Osoby piszace o wymaganiach sprzetowych gier na PC i na konsole zapominaja o tym ze gry na blaszaka nie sa pisane pod konkretny sprzet, tylko pod Windowsa, DirextX i cala mase sterownikow. Poniewaz na tym sprzecie musi pracowac wiele programow naraz to i wymagania sa wieksze i wydajnosc nizsza. Na konsoli, gra dziala bezposrednio na sprzecie, ktory dodatkowo jest wysoce wyspecjalizowany. Programista piszac gre na konsole wie jakie mozliwosci ma sprzet i moze go wykorzystac w pelni. Piszac to samo na PC, trzeba zapewnic kompatybilnosc z wieloma systemami i cala masa sprzetu.