gry i będzie ok, albo przynajmniej MM niech rzuca po dwie max na team. Ew. moja wizja jest taka, żeby celowanie w trybie snajperskim przy korzystaniu z minimapy wyglądało zupełnie inaczej, mianowicie - żadnego widoku z drona [ ; tylko minimapa powinna przenosić na megamapę ; ) i celowanie/strzelanie odbywałoby się na niej i było by git.
  10. Dzięki. Mnie też się udało dosłownie na ostatnią chwilę : )
  11. Launcher nie działa tak jak powinien, ale można odpalić grę bezpośrednio i loguje się bez problemów.
  12. U mnie to nic nie zmienia, ba, nawet powoduje, że film/muzyka za każdym odtworzeniem buforuje się od nowa [ ; edit: Jednak nie : )
  13. Wczas żeś się zorientował ; ) Swoją drogą... poligonową ; ) chętnie pograłbym w World of Modern Tanks : ) Tylko przy dynamice i skuteczności współczesnych maszyn, mapy musiałyby być 2x większe : P
  14. Tak.
  15. Trzymaj: - (860 x 689) - (2121 x 1699) A tak w ogóle, nie lepiej w tym stylu: ?
  16. metal

    Project C.A.R.S

    Zainstaluj launcher'a, odpal go i się przekonasz : )
  17. metal

    Project C.A.R.S

    Mario2k, wszystko masz w Downloads. A co do AA, to te wszystkie DS'y, to AA na zasadzie downsampling'u. Ja i tak korzystam z MSAA, choć SMAA jest ok, ale z nim obraz jest ciemniejszy. A co do tych DS'ów, to... może to tylko moje subiektywne odczucie, ale mam wrażenie, że powodują minimalne opóźnienie.
  18. Ja się zastosowałem do tego (opcja pierwsza): Źródło: Complete Overclocking Guide: Sandy Bridge & Ivy Bridge | *ASRock Edition*
  19. 311.06/35 (Quadro), 314.14/21 - grałem/gram (choć nie za wiele) na tych sterownikach i nie miałem żadnych problemów.
  20. metal

    Project C.A.R.S

    Dobra, to zgadamy się przez PM.
  21. metal

    Project C.A.R.S

    Eeee... podriftować? Ok, niech będzie : ) Ktoś jeszcze chętny?
  22. metal

    Project C.A.R.S

    Ale żeś się spiął... ehhh. Radzę zmienić podejście.
  23. metal

    Project C.A.R.S

    Szczerze mówiąc, to mp jeszcze nie śmigałem, więc mogę spróbować... Car'troll'son
  24. metal

    Project C.A.R.S

    Carson... http-~~-//vimeo.com/61406437 Jak Ty to zrobiłeś? Który to build?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...