-
Postów
3041 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez kojak_ct
-
O ile dobrze pamiętam to RV360 jest wykonany w technologii 0.13mikro a R360 w 0,15mikro więc już widać, że to inne chipy! A nowy duron to chyba stary tougbreed z zablokowanym/uszkodzonym cache prawda?
-
Dokładnie to XT ma 412/730. Więc chyba masz pełnowartościowego XT! :wink:
-
Polecam przejrzeć tą stronkę: http://www.rhinofx.tv/ Jonathan. Wszystko jest pod kontrolą! :wink: Zgodzę się, że ATI bardziej rozsądnie podchodzi do sprawy ale tu mnie troche wkurzyli. Oszczędności jakich dokonali na tranzystorach i jeszcze paru innych drobiazgach jak np. mniejszy radiator mogli przełożyć na cenę! A jak widzimy to wcale nie jest mała. Jeśli potwierdzi się cena za 6800 ($299) to nie będę miał wątpliwości i jeszcze jak dojdą dodatkowe potoki to tym razem wezmę nVidię.
-
http://download.microsoft.com/download/b/e..._demo_crash.zip http://download.microsoft.com/download/5/2...mo_filmnoir.zip http://download.microsoft.com/download/5/1...o_xenomorph.zip
-
Nic nikomu nie powiem! :twisted: :legal:
-
Crash test to mistrzostwo świata! Trzeba przyznać! 8)
-
Skoro nie lubisz tanich animowanych bajeczek to może wolisz oglądać statyczne screeny?? 8) Przesadzasz i to bardzo! A w nalu nic się nie dzieje. Kamera porusza się tylko wokół obiektu! :?
-
Mi również bardzo podoba się demko Ruby! Tylko troche za krótkie! :(
-
1. I o to chodzi! Poprawić wydajność w grach! :wink: 2. Wiesz. Również jestem skory do testów nowych Catalystów 4.5! 8) Jakiś PW :?: :roll:
-
9800pro vs. 5900XT, czyli karta w granicach ok. 1200zl
kojak_ct odpowiedział(a) na Martinii temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
A w twoim sklepie są wogóle modowalne czy będziesz wybierał? PS. Co do innych to niech wypowiedzą się inni, którzy mają/mieli takowe! 8) -
Temporal Anti-Aliasing
kojak_ct odpowiedział(a) na mateusz012 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
X800 dla którego to powstało a my mamy tylko możliwość skorzystania. :wink: Pozatym ja mam ustawione tak aby poniżej 35FPS przełączał się na zwykły AA i jak do tej pory wszystko śmiga pięknie! :D -
A to czemu? Ja też mam R350??? Coś niedokładnie czytacie! :?
-
9800pro vs. 5900XT, czyli karta w granicach ok. 1200zl
kojak_ct odpowiedział(a) na Martinii temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Sapphire jak najbardziej ok! Jak w podpisie! :wink: -
:arrow: Winter Co się tak zbulwersowałeś??? :D Sądzę, że coś popiep... bo obydwie karty mają po 16potoków! :lol: :lol: :lol: Twoja wiedza coś niebardzo! :wink: Wracając do tematu, zobaczymy co dadzą nowe stery (nvidia już wydała 3 wersje). Poczekamy jeszcze troszke i będziemy mieli czarno na białym. (ps. Pila troche przebarwił zapowiedz! :lol: :lol: :lol: ) No ale nie ma tego złego. Jeśli ten Zwykły 6800 będzie miał możliwość odblokowania potoków i będzie kosztował te $299 to przyjdzie zmiana flagi! Dobrze, że zasiłke mam przygotowaną! :wink:
-
Ja to nie rozumiem myślenia nVidii. Raz zaliczyli wtope z AA i teraz robią to samo wykorzystując tą samą technike! :?
-
9800pro vs. 5900XT, czyli karta w granicach ok. 1200zl
kojak_ct odpowiedział(a) na Martinii temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Oj niestety ale nie sądzę, że FARCRY pozwala z pełną precyzją na płynną grę! Skoro dało by się pograć to nie wychodziłby patch który tą precyzję obniża! Pewnie dla tego większa część gier ma znaczek bo ma problemy z FXami i nvidia pomaga je poprawnie napisać na swoje chipy. :wink: -
9800pro vs. 5900XT, czyli karta w granicach ok. 1200zl
kojak_ct odpowiedział(a) na Martinii temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Wyświetlają wszystko lecz sporo zwalniają. Natomiast zoptymalizowane gry pod FXy do normalnej płynności obniżają precyzję koloru i tym się to objawia: http://www.hardocp.com/image.html?image=MT...18xM19sLmpwZw== http://www.hardocp.com/image.html?image=MT...18xNF9sLmpwZw== http://www.hardocp.com/image.html?image=MT...18xNV9sLmpwZw== -
Jeśli nVidia nie optymalizuje trickami to dobrze! Mimo wszystko nadal pod znakiem zapytania stoi FarCry i rendering w niskiej precyzji. Teraz pozostaje tylko czekać na oficjalne wyniki i porównanie jakości obu kart! Myślę, że będzie ciekawie! 8)
-
Ja mam R350! :lol: :lol: :lol: Widzisz??? Na tweaku zawsze dowiesz się czegoś nowego! :wink:
-
Temporal Anti-Aliasing
kojak_ct odpowiedział(a) na mateusz012 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
:arrow: FrstJob Teoretycznie masz racje. 3Tx6AA=18T-AA. Tutaj próbkę bierze się z 3 wzorów a nie z dwóch dla tego powinno być dokładniej. Ale na mój rozum będzie trzeba 3x więcej klatek niż do zwykłego AA ponieważ próbka brana jest z 3pierwszych FPS. Czyli aby uzyskać 30fps 18xAA potrzeba 90FPS inaczej będzie widać niedokładności 3T. Sprawdzę dokładnie to napiszę. Update Sprawdziłem 3T i niestety jakość AA jest słabsza niż 2T!! Czemu to nie wiem. Może odświeżanie powinno wynosić ok 150Hz?? :D Lepiej używać 2Tx2AA! :wink: -
Temporal Anti-Aliasing
kojak_ct odpowiedział(a) na mateusz012 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Mogliście dać jeszcze linki! :wink: RadLinker: http://users.adelphia.net/~webspace/RadLinker1008.zip ATI Tray Tool: http://downloads.guru3d.com/download.php?det=733 Teraz każdy może włączyć TAA :D -
Ciężka sprawa skoro wgrywałeś różne biosy. W FXach nie bardzo się orientuję ale może bios wgraj innym progsem? Jakiego flashera używasz? I czy masz backup swojego biosu? Jeśli nie to niech ktoś z forumowiczów zrobi zrzut swojego biosu do tej karty i Ci prześle. Sam nie wiem co to może być! Ale skoro dobrze się flasciach!e to chyba nieodpowiedni bios. :?
-
No z Albatronami to właśnie było coś takiego. Nasprowadzali je z Holandii o ile dobrze pamietam i masowo je sprzedawali. A później sie okazywało, że padały jak muchy! Nie wiem, czy coś poradzisz! :(
-
Wiesz co? Popatrz na twarz Nalu. Jak nie widziałeś lalki to porównaj NALU do Barbi i zobaczysz gdzie jest kiczowata lalka! :lol: :lol: :lol: Rubby ma klase i widać, że jest pełna energii i chęci do działania, ma odwage i siłę! A Nalu??? Taka dziecinna cizia! :lol: :lol:
-
Temporal Anti-Aliasing
kojak_ct odpowiedział(a) na mateusz012 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Nie wpadnie dla tego, że GPU nie pozwala. Chipy nVidii nie obsługują programowalnych "Sample Patternów". Pisałem o tym na początku topicu. :wink: