Skocz do zawartości

DEAD TOMATO

Stały użytkownik
  • Postów

    79
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DEAD TOMATO

  1. DEAD TOMATO

    Mu Online

    ja mam aktualnie 23 level ...mój nick na serwie to Azakiel_PL (gram głównie na wigle 1-nonPvP..dopóki nie utyję :wink: ) i jak na 23 level to chyba dobrze jestem odziany: BRONZE BOOTS +4 BRONZE PANTS +4 LEATHER GLOVES +5 LEATHER HELM +4 LEATHER ARMOR +4 w łapkach chwilowo 2 Falchiony (standardzik ze skillem) ale juz nie bedę przynudzał szanownego bractwa 8) ...z innej beczki ostatnio spotkało mnie pare smiesznych sytuacji, pewnie i wy takie mieliscie: ------------------------------------------------------------------------------------ SKECZ nr 1 (z życia MU wzięte :twisted: ) zgłasza sie do mnie jakis koleś - akurat polak to był i mówi ze jest zainteresowany Double Axe +4 (którą mu zaoferowałem) ja mu mówię ze mogę mu sprzedać za 20K z mozliwoscią opuszczenia ceny (pogoniłbym i za 10K wtedy , ale nigdy nie wiadomo na kogo sie trafi więc zacząłem od góry :wink: ) on mówi ze moze dac 3K i ze dorzuci mi : 1 hand axe 1 kris 1 short sword szybko wrzucił to do trade-a wpisał sumę i nacisnął OK ja mu na to ze sie nie zgadzam (logiczne no nie :D ) a on mi taki tekst ..cytuję: ALE CZEMU PRZECIEZ TO DOBRE BRONIE (koniec cytatu) 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: ------------------------------------------------------------------------------------ SKECZ nr 2 tym razem bedzie krótko jakis gosc chciał odemnie kupić MACE +3 + 12 DMG za .....600 :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: to nie był zaden NEWBIE miał na sobie full leather i double axe zwykły w łapkach... ------------------------------------------------------------------------------------ ILE TO CZŁOWIEK PRZEZ TAKICH LOLKÓW CZASU TRACI..nie mówiąc juz o oszustach :roll:
  2. DEAD TOMATO

    Mu Online

    male pytanko: czy jesli w przedmiocie który sie nosi jest parametr LUCK to czy jest to odczuwalne przez gracza i co daje w praktyce, (tzn jakie rodzaje tych LUCKUF :wink: mogą być), czy np zwiększa to szanse na wypadnięcie z wroga przedmiotu itp
  3. ten znajomy jest z innego miasta , jak bede sie z nim widział to przekaze mu wasze wnioski i dam znac co i jak, dzięki za pomoc :)
  4. pisze tego posta w imieniu znajomego ktory nie ma netu, ostatnio robilismy weekendowy maraton filmowy na komputerze kolegi (radek 9200, sterowniki najnowsze 4.1 o ile pamietam) no i efekt byl taki jak w tytule posta ..czyli brak koloru..moze niezupelnie obraz bialoczarny ale prawie , prawie ..nie jestem specem od ATI (sam mam Gf 4200 i zadnych problemow, uzywam TvToola 9.5.xx) moze trzeba gdzies cos wlaczyc , moze to banalnie proste , jesli ktos cos wie to prosze o pomoc
  5. DEAD TOMATO

    Mu Online

    Gram od niedawna ...14level Mam pytanie do doswiadczonych graczy? w rozmowie o grze padlo zdanie o -trade cheaterach- moglby ktos rozwinac ten temat, tzn opisac to zjawiasko jak i inne cheaty w tej grze (jesli takie wystepuja) i jakies sposoby obrony przed tym (o ile sa) Po prostu nie chcialbym pasc ofiara takiego cfaniaka :wink: a i innym przydalyby sie takie rady :roll:
  6. DEAD TOMATO

    Far Cry

    pograłem :twisted: a oto moje małe podsumowanie :twisted: GRAFIKA - postacie bardzo ładne jak na mój gust..fajnie wymodelowane, realistyczne proporcje ..ogólnie git - bronie ..tez w sumie bardzo ładnie zrobione , ładne teksturki , obiekty tez w miarę dokładne , nie ma sie do czego przyczepić (ładny jest efekt w lunecie :) ..jesli się ma np snajperkę..niby nic a cieszy :) ) - otoczenie..czyli głównie woda krzaczory , jeszcze raz krzaczory i jeszcze i jeszcze i troszkę ruin i korytarzy...ogólnie ładnie moze kolory zbyt nasycone jak na mój gust, palmy i krzaczki ładne -cieszą oko, choc np. takie korytarze juz nie mają rewelacyjnych tekstur duzo lepiej przedstawia się tu STALKER który ma IMHO najlepsze tekstury ze wszystkich gier..no moze z wyjątkiem HL2 ANIMACJA I FIZYKA w sumie okej .choc mam jedno małe ALE...efekt laleczki (RAG-DOLLS to się nazywa o ile pamiętam) który jest teraz taki modny (a polegający na tym ze postac po trafieniu lubh np odrzuceniu przez eksplozję leci jak kukiełka w powietrzu)...zatem ten efekt powinien byc w tej grze zastosowany z umiarem czyli np do zsuwających się po schodach martwych ciał...bo ciało zywego czy tez umierającego człowieka odrzucone podmuchem nie zachowuje się tak jak w tej grze ..tutaj wygląda to idiotycznie..rozumiem ze na bardziej zaawansowaną kinematykę szkoda procka..to nie te czasy jeszcze ale wystarczy zrobic to prostszym sposobem ..jak w HALO np ..czyli uruchamiamy animację machania rączkami i puszczamy obiekt po jakiejs trajektorii ..wygląda to lepiej niz ten kukiełkowy lot :? ...wsadzanie tego ragdollsa wszędzie gdzie się da to maxymalna głupota...w PAINKILLERZE tez jest ale tam akurat nie razi bo tamta gra jest bardziej crazy i na wesoło INTELIGENCJA WROGÓW - miłe zaskoczenie ..komunikują się , zachodzą od boku , okrązają, reaguja na hałas z daleka itp...(mały bug)-czasami sie zdarzy ze jeden z przeciwników strzela cały czas w miejsce w którym stałem wczesniej i tak wali krótkimi seriami cały czas w to miejsce dopóki np mnie nie zobaczy na nowo PRĘDKOŚĆ DZIAŁANIA ważna sprawa ..nieprawdaż ? :twisted: zatem :roll: na moim kompie przy defaultowych ustawieniach zegara karty (zapomniałem przełączyc powerstripem 8) ) -rozdziała gry 800x600-32 -detale gry ustawione wszystkie na HIGH (nie VERY HIGH) -ilosc klatek mierzyłem FRAPSEM chodzi to tak: Płynę pontonem początek gry - 19-22 klatek Płynę wpław pod wodą 35-53 klatek (w zaleznosci co widać przedemną) Chodzę w gęstych krzaczorach na początku gry na wysepce obok 30-40 klatek Chodzę w korytarzach 30-50 klatek Czyli biorąc pod uwagę te wszystkie nowe efekty jak polybump itp które są w tej grze to i tak calkiem calkiem imho ale myslę ze granie na słabszym konfigu od mojego to juz będzie męczarnia (no chyba ze detale na low ..ale co to za radosc wtedy z grania w krainie pudeł :roll: )
  7. Dzięki za pomoc , DivxG400 pomógł za pierwszym podejsciem , o to chodziło :D , polskie znaki tez wyswietla, nie wiem jak z iloscią obslugiwanych formatów napisów, ale przeciez mozna dokonać konwersji , chocby Time Adjusterem 8) ...THXX
  8. Sprzęt jak w podpisie..wpadłem niedawno na pomysł zeby podłączyc rodzicom w drugim pokoju telewizor dlugim kablem AV, co by sobie mogli obejrzec jakis film na dixie podczas gdy ja będę mógł w tym czasie na komputerze robić cos innego, zainstalowałem chyba najnowszego tvtoola 9.5.5.5 , aktulanie jade na sterowinkach 45.23. po podlączeniu telewizora odpaleniu tvtoola (w tvtoolu nie jestem zbyt obeznany) i po 2 godzinach walki z tym softem efekt mam taki że: - mogę miec na jednym i drugim obraz z filmu ale napisy wyswietlaja mi się tylko albo na tv albo na monitorze - oczywiscie mogę miec właczony tryb wyswietlania obrazu tylko na tv (co nie obciąza karty ) mam wtedy napisy , ale mi potrzebny jest obraz z napisami na tv a na monitorze normalny pulpit i praca na windowsie- z mozliwoscią ewentualnego ogladania tego co widac na tv. Czy jest to mozliwe?..moze wina nie lezy po stronie tvtoola tylko zalezna jest od tego jak dany player wyswietla napisy , moze jest jakis dodatkowy soft zeby to obejsc. :roll: Proszę zorientowane osoby o pomoc, (i w miarę łopatologiczne wyjasnienie jesli jest to mozliwe ofkors :) )
  9. DEAD TOMATO

    Call Of Duty

    Jesli ktos ma problemy z domem Pawlowa to niezlym sposobem jest (nie pamietam na któreym piętrze 1 lub 2-ugim) wyjscie z krótszego boku budynku wyjściem które znajduje sie na końcu korytarza i prowadzi na zewnątrz i kucnięcie na takiej wąskiej desce , tam mozna przeczekać nawałnicę ..z tej strony na dworzu wychodzić będą tylko żołnierze , czołgów nie będzię więc ich eliminacja nie bedzie przy pomocy snajperki stanowić problemu, o ile bedziemy tam siedziec spokojnie i nie wychodzic stamtąd to nikt ze środka budynku nie powinien do nas zajrzeć..ja grałem na wyzszym od normalnego stopniu trudnosci i ten sposób okazał sie bezproblemowy..ale to tylko jedne taki miejsce w grze w kttórej musiałem uzyć takiego "kamperskiego" sposobu walki :wink:
  10. tez nabyłem ten cooler parę dni temu i tak samo zastanawiałem się co zrobić z tą pastą, a ze w domu mialem akurat tylko zwykła silikonową to pomyslalem ze ta oryginalna bedzie IMHO lepsza :roll:
  11. Mam rozwiazanie problemu (testowalem przez pol godziny z otwartymi wszystkimi paletami nie bylo zadnej zwiechy:) -mam nadzieje ze to rozwiazanie nie przyniesie zadnych skotkow ubocznych :twisted: ) , niestety z powodów regulaminowych :wink: nie moge go tutaj zamiescic 8) zainteresowane osoby prosze o kontakt na GG 720522 lub mailem na adres azakiel@poczta.onet.pl 8)
  12. Własnie przeszłem grę .. :D :D :D :D 100% 8) 8) 8) 8) very very good :P :P :P juz dawno nic mnie tak nie wciągneło :twisted: :twisted: :twisted: dla mnie gra roku :!: :!: kawał dobre roboty ....a teraz zainstaluję sobie BEYOND GOOD & EVIL 3 CD następną grę tego teamu który robił PoP-SoT ...kupiłem w bardzo tanim sklepie :wink: ceny bardzo niskie ..tylko czasami trzeba trochę w kolejce postać :wink: P.S. trochę OffTopicowo 8) informacje po polsku na temat Beyond... mozna znależc np tu http://gry.wp.pl/core.html?filtr=1,0&x=gra...26,8225,2429,-1 a tu jest oficjalna stronka http://www.beyondgoodevil.com/us/ to by bylo na tyle ...witaj nowa przygodo :D
  13. Mala errata do tego co napisalem ...nie kazdy atak da sie zblokowac...pewne ataki ..np ten duzy wojak z z takim duzym mieczem ma taki cios wchodzacy na dol ktory czasmi przechodzi przez blok, na to trzeba uwazac.. - generalnie polecam caly czas trzymac blok i po skonczonym ataku wroga wyprowadzac kontre w postaci kombosa, a wrogow dobijac daggerem w momencie gdy sytuacja jest czysta i bezbieczna dla nas , zwlaszcza jak mamy malo energii, - gdy lezymy z blokiem a nad nami stoi trzech tegich chlopa uderzajac w nas na zmiane ciosami ciezko o dobry moment do wstania ... to czasami warto poczekac az jeden z nich uderzy niechcacy drugiego i w odpowiednim momencie wstac..do wstawania lepsze jest czesto od odturlania sie do tylu wcisniecie ataku ..postac wtedy wstaje z takim szybkim wypadem miecza do przodu atakujac najblizsza postac ...wytraca to wtedy wroga z zamiaru zaatakowania-nas ktory by nas doszedl gdybysmy odturlali sie do tylu
  14. Siemanko.Jak zrobiłes tego configa??Bo mam ten sam problem.... Ekran konfiguracyjny zbudowany jest w ten sposob ze po lewej wypisane masz nazwy czynnosci a po prawej masz wypisane przyporzadkowane kombinacje klawiszy/joypada. Najezdzasz zatem kursorem na jakas konfiguracje po prawej , klikasz , naciskasz ENTER , wciskasz interesujacy cie klawisz /lub button na joypadzie i wszystko. (mam nadzieje ze czegos nie pomylilem , byc moze zadziala bez klikania , tylko sam ENTER i potem wcisniecie pasujacego klawisza) 8) P.S. malo mam czasu na granie...ale mam juz 70 % jestem po zagadce ze zwierciadlami...ufffff 8O ..... 8) gra wymiata...teraz lekko OT: system walki w PoP-SoT po lekkiej przerobce i dodaniu odpowiedniej ilosci czarow itp nadawalby sie do niejednego uproszczonego rpga typu Diablo 8) ...takie diablo nabraloby wtedy nowego wymiaru
  15. chłopaki chłopaki 8) to nie tak ...po pierwsze czy lezysz czy stoisz to w momencie gdy cię atakują zawsze się blokuj. nawet jak lezysz i trzymasz blok (czyli w tym wypadku SPECIAL MOVE) to postac blokuje wszystkie ataki ..nawet te z tyłu...mozna tak lezeći leżeć z blokiem a oni nic ci nie zrobią...trzeba wyczekać odpowiedni moment wtedy na wyturlanie lub wyskok. Pozatym na kazdego przeciwnika moze byc inny sposob dobry przykladowo: na czerwonych gosci z halabardami (czy jak to tam zwał) wystarczy zwykłe wbiegnięcie na ich plecki od przodu , salto i cios w plecki ...jak sie przewrócą to oczywiscie DAGGEREM ich ale juz na niebieskich z halabardami to nie zadziała blokują się a nawet wyprowadzaja kontry w tym momencie gdy próbujemy to zrobić...nalezy ich potraktowac daggerem az skamienieją a potem wiadomo, obrotowe combo itp az się rozpadną w pył...ale to są malo istotne rzeczy ...najistotniejsze to MOCE SPECJALNE : * THE POWER OF REVIVAL: Face danger with the ability to journey back in time (Rewind) Explore and experiment without the fear (and annoyance) of sudden death - with enough Sand, players can rewind after making a wrong move, and continue playing (with the expertise that only a mistake can bring) * THE POWER OF DELAY: Slow the passing of time (Slow Motion) Bullet-time in Persia - check out the prowess of the Prince while vanquishing enemies in slow motion * THE POWER OF RESTRAINT: Freeze enemies in time while you remain moving (Freeze) Slow down the opposition and take advantage of delayed response time to clear a particularly hairy situation * THE POWER OF HASTE: Accelerate the passing of time and slash enemies at the speed of light (Fast Forward) Get medieval on some enemy ass - they stay at regular speed while the Prince gets caffeinated * THE POWER OF DESTINY: Behold startling visions of the future (Visions) See what the Palace holds and get advance notice of upcoming twists and turns - be prepared .....oraz kombosy w stylu odbicie od sciany ..znalazłem tekst po angielsku więc go tu wklejam ...jest napisany prostym angielskim 8) dacie sobie radę: Strategies for Killing Enemies The best move in this whole game is what I refer to as the "wall push attack." With your sword drawn, move toward a wall and push against it then simultaneously hit your Attack and Action buttons. You will go horizontal and push off the wall knocking down your enemy and then you can quickly Dagger him/her. This works on almost all enemies except for the cave men guys who swing the sledge hammers. They block that attack every time. For those guys, use the Vault Attack. That is running toward an enemy and then hitting the Action Button which will cause you to run up and over the enemy and slash him with a quick 1 - 2 combo and you'll knock him down. Those are the two attacks that I used for 95% of this game. In rare situations I found the Mega Freeze to be useful. This special attack is only available if you have all of your Power Tanks (the white half-moons) filled up and you have a Power Tank for each Yellow Circle. To do a Mega Freeze, simultaneously pull the Special Action and Rewind buttons. This will freeze all of your enemies. Then, you can move lightning fast to each of them and slash them quickly. This is a great way to get rid of a good 8-10 guys all at once. Getting Health While you're fighting you'll often want to fill up on Health with a quick drink of water. Make sure to put your sword away, then run over to the water fountain or pool. Putting your sword away unlocks you from enemies and makes for quicker drinking. Also, don't be greedy. Get a quick gulp in then continue fighting. Obviously, this only applies when you're fighting enemies. Normally, drink all the water you need. There are Health Upgrades in this game. They are found in hidden rooms/areas. I have made them bolded so you can look for "Health Upgrade" if you're looking for one. Rewinding Your Dagger of Time allows you to rewind time so long as you have sand in your hourglass (yellow circle meter). If you move your control stick in any direction while rewinding it makes the rewinding go faster. This is helpful if you're doing a lot of rewinding in the same place for instance. See "You Have Unleashed the Sands of Time (5%)" for more info on the Dagger and Power Tanks. Watching Visions At every Save Point, you'll get a Vision. Pay attention to them as they will give you a glimpse of what you should be doing next. You can always walk back into the Save Point and watch the Vision again if you'd like. Terminology "wall run up," means run straight up the wall using your Special Action Button. "wall run along" some wall, means to do a wall run along a wall. You have to get a slight moving start to do this. "bar," means a horizontal bar sticking out of the side of the wall. "pole" or "column," means a vertical pole or column either coming up from the floor or extending down from the ceiling (a hanging pole). "wall push attack," see above Enemy Strategies. "wooden beam," a horizontal beam made of wood that would look like the exposed beams of a ski lodge, for example. -----koniec cytatu------ mam nadzieję ze teraz walki będą łatwiejsze... :) aha jeszcze jedno jak chcecie zobaczyc Moce specjalne w akcji to mozecie zassać je stąd: http://downloads.gamezone.com/demos/d10395.htm (link powyższy prowadzi do stronki gdzie kazda moc jest w odzielnym pliku) a tu jest link d jednego dłuzszego filmiku pokazującego wszystko moce po kolei: http://www.gamershell.com/download_3974.shtml dobra to tyle..mam nadzieje ze pomogłem :twisted:
  16. monitor zwykły 19 calowy 8) ...a fotka była duza bo to zdjęcie z netu (sklep internetowy itp) - ja ją tylko podlinkowałem :roll:
  17. jesli chodzi ci o linka do pada to łap: http://www.media-tech.pl/nowa/show_item.ph...7&lang=1&show=1 mój model jest nieco starszy i nie ma go juz w ofercie ..ten powyżej ma oswieżoną stylistykę a tu masz zdjęcie nowszego modelu podobno niezły jest tez ten firmy manta ale jak juz mówilem nie wiem czy ma wciskane gałki : http://www.hawk.com.pl/catalog/product_inf...products_id=221
  18. nie ..mam PC DUAL SHOCK firmy media-tech ...do tej firmy nie mam zaufania ale ten pad nawet im wyszedł...wygodny wystający krzyzyk (łatwiej kręcic kółka) choć i tak do wiekszosci gier uzywam lewej gałki..gałki są analogowe i dają się wciskać...identycznie jak w PLAYSTATION 2..w porównaniu z padem z PS2 ma tylko glosniejsze wibracje (nie mocniejsze tylko glosniejsze ) alepozatym jest OK..łącze USB..widzialem podobny z firmy MANTA tez usb ale nie wiem czy gałki dają się wciskać i jak z wibracjami 8)
  19. Przeszłem juz trochę w tej grze i niestety nie jest to gra dla dzieci . 8) .chyba ze tych starszych, z niektórymi przeciwnikami trzeba trochę sie nagimnastykować. Obok CALL of DUTY , Prince jest dla mnie jedną z najlepszych gier roku ..a moze nawet i 2 lat...ja daję 10/10 :D grafa maxxx animacja maxxx klimat maxxx grywalnosc maxxx...dla mnie bomba :!: jestem oczarowany tą grą :D juz dawno nic mnie tak nie pochłoneło ...nawet COD czy NFS-U 8) ...polecam jeszcze raz wszystkim..aha bylbym zapomniał do gry najlepiej mieć PADA takiego z 2 gałkami analogowymi , 4 przyciskami na górze i 4 z przodu jak w PS2...granie na klawie w tę grę to tracenie połowy przyjemnosci z grania...jedna gałka do sterowania postacią , drua do ruszania głową lub kamerą ..(zalezy czy ja wcisniemy czy nie) reszta buttonów wedle uznania -i wtedy granie to poezja 8)
  20. to fakt ..animacja postaci , dzwięki , efekty graficzne no i ten klimat...superrrrr.
  21. juz sobie poradzilem :oops: ..troszke to ustawianie malo intuicyjne ...ale juz OK :lol:
  22. Mam problem ..działa wam konfiguracja klawiszy lub pada w tej grze bo mi nie ..tylko jak naciskam enter to sie pojawia zamiast przypisanego entera jakies B12 :?: :evil: ...a u was jak jest?
  23. Najnowszy Adobe Illustrator CS (CS=Creative Suite..według starej numeracji 11) ..po paru minutach działania zawiesza się i robi śmietnik z ekranu...tak samo jest u mnie i paru moich znajomych , sprawdzalismy 3 wersje programu (tzn z róznych zródeł :wink: - rózne instalki) na różnych konfiguracjach ..to samo :evil: . Czy ktoś z forumowiczów testował już najnowszą wersję Illustratora (CS) a jeśli tak to jak to u niego wygląda...moze ktoś zna rozwiązanie tego problemu :?: ..o ile jakieś istnieje :idea:
  24. DEAD TOMATO

    Chaos Legion

    Na BT pojawił się CHAOS LEGION na PC - wersja full (mozna tez zassać demko z gamershell.com) ,jak ktos to sciągnie niech podzieli sie wrazeniami, ja grałem w demko i nawet nawet mi sie podobało, lubie takie odprężające zręcznosciówki , dla tych co nie w temacie link do screenów z gierki http://www.gamershell.com/hellzone_Action_...os_Legion.shtml i troche screenów z playstation 2 ( z PS2 jest więcej obrazków i trochę więcej na nich widac..ciekawsze ujęcia) http://www.gamershell.com/hellzone_Playsta...os_Legion.shtml aha..wersja na PC ma ciut lepszą grafikę (jesli sie ustawi detale na maxa) ale przy maxymalnych detalach potrafi w niezłej zadymie przychrupać...mówie tu o demku bo pełnej wersji jeszcze nie sciągnałem P.S. do tej gierki polecam joypada (najlepiej takiego jak od PS2 czyli 2 gały analogowe+krzyzyk+4przyciski na górze i 4 z przodu).
  25. Przypomniala mi sie jeszcze jedna rzecz: jak wyszlem z kina, to z calego filmu zapamietalem najbardziej bitwe z udzialem mechow, ale od razu pomyslalem: zaraz zaraz, dlaczego armia maszyn (skladajaca sie w tym wypadku z latajacych matw) nie uzywa zadnej broni (np pociski przeciwpancerne lub dzialka ) w ten sposob moglyby latwo niszczyc mechy, przy takiej technologii i w sumie inteligencji maszyn , bron taka powinna byc w uzyciu...brak jej to wielka GLUPOTA I BRAK LOGIKI ...ale tez mysle zabieg celowy , w ten sposob cala bitwa wyglada bardziej efektownie, w rzeczywistosci taka bitwa rozegrala by sie bardzo szybko na korzysc maszyn, 1 bombka paliwowo powietrzna i podusiliby sie wszyscy ludzie momentalnie , albo jakis pocisk termojadrowy (w koncu maszyny maja opanowana cala planete , dla zniszczenia ZIONU poswieciliby skrawek terytorium) To co napisalem powyzej moze sie komus wydawac czepialstwem ...w koncu film rzadzi sie swoimi prawami i chodzi przede wszystkim o dobra zabawe ale przyznacie ze brak broni (maszynowej , przeciwpancernej ) w armii maszyn jest troche smieszne jakby sie nad tym zastanowic....to tak jakby stalo sobie kilku gosci z karabinami (armia ludzi) a naprzeciwko armia chinska z tym ze kazdy z nich bez broni (ale potrafiacy latac) :lol: :lol: 8)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...