-
Postów
3041 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez kojak_ct
-
To ja też zaliczam się do tych nienormalnych!!! Jesteśmy coś jak X-Men :lol: :lol: :wink: A wracając do tematu to tu mały teścik! :wink: http://www.nordichardware.com/reviews/grap.../index.php?ez=1
-
W FarCry mam najmniej 36FPS (nie licząc doczytywania od czasu do czasu) a najwięcej 96FPS! :wink: A co do cracka to nie kopiowałem bo wcale go nie mam! :lol: :lol: :lol: Co do P60 i TNT to raczej za słaby sprzęt! :wink: Ale na wykręconym 9800Pro i AMD 2268Mhz 216FSB i 512MB DualDDR chociaż te 30FPS powinno być! A najczęściej jest 26! :? :? :?
-
Hahahahaha! Muwj mi jeszcze! :wink:
-
Nawet mu nie odpisujcie bo nie ma komu. Jak widzę takie teksty to zastanawiam się kim może byc taka osoba? Ehh. Szkoda słów! :evil: Update Kucyk! Poczęstuj go banankiem :banan: ! Niech wie, że tak nie wolno! Takich osobników trzeba od początku trzymać na krótkim łańcuchu!!! :wink:
-
Ta gra to gniot maxymalny!!! Na moim sprzęcie mam czasami 18FPS!!! 8O 8O 8O Sprawdziłęm kilka wersji sterowników i to samo! Ta gra powinna mieć przynajmniej 100FPS a nie 18! Chyba to zaraz wywale! :evil: :evil: :evil:
-
Normalnie plan Pierwsza Klasa! :lol: :lol: :lol: Ale się śmiałem jak go przeczytałem! Hehehehehehe. Normalnie nie wiem czemu. :lol: :lol: :lol: Tylko powiedz mi na co liczysz??? Na radki X800Pro w cenie 1300zł??? :D :D :D
-
Ale Ty mówisz o AA na 4Ti a Oni mówią o AA na FX. Kiedyś miałem 4Ti i wydaję mi się, że był lepszy niż ten co widziałem na moim 5900XT! :wink:
-
O ile dobrze pamiętam to te stery nic nie wnoszą. Są na cat4.4 i teraz działa na nich poprawnie ustawienie gamma do gier. ATI już wydało na to łatkę! :wink:
-
Napewno najuczciwsza to nie jest! :wink: Ale czemu tytuły wszystkich wałków zaczynają się od słów: Czy nVidia .... :? Mnie to w sumie wali co mam w kompie. Najważniejsze jest to, że wiem za co zapłaciłem! 8) Grafe mam ATI a płyte na nVidii :wink:
-
8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O Ciekawe czego się jeszcze dowiemy. :? :? :? Więc trzeba będzie kupywać VIA albo ATI! :? Czy NVIDIA kopie sobie dołek??? UPDATE Zobaczyłem, że tam jest link do dalszych testów. Przejrzałem je i stwierdzam, że nie jest tak źle. Nie ucierpimy na tym. Po prostu FX czasami działa lepiej na nForce. Także nie mamy się czego obawiać! :wink:
-
Mam kumpla w stanach. Może z nim pogadam? :roll:
-
Widzę, że masz płyte na nForce2. A może to ten nieszczęsny zegar RTC??? Poszukaj o tym topicu i przeczytaj. Ostatnio był w tym dziale.
-
Heheheh. Pewnie Piła kabluje wszystkie newsy i potem mówi, że o niczym nie wie :roll: :) ! Hehehehehe
-
Skoro to będzie dodatek i tak będzie wyglądał to pewnie nVidia poprosi (zapłaci :roll: ) aby te efekty były tylko na PS3.0. :evil: Przestaje mi się to podobać! :x
-
:arrow: Hajmon Bardzo dobrze, że grafa jest bardzo wydajna! Tego nie negujemy. :wink: Dyskutujemy tylko o nowościach w PS3.0, które dla nas nie są nowe! 8) Ale jeśli ATI się nie popisze to kupie tego 6800. :roll: Dla tych, co nie mogą zapuścić demka oto obrazki: Czyż efekt nie jest ciekawy??? :wink: A tu drugie demko: Popatrzcie jak cień załamuje się na płaskiej bitmapie! 8O Szkoda, że mam Radka 9800Pro i jeszcze w żadnej grze tego nie widziałem! :evil: I gdzie tu ten postęp? PS. Czy to czasem nie efekt z FarCry na plaży?? 8) 8)
-
Podstawowe różnice między PS2.0 a PS3.0 to długość instrukcji dla shaderów. Nowych efektów jest tylko kilka i tak jak to ktoś już napisał wcześniej, raczej zwykły gracz nie będzie miał z nich korzyści. Pewnie dla tego nie ma DX10 tylko dodali przyrostek do DX9 "c". Dla nast to chyba lepiej bo nie będzie trzeba zmieniać tak szybko sprzętu. Choć pewnie znajdzie się ktoś, kto powie, że tym PS2.0 chcę zatrzymać rozwój nowych realistycznych gier! 8) 8) 8) To chyba narazie tyle. Czekamy na dalszy bieg wydarzeń. :wink:
-
Jako, że wspomnieliśmy tu o Unreal3 to tu jest opisany efekt nowego Bump Mapingu o nazwie: parallax mapping Jako ciekawostke dodam, że to chyba tym NVidia chwaliła się w FarCry jako PS3.0! :lol: :lol: :lol: :lol: http://translate.google.com/translate?u=ht...Flanguage_tools A tu link do demka :twisted: :ftp://213.186.44.19/240592029/pub/techdem...mo/parallax.zip Tylko dl posiadaczy DX9 Tutaj rozwinięcie artykułu :wink: : http://www.onversity.com/cgi-bin/progactu/...s&P=N200401#160 Aha. Nie wiem czy wiecie, ale nVidia chwali się, że jej najnowsze dziecko obsługuje Displacement Mapping! :) :) :) Najciekawsze jest to, że nawet stare R300 to obsługuje! :D :D :D Także panowie to co pokazała nVidia w FarCry może dla nich to nowość ale nie dla nas! 8) Więc chyba jednyna poważna różnica między R360 a 6800 to moc obliczeniowa. W końcu poprawili PS2.0 :wink: 8)
-
Stawiam na monitor! Zamień się z kimś na tydzień-dwa i zobaczymy! :wink:
-
Jedyne co Cię ratuje to zdjąć wszystkie partycje i zainstalować od nowa! Miałem podobny problem: http://forum.purepc.pl/viewtopic.php?t=67437 To jest chyba jakiś wirus tylko żaden antyvir go nie wykrył. Zdjąłem partycje c, sformatowałem i to samo. Dopiero jak zdjąłem wszystkie partycje i zainstalowałem wszystko od nowa to rozwiązało mój problem!
-
Są dwie odpowiedzi: -albo już jest DX9c tylko, że jeszcze nieoficjalnie -albo napisano FarCry specjalnie pod nv40. A może to na OpenGL 1.5??? Nie wiem.
-
Czemu nie zrobili porównania do PS2.0 tylko do PS1.x?? PS1.x PS3.0 Gdzie podziała się trawa w lewym górnym rogu na drugim obrazku??? Pozatym co to za porównanie??? Patrząc na obrazek PS1.x widać, że tam nawet tekstury nie są na High! :evil: Nawet woda jest na LOW!!! Kucyk ma 100% racji! Czysty marketing. Niech porównają PS2.0 do 3.0 i wszystko na UltraHigh!!! Zresztą zrobie sam to porównanie! Coming soon... :wink: Update: http://kojak_ct.webpark.pl/FarCry1.JPG http://kojak_ct.webpark.pl/FarCry2.JPG http://kojak_ct.webpark.pl/FarCry3.JPG http://kojak_ct.webpark.pl/FarCry4.JPG http://kojak_ct.webpark.pl/FarCry5.JPG http://kojak_ct.webpark.pl/FarCry6.JPG http://kojak_ct.webpark.pl/FarCry7.JPG http://kojak_ct.webpark.pl/FarCry8.JPG Szukałem tego miejsca, z którego NV dała screeny ale nie znalazłem. Pewnie NV storzyło je specjalnie dla 6800. A szkoda, bo chciałbym porównać! :D PS. Wydaje mi się, że te same efekty można uzyskać na grafach DX9 lecz trzebaby dać mocniejsze Bumpmappingi, jakieś odbicia itp.
-
Czemu nie zrobili porównania do PS2.0 tylko do PS1.x?? PS1.x http://www.pcper.com/image.php?aid=&img=farcry_before_bud2.jpg PS3.0 http://www.pcper.com/image.php?aid=&img=farcry_after_bud2.jpg Gdzie podziała się trawa w lewym górnym rogu na drugim obrazku??? Pozatym co to za porównanie??? Patrząc na obrazek PS1.x widać, że tam nawet tekstury nie są na High! :evil: Nawet woda jest na LOW!!! Kucyk ma 100% racji! Czysty marketing. Niech porównają PS2.0 do 3.0 i wszystko na UltraHigh!!! Zresztą zrobie sam to porównanie! Coming soon... :wink:
-
No niestety hangar zamknięto! :D
-
Też tak sądzę choć nvidia tlumaczy, że to dla dobra userów bo nazwa jst łatwiejsza. :lol:
-
Nie wiedziałem, że farcry korzysta z PS3.0! 8O