Skocz do zawartości

Włodi

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    1489
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Włodi

  1. Chwila. Z tego co tutaj czytam kolega napisał "np". Z tego wnioskuję, że to nie jedyna gra. Zakup dysku SSD nic tutaj nie dał bo to nie jego wina (pisałem wcześniej co trzeba sprawdzić przed zakupem): Podstawowa zasada działania maszyn liczących, której duża część osób nie pojmuje. Jeden gość na pewnym forum o PlayStation 2 kłócił się ze mną przez pół wątku i uważał że niski framerate jest winą słabego lasera.. no ludzie. Konsolowcom to jeszcze wybaczam, w większości to casuale nie wiedzący z jakich komponentów sklada się komputer a ich konsola to jakieś magiczne pudełko, które - jak napisał rozmówca - rządzi się własnymi prawami. To był jego jedyny argument przeciwko moim wykładom. Podsumowując: gra powinna mieć wysoki framerate (rozumiem ze chodzi tu o uzyskanie takiego jak kolega autora wątku) nawet jeśli uda się ją załadować do ramu z CD-romu czy nawet ze stacji FDD. Nośnik tu nie ma znaczenia, ważne żeby te dane znalazły się w pamięci podręcznej. Tak jak pisałem - jeśli gra się bardzo długo ładuje, bądź mocno freezuje/dropuje w momentach gdy jest doczytywana dalsza część lokacji (lampka HDD przy tym wariuje) jest to poważna usterka dysku. Przy takiej ilości ramu i dzisiejszych grach gdzie cały ładuje się do pamięci a loadingi są częściej - nawet się tego nie zauważy. Ja bym tutaj stawiał na niewiedzę autora wątku pod względem ustawień graficznych. Być może widział u kolegi jak gra ślicznie chodzi na full detalach ale nie zauważył że kolega był sprytniejszy i np. wyłączył antyaliasing. Druga sprawa to system. Zawsze warto go przeinstalować bądź zainstalować na drugiej partycji na próbę. Trzeci najmniej prawdopodobny scenariusz: uszkodzenie któregoś z komponentów (proc, płyta, k.graf), które powoduje niższą wydajność.
  2. Z tego co mi wiadomo dysk defragmentuje się automatycznie i regularnie wg harmonogramu zadań w systemach Vista i nowszych. Sent from my Nokia Lumia 820 using Tapatalk Zmiany te są na tyle niezauważalne, że nie warto się wygłupiać i o tym pisać. Jeśli kupujemy dysk oczywistym jest to, że chcemy go zapełnić i wykorzystać jego pojemność w 100 % W kontekście problemu autora wątku jest to tymbardziej bezsensu. Sent from my Nokia Lumia 820 using Tapatalk
  3. Mnie bardziej martwi to: Dedykowana pamięc wideo to prawdopodobnie to co wykrywa GTA. A tak powinno to wyglądać: Dedykowana pamięć wideo równa rzeczywistej wartości pamięci zainstalowanej na karcie. Sprawdzcie to u siebie, najlepiej jakiś posiadacz Titana. Stawiam jednak, że to wina systemu. Zmienić i tak musisz a problem przy okazji może sie rozwiąże. GTA oczywiście tez nie jest święty. Raz, że to już bardzo stara gra, dwa że nosi miano świętego graala wsród nieudanych portów.
  4. W sierpniu 2013 dokupiłem nową płytę + proc + ram + kartę graficzną (widoczne w sigu). Części są nowe na gwarancji. Na procesorze zamontowałem Silentium PC Fortis na przyszłość do OC. Nic jednak do tej pory nie było kręcone. Grafika ma fabryczne OC. Pierwsze co mnie zaniepokoiło to zwiechy tuż po uruchomieniu systemu, wszystkie akurat po odpaleniu IE i otwarciu jakiejś strony. Kursor i wszystko inne zastygało. Raz zdarzyło się, że wszystko zastygło ale było widać migająca lampkę od dysku raz na czas. Zwiechy te jednak pojawiały się sporadycznie - raz na około 1,5, 2, 3mc. Pomyślałem, że trudno to będzie zdiagnozować w serwisie więc czekałem cierpliwie co będzie dalej. Totalnej zwiechy tego typu już nie miałem dawno, ostatnio może z 4mc temu albo dłużej. Niepokoi mnie jednak inna sprawa, mianowicie wywalanie z gier. Początkowo np. grając w Battlefielda tłumaczyłem to błędami samej gry, gdzie wszyscy na forach się żalili, że ich wywala. Z tym, że wywaliło mnie jakieś 3-4 razy w ciągu całej gry. Później jednak zdarzało się to w kilku innych grach w niezwykle długich odstępach czasowych, praktycznie to nie przeszkadzało. Problem jednak utrzymuje się chyba w większości gier, nie ważne czy oryginał, pirat czy crap w stylu Uprising 44 w które aktualnie gram. Elementem wspólnym jest to, że ekran zastyga i pomaga alt+ctrl+del, czasem po 2 sek zastygnięcia sama wychodzi do pulpitu i jakiś błąd, lub aplikacja przestała działać. Jeśli jest błąd, każda gra wywala co innego. Nigdy nie było sytuacji gdzie nie zadziałał by alt+ctrl+del i komputer trzeba było by resetować. Assassins Creed: Black Flag zawiesił się jakoś trzy razy jednego dnia, a dni których przegrałem w niego było już bardzo dużo. Thief również zawiesił się raz i później już wcale. Dzieje się to jednak niezwykle rzadko. No w Uprising 44 najczęściej bo średnio co 1-1,5 grania, ale to równie dobrze może być jakiś błąd engine'u. Tak samo jak w sumie w innych grach, ciężko to rozstrzygnąć czy to akurat błędy gry czy coś ze sprzętem. Nie jest to nawet na tyle uporczywe, żeby wkurzało ale mimo wszystko wydaje się że coś jest nie tak. Raz zdarzyła się sytuacja, że na pulpicie (bez żadnego obciążenia) wywaliło na chwile jakieś zielone krzaki, w kształcie kwadratów chyba, monitor się na chwile wyłączył po czym wrócił do pulpitu z informacja ze "sterownik ekranu spowodował błąd ale odzyskał sprawność". I to był jednorazowy incydent, który jednak skłania ku podejrzeniom na kartę graficzną. Ale dlaczego tak jest skoro karta jest nowa. Czy mogłem cos spierdzielić w trakcie składania ? Wszystkie temperatury są w normie. Geforce po wyjściu z gry osiąga jakieś 50 stopni, w spoczynku 27. Procesor w spoczynku 26st, w czasie pracy około 34st. W razie czego mogę reklamować, ale jak im to udowodnić skoro dzieje się to tak rzadko ? Nie mają szans trafić na taką zwiechę, chyba że podczas wielogodzinnej/wielodniowej gry po kilka godzin w coś. Czego rzecz jasna nie będą robić.
  5. Mimo wszystko integra w Biosie powinna być odhaczona. Jeśli to nie pomoże zastosuj się do rad użytkownika wyżej. Nie zauważyłem, że posiadasz Vistę x86 - tak jak pisze kolega może to powodować problemy z detekcją ilości pamięci. Jeśli chodzi o RAM wykorzystujesz ok 3,8GB z 32GB, które posiadasz. Jest to rzecz niedopuszczalna dla konfigu, który posiadasz. Problem rozwiąże system 64 bitowy, najlepiej coś w miarę aktualnego jak win 7. Sent from my Nokia Lumia 820 using Tapatalk
  6. Bazując na tym co widać w BIOS'ie u tego gościa z you tube to pod "Integrated Peripherals" ma "Integrated Graphics Configuration" i to jest właśnie ta opcja. Podaj model swojej płyty głównej. Tak się składa, że również mam płytę MSI niebieską z tym samym BIOS'em ale model bez integry.
  7. Zaraz po włączeniu komputera ukazuje się zazwyczaj informacja jakiego klawisza użyć, żeby wejść do BIOS'u. Np. "Press Del to enter setup", bądź "Press F2 to enter setup". [Jeśli pojawi się logo płyty głownej można go skasować klawiszem "Tab"]. Wówczas wciskasz odpowiedni klawisz (najczęściej jest to klawisz Delete) i wyświetla się menu po którym poruszasz się strzałkami, a wartości zmieniasz najczęściej za pomocą klawiszy "+" i "-" na klawiaturze numerycznej. Odszukaj "Integrated Peripherals" lub "Advanced Chipset Features" - pod tymi kategoriami powinna kryć się jakaś opcja z napisem np. "integrated graphic card", "onboard VGA" lub cos w tym rodzaju w zależności od rodzaju BIOS'u, Teraz wystarczy najczęściej przełączenie wartości z "Enabled" na "Disabled".Później musisz zapisać ustawienia i wyjść, czyli coś w rodzaju "Save changes & exit" Tyle. Upewnij się, że kabel sygnałowy od monitora wpięty jest w dedykowaną kartę, bo jeśli do zintegrowanej to obrazu z niej już nie zobaczysz. (wtyczki do kart zintegrowanych zazwyczaj są umiejscowione pionowo). W awaryjnej sytuacji, gdyby komputer mimo wszystko nie startował, rozkręć komputer i wyjmij na kilka sekund płaską bateryjkę umieszczoną na płycie głównej po czym włóż ją ponownie. Jeśli nadal nie widać obrazu przepnij kabelek od monitora z powrotem do karty zintegrowanej. W BIOS'ie teraz trzeba będzie znaleźć opcję "Init first" i wybrać kartę dedykowaną, żeby inicjował ją jako pierwszą przy uruchamianiu komputera. Ale to tak na wszelki wypadek bo to zwykle dzieje się wszystko automatycznie i nie powinno być problemów. Przepraszam, że tak łopatologicznie ale teraz dopiero zauważyłem, że jesteś kobietą i nie koniecznie musisz znać obsługę BIOS'u. EDIT: Jeszcze mała uwaga. W kartach zintegrowanych pamięć graficzna jest przydzielana z pamięci RAM komputera (w Twoim przypadku tych 32GB). Karty dedykowane jak Twój Titan Black posiadają własną pamięć, w tym przypadku 6GB. Po wyłączeniu karty zintegrowanej w GTA powinna się pojawić wartość około 6144MB dostępnej pamięci. Gra jest już wiekowa wiec jeśli rozpozna trochę mniej np. 2048MB to się nie martw, wszystko i tak będzie śmigać. W zakładce do której dałaś screen, dedykowana pamięc wideo powinna wynosić wspomniane 6144MB. Dla pewności jeszcze przywróć ustawienia domyślne w sterownikach nV lub zainstaluj sterownik ponownie.
  8. Jeśli próbujesz zainstalować win XP z włączonym w BIOS;ie trybem AHCI wymagane jest dostarczenie odpowiedniego sterownika do dysku na samym początku instalacji (bodajże klawisz F6) tuz przed załadowaniem plików systemowych. Jeśli zmieniałeś tryb AHCI w BIOS'ie po zainstalowaniu systemu, również uświadczysz BSOD'y. Gdy ustawiasz napęd DVD jako pierwsze urządzenie boot'ujące upewnij się, że nie posiada przypisu "UEFI".
  9. Specyfikacja sprzętu wymagana (konkretnie model płyty głównej). Jeśli płyta jest bardzo stara, pamięta czasy xp to może występować problem ze zgodnością z najnowszymi systemami. Częstym problemem jest instalacja wersji x64 samego Windowsa.
  10. Mogę zapytać z jakiego powodu używasz równocześnie karty zintegrowanej, oraz dedykowanej ? Rozwiązaniem powinno być wyłączenie karty zintegrowanej w BIOS'ie. Później ewentualna reinstalka gry (jeśli nadal nie rozpozna). Wgranie najnowszych patchów do gry również powinno mieć miejsce.
  11. Odpal jakąś grę najlepiej z widokiem FPP/TPP, po załadowaniu chwilę pokręć się po mapie, zatrzymaj się w jednym miejscu i obracaj samą kamerą. Czy wówczas również jest cały czas to 10-15 fps ? Jeśli tak to problem nie leży po stronie dysku. Jeśli jednak gra "zrywa" się w momentach gdy komputer doczytuje porcje danych dysku (przy odkrywaniu nowych lokacji) wówczas problem leży po stronie wolnego dysku. Chociaż przy takiej ilości RAMu nie powinno mieć miejsca zbyt częste doczytywanie się lokacji. Napisz czy gry na ekranach loading'ów ładują się w miarę szybko, a może dłużej niż to powinno mieć miejsce ? Czy nie zauważyłeś że ten starszy dysk działa znacznie wolniej niż nowszy np. w przypadku kopiowania, przenoszenia danych w jego obrębie ?
  12. Zakupiony został http://allegro.pl/gracz-i5-3350p-1tb-4gb-gtx-650-gddr5-usb-3-0-i4126440765.html Ciut lepszy procesor, 2x wiekszy dysk, gorsza karta graficzna (ktora jest najmniej ważna) i dokupione 2x wiecej ramu (do 8 gb). Dzięki za zainteresowanie tematem.
  13. A z używanych ? Bo ten zestaw przyznam szczerze dosyć słaby, zwłaszcza procesor. Brat szukał wstępnie jakiś zestawów. Moimi faworytami jak na razie są: http://allegro.pl/komputer-stacjonarny-i5-3450-8gb-ddr3-500gb-hdd-i4128679633.html http://allegro.pl/komputer-dla-wmagajacych-okazja-haswell-i4120144826.html Co prawda bez karty graficznej ale ją można by dokupic później. A macie jakies propozycje uzywek podobnych do tych z linków powyzej ale tak, żeby w budżecie zmieściła się jakaś karta graficzna i ew. słabszy procesor i3 ?
  14. Poszukuję komputer stacjonarny dla brata. Głownie do grafiki i programu Photoshop. Mile widziana jakaś w miarę przyzwoita karta graficzna do "niedzielnego" grania. Preferowane połączenie Intel +nVidia. Nie ma znaczenia nowy czy używany. Do 1500zł. Najlepiej też jakieś gotowe zestawy z Allegro, żeby nie bawić się w składanie. Z góry dziękujemy.
  15. Włodi

    Thief 4

    Nie no gra na ogół nie najgorsza i dosyć ciekawa. Jakoś postawiłem sobie za punkt, że przejdę ją do końca. Ale nie mogę powiedzieć, że zasiadam do niej jakoś mega chętnie.
  16. Włodi

    kope lat ;)

    Plum ? Pamiętam ale nie wiem czy dobrze :D To ten temat ktory zaczynał się „Nie wiem co napisać pik pok” :D:D ?
  17. Włodi

    Thief 4

    Jeśli tak to ok. Swoją drogą czytałem o tym nie dawno i to chyba nawet w kontekście tej gry ale gryzło się to z innymi opisami miasta w Thiefie gdzie pisano że „jedynym źródłem ciepła i światła są pochodnie, świece itp.” W każdym razie nvm.
  18. Włodi

    kope lat ;)

    A ja 10,5 roku. Z czasów zaraz po rejstracji najlepiej pamiętam Dijkstrę i gdzieś tam świta ath. Teraz jak patrzę na nicki to wiele jeszcze pamiętam z zamierzchłych czasów. Pamiętam jak jakoś w 2004r. poleciałem na maxa po kosztach, miałem 18 lat, zero kasy a akurat spaliłem celka 466 z płytą, resztę co ocalało sprzedałem (voodoo3 3000, SBLive! 1024 itp.), zafascynowany P4 chciałem już wkroczyć w ten świat i kupiłem ECS P4VXASD2+ (trudna nazwa ale do dzisiaj pamiętam) i celerona 2,4 Ghz. Sprzęcik miałem może 2 dni, wydajność była tak zajebista że ikony na pulpicie znikały spod okna przy przesuwaniu :D Później tutaj wlazłem, napisałem temat, od razu zostałem wyśmiany (ktoś napisał ECS + celeron = mieszanka wybuchowa), doradziliście mi żebym zmienił na NF-7 i Bartona 2500+ i wtedy poczułem, że to forum ma moc :D Później już każdy konfig konsultowałem z Wami i praktycznie nigdy się nie zawiodłem. Siedzę tutaj już tyle lat a co jest ciekawe prawie wcale nie interesuje mnie OC :D Szkoda, że forum tak opustoszało i straciło potencjał ale ja na pewno tutaj będę do końca. A tak wyglądało forum kilka dni po mojej rejestracji: https://web.archive.org/web/20030929170020/http://forum.tweak.pl/ Słynny tłik :)
  19. Włodi

    Thief 4

    Nie wiem dokładnie w jakiej epoce dzieje się akcja, myślałem że w średniowieczu ale kaloryfer w jednym z pomieszczeń mnie rozwalił :D
  20. Włodi

    Thief 4

    Najlepszy jest Zaodrze :) 2x GTX 680 i ciagle narzeka że gra mu tnie co znaczy ze na chwile traci 60fps i spada zapewne nie wiecej niz do 50 klatek :D Zgadza się Zaodrze ? ;) I bez urazy, nic do Ciebie nie mam, sam wiem jak dawniej byłem posiadaczem GTX 280 i też ciarki mi po plecach przechodziły jak coś zaczęło spadac ponizej vsync :D Żadnych tego typu spadków nie uświadczyłem jak dotąd. Nie wiem czy był jakiś moment gdzie framerate spadł poniżej 40 klatek. W 90% gry do tej pory czuje się synchro z Vsync. Ale jeszcze to sprawdzę dokładniej na jakiejś dłuższej sesji z frapsem i moze zamieszczę wyniki. W benchu gry (ktory nijak sie ma do praktyki) wychodzi srednio 43,1fps, max 61,5fps. Mowa oczywiscie o wszystkim wypizdowanym na max z SSAA, full hd, anizo x16 itd. Możliwe że gdzies tam te dropy do ~20fps występują ale są to sytuacje sporadyczne jak czasem popatrzymy sie calkiem w dół lub zblizamy sie do drzwi za ktorymi cos jest ale wynika to z błedów silnika (to samo było w BS:Infinite) i nijak sie ma do komfortu rozgrywki. Nie ma mowy na tej karcie o czyms takim jak jakiekolwiek utrudnienia w rozgrywce wynikajace z niskiego framerate chyba ze tak jak kolega ath pisal ktos uwaza ze jak gra nie chodzi 60fps tylko np 50 to juz sie "nie da grać". A sama gra po kolejnych chwilach z nia spędzonych całkiem ciekawie sie zapowiada, mam ochotę w nią grać i jestem ciekaw jak się rozwinie fabuła. Czuć klimat poprzednich Thief'ów (nawet tych pierwszych). Techonologicznie na uwagę zasługuje nie wiele elementów ale przynajmniej gra się przyjemnie i płynnie.
  21. Włodi

    Thief 4

    Jak można to porównywać do Human Revolution. Gry z dwóch różnych światów jedynie to samo studio ich łączy. Team był rzecz jasna oddzielny dla Thief'a. Gra może lekko woni Deus Ex'em, wiadomo każde studio ma swój charakter ale uważam że jakiekolwiek porównania są bezsensowne. Pomijam już kwestię graficzną i zupełnie inny silnik na którym grę wykonano. Co do wydajności w wyżej zamieszczonym artykule te wyniki są jakieś dziwne i nijak się mają do faktycznego stanu. Piszą, że gra jest znacznie utrudniona przy maksymalnych detalach na GTX 760 - bzdura kompletna. Karta może nie najwyższych lotów ale akurat ta produkcja - widać wyraźnie - to dla niej pestka. Unreal ponadto zawsze był płynnym silnikiem i bardzo słabym wizualnie. Wszystko ciosane jest z olbrzymich brył, co za tym idzie niska ilość poligonów, obecnie jedynie teselacja lekko przypudrowała mu noska. Wąskie korytarze, małe lokacje - nic dziwnego że na 760 gra idzie jak po maśle. Nie wiem co autor miał na myśli pisząc, że rozgrywka jest "znacznie utrudniona" - tak było by gdyby gra chodziła 15-25 fps a chodzi ponad 2x tyle. Sama gra dosyć ciekawa. Sam od lat miałem zabrać się za serię Thief ale widać dopiero teraz do tego dojrzałem (w poprzednie części grałem ale pobieżnie). Jeśli przejdę tę grę w całości czuję, że zabiorę się za poprzednie części.
  22. Włodi

    Max Payne 3

    Czyli taka sama lipa. Szkoda bo o ile GTA uważam za serię najdelikatniej mówiąc słabą i nie koniecznie przechodzenie jej do końca jest moim priorytetem to w Max'a trójkę bym pograł a właściwie dokończył gdyby save-y nie poszły się rąbać bo byłem już w zasadzie na pewno daleko za połową. Będę po prostu musiał wyczuć taki moment prosto po formacie i przejść całość na jednym systemie. Dla mnie to akurat nie taka oczywista sprawa ;)
  23. Włodi

    Max Payne 3

    Ja nie ogarnąłem zgrywania save'ów z gier z GFW:Live rockstrara. Nie wiem jak można było sprawę do tego stopnia spier^%&*$. Rozumiem, że tricki w stylu zgrywania folderu xbox live wraz z całym profilem, zabawa z wersjami live'a bo nie z każdą działa sa dobre dla tych którzy mają piracka kopię. Ale jak do cholery można było sprawę tak spierdzielić nawet na oryginalnych wersjach pudełkowych. Czy Save'ów nie można było umieścić w jakimś przystępnym miejscu ? Czy nie powinny się one zapisywać i pobierać automatycznie z tegoż serwisu po zalogowaniu ? Mówię głownie o GTA 4 gdzie przechodziłem grę chyba pięciokrotnie do pewnego momentu ( z ponad 50% całości ) po czym formatowałem dysk i w prawie każdym przypadku traciłem stan gry mimo zapisania folderu z save'ami. Dzięki temu popierdzieliłem to i grę sprzedam przy najbliższej okazji i nigdy nie kupie nic oryginalnego od tej firmy (choć w Max'a bardzo chętnie bym zagrał a właściwie dokończył ale scenariusz był taki sam). Dno. Jedyna opcja to chyba zakup na Steamie bo tam (mam nadzieje) już nie ma takich jaj.
  24. Włodi

    Battlefield 4

    A ja mam jeszcze Bad Company 2 nie do końca przejdziane. Zazdrościcie ? hehe
  25. Włodi

    Assassin's Creed IV: Black Flag

    Na ogół coś zaczęli cudować z tą blokadą klatek do 30 / brakiem potrójnego buforowania w next genach. Zapewne za sprawą PS4, która już na starcie nie radzi sobie z ogromem zadań jakie na niej spoczywają. Przy NFS Rivals tłumaczyli się wprowadzeniem płynności pomiędzy trybem single a multiplayer przez co ograniczyli do 30 klatek żeby grało się "zawsze tak samo" i uznali że taki framerate jest na tyle komfortowy do rozgrywki, że nikt nie powinien psioczyć. W AC4 jest widać sytuacja w podobnym stylu i skoro jeszcze tego nie spatchowali to znaczy, że nałożyli na nich jakieś odgórne wymagania i nie za bardzo mogą to zrobić. Zobaczymy jak się sytuacja rozwinie w przypadku kolejnych next gen'ów. Dla mnie jest to jakiś zwyczajny bezsensowny zabieg nie wiem po co, żeby PC'towcy nie mieli łatwiej mając 2x więcej klatek co konsolowcy ? (bo wiadomym jest że łatwiej się gra przy wyższym framerate). Osobiście uważam, że 30 klatek to jest stanowczo za mało, żeby czerpać z gry czystą przyjemność. Na początku jak odpaliłem AC4 to podobnie jak przy Rivals podłamałem się ostro i zachodziłem w głowę co moja karta już na pierwszych grach które wyszły po jej premierze taką szopkę odstawia. Swoją drogą dawniej mając 16 lat i GF 2MX ponad 10kl/s jak było w grze to już było dobrze (luksus). A teraz widać na 30 się już psy wiesza. A tak już całkiem na marginesie wydaje mi się że to 30 klatek w dualu jest jakoś bardziej dokuczliwe niż 30 w trybie triple buffer. @zaodrze troszkę mnie to zadziwiło, że dwa GTX'y 680 potrafiła ta gra zajechać do mniej niż 60 klatek. Myślę, że tutaj TXAA x4 robi swoje i jest to opcja z najniższym stosunkiem jakości do spadku wydajności. Radzę zredukować TXAA do 2x jak już uparłeś się na ten tryb i włączyć sobie god rays na maksa bo na pewno jest to bardziej zauważalna dla oka opcja graficzna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...