Skocz do zawartości

Włodi

Stały użytkownik
  • Postów

    1489
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Włodi

  1. Mam wrażenie, że jest coraz gorzej. Na początku jeszcze leciało około 4MB/s, później momentami do 200KB, a teraz 20KB i coraz rzadziej w ogóle wskakuje transfer. Coraz więcej wiary instaluje.
  2. Ja tam wolę nic nie kombinować. Nie po to kupowałem oryginał, żeby teraz jakieś pliki usuwać, ściągać coś z torrentów. Jak dla mnie zostaje klikanie cały wieczór i liczenie że po północy serwery się trochę ochłodzą. Wysłane z mojego SHIELD Tablet
  3. Włodi

    Deus Ex: Mankind Divided

    To pewnie dlatego, że nie dawno kończyłem GTA 4. Wysłane z mojego SHIELD Tablet
  4. Stały numer. Wysłane z mojego SHIELD Tablet
  5. Włodi

    Deus Ex: Mankind Divided

    Ciekaw jestem czy kiedykolwiek w serii będzie nam dane jeszcze raz powrócić do pierwszej mapy z pierwszego Deus Ex'a, mianowicie Liberty City Island. Spoiler dotyczący Deus Ex: Invisible War: Przenieść się raz jeszcze do tej najbardziej chyba klimatycznej miejscówki w historii gier (jak dla mnie), zobaczyć to w odświeżonej wersji ze wszystkimi najnowszymi wodotryskami jakie oferuje technologia było by bezcenne. Nie wspominając już o zrekonstruowanej wersji bazy UNATCO z przygrywającym w tle motywem muzycznym w stylu Human Revolution jaki mogliśmy usłyszeć przez chwilę na pierwszym wprowadzeniu do biura Sarifa na samym początku tej gry.
  6. Włodi

    Deus Ex: Mankind Divided

    Z dotychczasowych informacji jakie do mnie dotarły, oglądnięciu trailera i odsłuchaniu muzyki (można sobie odblokowac za pomocą aplikacji), niestety wyczuwam tutaj co innego aniżeli spodziewałem się na wieść o kolejnej odsłonie. Trailer niemal bliźniaczo podobny do tego z Human Revolution, te same techniki, kolorystyka, klimat i styl muzyczny. Spodziewałem się czegoś bardziej świeżego, czegoś co wyróżniało by tę część od HR, a nie tylko nowi antagoniści, nowe augmentacje i sposoby walki. Do tego tylko lekko zmodyfikowany, bardzo podobny motyw muzyczny, który tutaj już nie ma tej epickości, za mało melodii, za dużo agresywnych tąpnięć, niespójny, chaotyczny. Nie sądziłem, że kiedykolwiek dojdzie do takiej sytuacji, gdzie jako pierwszy wygłoszę lekko pesymistyczną ocenę na temat mojej gry numer jeden. Jestem wielkim fanem od korzeni serii. Wiem jedno, że jaka by ta gra słaba nie była, będę w nią grał przez całe lata, jako psychofan. Jednakże mam spore obawy, że otrzymamy swego rodzaju odgrzewany kotlet, po prostu kolejną część Human Revolution a nie zupełnie nowego Deus Ex'a. Myślę, że poprzedniczka jest na tyle dobrze wysmażonym kawałkiem mięcha, że jego odgrzewana wersja będzie przynajmniej równie dobrze smakować. Na szczęście mamy dopiero garść informacji. Oby moje wszystkie negatywne prognozy okazały się po czasie srogą pomyłką.
  7. Pasjonuje się od ok. 15 lat starymi komputerami. Chciałbym w związku z tym spróbować czegoś twórczego i poznać język tych maszynek, a chodzi mi konkretnie o C64. Moim marzeniem od zawsze było zrobienie prostej demoscenki i napisanie pod nią muzyki. Uczenie się w dzisiejszych czasach tak archaicznego języka jak np. Basic jest bez sensu - ja to wszystko wiem - jednak chodzi tu głównie o sentyment i ruszenie szarych komórek, potrenowanie logicznego myślenia. Programistą raczej nigdy nie będę, a chcę się po prostu trochę pobawić. Mam zestaw C64, w którego skład wchodzi m.in magnetofon, stacja dyskietek 1541, dwa kardridże black box. Wykonałem też kabelek do transmisji danych między PC a stacją dysków, mam też możliwość nagrywania danych na kasety z PC. Chciałbym pisać na realnym sprzęcie, w tym cała zabawa. Przeczytałem już jakąś połowę książki "Nauka programowania w języku BASIC" Wacława Iszkowskiego, która od lat walała się po mojej biblioteczne, cały kurs programowania w Basic z tej strony, oraz przeglądnąłem instrukcję użytkownika C64 w języku angielskim, kładąc nacisk na rozdział z grafiką i tworzeniem sprite'ów, które to rozdziały przeczytałem w całości. Chciałbym dowiedzieć się jak narysować jakieś tło, grafikę, bo samymi znakami graficznymi z klawiatury chyba tego nie zrobię ? Jak wykorzystywać zewnętrzne programy np. do rysowania grafiki, tworzenia muzyki i jak przenosić, implementować ów dzieła do kodu mojego programu. Chciałbym też dowiedzieć się jak tworzyć własne dźwięki, jak np. zrobić digitalizowaną mowę, zdjęcia itp. Chodzi mi o stworzenie prostej gierki, np. tekstowej z jakimiś elementami graficznymi, czy mini gierkami. Lub zrobienie jakichś najprostrzych efektów z których można by zmontować coś na kształt demka, prezentacji, chociażby obracający się sześcian czy coś prostego do zaprogramowania pod co można by podłożyć jakąś muzyczkę.
  8. Włodi

    Watch Dogs

    UBI odpisało, że zapis na serwerze jest najprawdopodobniej uszkodzony i rekomendują wyłączenie usługi CLOUD, oraz korzystanie z lokalnych zapisów. . . Tak jakby nie mieli dostępu do własnych serwerów i nie mogli skasować tego uszkodzonego pliku - co im też nadmieniłem. Dramat ! Wysłane z mojego SHIELD Tablet
  9. Nic z tych rzeczy. Po prostu od pewnego czasu notorycznie wyskakuje błąd synchronizacji z przyciskiem "spróbuj ponownie", który można sobie wciskać bez końca. EDIT : UBI odpisało, że zapis na serwerze jest najprawdopodobniej uszkodzony i rekomendują wyłączenie usługi CLOUD, oraz korzystanie z lokalnych zapisów. . . Tak jakby nie mieli dostępu do własnych serwerów i nie mogli skasować tego uszkodzonego pliku - co im też nadmieniłem. Dramat ! Wysłane z mojego SHIELD Tablet
  10. Pisałem w tej sprawie do UBI i niestety raczej nic nie da się zrobić : / .zapisów już zapewne nie odzyskam , trzeba grać od początku. Z tego co widzę z Watch Dogs'ami zaczyna się dziać to samo. Ogólnie cały ten Uplay leży i kwiczy od samego początku.
  11. Co jest grane z tą synchronizacją zapisów cloud ? Dzisiaj chciałem powrócić do gry (miałem już ukończone w cholere), savy sie nie zsynchronizowały i jest tylko "rozpocznij nowa grę" ? Na stronie supportu Ubi odnośnie AC IV widnieje tylko taka wiadomość: "Funkcja synchronizacji zapisanych stanów gry dla Assassin's Creed IV: Black Flag została tymczasowo zablokowana w celu usprawnienia jej funkcjonalności. W związku z tą sytuacją poniżej umieszczamy instrukcję która pozwoli na wykonanie kopii zapasowej plików zawierających zachowane stany gry." I dalej pokazany jest sposób jak przenieść SAVE ręcznie na inny system z lokalnych zasobów. Ja format pociągnąłem spokojny o SAVE'y, będąc pewnym iż znajdują się one w chmurze. Nic nie kopiowałem ręcznie. Nie zostałem poinformowany o żadnych pracach technicznych. Czy moje SAVE'y są bezpieczne i będzie kiedyś możliwość ich odzyskania (jak zakończą prace ?). Czy może je już skasowano ? Chyba bym się pochlastał. Nie dość, że grę cisnąłem nieco na siłę, bo nie przepadam za tą serią, a przechodziłem z racji tego że dostałem ją w prezencie, to jeszcze takie kwiatki. Do supportu nie da się napisać, bo nie można się zalogować (info o jakimś błędzie i przeprosiny). Po wejściu na stronę komunikat "There are intermittent issues impacting some Uplay services. We're actively working to solve these issues. Gamers can be reassured that no progress data associated with these services will be lost. We apologize for any inconvenience." Czy UBI robi sobie jaja z klientów ? Podobnie z Watch Dogs, SAVE'y się nie zsynchronizowały bo ciągle wyskakiwał błąd i mnie cofnęło o ładnych kilka godzin gry po formacie.
  12. Tak też podejrzewałem. Także dzięki, Quave, teraz już wiem na pewno, że trzeba się cofnąć i nie ma innego wyjścia :) Sent from my Nokia Lumia 820
  13. Możesz się pobawić jak Ci się chce: http://speedy.sh/8D8ss/Wiedzmin-2-SAVE.rar W sumie gość odpowiedział, że za bardzo nie wie co to może być, prawdopodobnie coś namieszałem sobie u Loreto lub u strażników. Także czeka mnie raczej cofanie SAVE'a.
  14. Ciężko powiedzieć. Przekleiłem ten temat na jedno z Wiedźmińskich forów. Jeden dobry użytkownik, zadeklarował się sprawdzić dla mnie ten problem, na podstawie SAVE'a. Zobaczymy jaki tego będzie wynik.
  15. Kupiłem na Allegro, według opisu, sprawną stację dyskietek Commodore 1541 (tą pierwszą, dużą wersję z wbudowanym zasilaczem). Nie bardzo wiem jak ją podłączyć. Stacja została dostarczona do mnie wraz z kablem zasilającym, a ze samej stacji wychodzi kabel taki jak na zdjęciu. Porównywałem tył stacji ze zdjęciami w google i żadna nie miała takiego kabla, więc prawdopodobnie był od dorabiany. Pasuje on niby do portu User Port w komputerze C64 ale stacja nie reaguje na polecenia typu LOAD "$", 8 wyświetlając komunikat "DEVICE NOT PRESENT". Do czego służy taki kabel? Z tego co wiem to do połączenia stacji z komputerem służą te okrągłe wtyczki DIN i wpina się ją do portu Serial w komodorku. Czy to oznacza, że muszę dokupić taki kabel? A może da się jakoś podłączyć za pomocą tego dorobionego kabla?
  16. Odkopuję jako, że w końcu przyszedł ten długo odkładany moment aby poznać serię Wiedźmin i z czym się to w ogóle je. Z rasowymi RPG'ami mam bardzo małe doświadczenie, mimo że moim konikiem jest Deus Ex, to w nim elementy RPG są jedynie zabarwieniem. Zacząłem od "Zabójców królów" i stawiam tam właśnie pierwsze kroki wspomagając się instrukcją i poradnikiem z edycji rozszerzonej. Utknąłem w pierwszym akcie. W misateczku Flotsam po uratowaniu wisielców i odzyskaniu swobody działań zacząłem się przechadzać uliczkami, zebrałem kilka questów. Po udaniu się na piwo z uratowanymi, oraz po ataku Kejrana przy molo, na którego czary rzucała czarodziejka Shela de Tankarville. Dalej przechadzając się uliczkami, idąc w stronę tablicy ogłoszeniowej, natknąłem się na kilku strażników wrogo do mnie nastawionych. Jeden z nich ze mną rozmawiał i zaczął coś ironizować z punktu widzenia osoby wierzącej w to iż to Gerald zabił króla. Wybrałem jedną z dwóch opcji dialogowych, która uaktywniła walkę. Za pierwszym razem stało się tak, że po wyjściu z cutscenki strażnicy nagle zniknęli (jakiś bug) i jak chwilę później chciałem opuścić mury miasta, następnie przejść do lasu to gra się powiesiła z czarnym ekranem i pomogło tylko wylogowanie windowsa. Po ponownym wczytaniu save'a, tym razem walka się załączyła, także pokonałem tych strażników, idąc dalej pod tablicę z ogłoszeniami zaczepił mnie jeden z nich, którego przekupiłem żeby wieść o moich wybrykach się dalej nie rozeszła. Wyszedłem do lasu (tym razem już nie było zwiechy) w poszukiwaniu Cedrica. Gdzieś w między czasie zrobiłem jeszcze poboczne zadanie związane z Elfką Maleną, którą uratowałem przed strażnikami i wyrokiem śmierci, przez co podążając za nią do wodospadu wpadłem w zasadzkę i musiałem się upachać z chmarą wrogów. Zadanie zakończyłem odnajdując ją później innym queście pobocznym w ruinach domu dla obłąkanych i puściłem ja wolno. Wyważyłem tez miskture, która pomoże mi w pokonaniu Kejrana i właśnie tutaj trzeba wrócić do miasta do czarodziejki aby popchnąć akcje dalej. Równiez do miasta muszę wrócić, aby spotkac sie z Loreto wieczorem na kolacji, na którą zostałem zaproszony. I tutaj właśnie jest mój problem, otóż nie mogę wrócić do miasta. Kiedy tylko zbliżę się do murów natykając się na grupkę strażników, bądź wejdę za tą bramę przejściową od razu załącza się animacja gdzie strażnik mówi "Zabic s<span style='color: red;'>[ciach&#33;]</span>iela !" po czym dostaję kilkoma strzałami w różne części ciała i umieram - grę trzeba wczytać od ostatniego zapisu. Raz w jednym miejscu w lesie (koło statku) przez chwile wyświetlił mi się komunikat w trakcie tej animacji, że powinienem schować broń. Broń mam schowaną (klawiszem 0) a mimo to nieprzerwanie jest ten sam problem. Czy możliwe, że stało się to przez tą walkę ze strażnikami jeszcze w mieście ? A może ten bug coś namieszał i jest to jakiś błąd ? Trochę już po tym gry ugrałem, szkoda by mi się było cofać. Albo ten quest poboczny z Maleną jakoś wpłynął na tą agresje ze strony strażników ? Jest to możliwe, że gra jest tak skonstruowana, aby po popełnieniu jakiegoś błędu nie dało się dalej popchnąć gry i jest konieczność cofania save'a ? Na ogół zauważyłem, że gra jest strasznie zabug'owana i zaglitch'owana, ale że aż do tego stopnia ?
  17. Włodi

    Szukam Gry!

    Oj, to przepraszam. Ubzdurało mi się coś, ze piszesz o tym dodatku do Mafii. Tak to jest jak się odpowiada na szybkiego w tramwaju ;) No to w takim razie sprawdzę tą grę, jednak szczerze powiedziawszy takie skokowe przemieszczanie się po obiekcie na renderach to juz nie jest to :P Ale lepsze to niż nic. Dzięki. Sent from my Nokia Lumia 820
  18. Włodi

    Szukam Gry!

    Dokładnie tak. Będzie część fabularna i tryb swobodny. Do wyboru. Ciekawe jak im to wyjdzie ;) Ekipę mają bardzo szczupłą, dlatego pewnie im tak wolno to idzie. Miejmy nadzieje że skończą przed końcem świata. Sent from my Nokia Lumia 820
  19. Włodi

    Szukam Gry!

    No proszę, nie miałem pojęcia o takim projekcie, a jak się okazuje lepiej być nie mogło. Mafia to dla mnie samo podium ulubionych gier wszechczasów. Szkoda, że prace po ośmiu latach są jeszcze w lesie i pewnie przyjdzie jeszcze długo poczekać, cóż... Kolego Modd, wielkie dzięki za podsunięcie tego linka - będę czekał, może akurat się doczekam ;) Titanic: Adventure Out of Time to widzę jedna z hardkorowych przygodówek z lat 90. Na pewno było by klimatycznie, ale dzisiaj przechodzić grę dla prerenderowanych statycznych obrazów to lekki masochizm, a mnie chodzi właśnie o to co wyżej, czyli swobodne przemieszczanie się po całym, odwzorowanym statku na silniku 3D.
  20. Włodi

    Szukam Gry!

    Nietypowy temat. Czy istnieją jakieś gry/symulatory/modele 3D, w których odwzorowany byłby cały lub część okrętu Titanic i można by przechadzać się po jego wnętrzu oraz zewnętrzu ? Przy bardzo wstępnym rozpoznaniu sprawy udało mi się odnaleźć jakieś symulatory typu Ship Simulator i symulator operacji podwodnych na wraku. Zdaję sobie sprawę, że odwzorowanie takiego olbrzyma byłoby trudne i nie zabardzo ma to sens (np. na potrzeby gry) ale biorąc pod uwagę tyle lat badań nad tym obiektem, przeróżne sumulacje z wykorzystaniem obiektu 3D okrętu, jestem ciekaw czy powstał jakiś dokładniejszy model z uwzględnieniem wnętrz, architektury, nastawiony na jak najbardziej realne doświadczenia wzrokowe poprównywalne z tym co widzieli na nim świadkowie katastrofy. Jeśli istnieją jakieś gry, gdzie w którejś z misji akcja działa się na terenie Titanica i warto ten moment obejrzeć tak jak np. czarnobylską misję w Call of Duty 4, to też prosze o wymienienie takiej gry. PS. Pisząc ten post na myśl przychodzą mi momenty z takich gier jak np. Mafia I, gdzie w misji "Wszystkiego najlepszego" przenosiliśmy się na pokład jakiegoś statku parowego z tamtych lat. Jeden z bardziej klimatycznych momentów w grze. Pamietam tę restaurację oświetloną ciepłym, żółtym światłem, a przed nią małą scenę, na której z zespołem śpiewała jakaś Pani ;) W tamtych czasach, pamiętam że robiło to na mnie ogromne wrażenie :)
  21. Włodi

    Watch Dogs

    To ciekawe. Gra zainstalowana po bożemu. Instalowana kilkukrotnie, również na czystym systemie. Tuż po premierze miało to prawo występować bo serwery były zapchane. Ale teraz to zupełnie nie wiem czego to może być przyczyną. Sent from my Nokia Lumia 820
  22. Włodi

    Watch Dogs

    Po wyjściu z gry również ?
  23. Włodi

    Watch Dogs

    Co jest grane z tą synchronizacja stanów zapisów cloud po wyjściu z gry. Za każdym razem błąd. Klikanie "spróbuj ponownie" nic nie daje. Od początku tak było i jest, tyle że bliżej premiery jeszcze raz na 80x zadziałało. Wróciłem do gry po formacie, okazało się że mnie "cofło" o ponad jeden akt.
  24. Przepraszam jeśli czegoś nie zrozumiałem do końca, ale mozesz mi przybliżyć coś na temat tego jak link, który wkleiłes ma się do pytania które zadałem ?
  25. I jeszcze nie jedno nam wcisną przed nosem, nawet się nie zorientujemy kiedy i gdzie. Jeśli w grę wchodzą niewyobrażalne dla przeciętnych bogaczy kwoty, to możemy sobie poszczekać jak małe, wściekłe pieski na balkonie widząc przechodniów. Nie twierdzę, że mamy zerowy wpływ - w końcu to branża gier, a nie polityka, ale są rzeczy o które się nas zwyczajnie nie pytają :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...