-
Postów
80 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez mikaelis
-
Chodzi zdaje się o to, że jak uruchomisz Winzipa w celu rozpakowania archiwum, to w zakładce zaawansowane masz takie okienko: "Wypakuj bez struktury folderów". Chodzi o to żeby było odznaczone. Po prostu twórcy spakowali moda w ten sposób, że rozpakowuje się do odpowiednich katalogów. Najlepiej rozpakuj archiwum gdziekolwiek i przekopiuj odpowiednie katalogi i pliki manualnie. Nie jestem pewien (znaczy się nie pamiętam, choć coś takiego chyba robiłem) . Nie mam teraz ani SS2 na kompie ani SHTUP. No ale chyba nic nie szkodzi spróbować tak jak pisze w instrukcji? Przekopiuj te pliki co potrzeba i już. Edycja configu to kwestia dopisania jednej linijki (zakładam że chodzi o linijkę: safe_texture_manager) Tu nie mam pojęcia. nigdy się z czymś takim nie spotkałem. Masz tak zawsze czy tylko w określonych momentach? pozdrawiam
-
No to masz szczęście, bo wielu ludzi narzeka na wydajność (w tym ja :cry: ). Jeśli nie masz problemu z wydajnością to polecam zapoznać się z grą. Nie pożałujesz! :) . pozdrawiam
-
Hmm, wróżką nie jestem, ale powiedziałbym, że zadziała :) . Jesli nie, to przeczytaj ten wątek (nie jest długi) i uruchomisz SS2 na WinXP bez problemu. Jeśli dalej będą problemy to napisz. pozdrawiam
-
A pamietacie Manchester United? Dla mnie to byl numer 2. Oczywiscie po SWOSie (i jego wczesniejszych wcieleniach) :). Chociaz M Soccer i Six-a-side Soccer tez byly dobre. W SWOSie jako jedyny domownik opanowalem strzaly glowa (po podkrecanych dosrodkowaniach ze skrzydla) do perfekcji :) . Alez bylem wtedy z siebie dumny ... LOL :). Oczywiscie joyem, bo z klawiatury bylo cholernie trudno. A co do nowej wersji to jestem sceptyczny. I nie chodzi tu o profanacje, tylko po prostu, ta gra wybitnie pasowala pod 2D. Z tego czerpala swoja grywalnosc. Nawet jesli sie im uda, to bedzie tylko niszowa zrecznosciowka. Starzy gracze i tak zostana przy SWOSie 97/98 a nowi siegna raczej po PESa czy FIFE. pozdrawiam
-
Temat dotyczacy STALKERA jest zablokowany (dlaczego?), wiec napisze tutaj. Dla tych ktorzy jeszcze na niego czekaja, kolejna mila wiadomosc. Stalker sie nam znowu obsunal LOL. Aktualna data premiery to NAJWCZESNIEJ pazdziernik 2006 (podkreslam slowo "najwczesniej"). LOL
-
Jak w temacie. Horror bedacy mieszanka cRPG i adventure, do tego przedstawiony z perspektywy FPP. Gra juz wydana w Rosji. Na zachodzie ma sie pojawic pod koniec roku. Niestety jak na razie nic nie wiadomo o dystrybucji w Polsce. Moim skromnym zdaniem, jesli gra nie zostala jakos dokumentnie spaprana, moze byc to jedna z bardziej nowatorskich pozycji ostatnich lat. Fabula kreci sie wokol wioski, w ktorej panuje zaraza. Zadaniem bohatera jest oczywiscie rozwiazanie tej zagadki. Gdzies wyczytalem, ze jednym z glownych zadan ma byc wynalezienie lekarstwa, co wymagac bedzie minimum wiedzy medycznej :blink: . Podobno jest zaimplementowana koniecznosc spozywania posilkow, efekty zmeczenia, odpornosci na chorobe itp. Poza tym bedziemy przeprowadzac operacje chirurgiczne :D . Ogolnie zapowiada sie bardzo ciekawie. Oby tylko po bunczucznych zapowiedziach nie wyszlo tak jak (prawie) zawsze... pare screenow i troche informacji: http://www.buka.com/cgi-bin/show.pl?id=18 http://www.worthplaying.com/article.php?si...=thread&order=0 Aha, gra jest produktem dosc niszowym i nie olsniewa grafika. Nie to ma byc jednak jej sila, ale odmiennosc i nowatorstwo. Wiec osoby stawiajace grafike na pierwszym miejscu niech sobie ja odpuszcza. Podobnie jak komentarze o braku pixel-srakersow 4.0 i tym podobnych onomatopei... Poza tym gra ma posiadac bardzo niskie wymagania sprzetowe, co w dzisiejszych czasach jest ewenementem. Tyle moich nadziei, bo w rzeczywistosci gra moze okazac sie jednym wielkim gniotem. Oby nie...
-
Witam Mam jedno pytanie. Czy Fahrenheit jest wersja multilanguage czy ma odrebne wersje jezykowe dla roznych krajow. Jestem teraz w Niemczech i chcialbym sobie ja zakupic, ale jak tu jest tylko wersja niemiecka to nic z tego nie bedzie :sad:
-
Te wymagania ktore podales to sa wymagania rekomendowane a nie minimalne. Minimalne prezentuja sie nastepujaco: proc. 1,7GHz (or equivalent) RAM 512MB graf. 128MB, DX9 compatible with pixel shader 1.3 2GB disk space czyli nie takie straszne. Chociaz trudno powiedziec co sie kryje pod ta karta graficzna (128RAM to i 9200SE maja, hehehe). Mam nadzieje ze na 9600XT da sie zagrac z medium detalami. W Polsce wydac ma ja Topware, pod koniec tego roku (jesli Egosoft - producent wywiaze sie z terminu).
-
Pod linkiem jest konfig. Autor twierdzi, ze gra chodzi plynnie na kiepskim sprzecie (1,6GHz, GeForce3, ale 1Gb RAM). Moze ktos potestowac, bo ja nie mam teraz dostepu do gry? http://www.boiling-point.net/index.php?for...hp?read,1,15794 I jak juz ktos potestuje to niech opisze wrazenia. Poza tym, na dniach kolejny patch. Ale wydajnosci raczej nie poprawi.
-
Dzieki. Wieczorem sprobuje pogrzebac. Swoja droga mogliby gdzies w podstawowych opcjach BIOSu napisac o opcjach zaawansowanych. Chyba ze przeoczylem. pozdro
-
Witam Chcialem pobawic sie ze zmiana AGP aperture size, ale za cholere nie moge tego w BIOSIe znalezc. Jestem slepy czy po prostu w moim BIOSie nie ma takiej mozliwosci? A jesli nie ma to mozna to jakos inaczej zmieniac niz tylko z poziomu BIOSu? Moja MoBo to stary Gibabyte GA 7VA (rewizja 1.0). BIOS - F12 - zdaje sie ze najnowszy.
-
Juz jest w Niemczech. Jesli ktos ma niech sie wypowie. Szczegolnie interesuja mnie elementy RPG, bo mam nadzieje ze nie bedzie to kolejna nudna strzelanka. Jesli ktos wie czy jest to wersja multilanguage, niech tez da znac.
-
Cos sie zaczyna dziac. Plakat z E3 - pomimo, ze Bethesda zaprzeczyla wczesniej ze cokolwiek zwiazane z F3 bedzie na targach pokazywane. http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=1017
-
Po "spaczeniu" :-P do wersji 1.8 (wersja taka jest aktualnie sprzedawana w Niemczech jako extended), gra zbiera bardzo pozytywne opinie w Niemczech i to w kategoriach, ktore dla cRPG sa najwazniejsze a wiec: historia, rozwoj postaci, klimat. W Polsce ma sie ukazac wersja 1.8+, bo prawdopodobnie jakies patche polerujace jeszcze wyjda. Warto dodac, ze gra w wersji 1.0 byla praktycznie niegrywalna. Zdecydowana wiekszosc problemow zostala jednak naprawiona i w obecnej wersji (1.8) gra jest podobno bardzo przyjemna. Falloutow raczej nie przebije, ale w potoku bezplciowych gier bedzie na pewno bardzo dobra pozycja. ps. Inna ciekawostka. Ilosc zajmowanego miejsca na dysku wzrosla od wersji 1.0 do 1.8 o ponad 1 Gb !!! :lol: To chyba rekord objetosci patchy w przypadku gier :lol: .
-
W pliku shock.cfg dopisz linijke: safe_texture_manager i zapisz plik. Na 99% rozwiaze problem wypadow do Windowsa. Jesli nie masz pliku shock.cfg, tylko jakies inne to dopisz do tych innych. A najlepiej dopisz do wszystkich plikow .cfg. Mozna chyba tez utworzyc plik user.cfg i tam napisac, ale u mnie to nie bylo potrzebne. edit::::: co do pierwszego pytania. Znalazlem podobny problem dotyczacy Thiefa (ten sam engine). Polecaja wlaczyc synchronizacje pionowa w sterownikach karty i ewentualnie antyaliasing.
-
A moze ktos cos wspomni o fabule zamiast rozwodzic sie nad grafika? Indianin walczy z kosmitami :lol: To ci dopiero historia :lol:
-
Odkopuje watek :) Mam ten sam problem co kolega powyzej (could not retrieve the version number). Czy ktos zna rozwiazanie? Dodam, ze zarowno podstawka jak i add-on sa oryginalne (podstawka to wersja multilanguage wydana w Niemczech na DVD, add-on tez z Niemiec - multilanguage). Jesli ktos cos wie, niech da znac. Pilne :D
-
Z tego co sie orientuje to nic, poza re-birth i jeszcze jakimis dwoma (jeden zmienia tekstury, drugi chyba tez poprawia modele) nie ujrzala swiatla dziennego. Jesli sie myle niech ktos da znac, bo sam bym w takie cos pogral. edit: mod poprawiajacy tekstury nazywa sie SHTUP i chyba jest kompatybilny z Re-birth
-
Niet. Na 99,9%. Gra, nie wiedziec czemu, nie byla w Polsce bardzo popularna. Polecam za to mod Re-birth. Znacznie poprawia modele postaci - tym samym odmladzajac gre. Sa jeszcze patche z teksturami w wyzszej rozdzielczosci - ale nie wiem czy sa kompatybilne z Re-birth. Tak czy siak - gra cudo. ps. na www.sshock2.com jest dokladny opis jak zainstalowac SS1 i SS2 pod XP. Moze pomoze... Ja swoja kopie na XP (bez SP 1 i 2) zainstalowalem bez zadnych dodatkowych czarowan (kopia z Kolekcji Klasyki Komputerowej wydanej w Polsce czy cos takiego)
-
Qrcze, widzisz starosc nie radosc :D Jeszcze jedna mozliwosc. Moze to bedzie trafione. W pewnym momencie (wydaje mi sie ze wlasnie tu), trzeba wejsc przez (chyba) uchylone drzwi do szybu windy i wspiac sie po drabince na gore. Przeszukaj dokladnie miejsca do ktorych mozesz sie dostac i sprobuj wejsc do szybu windy. Niestety nie potrafie ci powiedziec gdzie to bylo, ani nawet czy jest to wlasciwy na tym etapie krok. Sorry, ze nie jestem precyzyjny, ale ten etap przeszedlem juz dawno. Poza tym skleroza i te sprawy :D
-
Szczerze to nie pamietam. Nie pamietam tez zebym tam mial jakis problem. Opisz ten pokoj za zburzona sciana, bo to chyba tam cos trzeba bylo zrobic. Pamietam, ze byl moment gdzie trzeba bylo wsiasc do windy, ale nie tej normalnej, tylko takiej malej, towarowej. Moze to wlasnie ten moment? Porozgladaj sie dokladniej, bo tworcy naprawde prowadza gracza za raczke i ciezko sie zgubic :D
-
Ok, ok. Dyscypliny czy magia, na jedno wychodzi. Nie jest moim zamiarem wchodzic w drobne detale. I tu i tu mamy efekty dzialania, nazwijmy to "magiczne". Oczywiscie nie mowie, ze ta gra ma najwiecej statystyk. powiedzialem tylko, ze jest ich duzo. Dales za porownanie Fallouta. A mi moglo chodzic np. o Gothica :D Ogolnie statystyk jest calkiem duzo. A to ze tylko te po prawej stronie maja wplyw na gre nie ma nic do rzeczy. Przeciez wybierasz te po srodku ekranu i one maja wplyw na te drugie, ktore z kolei wplywaja na gameplay. Troche to udziwnione ale, jak dla mnie jest ok. Aha, humanity MOZESZ rozwijac, przydzielajac PD, choc fakt, ze jest to, hmmm, srednio potrzebne :D Klimat to subiektywna sprawa, wiec nie bede polemizowal. Jak dla mnie jest calkiem przyjemny. A te obrazy co mowisz tez sa niezle :D ps. Moze mi ktos wyjasnic za co dostaje sie punkty kary na tym forum? Bo mam naliczony 1 punkt, a nie przypominam sobie jakiegos przewinienia :D Nie zebym mial pretensje. :D Tak tylko jestem ciekawy :D (moze za podwojnego posta?? - chcialem go usunac, ale na drugi dzien nie mialem juz tej mozliwosci)
-
Co do questu z plakatem, to tez go dostalem, ale nie wiem skad wytrzasnac ten film czy kasete. Wlasciwie to nie jest quest, bo jako taki sie nie wyswietla. Po prostu figuruje jako e-mail od Gary'ego i tyle. Co do statystyk. Jest ich kolo 20 podstawowych (lacznie z magia na ktora tez dajesz PD oraz humanity) plus kilkanascie zaleznych od tych podstawowych. To jest malo?????? Jeszcze jedna rzecz wspaniale budujaca klimat, o ktorej nie napisalem w plusach. Moze nie wszyscy zwracali na to uwage, ale ja jak najbardziej: OBRAZY, szczegolnie ten u Jeanette (Tato wampir z dwoma coreczkami - swietny). Fajny tez byl ten w domu przywodcy Malkavian. Wie ktos jak "wyciagnac" te obrazki z pliku gry?? Fajna tapeta na pulpit by byla :D
-
Oczywiscie masz racje. Nie mam duzego pojecia o tym uniwesum i kierowalem sie bardziej tekstami z gry. Oczywiscie ta cala Thraumaturgy (jakos tak chyba :D ) to nic innego jak inny rodzaj magii. Nieprecyzyjnie sie wyrazilem. Chcialem powiedziec ze jest ona zastrzezona tylko dla tego klanu. Co do porownan z czescia pierwsza, to jak dla mnie nie ma co porownywac. Pierwsza czesc mi sie zupelnie niepodobala i zarzucilem ja po paru godzinach. Ale wynika to z tego ze gry a'la Diablo sa dla mnie niestrawne. Pierwsza czesc wygladala mniej wiecej tak, ze idziesz i stajesz co piec metrow zeby zabic kolejne hordy wrogow, ktore specjalnie na ciebie czekaja. Kompletny bezsens. Zgadzam sie tez z krytyka. Obszar gry jest niestety niewielki, gra jest liniowa i ma skopany system walki. Ale posiada trzy rzeczy, ktore dla mnie czynia powyzsze wady zupelnie nieistotnymi: swietne dialogi, jak dla mnie swietny klimat, wiele cech i statystyk oraz ich duzy wplyw na sposob gry (roznorodnosc opcji dialogowych w zaleznosci od posiadanych cech - pisze to troche na wyrost bo gram dopiero pierwszy raz i tak naprawde nie wiem jaki ten wplyw jest. No, ale jak sa opcje: seduction, intimidation i persuasion, a do tego calkiem rozbudowane standardowe drzewko dialogowe, to zakladam ze czemus one sluza, a nie tylko po to zeby byly). Do tego bardzo ladna grafika. Ja gre polecam i to bardzo. Oczywiscie tylko fanom cRPG, bo jak ktos mysli ze jest to alternatywa dla HL2 czy D3, to sie gleboko rozczaruje (skopana walka i duzo czytania :D ).
-
Sorry za dwa posty. Cos sie popieprzylo. W porownaniu dialogow chodzilo mi oczywiscie o GTA VC a nie GTA SA. W San Andreas nie gralem to nie wiem