-
Postów
145 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez DrSour
-
Project Offset jak narazie jest robiony na PC'ta a wersja na konsole jest rozwazana. Nie jest to na enginie unreala tylko na Offset Engine. Wiecej info na stronie: http://www.projectoffset.com/technology.html
-
Wejdzcie na ta strone i przeczytajcie co tam napisali (inne niusy tez obejzyjcie): http://www.swiatnintendo.pl/index.php?p=newsy&id=1216 Bardzo ciekawe jak wkoncu jest z tym Revo...
-
"The six-plus minute video appeared on various message boards this afternoon and ever since Nintendo fans everywhere have been fighting to download it. The render, created by an unknown (and very talented) artist or artists, mocks-up what some Nintendo fans would call their dream scenario: a Nintendo Revolution that is so far ahead of the curve that it truly revolutionizes the way people play games. In this case, the console is no longer a console, but a virtual reality headset. The video is not real, but some fans probably wish it were. IGN has included the video in downloadable form. Readers are free to check it out. While it's unlikely that the render is at all an indication of the final system, which Nintendo plans to talk about and showcase at E3 2005, it's an impressive design feat nevertheless." BTW. Ja o Nintendo nie zapomnialem i jestem bardzo ciekaw jak bedzie wygladac NR i co w sobie bedzie miala.
-
Najnowsze screeny w wiekszej rozdzielczosci: http://www.gamespot.com/pc/action/unrealto...creenindex.html
-
Pisalem to juz w innym topiku, ale chyba nikt nie zauwazyl: http://www.gamespot.com/news/2005/03/09/ne...ord_pc_headline "An even more pressing question is the kind of hardware you will require to run Unreal Engine 3 games. Next-generation consoles will have no problems with Unreal Engine 3 games, but PC gamers don't need to worry, according to Rein. He said that a video card based on an Nvidia 6600GT, the kind currently available for around $250, will be able to handle games based on the engine easily. However, by the time any games based on Unreal Engine 3 ship next year, those cards will have dropped in price considerably, meaning that PC gamers won't have to drop big bucks on upgrades."
-
http://www.gamespot.com/news/2005/03/09/ne...ord_pc_headline "An even more pressing question is the kind of hardware you will require to run Unreal Engine 3 games. Next-generation consoles will have no problems with Unreal Engine 3 games, but PC gamers don't need to worry, according to Rein. He said that a video card based on an Nvidia 6600GT, the kind currently available for around $250, will be able to handle games based on the engine easily. However, by the time any games based on Unreal Engine 3 ship next year, those cards will have dropped in price considerably, meaning that PC gamers won't have to drop big bucks on upgrades."
-
Jest to mozliwe tak jak to widac na moim filmiku: filmik 4:51min (bez glosu) zajmuje prawie 10 MB
-
10min hard 100% 4:09min easy 64% nadmundo -> tego straznika na gorze latarni uspij gazem z kamery. UPDATE 3:27min easy 77% 4:44min hard 100%
-
Pogralem jeszcze troche w to demko i powiem tyle, ze jest bardzo krotkie: -na easy przeszedlem w 4:23 min (na 65% - bo zabilem prawie wszystkich) -na hard przeszedlem w 10:00 min (na 100% - nikogo nie dotknalem)
-
Ja demko skonczylem na hardzie na 100% w 15:50, wiec pomyliles sie o pare minutek :wink: A co do samej gry - baaardzo mi sie podoba, przeszedlem ta jedna misje juz okolo 10 razy(no moze troszke ponad),a jesli chodzi o grafike to mimo ze gram w prawie najnizszych ustawieniach to wydaje mi sie ze jest ladniej niz w SC:PT i w zupelnosci taka mi wystarcza.
-
Cena i data premiery konsolki w europie nie jest jeszcze znana... A co do ceny w usa, to tutaj macie info: http://www.skizo.org/njuspsp_detal.php3?id=286&sys=PSP
-
No wkońcu mam monitor i bede mógł z wami pograć :D Też wszystkim życze Wesołych Świąt!! I żebyście nie mieli problemów z monitorami :wink:
-
No ja jutro chyba z wami nie zagram.. Dlaczego? Bo jak gralismy to zestrzeliliscie mi monitor i musze kupic nowy. :( Ale jak juz bede mial to napewno zagram. PS. A co do tego czy mozna w marcela trafic czy nie: ja nie narzekam :wink:
-
Ooo jak ja dawno w to nie gralem, ale (standardowo z mojej strony) jak bede mogl to wchodze. Do zobaczenia na serwerze.
-
No to pora na moje wyniki: W jednym skoku: 117.59m W trzech skokach: 334.35m :D
-
Zle to napisalem... Chcialem napisac nie "wychodzi" a "wyjdzie" A liste gier zapowiedzianych na PSP masz np. tu: http://users.ign.com/my/sb?nuaction=gameSe...rmSearch=567173
-
Chyba bardzo malo wiesz na temat NDS'a. Graficznie porownujac do NGage jest znacznie lepszy. Porownujac do COD'a ktorego wymieniles obejzyj np. te 3 flmiki z Metroid'a (sorry za tak dlugie linki): 1. http://media.gameboy.ign.com/download.html...osition%3Dfront 2. http://media.gameboy.ign.com/download.html...osition%3Dfront 3. http://media.gameboy.ign.com/download.html...osition%3Dfront A dla prowania, np tutaj http://landhell.fpp.pl/cod/index.php?PAGE=...pg&DIR=trailery macie trailer z COD'a. Mozesz jeszcze wejsc tu: http://forums.nintendo.com/nintendo/board/...id=91106&page=1 -sa tu porownane screeny z NDS i innych konsol. I jeszcze tu: http://media.ds.ign.com/media/682/682873/i...mg_2397525.html masz przykladowy screen z Raymana na DualScreen'a. Wracajac do tematu, PSP robi naprawde ogromne wrazenie, jednak mimo to wole konsolke od Nintendo z prostego powodu: wiecej interesujacych mnie gier wychodzi na NDS niz PSP.
-
Wlasnie ukonczylem gre. Krotko podsumowujac - dodatek jest tak samo dobry jak wersja podstawowa. Nie zawiodlem sie na tej grze.
-
News jest z 2 wrzesnia czyli powinno byc juz dzis... chyba...
-
Nowy filmik: http://www.gamershell.com/download_6891.shtml
-
Jesli to tam gdzie rozwalasz dwoch szkieletorkow strzelajacych rakietami to idz do pomieszczenia tam skad wychodzi ten na dole i po skrzynkach wspinasz sie do gory. Dalej juz powinnes trafic.
-
Czy moglby ktos sprawdzic tego moda: http://www.gamershell.com/news/14607.html i zapodac jakies screeny "This revolutionary mod applies cel shading to Doom3, giving it a cartoonish look. Using a unique custom shader algorithm by Junkguy, Cel Shader provides a fun and interesting way to experience Doom3. NOTE: This mod requires at least a Radeon 9500 or GeForce FX."
-
A jak masz w sterownikach ustawione, na wydajnosc czy na jakosc? Jesli na wydajnosc to zmien na jakosc i bedzie dobrze.
-
Tez tak mam. Dlatego tak jak ty zmienilem na 1 i jest wpozadku.
-
I tak raczej jest. Wlasnie sprawdzilem u siebie i roznica miedzy low a ultra jest baaardzo mala.