Skocz do zawartości

Sulaco

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    2455
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sulaco

  1. Sulaco

    Geforce GTX 260/280

    no wlasnie o to caly czas chodzi - nie masz wierzyc, tylko rozumiec ;) no off oczywiscie :) btw: tak przygladajac sie tym "schematom" zastanawia mnie ten dodatkowy ukladzik przy portach dvi - czyzby byl to znowu nv IO? i czyzby znowu zabraklo im miejsca w samym GPU. w sumie jest to najprostszy sposob odchudzenia ukladu, jezeli wymiar tech nie daje rady.
  2. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    mylisz pojecia - jak zwykle zreszta ;) "atakowany" jest kompletny brak wiedzy w danym temacie i "topornosc" z jaka przyswajana jest nowa ;) chodza ploty, ze r700 ma wyjsc "troche" pozniej niz rv770. szkoda, bo sadzilem, ze amd zaatakuje wszystkie segmenty w podobnym czasie
  3. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    prosze cie :) przeczytaj sobie posty "zwolennikow" ati (m.in. swoje), ile razy przytaczli nv, gt200 itp. chcesz pisac o gt200 - zapraszam do odpowiedniego tematu
  4. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    no popatrz. czyli nv juz nie moze sprzedawac taniej, np. z powodu przejscia na mniejszy wymiar ? :lol: to w jakim celu podajecie informacje dot gt200 w tym temacie? zreszta wystarczy jeden smietnik i widac kto bardziej "podnieca" sie plotami. jak zwykle zreszta ;)
  5. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    bzdura panie. kwestia tylko odpowiedniego umiejscownienia nowego produktu w przedziale wydajnosc/cena. jezeli amd nie zmieni jakos sczegolnie polityki cenowej, to rv770 z wydajnoscia na poziomie 9800gts/gtx bedzie mial bardzo przystepna cene. ale imho nie mozna robic z rv770 jakiegos demona szybkosci za grosze. dla mnie poziom wydajnosci g92 i podobna cena, to juz bedzie sukces.
  6. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    zaden. architektura jest argumentem w wydajnosci, nie proces. i ze niby wg tych przeciekow 32TMU, 16ROP, 96 SP jest jakos super wydajna? ta specyfikacja ledwo sobie radzi ze starym gtx - 64TMU, 24ROP, 128SP. poziom starego gtx na g80, to imho wszystko czego mozna sie spodziewac. a gdzie tutaj g200 a ja bym sie bardzo zdiwil no wlasnie . i jak widac na zalaczonym obrazku, jakim jest arch r600, zdecydowanie srednio sobie ona radzi w dx9 jak i dx10. jezeli rv700 bedzie jej "rozwinieciem", to cudow nie ma sie co spodziewac. ot ewolucja dokladnie ;) btw: chemiczny odpusc ;) z klapkowcami zapatrzonymi w ddr5, proces i arch r600, nie wygrasz ;)
  7. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    ale jednak podali że ilość jednostek TMU będzie podwojona, ilość shaderów też będzie większa, będzie zastosowane gddr5 i są plotki na temat szyny 512bit to sa wlasnie dla mnie ahy i ohy. ale nie dotyczy to oczywiscie tylko ati no i dokladnie to robie. czekam na jakies testy, bo suche dane w ogole mnie nie ruszaja. dla mnie to moze byc nawet 1024bit, ddr6, 512ROP. wydajnosc panie, wydajnosc i konkrety mnie interesuja, a nie specyfikacja ukladu
  8. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    nie jest sztuka trabic na lewo i prawo, jaka ta nasza grafa bedzie ahh i ohh, sztuka jest dotrzymac tych "obietnic".
  9. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    na TMU ogolnie "leza" tekstury i filrowanie, podejrzewam, ze mielaes na mysli ROP, ale tych ztcw nadal bedzie 16. pozostaje jeszcze kwestia fsaa przez jednostki shaderow, a tych ma byc wiecej. sam jestem ciekaw jaki bedzie efekt koncowy
  10. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    od pewnego czasu jest co krytykowac. przeciez nie bede siedzial cicho i udawal, ze wszystko jest ok. bo ich sprzet najlepiej trafia w moje upodobania/potrzeby. cos w tym zlego? nawykow powiadasz :) nie. to jest wlasnie swiadomy wybor i swiadome krytykowanie jakiegos produktu. w wiekszosci przypadkow poparte konkretnymi przykladami/faktami i jezeli one do Ciebie nie docieraja, to wlasnie w takich przypadkach mozna mowic o nawyku i totalnym zaslepieniu. ja jestem otwarty na konstruktywna polemike, poparta konkretami, a nie bzdurami w stylu postow jak wyzej. masz jakies konkretne zastrzezenia, chcesz o czyms podyskutowac, prosze bardzo. tylko jak napisalem wczesniej, piszmy o konkretach, przytaczajmy fakty, a nie jakies bzdury o (_!_) maryni i/lub wycieczki osobiste. tyle w tym temacie. EOT syrenka byla przy 6800 ;) a z nv mam do czynienia od pierwszej rivy, z ati od 8500 ;)
  11. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    ale wlasciwie to o czym piszesz? :) przeciez ati zawsze wczesniej zjezdzalo z procesem niz nv, wiec gdzie tutaj amd wciskasz?. i co maja do GPU, proce i chipsety? :) ma porownywalna wydajnosc, czyli dziala dobrze :). co ma wspolnego TDP, proces produkcyjny, koszt produkcji z wymaganiami wzgl podsystemu pamieci? ja o przepustowosci/wydajnosci, ty o produkcji. nie masz argumentow to nie pisz, bo kompletnie z tematu zjezdzasz i jescze bzdury z tego wychodza.
  12. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    przeciez wydajosc r600 i rv670 jest porownywalna, i jak widac wyzsza przepustowosc pamieci o prawie 70% nic nie dala w przypadku r600. chyba nie oczekujesz, ze rv770 bedzie o 100% wydajniejszy od rv670? ogolnie to "zabawny" jestes - nic nie wiesz o ukladzie, ale juz wiesz, ze lepiej kupowac wersje z ddr5, tak samo nie wiesz o co wlasciwie biega z dx10.1 w AC, ale juz wiesz, ze gra jest wyznacznikiem jego implementacji. a ja sie zastanawialem dla kogo sa karty pokroju gf8500 z 1GB pamieci ;)
  13. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    ale masz magistrale 512bit i przepustowosc wyzsza niz w rv670, i jak widac g to daje zrozum, ze nie jest istotna szykosc pamieci jezeli nie masz takiej ilosci danych, aby to wykorzystac. moga dac nawet ddr10, ale bez zmian w arch, wieksza przpustowsc bedzie lezec odlogiem, dokladnie tak jak bylo w przypadku r600 no jestem bardzo ciekaw, jak oni to chca zrobic no wlasnie o to chodzi, ze wygladem spora sie roznia, tylko, ze nikt jednoznacznie nie potrafi powiedzic z czego wynika roznica w framerate na ati. znajdz mi aplikacje dla ati potrafiaca nadpisac fsaa gry tymi ze sterownika, to bardzo chetnie odpowiem na to pytanie
  14. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    jakos nie widze, aby zmiana szyny i/lub taktow pamieci miala jakis wiekszy wplyw w przypadku odmian r600 na wydajnosc, tak wiec istotnieksze jest co bedzie siedziec w ukadzie, a nie jaka szyna/pamiec bedzie bo to nie jest problem, ktory obecnie neka produkty ati to w jakim celu ddr5? pokaz mi prosze palcem, gdzie dokladnie w AC masz dx10.1.
  15. na FP byla ogolnie dostepna beta - czy ktos moze sie zalapal? FP aka FilePlanet ;)
  16. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    tak, tak. jasne. podobne "cos" czytalem zdaje sie w dniu premiery x2? tez twojego autorstwa? no i jakos x2 ze swoja cena jest bardziej "prestizowym" zakupem niz karty dwa razy drozsze ;) no, ale ok. ktos musi w nich wierzyc
  17. Sulaco

    Ati Radeon HD4850/4870

    fudzilla i wiarygodnosc :lol2:
  18. Sulaco

    Demoscena Pc

    masagin by farbrausch/neuro to trzeba zobaczyc i posluchac :rolleyes: invitka nvision08 i fp na breakpoint '08 http://www.scene.org/file.php?file=%2Fpart...ip&fileinfo
  19. Sulaco

    Ati Radeon HD3850/3870

    to moze mi ktos wytlumaczy dlaczego w trybie dx9 pod vista, mam identyczne jakosciowo fsaa jak na "niby" dx10.1, raz, a dwa, dlaczego po zainstalowaniu SP1 dx9 z fsaa tez przyspiesza w tej grze? mowa oczywiscie o 3870, zeby nie bylo ;) btw: w jaki sposob mozna "wymusic" fssa z poziomu sterow na aplikacji dx10?
  20. Sulaco

    3dmark Vantage

    pare wyniczkow ;) X4933 P11843 performance vs extreme
  21. Sulaco

    3dmark Vantage

    jestes pewien? bo wg tego roznice w jakosci moga byc dosc spore. wieczorkiem machne pare screenow porownawczych, jezeli wczesniej sie jakies nie pojawia. btw: moj 1,5 letni "trup" graficzny wykrecila prawie 12k ;)
  22. Sulaco

    3dmark Vantage

    taaa. plusa to dostal za taktowanie, a nie dx10.1 ;) HD3850 @ 750/1800MHz 9600GT @ 650/1800MHz testy wersji RC1 z 7 kwietnia i patrzac tutaj na FT, to ze swieczka szukac tego dx10.1, z efektem podobnym jak w AC ;)
  23. Sulaco

    Assassin's Creed

    smiga. min fps >30 z fsaa 8xQ i aniso 16x. mnie bardziej cieszy, ze gierka ladnie daje popalic prockowi - wszystkie cztery rdzenie w okolicy 50-60% sie bujaly, po wylaczeniu dwoch, pozostale dwa tak na poziomie 80-90% - q6600@3,9giga btw: przy okazji odpaliem bioshock w dx10 z fsaa :rolleyes: i wracam do gry :D
  24. Sulaco

    Assassin's Creed

    wszedzie to znaczy gdzie? moze tam w koncu znajde testy na pojedynczej karcie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...