-
Postów
1096 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Karas
-
Eee ale jezeli chodzilo o multicore to chodzilo o quad bodajze. Duale podobno sa obslugiwane choc reki sobie uciac nie dam ;)
-
Jakbys przejrzal poprzedni watek to bys wiedzial, ze ja gralem ;) Jade na CAT 7.10 i wszystko pieknie smiga. Zadnych problemow z grafika. Jedynie ciemna strona mocy aka NV musiala wypuscic nowe, bo jakies krzaki byly ;) Moze masz AA wlaczone?? Pamietam ze w MP beta byly z tym problemy :)
-
Przed chwila jeszcze troche testowalem 1024 wsio High oprocz shadows i fizy i bylo nawet ok jedynie na LCD 1024 to porazka. Wszystko jakies takie rozmyte. Ogolnie gra mi sie bardzo spodobala i czekam na fulla ;) ... no i jakies stery od ATi pod Crysisa ;) Ogolnie z tego co widzialem to jezeli chodzi o grafike to jest to najlepiej wygladajaca gra jaka kiedykolwiek wyszla. 1280 wszystko na high wbija w ziemie, a co dopiero veryhigh. Malkontenci ktorzy twierdza ,ze ta gra jest cienko zoptymalizowana sa chyba niespelna rozumu. Tyle rzeczy ile tam jest... swiatlo, tekstury, cienie prawie od wszystkiego... woda, dynamiczna pogoda, AI, niesamowicie rozlegly teren i wiele innych pierdół. Wydaje mi sie, ze i tak trzeba poklony bic crytekowi, ze ta gra tak chodzi. Pamietam jak wyszedl Farcry i na moim 9500pro gralem chyba z gorszym frameratem niz teraz gram w crysis na karcie z podobnej polki, a wtedy najlepsza karta byla 9800xt ;)
-
Ja w sumie gralem w to demo prawie 1.5h!! To sie nazywa demo ;) Ogolnie gram 1280 wsio na high oprocz shadows i shaders ktore mam na med i wyciagam wedlug frapsa od 20 do 35fps. Zazwyczaj jest ok 25 i da sie spokojnie przy takich ustawieniach o dziwo grac. Niestety dajac shadersy na med tracimy duzo z grafiki. Niestety z 25fps robi sie 17 po wlaczeniu shaders na high. W 1024 grafa stanowczo przyspiesza problem tylko taki ze jakos dziwnie wyglada ;)
-
Huh ja dzis wgralem dopiero bios P28 ,bo oczywiscie Panowie z Foxconna musza uzywac formatu dat jakis dziwnych i myslalem ze mam bios z 5 wrzesnia. Okazalo sie jednak ze z 9 maja czyli jeden z najstarszych. Zmiana mnoznika procka nie dzialala, niska przepustowosc pamieci itp. Dzieki paru wskazowkom Epoxera udalo mi sie wycisnac na razie 3.7GHz przy 1.42V choc musze zobaczyc czy na mniejszym tez bedzie stabilnie. Na razie przeprowadzam wstepne testy i biosik P28 wymiata jak na razie. Wszystko dziala i wyzsza wydajnosc czyli to co lubie ;)
-
Ja rowniez nie mam problemu z sieciowka. Zainstalowalem stery z plytki dolaczonej do mobo i na razie bez ani jednego zgrzytu. WU pokazuje mi, ze sa jakies nowsze ,ale nie wiem czy upgradowac ;) Korzystam z Routera i Access Gateway i dosc sporo z torrentow i objawow co koledzy na razie nie stwierdzilem :) Moze trzeba wymusic w sterach dzialanie sieciowki w full duplex 100mbit i bedzie cacy ;)
-
A u mnie calkowicie odwrotnie. Wlasnie rowniez przed chwila skonczylem i jestem zachwycony. Klimat miazdzy i ten hangar na koncu jest zrobiony niesamowicie (w srodku jak swiatlo pada i jego barwa zachodzacego slonca...miod). Musze przyznac, ze nawet BS mnie tak nie wciagnal i pozostalo nic innego jak czekac na EP3. Mam nadzieje, ze bedzie ze dwa razy dluzszy niz EP2 ;) Bo za szybko sie ta sielanka skonczyla ;)
-
Nie wiem dlaczego, ale z wszystkich tytulow unrealowych zrobionych pod multi najbardziej przypadl mi do gustu U2XMP. Zreszta wciagnal mnie na tyle ze mysle ,ze to jeden z najfajniejszych multi w jakie dotychczas gralem. Szkoda ze juz nikt w to nie gra po tym jak padly masterservery :( Wiem ze byl mod pod UT2004, ale graficznie gorzej sie prezentowal i nie bylo juz tego klimatu. Sam UT3 jest fajny, ale ogolnie oprocz tego ze jest na nowym silniku i ze bronie wygladaja inaczej to nadal elementy nonstop te same. Podobne dzwieki, podobna mechanika, klockowate/przypakowane postacie... moze ja sie juz za stary robie ;) Stranded: Deskorolke masz jak wcisniesz Q ;)
-
hmmm http://www.techpowerup.com/downloads/794d/UT3BetaDemo.exe
-
Dla mnie CoD4 to porazka... Nie mowie tutaj o grafice ktora jest fajna i oddaje klimat czy o optymalizacji ktora jest na najwyzszym poziomie, bo u mnie poprostu lata... Coz CoD2 nie przypadl mi do gustu ze wzgledu na wszedobylski Bot attack i niekonczace sie zasoby wroga w nowe mieso do ustrzelenia. Denerwowal mnie rowniez totalny chaos na polu bitwy... typowa siekanka ala Serious Sam w realiach 2 wojny swiatowej. Coz po zapowiedziach i kilku filmikach myslalem ,ze to sie troche zmieni. Niestety mylilem sie :( Wczoraj przeszedlem demo i musze powiedziec ,ze takiego chaosu na polu bitwy dawno nie widzialem. Zwlaszcza ta akcja z obrona czolgu. Smiech na sali. To co sie tam dzieje nie ma nic wspolnego z rzeczywistoscia. Mysle ,ze w fulla i tak zagram poniewaz misje snajperskie moga byc fajne i byc moze infinityward czyms mnie jeszcze zaskoczy. Coz czekamy na demo UT2007 ;)
-
Ale Orgiusz dlaczego porownujesz wielkosc map, szczegolowosc terenu, detali itp?? Ja tylko wspomnialem ze taka gra jak BS potrafi jak widac skorzystac z dodatkowej mocy czy to ze wzgledu na czysta wydajnosc C2D lub byc moze ze wzgledu na dwujajkowosc ;) Crysis tego niestety nie potrafi. Zreszta cos swiadczy o grze skoro jak na leciwym 1950pro mam na high 1280/1024 tak 10-25fps a taki GTS ma ledwie 10 klatek wiecej albo nawet i nie? Na chlopski rozum na najnowszych kartach ta gra powinna nie schodzic ponizej 40fps ;) Zreszta gdzies dzis czytalem ze na GTX w SP w rozdzialce 1600 na cos tam w dx9 Crysis chodzil super plynnie, wiec pewnie ta beta jakas skaszaniona ;)
-
Orgiusz z tym A64 nie trafiles ;) Ja jestem kilka dni po upgradzie proca (takie przygotowanie pod nowa karte) i mam porownanie. C2D na razie nie krecony z wiadomych przyczyn ;) daje taka sama wydajnosc w tej becie co Single A64 na 2.8GHz. Wiec gdzie ta optymalizacja pod dwujajowce?? W Bioshocku nawet poczulem roznice i glownie w CSS. Ogolnie FPSy minimalne drastycznie podskoczyly w grach ktore gram i bardzo mi sie to podoba. Problem tylko taki ze w Crysis nic to praktycznie nie dalo ;)
-
Ja wczoraj zlozylem kompa na Foxconnie i na razie ladnie smiga ;) Niestety przy przekladaniu bebechow cos sie stalo z zasilka i przy uruchomieniu nowego sprzetu bylo zwarcie i juz nie wstal. Dobrze, ze mialem zastepczy zasilacz Fortrona i jakos na razie sobie komp chodzi, ale z podkrecaniem poczekam, az kupie nowa :( Temperaturki na Scythe oczywiscie przy budzie zamknietej to jakies 32 w spoczynku i 47-49 w stressie. Pomiary robilem przez CoreTemp, bo everest pokazywal w spoczynku na rdzeniach 18stp ;)
-
Warto tez dodac, ze ustawienia UltraHigh sa zablokowane i moze byc jeszcze wolniej ;)
-
Wy tak rzucacie tymi screenami ,a przeciez was NDA obowiazuje... nie ladnie... oj nie ladnie ;)
-
Devil w 1280/ High gierka zabiera z ramu ok 1GB. Jakie masz stery?? Bo ja 7.9 ;)
-
Devil mam podobnego kompa co ty i mam 25-40 w 1280/med... zreszta zauwazylem, ze im lepszy serek (tzn szybciej sie do niego lacze) tym lepiej gra chodzi ;)
-
Huhu jak pierwszy raz wszedlem na serek i zobaczylem te krzaki co pokazywal qqrydza to mowie niezla beka ;) Po kilku zmianach graficznych podczas gry gra sie zawiesila :| Odpalilem ja jeszcze raz po restarcie kompa i o dziwo 95% bledow graficznych zniknelo. Na moim kompie 1024/med chodzi plynnie i praktycznie nic nie haczy choc czasami sie zdarza. 1280/med rowniez da sie o dziwo grac i wydajnosc jest jedynie o ciupinke gorsza. Dalem wiec 1280/high i grafa sie polepszyla jedynie fpsow na oko z 15 ;) Ogolnie jak dopracuja i wydadza stery pod crysisa to mysle ,ze przy C2D i moim radku da sie pokusic o granie w singla na high, ale to sie jeszcze zobaczy ;) Tymczasem ide obczaic o co chodzi w mp ;)
-
Undyinga nic nie przebije ;) Kosa i czaszeczki rulez ;) Tam byl klimat polaczony z fabula. A tu zostajemy wrzuceniu w srodek czegos i w sumie nic nie wiadomo. Ocenic mozna grafike, ktora jest bardzo dobra ,ale z opiniami czy warto ja przejsc trzeba sie wstrzymac do fulla... Edit: No prosze tego nie wiedzialem: "Clive Barker's Undying was in general very well received by critics, with it receiving an average of 85 on Metacritic.[3] The game won GameSpot's "Best game that no one played" award... the game itself sold poorly with sales so low that announced plans for a multiplayer patch were abandoned. Console versions of the game were also canceled, and EA reportedly shelved the idea of a sequel." Teraz juz wiem dlaczego poszli w ta strone :( Przynajmniej ja wiem ;)
-
Ja nic o samej rozgrywce nie bede pisal, bo nie chce tu wywolywac nie wiadomo czego. Gram w takie gierki raz na rok i gra z kompem jakos srednio mi sie podobala. Co do wydajnosci to na moim leciwym sprzecie 1280x1024 High bez AA mam podczas meczu stale 60FPSow. Podczas powtorek lub zblizen potrafi spasc do 30... wiec mysle ze jest przyzwoicie :)
-
Ja po 15min dobilem sie tutaj flashgetem: ftp://ftp.4players.de/pub/pc/pes2008/pes2008demo_setup.exe i leci 480KB/s ;) Zaraz bedzie ;)
-
Ojejku nie pier... za duzo wodki ostatnio chyba pijesz. Projekt ma sie dobrze i moze ujrzymy go juz pod koniec roku.. kto wie. Nawet jest cos na jego temat PCGamerze z pazdziernika ;) Co do muzyki to zgodze sie ze jest fenomenalna. Tworzy ja Joel Nielsen i niestety pelnych wersji utworow nie zobaczymy do czasu wydania moda. Szkoda, bo BMS - Theme wgniata ;)
-
Santi przeciez robia cos takiego jak: http://www.blackmesasource.com/
-
No trzeba przyznac ze sim wypas. Jak sie chce bokami dluzej pojezdzic to standard zawiecha rekomendowana ;) Do jazdy typowo torowej "bilstein" jest w sam raz chociaz moglobyc ciut lepiej ;) Wczoraj i przedwczoraj jezdzilem w sumie bokami na 900 z sekwencja czerpiac fun z jazdy, ale zachecony waszymi czasami pojechalem przed chwila 6 kolek liczonych i na razie 2:13:1 bez helpow i bez autoclutcha na sekwencji z uzywaniem sprzegla do zmiany biegow ;)
-
Oj polemizowalbym ;) Mialem kiedys Sempa64 i na 2.4GHz wymiotl mojego Athlona XP ktory rowniez chodzil na 2.4 ;) A tego duala to sobie moze wsadzic w... kartofle ;)