-
Postów
1489 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Włodi
-
Dotarłem do II aktu. Gierka miód i zapowiada się jeszcze lepiej. Ciekawe efekty graficzne jakich dotąd doświadczyłem (obecne w niektórych next-gen'ach ale tu lepiej widoczne): - refleksy w czasie rzeczywistym (było niby w Crysis 3 ale trzeba się było wpatrywać). Faktycznie odbija się w mokrej ulicy prawie wszystko oprócz samochodów, a szkoda. Odbijają się nawet animowane reklamy na budynkach. Daje to super efekt na plus do złudzenia realizmu. Do tego te kałuże na asfalcie, szkoda że jeszcze nie chlapią po przejechaniu ;) - dym nabiera koloru od różnych źródeł światła. Świetne. Było chyba w paru grach ale mało spektakularnie wyglądające. Widoczne najczęściej od świateł kogutów policyjnych. No i te odbicia i cienie od reflektorów na ścianach w nocy w wąskich uliczkach jak np. goni nas policja. Raz wyglądało to tak świetnie i realistycznie, że nawet ten system z GTA IV się wówczas schował. Każdy kosmyk trawy i przeszkoda rzucała długi cień. Teraz już jestem pewien: jest to najlepiej wyglądający sanbox (typu GTA) na PC do tej pory. Nie wiem, czy najlepiej wyglądający next-gen w ogóle, bo nie we wszystkie było mi dane zagrać. Słyszałem opinie, że Infamous na PS4 wygląda najlepiej ale sam ani nie widziałem ani nie grałem. Od razu uprzedzam: GTA V siłą rzeczy nie może lepiej wyglądać jako, że na razie jest tylko wersja na poprzednią generacje konsol. Zobaczymy czy wersja na PC pobije WD. Jest dobrze. Dla mnie najbardziej wciągająca gra Ubi do tej pory. Czy najlepsza ? - to trudo powiedzieć, nijak można ją przyrównać do np. platformówek. PS. Ciekawe jak WD będzie wyglądać za parę lat jak wezmą się za niego moderzy (o ile beda mieć takąs możliwość) i czy kiedys dorówna temu co wiedzieliśmy na E3 :lol: Z GTA IV wycisnęli już chyba wszystko co sie da.
-
Creative Sound Blaster X-FI
Włodi odpowiedział(a) na marcin_groen temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
W takim razie co decyduje o jakości dźwięku poprzez spdif ze strony karty. Procesor dźwięku ? -
Bzdura. Jak cokolwiek mogłem wydedukować skoro nie wyjaśniono mi czym jest GOP i do czego służą te opcje. Napisałem tylko, że zauważyłem, że są pewne udogodnienia (ze znakiem zapytania) dla windows 8, więc nie wiedziałem co one dają oczekując tej informacji od was. Przestudiowałem artykuł załączony przez radiergummi. Wygląda na to, że wszystko miałem gotowe do instalacji poprzez UEFI. To znaczy tablicę GPT na dysku i włączony tryb AHCI. Problem polega na tym, że za cholerę nie chce mi zbootować z napędu optycznego, gdy ustawię jako pierwszą pozycję UEFI CD/DVD. Bootuje jedynie przy ustawieniu IDE na pierwszej pozycji (z pełną nazwą napędu). W sekcji zapisz & wyjdź mam jakieś wymuszanie bootowania i dwie pozycje. Gdy klinę na pierwszą z nazwą napędu pojawia się dosowy napis "wciśnij dowolny klawisz aby rozpocząć instalację" czyli z tego co widac bootuje tak samo jak w przypadku ustawienia napędu IDE na pierwszej pozycji. W napędzie siedzi rzecz jasna płyta z windows 8. Gdy ustawię HDD w trybie UEFI na pierwszej pozycji, również go nie bootuje.
-
Creative Sound Blaster X-FI
Włodi odpowiedział(a) na marcin_groen temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Kiedy mamy pewność, że jest wypuszczany czysty sygnał cyfrowy, a kiedy taki który przechodzi przez DAC karty ? Czy zależnością, którą zauważyłem może być moje przypuszczenie, że przy czystym sygnale cyfrowym nie powinno dać się regulować głośności w sterownikach karty ? -
Nie znalazłem, dlatego pytam. Widać za ciężko jest napisać w jednym zdaniu. Nie ważne. Skoro karta jest zgodna, BIOS aktualny to dlaczego te funkcje nie działają ?
-
Na nisko-średnich w 720p i bez AA jakoś tam powinno chodzić.
-
Ja miałem, jeszcze na W7 raz coś takiego, że niektóre tekstury na fasadach budynków pokrywały sie takimi wielkimi piskelami. Przez chwię myślałem, że to celowy zabieg ale był to problem jednorazowy przy jednym z pierwszych odpaleń, później już nigdy czegoś takiego nie widziałem. Z migającymi cieniami nigdy się nie spotkałem, ale w GTA IV był po premierze ten sam problem i jakoś szybko to poprawili. Ogólnie na W7 pierwsze kilka uruchomień gry to była porażka wydajnościowa i tym podobne, lecz po uruchomieniu gry chyba na drugi dzień już wszystko się jakoś samo ustatkowało. Myślałem nawet, że juz wrzucili jakąś poprawkę. Natomiast w grę zaczęło dać sie grac dopiero po przesiadce na win 8.1 i teraz gra mi się super, bez żadnych przekłamań graficznych, wszystko też chodzi płynnie. Skoro już wrzucacie swoje ustawienia, też polecam własne, skrupulatnie wyselekcjowane hehe :) Powinny pomóc użytkownikowi Drunk_ZoZol, gdyż posiadamy nieco zbliżone do siebie konfigi. U mnie chodzi to na tych ustawieniach około 45fps, wiadomo zależy gdzie czasem troche mniej czasem praktycznie synchro z 60 jak w tunelach np. Ale na ogół tak samo jak wszystkie next-geny do tej pory. U Ciebie powinno być już znacznie lepiej, skoro masz kartę 2GB to i tak nie pograsz na teksturach Ultra, a cienie na Ultra powodują jak widzę tak samo jak u mnie dropy do 6fps, więc chyba i tak nie masz wyboru ;) Reszta ustawień jest na full, Ty możesz pokusić sie o ustawienie TXAA x4 i zobaczyć co się stanie - ja jeszcze nie próbowałem u siebie. No i zainstaluj najnowsze stery game ready do WD bo to podstawa jak jeszcze nie masz, najlepiej wykonaj "czystą instalację", nic nie tykaj w ustawieniach panelu nV i zobacz jak będzie z tymi cieniami. U mnie jest OK.
-
Cienie z ultra na wysokie i dropy znikają, a na grafice nie tracisz nic.
-
Mnie ta gra coraz bardziej zachwyca i wciąga. Pograłem dzisiaj całą noc i musze powiedzieć, że multi wsysa jak odkurzacz. Dawno tak chętnie nie grałem online z ludźmi. Fakt, że przeplata się to z wątkiem fabularnym jest fajny jako, że można sobie dawkować po trochu granie z żywymi przeciwnikami, a jak się znudzi to robi się misje. Dla mnie rozwiązanie bomba. Same misje w singlu są w porządku, fabuła się rozkręca. Raczej nie będzie to hollywoodzki poziom GTA V ale to wiadome. Z kolei w porównaniu z nieudaną czwórką to misje w WD to majstersztyk. W GTA 4 przez większość misji ogarniał mnie śmiech politowania, jedź zabij 2 gości, 2 min i po sprawie. Grafika momentami olśniewa i zaskakują niektóre nowe, niespotykane dotąd nigdzie efekty. Woda (głównie chodzi o jej zachowanie, fizykę) jak dotąd najlepsza jaką widziałem w nex gen'ach. Na tą chwilę jest to jedyny tego typu sandbox, który wessał mnie na tak długo i po prostu żal mi tracić czasu na spanie by znowu pograć. Za serią GTA nie przepadam ale i tak często do niej podchodziłem (tracąc za każdym razem savy w IV przez durnego Live'a) i w końcu się poddałem. Lecz zamierzam po raz 30 dać jej szansę i przejść do końca, w końcu zapłacone - trzeba wykorzystać ;) Oczywiście, Devil wszystko kwestia gustu. Większość widać woli klimaty GTA. Moimi konikami są gry Deus Ex i Mafia i dla mnie Watch Dogs to chyba Sand Box ideał. Okaże się wszystko po przejściu, ale już czuję że będzie mi mało i będę korzystał z DLC ;)
-
Creative Sound Blaster X-FI
Włodi odpowiedział(a) na marcin_groen temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Słuchajcie, mam taką wątpliwość do rozwiązania: Już spory kawałek czasu temu sytuacja wymiany płyty głównej zmusiła mnie również do wymiany dźwiękówki z powodu braku portów PCI. Przyznam, że od 2005r. byłem bardzo zadowolony z Xtreme Music, i zapewne używał bym jej do dzisiaj gdyby sytuacja nie wymusiła na mnie takiego właśnie zagrania. Nie mogłem znaleźć żadnej dobrej oferty, zamiennika dla Xtreme Music, a chciałem też pójść trochę do przodu zastanawiając się nad jakimiś kartami powszechnie uważanych za "wyższa półkę". Przez chwile zastanawiałem się nad E-MU jako, że też trochę tworzę własną muzykę jednak potrzeba mi było karty uniwersalnej - do wszystkiego. Żadna z kart polecanych przez innych nie oferowała takiej uniwersalności jak X-Fi, albo były to karty studyjne nie posiadające np. encoderów i nie nadające się do gier albo wynalazki typu Prodigy, Maya czy Audiophile. Zdecydowałem pójść na kompromis i wziąć po prostu X-FI Titanium HD, która oferowała wszystko to do czego byłem wcześniej przyzwyczajony plus lepszą jakość dźwięku (względem XM). Przez krótki okres byłem zmuszony jechać na integrze do czasu zakupu w.w karty i teraz tak: praktycznie każdy mówił mi, że jeśli podłączam sprzęt przez SPDIF to nie ważne czy jest to karta za 10 czy za 1000zł zawsze będzie grała tak samo. Było by to jak najbardziej logiczne, jednak mam pewne wątpliwośći co od kart z serii X-Fi. Otóż przesiadając się z integry na Titanium HD (oba podłączane były przez SPDIF) od razu zauważyłem różnicę w jakości dźwięku, powiedział bym nawet że nieporównywalną. Karta grała głośniej, czysto tak jakbym miał gałkę trebli ustawioną na 70% z lepszym środkiem, wyraźniejszą sceną (głośniej grały surroundy w prologicu) i ogólnym większym wyrafinowaniem a wszystko to na "zerowych" ustawieniach. Teraz pytanie, czy był to czysty efekt placebo a może karta jest tak skonstruowana, że nie gra czystym dźwiękiem cyfrowym tylko przemiela po drodze bebechy karty i dopiero potem wypuszcza lepszy dźwięk w postaci cyfrowej do ampa. Bo według mnie tak jest i tak było również w przypadku Xtreme Music. Tyle, że tam było tak że osiągnięcie czystego dźwięku cyfrowego (w audio creation opcja bit-matched playback) dawało lepszy efekt gdyż przetworniki w ampie okazywały się nieco lepszej jakości. Tutaj jest na odwrót, zapewne gdybym wymusił czysty dźwięk cyfrowy grało by to gorzej jako, że jak dotąd nigdy nie pomyślał bym że mój amp może zagrać tak dobrze. To co na moje ucho dało się zauważyć: jeśli mamy ustawione w panelu sterowania "Głośniki" to wg. mnie na 99% jest to sygnał przemielany przez bebechy karty jako że w przypadku Titanium HD coś spierdzielili i słychać jak system lekko kompresuje dynamikę, gdyby więc był to czysty sygnał cyfrowy takie coś nie miało by prawa bytu. Ponadto opcje takie jak crystalizer, equalizer by nie działały a działają mimo połączenia spdif. Jeśli w panelu sterowania mamy ustawione "Digital Out" (tak jestem zmuszony ustawiać ze względu właśnie na te jaja z dynamiką) to już wszystkie ulepszenia, crystalizery nie działają ALE działa pokrętło głośności co mogło by sugerować że sygnał także przechodzi przez bebechy karty. Wg. mnie czysty sygnał cyfrowy to taki w którym pokrętło głośności NIE DZIAŁA. I na moje ucho nawet na opcji Digital Out dźwięk jest jakościowo lepszy niż chociażby z integry. W Xtreme Music osiągałem 100% dźwięk cyfrowy po zaznaczeniu opcji "Bit-matched playback", wtedy rzeczywiście pokrętło głośności nie działało i dźwięk był pozbawiony wszelkich niedoskonałości owej karty. Co Wy myślicie o moich obserwacjach ? Wg. mnie sprawa jest prosta: jeśli mamy możliwość na wpływanie na jakość dźwięku poprzez np. wbudowany w kartę equalizer, crystalizer na połączeniu cyfrowym to głoszona teza "na spdif zawsze gra tak samo" jest nieprawdą, sygnał MUSI przechodzić przez bebechy karty a później do amplitunera cyfrowo. Pytanie czy omija sekcję analogową, a może DAC karty zamienia cyfre na analog, a później z powrotem na cyfrę żeby wypuścić na końcu przez spdif ?? Porównywałem tez podłączając kartę analogowo i porównywać z brzmieniem cyfrowym ale przyznam szczerze, że poza różnicą w głośności nie zauważyłem znaczących różnic w brzmieniu co sugerowało by to że jednak mogę mieć rację. Dźwięk w obu przypadkach był jakości jak dotąd niespotykanej. Jestem ciekaw Waszych opinii na ten temat. -
BIOS mam V2.12, z września 2013. Czym jest GOP ?
-
Ktoś tu chyba mówił, że "nie grafika decyduje o poziomie gry".. Miasto wieje pustką ?! Nie zauważyłem, chyba że nocą :lol: Nie chce mi się dalej brnąć w ten temat. Widać jak ktoś próbuje choć trochę pozytywów napisać na temat gry to od razu jest miażdżony. Trzeba krakać tak jak cała reszta, żeby samemu nie być zakrakanym. A ja nadal czekam jak ktoś cokolwiek napisze na temat samej gry a nie technikaliów.
-
I otrzymaliśmy kilera technologicznego, a zarazem sprzętowego. Gra wygląda obłędnie, wbrew wszystkich hejtom na ten temat. Gdyby wyglądała tak jak na E3 to Ubisoft został by zjedzony jako że miała by znacznie większe wymagania niż ma obecnie. Wtedy dopiero było by narzekanie na "optymalizację" :D. Wszyscy się rzucają jakby to pierwszy raz gra wyglądała lepiej na trailerach, gameplayach przedpremierowych. Nie wiem czy jest w ogóle jakaś gra, która wyglądała identycznie na trailerach i w finalnym produkcie. Nie wszyscy zapewne wiedzą, że gameplaye/trailery przedpremierowe przygotowuje się na oddzielnych programach graficznych typu Maya a nie na samym silniku gry. Reklama dźwignią handlu, w TV też jedzenie wygląda bardziej smakowicie niż to, które wychodzi po przyrządzeniu w domu. I tak samo kobiety na okładkach magazynów plotkarskich. :lol: :lol: błagam Was, nie przesadzajcie .. :lol: :lol:
-
@Gosu bo dla niej to JEST pikuś :) Jednak nawet 780Ti nie jest w stanie utrzymać się stale powyżej granicy 60 klatek, zwłaszcza jeśli mówimy o ustawieniach wymaksowanych. Z tego co zauważyłem, nawet na względnie czystym win 7 instalując kolejne next-geny, w każdym z przypadków był ten sam problem lokowania się klatek na 30 i przeskakiwaniu na 60, czyli tak jakby brak potrójnego buforowania. Sprawa jak widać jest narzucana odgórnie do producentów i nie poprawiają tego w żadnych kolejnych patchach (prawdopodobnie wina PS4 która nie wyrobi więcej niż trochę ponad 30 fps, ale zapewniają że będzie zawsze te 30 klatek więc blokują je na sztywno, później taki syf portują na PC i tu zaczyna się problem). Dlaczego na PC tak samo jak na konsolach zapewniają, że gra będzie chodzić w 30 klatkach .. no nie wiem ku$^@, żeby wszyscy mieli równe szanse czy jak ? Problem jest o tyle niepokojący, że Watch Dogs jest aplikacją 64 bitową na którą, żadne sztuczki typu D3DOverrider zwyczajnie nie działają. Do tej pory to jakoś przechodziło, ale teraz jedyne co możesz zrobić to wg. mnie odczekać trochę, może ktoś znajdzie na to jakiś fix albo uaktualnią D3DOverrider'a do obsługi aplikacji 64 bit (co może trochę potrwać). W grę da się grać - jak widać po ostatnim poście kolegi - nawet na GTX 660, ale jeśli występuje problem braku triple buffering to ja się Tobie nie dziwię że się zniechęcasz - ja sam bym tego nie przemógł jak raz chodzi idealnie płynnie i nagle drop do 30 i ledwo się da rozglądać nie mówiąc o celowaniu w przeciwników. Pytanie czy wszyscy posiadacze win 7 tak mają, a może jest to jakiś problem wybiórczy wynikający z jakichś błędów w systemie. Prosiłbym o wypowiedzi w tej kwestii. Jutro postaram się zainstalować ACIV na tym 8.1 i zobaczymy jak to będzie wyglądać.
-
Dajcie już sobie spokój z tymi porównaniami. Naprawdę nie możecie przeżyć tego, że nie ma odprysków od wody, i że hydrant przenika przez samochód ? Jakie to ma naprawdę znaczenie, ludzie.. Ani słowa nie usłyszałem tutaj jeszcze o fabule, o innowacjach które chcecie czy nie SĄ w tej grze. Ja jak jakąś grę naprawdę lubię to mogła by dla mnie być nawet i w 2D a tutaj wszyscy widać najpierw zaczynają od czepiania się pierdółek technologicznych a po kilku miesiącach jak te [ciach!]ły ostygną okaże się że gra jest i tak dobra. Porównajcie najpierw budżety gier do których WD przyrównujecie uwzględniając czasy w jakich powstały. Zwróćcie uwagę na doświadczenie w tworzeniu podobnych gier tych team'ów, jak się ma w ogóle ubisoft do Rockstara czy 2K, pomyślcie. Marka która najpierw wydaje Raymana, później ACIV i nagle pierwszy raz rasowy sandbox. To tak jakby 2K nagle wzięło się za klimaty GTA, a Rockstar za gry retro typu Mafia, czy Bioshock. Ponadto jak można rezygnować z dalszego grania przez to, że gra nie chodzi na kartach pokroju 770, 780, 780Ti. Jeśli ktoś na prawdę chce pograć w tę grę to robi wszystko, żeby dojść do tego co jest przyczyną tego, że na tak drogich kartach nie da się grać. Może warto przeboleć czasem, że gra nie chodzi na ultra teksturach i je obniżyć. A jak nadal nie chodzi to już kwestia czego innego a nie optymalizacji. Ta nie jest może super ale która gra miała dobrą optymalizację i zero błędów 3 dni po premierze. Skoro ja z GTX 760 i i5 3570K mogę swobodnie pograć to tymbardziej posiadacze i7 i lepszych kart, trzeba tylko chcieć a nie głosić teksty w stylu "krew nie odpryskuje na karoserie, co za [ciach!]o nie gram w to dalej..". I nie mówię tego dokładnie do użytkowników tego forum ale ogólnie do użytkowników większości forów bo na nich gra dostaje wg. mnie największe i nie zasłużone baty. Przy premierze Mafii II też były porównania do jedynki, do GTA IV, masowe hejty dotyczące niedoróbek i grafiki a po latach jak widzicie gra i tak jest klasykiem dla wielu. Ja już chyba w ogóle dam sobie spokój z czytaniem komentarzy nt. WD. Człowiek sobie gra, jest wszystko fajnie i miło, a wchodzi w przerwach na forum i się tylko zniechęca do dalszej gry.
-
To czy dla jednej gry to się dopiero okaże. Było wiele innych powodów dla których zdecydowałem się na zmianę, a akurat siódemka miałą juz prawie rok i była dosyć pozapychana. To hakowanie i instalowanie furtek jest bardzo ciekawe (jedno z powodów dla których zdecydowałem się na oryginał), w miarę postępów w grze będą się zapewne odblokowywac kolejne rodzaje wyzwań jak np. wyścigi. Jestem bardzo ciekawy, czy będą się nadal jakoś tam wplatać w samą fabułę. Znając życie będą tylko pierwszy raz przy odblokowywaniu nowego wyzwania i później już będa do wybrania dobrowolnie. A inni będą nam przeszkadzać na wiele różnych spośród odblokowanych sposobów. Fajny zabieg. Mnie osobiście po skończeniu singla nigdy nie chciało się już męczyć z multi, a tutaj mam to wmiksowane w singla i myślę że lepiej wykorzystuje się w ogóle opcję multi w taklowej formie.
-
Kumam. Jednak sprawdzę jeszcze jak to wygląda w przypadku innych gier-next genów, w których był problem z triple buffering na win 7. Zainstaluję Assassina IV i się okaże. Tak na marginesie chciałbym zaznaczyć jeszcze, że do win 8.1 wyszła nie tak dawno najnowsza poprawka, która trochę przybliżyła ten system do "siódemki" i dodała pewne udogodnienia dla użytkowników pecetów i myszki. M in. wrócił przycisk start. Więcej możesz poczytać tutaj: http://windows.microsoft.com/pl-pl/windows-8/whats-new?ocid=NP-UPGR_O_WOL_DIS_NULL_S14Update-Support_Null_01 Swoją drogą wielu moich znajomych bardzo boi się win 8, podczas gdy praktycznie nikt z nich nigdy nie miał ani przez chwile z tym systemem do czynienia i dziwią się, że w ogóle jest tam coś takiego jak zwyczajny pulpit identyczny z tym z siódemki i visty :lol: . Otóż tym, którzy jeszcze nie wiedzą zapowiadam, że owe kafelki które tak wszystkich rażą są jedynie zastępstwem dla dawnego pasku startu, którego i tak używało się sporadycznie. Na komputerach PC nie ma konieczności oglądania kafelków prawie w ogóle, przy obecnych aktualizacjach komputer od razu po właczeniu ładuje pulpit bez ich uprzedniego wyświetlania. A system jest lżejszy, szybszy, szybciej się włącza, gry chodza na nim lepiej i wszystko już aktualnie jest z nim bardziej zgodne poczynając od hardware-u, przez stery i programy. A do tego jest nie drogi ;) Osobiście polecam spróbować chociaż wersji trial.
-
@Gosu Jakiego systemu używasz ? Bo jak win 7 to problem z przełączaniem pomiędzy 30 a 60 klatek zniknie po przesiadce na win 8.1. Na siódemce nie dało się w to grać (też się wpieniałem jak cholera), a tutaj jak ręką odjął. Gra się rewelacyjnie płynnie, mało która gra chyba dawała taką przyjemność z płynnego framerate do tej pory (mowa o next gen'ach). W moim przypadku wystarczyło zmniejszyć cienie z Ultra na wysokie, no i tekstury na wysokie oczywiście. Grafika nie straciła praktycznie nic na wyglądzie, wygląda fenomenalnie, do tego można spokojnie włączyć TXAA x2 (może nawet x4 nie próbowałem) - bez żadnego laga. Za to opcja która go wywołuje to bufor klatek; czym większa liczba tym większy lag, zalecam ustawienie na 1 i Vsync również na 1 klatkę. Jeśli więc ktoś posiada podobny konfig do mojego - zalecam takie właśnie ustawienia i koniecznie Windows 8. Nie ma potrzeby obniżania większości detali na wysokie jak w poradniku nV dla kart GTX 760, no chyba że ktoś liczy się z każdą klatką. Ja wolę jak gra chodzi trochę gorzej ale za to wygląda tak jak powinna :)
-
U mnie aktualnie sytuacja wygląda następująco: Format i przesiadka z win 7 na 8.1 rozwiązała praktycznie wszystkie problemy z tą grą. Nie wiem czy była to kwestia samego systemu czy jego zapchania. Teraz przy włączonym Vsync i buforze klatek na 1 nic nie blokuje się na 30 klatkach. Płynnie przechodzi między 30 a 60. Ustawiłem tekstury na wysokie (jako, że mam 2gb na karcie), i widzę że wystarczy ustawić cienie ząbek niżej bo na ultra zdarzają się dropy do 6 klatek. Reszta na full + TXAA x2, HBAO+ wysokie i chodzi 30-50fps. Wcinki w trakcie jazdy oczywiście są ale nie uporczywe i uważam to za normalne. Przypomnijcie sobie jak sytuacja wyglądała z GTA 4, czy Mafią II na ówczesnych sprzętach w dniu premiery. Było identycznie: wcinki podczas jazdy, niektórym pomagało na maxa wykręcenie proca, albo przesiadka na Windows 7. Później wyszły poprawki, które poprawiły wydajność i trochę zmniejszyły ścinki a gra ze stałymi 60 klatkami chodziła dopiero na przeciętnych sprzętach po kilku latach. Tutaj sytuacja wygląda IDENTYCZNIE i myślę, że na 98% taki scenariusz czeka tez Watch Dogs. Mam nadzieję, że podobnie będzie z ocenami po czasie. Proponował bym przejść najpierw grę do końca a później wydawać opinie, bo większość z narzekających zapewne ledwo zaczęła w to grać a psioczy o tak nieistotne dla ogółu gry jak różnice w grafice względem E3, animację po wjechaniu w lampę, czy przenikanie tekstury wody po najechaniu na hydrant. Ponadto gra wstrzeliła się w rynek sanboxów i praktycznie każdy porównuje ją do GTA V - gry która osiągnęła rekordowy budżet. Rockstar robi sanboxy całe lata i praktycznie od początku swojego istnienia (z wyjątkiem kilku nieznanych większości produkcji które nie spotkały się z uznaniem). Trzeba pamiętać, że to nie ten budżet, trochę nie ten target, można porównywać z takimi grami jak Sleeping Dogs, ew. Saints Row ale na pewno nie z serią GTA uważaną za jedną z najlepszych gier w historii. Rockstar stworzył pierwszego prawdziwego sanboxa w trójwymiarze i robi do dziś po ponad 10 latach. W przypadku Ubi jest to pierwsza gra tego typu którą upitolili, nie mając żadnego doświadczenia w robieniu sanbox'ów rodem z GTA. Jest to marka wiodąca prym w platformówkach typu Prince of Persia czy Rayman inne rodzaje gier bywały dobre ale nigdy nie uważałem tej marki za jakąś wybitną (z wyjątkiem platformówek). Osobiście uważam, że wyszło im i tak całkiem ciekawie i pomysłowo. Sam jestem po ok. 2 dniach grania więc nie mogę wiele powiedzieć, ale w grę nadal chce mi się grać, nie nudzi się po 10 minutach i myślę że nie będę żałował czasu nad nią spędzonego jako, że grałem w wiele powszechnie uważanych "nielichych crapów" a i tak niektóre przynosiły więcej frajdy niż big produkcje. Co dla mnie najważniejsze, w Watch Dogs wycięto do maksimum prostactwo i gangsterstwo z GTA, postacie są "normalne" do tego mają jakiś wyraz, fabuła nie obraca się wokół w.w prostactwa i śmiania się z jakichś głupich zagrywek czy po prostu głupoty bohaterów. Fabuła przynajmniej próbuje być ambitniejsza. BTW zauważyłem już kilka nawiązań do Deus Ex, chociażby w podobnym tonie głosu Aiden'a, czy w niektórych charakterystycznych motywach muzycznych.
-
MSI Z77-G45 - funkcje dla Windows 8 w BIOS'ie - jak włączyć, co dają ? Wchodząc do BIOS'u, w zakładce "Zaawansowane" są dostępne jakieś opcje (udogodnienia?) dla Windows 8. Właśnie przesiadłem się na ten system, pomyślałem więc wypróbuję tę funkcję. Problem jest taki, że nie za bardzo wiem jak to włączyć. Po przestawieniu opcji na "Enable" rozwija się lista chyba trzech jakichś opcji dotyczących SATA, portów PS2. Po zapisaniu i wyjściu z BIOS'u komputer się restartuje, wyświetla zamiast logo płyty, samo logo "MSI" na czarnym tle, nie bootuje żadnego urządzenia i wraca z powrotem do ekranu głównego BIOS'u. Po włączeniu opcji "MSI Fast Boot" znikają te trzy dodatkowe opcje, lecz funkcje Windows 8 nadal pozostają na Enabled i dopóki tak zostaje jest cały czas ten sam problem.. Próbowałem ustawiać bootowanie z UEFI i bez - nic to nie daje. Ktoś się tym bawił i wie o co chodzi ? Co to ma dawać i jak włączyć ?
-
Tak. Ta opcja działa tylko od 60fps w górę (bezsens jak dla mnie). Opcja "zmniejsz ilosc klatek o połowę" równiez niczym nie skutkuje (nie tylko w Watch Dogs). Tak. Próbowałem już wszystkich możliwych konfiguracji. Możliwe, że format i przesiadka z win 7x 64 na win 8.1 by coś pomogła w tym względzie ? Bo w sumie mógłbym sie dzisiaj za to zabrać. Obecny system ma już trochę, pracuję na nim od sierpnia 2013.
-
No to gruba pupa widzę. Albo granie w 30 klatkach (odczuwalnych jak 15), albo z tearingiem bez vsync.. Bez synchronizacji gra chodzi jak miód i jak wszystkie inne next geny do tej pory (rzecz jasna mowa o ok 45 kl/s). Co z tego jak obraz się rozłazi na wszystkie strony, oj daawno nie było mi dane grać z czymś takim. D3DOverrider nie działa (ciekawe, że ACIV tez jest 64 bit a był na to sposób), ustawienie bufora klatek oczywiście nic nie daje na tearing a tylko zwiększa lag na myszce. Macie jakiś sposób na to ? Mowa do tych, którym gra bez vsync chodzi mniej niż 60 a więcej niż 30 klatek. Te 30 klatek od bidy mogły by być ale gra się nie przyjemnie jeśli chodzi o rozglądanie.
-
A czy ktoś wie jak zdjąć blokadę na 30fps ? Historia wygląda jak w większości next-gen'ów, tyle, że tutaj nie pomaga trick z alt+ctrl+del, anuluj i powrót do gry. Na ACIV:BF działa. We wszystkich next genach do tej pory doznawałem załamania jeśli chodzi o wydajność, do czasu jak nie znalazłem sposobu na włączenie triple buffering. Możliwe, że z Watch Dogs będzie tak samo. Jakieś pomysły ?
-
Ja odliczam dni bo kasa już odliczona ;) We wtorek będę pierwszy w MM :D
-
Wszystkie gry tak samo - jakiś szatan !
Włodi odpowiedział(a) na PatD17th temat w Podstawowe Zagadnienia
Czytam ów temat od samego początku regularnie. Chciałem zaznaczyć jedynie fakt, że dysk tutaj nie wiele ma do gadania jeśli gra ma niski framerate a nie wcina się (choć wielu nie zna różnicy między jednym a drugim.) Jeśli masz czysty system spróbuj zrobić test jakimś 3DMarkiem (vantage, 3dm11) i podaj wynik.