Skocz do zawartości

sOuL

Stały użytkownik
  • Postów

    117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sOuL

  1. w Lublinie były między innymi Creative Inspire 6.1 za 279zł, Samsungi Spinpoint 7200 80gb blebleble za 249zł i LG 900B za 790, z tej okazji na LG skorzystalem i jestem zadowolony :)
  2. sOuL

    Doom 3

    Zgadzam sie z tym w 100% :D, domyslne ustawienia są kapke "złe" :D, powinno byc ponadto wiecej opcji, typu rozmiar textur, oraz rodzaj kompresji, kadzy by mogl optymalnie dostosować gre bez grzebania w configach
  3. sOuL

    Topic śmiechu

    http://www.koreus.com/files/200407/lego-zone.html :D
  4. sOuL

    Doom 3

    kompresja się pewnie odpala... :D
  5. sOuL

    Doom 3

    IMHO Chyba sie nie da, probowałem, ale bezskutecznie, jest polecenie in_alwaysrun 1, ale dziala tylko na mp
  6. sOuL

    Doom 3

    Nie czepiaj sie słow bo tak mi sie napisalo ,ze instalowalem i tak wszyscy wiedza o co chodzi.A prawda jest taka ,ze po wrzuceniu twojego configu fps podskoczyl o moze jakies 4 klatki za to wszystkie postacie mialy kwadratowe głowy,do tego oswietlone tylko polowy twarzy,druga czesc głowy u wszytkich postaci byla ciemna,w dodatku zamiast cieni zrobila sie jakas tragedia ,a oswietlone miejsca byly na maksa jasne. Moze u ciebie to wyglada dobrze ale u mnie na radku tragicznie.Nie mam teraz czasu ale wieczorem jeszcze raz wrzuce twoj config i porobie troche screenow to zobaczycie o czym mowie Nie kazdy config na kazdym sprzecie bedzie dzialac. Problemy z oswietleniem własnie są czasem :D tez ka mam na 9100, daj sobie spokoj z tym configiem bo nie bedzie u Ciebie dzialać jak nalezy ...
  7. sOuL

    Doom 3

    ja nad tym konfigiem caly czas pracuje , wlasnire dodalem kilka rzeczy ktorych woohgle niebylo w tym pliku , roznice w obrazie napewno zobaczysz - http://www.tweakpc.cjb.net/DoomConfig.zip - nowy ! Zostaw doomconfig w spokoju :D zrob sobie autoexec.cfg ... latwiej :D
  8. sOuL

    Doom 3

    szkoda ze tylko do machinguna :)
  9. sOuL

    Doom 3

    fajnie wyglada no nie ?? tylko chyab w 800x600 grasz :? ja dalem na 2048 i miodzio wygladaja wszystkie textury Dlaczego 800x600 :?: Przeciez screen jest w 1024x768 :!: Szczerze mowiac boje sie dac te 2048. Ale sprobuje i obadam jak bedzie smigac :) Ewentualnie zrobie jeszcze defragmentacje/formata... Nie ma sensu dawac 2048 :D, poogladalem textury w base i nie znalazlem zadnej wiekszej niz 1024, takze 1024 w zupelnosci wystarcza ...
  10. sOuL

    Doom 3

    Litości, te bmp mogleś już sobie podarować :D
  11. sOuL

    Doom 3

    Ustaw na 2, kompresja numer 1 :D, jest owszem szybsza, ale mało, a duzo brzydsza niz wersja 2 ;D P.S zmiejsz ten rysunek bo sie forum rozjezdza
  12. sOuL

    Doom 3

    Własnie potestowałem i musze przyznac racje, textury nadal są najwyższej rozdzielczości, ale skompresowane, gra nie chrupie, a jest bardzo szczegolowa.. Polecam :D .. Pare screenow.. www.soul.enterpol.pl/d1024com1.jpg www.soul.enterpol.pl/d1024com2.jpg www.soul.enterpol.pl/d1024com3.jpg
  13. sOuL

    Doom 3

    :o :D , ja na tym co mam w podpisie gram na 800x600 medium, i max spada do 15fps... srednio 30 (max 60). i gra mi sie w miare komfortowo... Drzwi sie normalnie otwierają :) Sproboj zainstalowac Caty 4,8 lub 4,9
  14. sOuL

    Doom 3

    Zapewne z 512MB (tak poleca ID dla trybu Ultra) na karcie i 1gb ramu, wszystko zmieściło by sie w pamięci, i bylo by bez chrupania... Być moze doom sam wykrywa ilość pamięci, i nie zależnie od ustawien, sam ustawia ;) stopien kompresji textur... Sami możecie Kontrolowac stopien Kompresji w Doomie, look at this :D UWAGA, MAŁY PORADNIK USTAWIEN KOMPRESJI TEXTUR DLA DOOM3 :D seta image_downSizeLimit "2048" seta image_downSize "0" // 0 lub 1, włącza,wyłącza kompresje textur, ..Limit ustawia rozmiar textur... (256 dla 64MB kart, 512 dla 128MB kart, i tak dalej do 1024 zapewne) seta image_downSizeBumpLimit "2048" seta image_downSizeBump "0" // 0 lub 1, włącza,wyłącza kompresje textur Bumpmapping, ..Limit ustawia rozmiar textur... (256 dla 64MB kart, 512 dla 128MB kart, i tak dalej do 1024 zapewne) seta image_downSizeSpecularLimit "2048" seta image_downSizeSpecular "0" // 0 lub 1, włącza,wyłącza kompresje textur Specular, ..Limit ustawia rozmiar textur... (256 dla 64MB kart, 512 dla 128MB kart, i tak dalej do 1024 zapewne) seta image_usePrecompressedTextures "0" //nie wiem :D seta image_useNormalCompression "0" //Okresla jak textury są kompresowane, 0-off, 1-dla kompresji metodą "256", 2- dla kompresji metodą "rxgb" (wolniejsza)(ładniejsza:) :D seta image_useCompression "0" //Włączy lub wyłącza ogolną kompresje textur... seta image_anisotropy "0" // wyłącza aniso
  15. sOuL

    Doom 3

    www.soul.enterpol.pl/d10.jpg www.soul.enterpol.pl/d11.jpg www.soul.enterpol.pl/d12.jpg www.soul.enterpol.pl/d13.jpg www.soul.enterpol.pl/d14.jpg ?????????????? jak o te CI chodzi to tak.... To są scrreny wg. tego mojego configa.. na r9000..., nie wiem czy ultra, poprostu moj config. Chyba tak powinno wygladac Ultra, bez jakiejkolwiek kompresji .... tyle ze tutaj jest bez aniso ...
  16. sOuL

    Doom 3

    ja nie Chaos, ale moge cos zasugerowac... jak widzimy ;D nie ma zadnej kompresji, gdzies te texxtury myszą siedziec.. albo RAM, albo pamieć karty, wtedy jest wydajnjosc (dlatego ID poleca 512MB na karcie) a jak tam nie siedzi nigdzie, to na swapie, a wtedy to juz jedna wielka mielonka :D
  17. sOuL

    Doom 3

    Popatrzcie jaką jakość textur ustawia doom na UH, przynajmniej u mnie, daje rozmiar 256, czyli to samo co dla ustawienia "Medium" ... Zróbcie sobie pliczek autoexec.cfg w katalogu base i wstawcie tam to : seta image_downSizeLimit "2048" seta image_ignoreHighQuality "0" seta image_downSizeBumpLimit "2048" seta image_downSizeSpecularLimit "2048" seta image_downSizeBump "0" seta image_downSizeSpecular "0" seta image_usePrecompressedTextures "0" seta image_useNormalCompression "0" seta image_useCompression "0" seta image_roundDown "0" seta image_forceDownSize "0" seta image_downSize "0" seta image_lodbias "0" seta image_anisotropy "0" seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" Da wam to wyłączenie jakichkolwiek kompresji textur!!! oraz wyłączy aniso... Potestujcie ... Tutaj "Poopularne" Miejsce by moj config ^^^^^^ and r9000 www.soul.enterpol.pl/d9000uh.jpg
  18. sOuL

    Doom 3

    Mehow porownaj teraz twoje Ultra High (wg gry) z moim Ultra High wg. mojego configa, nie mowie o oswietleniu ktore kapke sie chrzani, nie wiem czzemu, tylko o szczegolowosci tych duziych texturek na gorze ...
  19. sOuL

    Doom 3

    Moim skromnym zdaniem, roznica miedzy Medium, High i ultra high, to kompresja textur oraz aniso. (zreszta to bylo powiedziane:) Nie widze przeszkód, aby odpalic textury bez kompresji co da jakość texturom Ultra High, ale wyłączyć aniso :D (tylko ramu trzeba miec duzo) :)... Screeny ktore umieściłem przed chwilą są własnie tego efektem :D, kompresji nie ma, tak samo aniso.... i wydajnosc zadowalająca.. :D P.S Screeny robionne na Radku 9000 :D (te które dawałem wcześniej) UPDATE ------- (na moim r9100) www.soul.enterpol.pl/duh.jpg Ultra High wg. mojeg configa :D (bez aniso) www.soul.enterpol.pl/dm.jpg Medium, config gry (nie patrzec na fps, dziwnie spadly podczas zapisywania screna na hdd :D) www.soul.enterpol.pl/dm2.jpg Podobny reaktor, z misji na singlu....
  20. sOuL

    Doom 3

    Widzicie gdzieś tutaj kompresje???? :) www.soul.enterpol.pl/d10.jpg www.soul.enterpol.pl/d11.jpg www.soul.enterpol.pl/d12.jpg www.soul.enterpol.pl/d13.jpg www.soul.enterpol.pl/d14.jpg Zgadnijcie na jakiej to karcie ;D (nie na mojej :P)
  21. sOuL

    Doom 3

    MeHow, w tym coś własnie jest, tak samo dla r200, na High i UH gra wyglada poprostu gorzej niż na Medium :D
  22. sOuL

    Doom 3

    seta image_downSizeLimit "1024"seta image_ignoreHighQuality "0"seta image_downSizeBumpLimit "1024"seta image_downSizeSpecularLimit "1024"seta image_downSizeBump "0"seta image_downSizeSpecular "0"seta image_useCache "0"seta image_cacheMegs "96"seta image_cacheMinK "200"seta image_usePrecompressedTextures "0"seta image_useNormalCompression "0"seta image_useCompression "0"seta image_roundDown "1"seta image_forceDownSize "0"seta image_downSize "0"seta image_lodbias "0"seta image_anisotropy "0"seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" Tak mniej wiecej wyglada config dla UH bez aniso (być może się myle), załadowałem to dla r8500 :D, średnia ilośc klatek na s. nie liczac mielenia swapa (256mbram, czyt. 1fps) :), średnio po ~30 (od ~5 do ~60) :D podczas gry cały swap obejmował ponad 1gb przestrzeni :D www.soul.enterpol.pl/duh.jpg www.soul.enterpol.pl/d1.jpg www.soul.enterpol.pl/d2.jpg www.soul.enterpol.pl/d3.jpg
  23. sOuL

    Doom 3

    tez z tym miałem problem, odp znalazlem gdzies na googlach :P , z tego co pamietam 826 ? albo 862 ? hehe cos takiego, poproboj :D
  24. kX Drivers... http://kxproject.lugosoft.com/index.php?skip=1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...