taaa cos troche przegieli goscie od PGR4 z ta opinia, w grach gdzie wszytsko jest realtime potrzebna jest coraz wieksza moc obliczeniowa a owszem a miejsce na dane odpowiednio mniejsze (oczywiscie bez przesady) o czywiscie nie od dzisiaj wiadomo ze najwiecej miejsca zajmuja przerywniki i wstawki filmowe, oraz mnogosc sciezek dzwiekowych (np 10 wersji jezykowych gry na jednym wydaniu)
a i czesto filmy w kilku jezykach. a jesli nawet bedzie trzeba jakas plytke przelozyc, to w sumie nic z tego, narazie niemam jeszcze zadnej gry wiekszej niz 1 plyta, a pierwsza jaka bede mial to bedzie blue dragon