-
Postów
3041 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez kojak_ct
-
Może i ja dodam 3 grosze :). W tej generacji faktycznie Sony zapomniało o EyeToy. Miałem ogromne chęci na zakupy ale niestety do karcianki, która mnie nie interesuje nie bedę tego kupował. No ale Sony zapomina o swoich produktach a M$ cały czas je rozwija? Hmm. Najlepszy przykład to XBOX pierwszej generacji. Sam M$ chyba o nim zapomniał zaraz po starcie. :P Druga sprawa to projekt Natal. Jak oglądam małoprecyzyjne sterowanie z lagami np. w burnouta to nie wróżę tej technologii przyszłości. I te zachwyty sławnych ziomków, którzy ledwo co mogli to ogarnąć, mieli dziwne miny podczas grania, na sam koniec wypowiadają się, że to coś fascynującego i genialnego czy ekscytującego :). Po druge nie wyobrażam sobie sterowania nie mając nic w ręku. Siadam powiedzmy do takiego GT czy Forzy i co? Zero odczuć z jazdy! Dzisiaj czuję każdą nierówność na asfalcie i walkę z samochodem dzięki FF. Precyzję sterowania daje mi koło z obrotem 900st. A co daje mi Natal? Lizanie lizaka przez papierek? Hmm. To daje pad. Czyli lizanie lizaka przez szybę w sklepie. ;) Przyszłość tej technologii widzę w rodzinnych mało precyzyjnych gierkach jak EyeToy. Precyzji kontrolerów nie zastąpi jakaś kamerka czy to ET czy Natal. Nowy kontroler Sony też raczej nie zastąpi tradycyjnych padów. Widzę kilka rodzajów/tytułów gier, gdzie takie coś mogło by się przyjąć ale nie do codziennego grania.
-
Brawo. W końcu ktoś to zauważył. Wybiera się optymalną trasę przejazdu a nie każdy jedzie gdzie chce. :) PS. Idę się przejechać do Bułgarii. Pozdrowionka :)
-
Hmm. Tylko tyle oburzenia? :] Liczyłem, że nieźle mnie pojedziecie. :] Trolowanie? Hmm. Ciekawe pojęcie tylko czy aby właściwie użyte? :) Proponuję przelecieć tematy o grach na iksa i plejaka i zobaczyć gdzie kto się wypowiada i w jaki sposób. :] Tutaj tyle ochów i achów a w grach na PS3 ciągle coś nie tak. :) To mój pierwszy post w grach o iksie od ok roku ale uznałem, że warto to napisać przy E3. Taka analogia do niezadowolonych XBOXowców w grach na PS3. :) Tym miłym akcentem znikam do siebie, byście mogli kontynuować swój zachwyt. ;) Pozdrawiam ;) PS. A mi zdawało się, że na tym filmiku wszyscy jadą po zielonej linii ale może czegoś nie dowidzę. :P Później to wyjaśnię. ;)
-
Przypominają bardziej te z GT5 niż z GT4. Wiadomo, że do GT5 nie ma co porównywać ale jest nieźle. ;)
-
Wiem, że będą bo w tej kwestii byli na samym końcu ale sam pokaz uszkodzeń był bardzo nieśmiały. :D
-
Aaaa i widzę, że samochody jeżdżą jak po sznurku.
-
Mi to wygląda na modele z GT5 wsadzone do GT4 i puszczone na małym ekranie czyli ładna mieszanka. ;) Co do sterowania to widać, że gość nie umie jechać. Grzeje na pałę w zakręt a tak się nie da. ;)
-
Mi to przypomina Test Drive'a. Strasznie dziwnie wygląda sterowanie. Brak naturalnego ruchu, dziwna praca silnika i skrzyni. To chyba nieudolność kierowcy w manualu bo jakoś nie wyobrażam sobie tak pracującego automatu. :) Jedyny "+" to wyjście poza tor. No i w końcu widok ze środka. ;)
-
dragonlore. Przestań proszę wypowiadać się w tematach o grach PS3 dobrze? Będzie zdrowiej dla wszystkich. ;) Pozdrawiam
-
1:30 - czyżby w końcu nieśmiało chcieli pokazać zniszczenia? :)
-
Yyyyyy 4Giga? :) Poszukaj jakiegoś trailerka HD lub demo philipsa. Miałem kiedyś taki w 720p z samolotami. Jakość bajka. :) A jak nie to sam taki zmontuj. ;) No chyba, że będzie mi się chciało. ;)
-
A mówiłem, że ta gra będzie tak wyglądać? :) Screeny były z gry. Specjalnie ściągałem 600MB filmik by się o tym przekonać. :) Już się nie mogę doczekać, kiedy zniknę ze świata żywych na tydzień. :) @apo5 Naprawdę jest czego zazdrościć. Giera jest kozacka. Choć może być jedna gra, która pokona U2. Heavy Rain. :)
-
Wczoraj to ściągnąłem i muszę przyznać, że gierka całkiem przyjemna. :) A za friko to już w ogóle. :) Całość zajmuje ok 600MB.
-
Najwidoczniej tylko Ty. :) Od czasu do czasu zerkam na trailery ale jakoś nie ciągnie mnie do tego tytułu. :) A tutaj mini recka w PL na wesoło. :) http://www.gry-online.pl/S014.asp?ID=378
-
O ile Co-Op rozumiem to multi już nie za bardzo w tego typu grze. A może mechanika multi będzie jakaś inna niż wszystkie? Ten multi to tak na siłę mi się wydaje no ale zobaczymy.
-
Dla mnie bardzo słaby tytuł i zdecydowanie najsłabsza część serii. Już o niej zapomniałem. ;)
-
Wczoraj obczaiłem niski półobrót i okrężne kopnięcie na głowę mawashi geri. :) Generalnie gama uderzeń nie jest zbyt wielka w pozycji stojącej. Jest po trochu w stójce, zwarciu czy na glebie. Ale gra fajna. Tłukłem się dzisiaj z bratem ponad godzinę. :) Takiej gry jeszcze nie było. Tytuł wart zakupu. :) Aha. Dodam, że ciężko rozciągnąć walkę na 3 rundy. Nawet walcząc stylem zaczepnym łatwo skończyć na początku drugiej rundy. Przeciwnik ciągle za nami chodzi i siłą rzeczy trzeba go znokautować. :) Fajne jest to, ze walkę możemy zakończyć jednym celnym uderzeniem w 5 sekund. :) A tutaj krótki filmik z szybkiej walki :) http://odsiebie.com/pokaz/2453440---57e1.html
-
Działają wibracje. :) Jeśli nie nazwiesz katalogów tak jak to robi PS3 to musisz dać trójkąt i show all. Inaczej nie zobaczysz struktury plików na dysku.
-
Da się zrobić inne tricki niż locka na kolano czy hiza geri? Widziałem mawashi geri ale w tutorialu nie widzę takiego uderzenia. Może da się mae keage albo kin geri? :D
-
Sam się dziwię, czemu KZ2 tak słabo się sprzedał. Naprawdę jest to bardzo dobry tytuł. Coś w ogóle ostatnio gry Sony słabo się sprzedają. Taka sytuacja mnie martwi bo może okazać się, że Sony przestanie inwestować w tak świetne gry jakie serwują wewnętrzne studia i pójdzie w multiplatformowość. Być może jest to wina natrętnych reklam, pokazywania wszystkiego zanim gra wyjdzie? A jak już wszystko widzieliśmy to jesteśmy znudzeni danym produktem? Zbyt agresywny marketing? Tutaj szukał bym przyczyny. A tak na rozluźnienie, wpadam wczoraj na Orlen, czekając na hotdoga wziąłem CKM do ręki, widzę reklamę KZ2 a pod spodem platformy: PC/XBOX360/PS3! :)
-
Już kiedyś ćwiczyłem raid0 do takich zastosowań i niestety zero różnicy. Niby programy w testach syntetycznych pokazywały wzrost prędkości ok 90% to w rzeczywistości wzrost wynosił może kilka procent. Generalnie chyba nie warto. Ja z raida zrezygnowałem bo więcej szkody niż pożytku. Sądzę, że problemem nie jest transfer urządzenia tylko obrobienie wczytywanych danych czyli w dalszym ciągu moc CPU i wydajność magistrali. ;)
-
@yuuc0m Dziękuję za %. Do FAQ jak widzisz od razu dodałem. ;) @s0lid Jeśli chodzi o sprawdzenie niektórych gierek to na razie nie mam możliwości bo nie mam kieszeni na dysk. ;) Jak tylko będę miał kieszeń to wykonam kilka fotek. ;) @dragonlore Mylisz się i to bardzo! Ostatnio kumpel pożyczył PS2, którą podpiął pod plazmę. Wziąłem DFP i śmigaliśmy u niego na 50cali plazmie Panasonica w GT4. Niestety obraz był taki sobie. Szczególnie widoczne na wyskakujących na czerwono biegach przed zakrętem. Niestety ledwo widoczne napisy nie pozwalały szybko ocenić, jaki bieg zaleca konsola. Po odpaleniu GT4 na mojej PS3 i 40cali LCD Samsungu (a wiadomo LCD nie jest przychylny sygnałowi SD), obraz był czyściutki, lepsze kolory i co najważniejsze, bardzo czytelny. Wyskakujące wskazówki co do biegów były bardzo czytelne. Jak znajdę fotki to wrzucę. Od razu mówię, że konsola nie renderuje gier w wyzszej rozdzielczości tylko upscaluje obraz do 1080p więc nie będzie jak GT5. ;) Ale plusem uruchamiania obrazów jest to, że można odpalić gry NTSC a co za tym idzie, niektóre pozwalają na rendering w 480p czyli sporo lepszy obraz niż na wersji PAL! :)
-
No przecież tak zrobili z CE2. :) Jak wyszedł to był pecet, który to idealnie ciągnął przy pełnych detalach? :) Dzisiaj to wyzwanie dla najszybszych kart a co dopiero w trakcie premiery! :] @pasztecik Już w 2007 roku mówiłem, że te maszyny są za stare i nie odbiegają niczym od PC. Dzisiaj dzieli je przepaść technologiczna. :) Ale nie mów, że są bezproblemowe bo są. Ciągle zabugowane gry. Gdyby nie internet i setki megabajtów patchy nie wiem jak byśmy dzisiaj grali. ;) Przykro mi, że w erze internetu beta testerami zostali gracze. :(
-
Ukryta moc Cella? B-) A tak na poważnie to pierwsze wrażenia po ściągnięciu wersji HD mam takie samo. :) Co nie zmienia faktu, że daleko im do PC ale czy mogło być inaczej? :wink:
-
Jak macie jakieś gierki na PS2 i chcecie oszczędzić napęd, to niektóre można już odpalać z obrazów z pendrivea lub HDD po USB. Metoda działa tylko przez USB więc z niczego innego nie uruchomimy obrazów. Co nam będzie potrzebne: - Swap Magic 3.6 lub 3.8 (testowałem na 3.8 ) - Pendrive (może być i 1MB) - HDD w kieszeni na USB (jeśli mamy pena mniejszego niż 8GB) - Plik z USBLoaderem PS2Loader USB.rar Hasło: kojak_ct Instrukcja Uruchamiania: 1. Formatujemy Pendrive-a 2. Ściągamy plik USBLoader PS2Loader USB.rar 3. Wchodzimy do archiwum "PS2Loader USB.rar\PS2Loader USB\Karta pamięci\" i kopiujemy całą zawartość na pendrivea 4. Uruchamiamy PS3 i odpalamy Swap Magic. 5. Po uruchomieniu SM wybieramy: 5a. Dla SM3.8: zakładkę SMBOOT a następnie SMBOOT0 (tak ustawiłem loadera). 5b. Dla SM3.6: po załadowaniu SM wciskamy jednocześnie na DPAD "strzałka w górę+L1" 6. Po chwili na czarnym ekranie wyskoczy zapytanie o naszą konsolę. Wybieramy X-PAL; O-NTSC) 7. Po chwili ukazuje się okienko z listą gier dostępnych na Pendrivie lub HDD. Wybieramy grę a następnie START. :) Instrukcja robienia obrazu: 1. Wkładamy płytę z grą do napędu 2. Uruchamiamy USBExtreme.exe (plik w archiwum) 3. CD/DVD ROM Drive: Wybieramy literę napędu, gdzie umieściliśmy grę 4. Media Type: Wybieramy typ włożonej płytki CD/DVD 5. Hard Drive: Wybieramy miejsce docelowe dla zrobionych obrazów (można od razu wybrać nasz HDD na USB) 6. Game Name: Podajemy nazwę gry, którą będziemy widzieć w PS3 7. Wciskamy start. 8. Utworzony obraz kopiujemy na Pendrive/HDD USB. Jeśli kopiujemy grę bezpośrednio na HDD po USB to niczym nie musimy się przejmować. Jeśli natomiast robimy obraz na dysk w PC to ważne, byśmy skopiowali wszystkie utworzone pliki po 1GB oraz malutki pliczek uf.cfg na Pendrivea lub HDD via USB do katalogu głównego!!! Przykład: DVD Soul Calibur 3= 3.86GB Obraz po zrobieniu: -xxxxxxxxx.00 = 1GB -xxxxxxxxx.01 = 1GB -xxxxxxxxx.02 = 1GB -xxxxxxxxx.03 = 0.86GB -uf.cfg = 13kb Wszystko kopiujemy do katalogu głównego np: F:\uf.cfg Gry możemy odpalać z Pena na którym jest wgrany USBloader bez konieczności posiadania HDD na USB. Jak napisalem na początku, im większy Pen tym lepszy. 8GB to minimum na jedną grę. Ale to oczywiste. :) Jeśli mamy małego pena to musimy się zaopatrzyć w HDD. Lista kompatybilności FAQ. 1. Czy ten sposób zadziała na mojej 40/80GB PAL wersji? odp. Niestety nie i nic się nie zanosi na zmianę tego stanu. Potrzebujemy konsoli ze wsteczną kompatybilnością czyli: -PAL 60GB -NTSC 20/60/80GB 2. Czy mogę zgrać grę na wewnętrzy dysk PS3? odp. Nie ma na razie takiej możliwości. Musi to być pamięć masowa na USB czyli HDD lub Pendrive (przetestowane) lub MP3 Player lub PSP (przetestowane) czy inne tego typu urządzenie komunikujące się z komputerem jako pamięć masowa. Warunek jest taki, że USBLoader musi je prawidłowo odczytać. Update: Przetestowałem iPoda 80GB i niestety USBLoader nie widzi napędu mimo, że PS3 odczytuje Ipoda bez problemu. 3. Uruchomiłem USBLoadera ale nie widać wgranych obrazów na HDD lub innej pamięci masowej. Co zrobić? odp. Jeśli USBLoadera uruchamiasz z pendrivea w porcie USB1 (przy krawędzi konsoli) a gry masz na innym urządzeniu to czasami trzeba wyjąć Pendrivea z USBLoaderem, żeby program zobaczył inne urządzenia magazynujące i zainstalowane na nim gry. Oczywiście obraz nie posiadający uf.cfg nie będzie widoczny. Plik ten tworzony jest przez program USBExtreme. 4. Próbowałem różnych sposobów ale USBLoader nie widzi urządzenia magazynującego. Co zrobić? odp. Jeśli się zdarzy, że USBLoader nie rozpoznaje urządzenia to znaczy, że musimy kupić inne. Nic się na to nie poradzi. Gdy USBLoader wykryje urządzenie, to jego parametry wyświetlone są w prawym oknie pod przyciskiem START. Jeśli tam ich nie ma mimo wyjęcia pendrivea z USBLoaderem to nic nie poradzimy. copyright by kojak_ct :)