
PawelDK
Stały użytkownik-
Postów
776 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez PawelDK
-
walka wg mnie zostałą dobrze dopracowana. Nie ma czegoś takiego jak "ustawcie się w kolejkę". Nie ma co prawda takiej sytuacji, że kilka osób jednocześnie zadaje cios, ale walka toczona jest z kilkoma przeciwnikami naraz. Zadają cios, jak kolega nie atakuje
-
Klepałem na padzie. Troche męczące to jest na dłuższą metę ale jakoś dawałem radę :) Muszę sobie sprawić jakiegoś dobrego headseta, zdecydowanie wolę rozmawiać niż pisać
-
I nawet mieliśmy któtką konwersację za pomocą wiadomości :) wpierw musiałem odszukać swoje ps3 bo było pod wielką kupą kurzu ;) Dobrze, że nie czekałem aż zgra się demo. Nieładnie taką lewiznę zamieszczać w sieci.
-
Ja posiadam 32 LCD HD Ready i jestem bardzo zadowolonyz niego. Odległość od ekranu będzie koło 2,5 metra i nie ma problemów z niczym. Gram na obu konsolach, do tego oglądam filmy. Wiadomo, im więcej cali tym lepiej. Co do Full HD to"wg mnie" z mniej niż 46 cali nie ma sensu kupować.
-
jesli o mnie chodzi to odpalam grę pod XP
-
Dałem wszystko na high ( kombinowałem też z medium), i na samym początku jak wyskakujemy na plac gdzie latają 2 helikoptery to mam koło 22 fps. Procka trochę podkręciłem a grafa nie ruszana. Dodatkowo co jakiś czas chrupnięcia.
-
Detale na High i gra co jakiś czas chrupie i to nieźle. Dziwne trochę to jest, skoro ludzie na 8600 GT"ponoć" nie mają problemów z FPS. Zdecydowanie wygodniej i spokojniej ( nie trzeba nic kombinować) , gra się w wersję Xbox 360. Jedynie szkoda tych nowych poziomów
-
schodki, schodki i jeszcze raz schodki. W wersji na X360 aż tak bardzo nie widać( są ale bardzo małe), natomiast w wersji PS3 widać je strasznie. Nie wiem czy to inna kolorystyka, ale tekstury na PS3 w tej grze też wyglądają słabiej
-
Wczoraj zrobiłem porównanie gry Fifa 08 na obu konsolach. Kurde ale wersja PS3 jest biedna. Grafika wyglądała jak podrasowana wersja z PS2. Ząbki waliły po oczach. Wniosek jest następujący - wszystkie gry multiplatformowe lepiej mieć na Xbox 360. Aż chciałbym zobaczyć takie HS na X360 ;)
-
moja padla wpierw w czerwcu, pozniej ja ocucilem kocykiem :) pochodzila 2 dni i znow padla. Wysylka do juchego do naprawy plus modyfikacje. 3 miesiace dziala bez najmniejszego problemu i znow o samo. Tym razem juz nie bede naprawial tej plyty glownej. Lepiej miec nowa
-
Jak wrócę na live to bardzo chętnie zagram co-op :)
-
No i znów padła mi konsolka :/ Znów wysłałem do Juchego ale tym razem, nie naprawiam już jej tylko wymieniam płytę główną. Plus tego taki, że wracam na Live :) (ciekawe na jak długo;) )
-
No i zmieniłem zasilacz i kurde nadal podkręcanie grafiki, nie ma wpływu na wydajność :(
-
A na jakim silniku jest R6 Vegas ?jak nie na UE3?
-
Na moim sprzęcie wyszło średnio 18 fps, minimu 8 fps. Tragiczny ten silnik graficzny
-
W sieci pojawiła się już gra Halo 3.
-
Z tą zmianą zasilacza musze jeszcze chwilkę poczekać. Chcę poprostu jak najwięcej cennych informacji uzyskać :)
-
a u mnie nadal brak przypływu wydajności po podkręcaniu :/ czy możliwe jest, że jakiś podzespół blokuje to ? Hardware manager pokazuje nowe prędkości ale temp praktycznie się nie zmienia
-
tylko trzeba pamietac, ze nie kazdy monitor z DVI ma HDCP
-
myslisz, ze to zasilacz powoduje, ze karta mimo podkrecania nie ma wzrostu wydajnosci ??
-
Zasilacz Sharkoon Silentstorm 370 W z osobną linią 12V. Jest to markowy zasilacz
-
zainstalowalem viste. Podkrecilem w rivatuner i nadal kurde to samo. 0 przyplywu wydajnosci. Hardware monitor pokazuje nowe czestotliwosci
-
Jak podkrecac to wiem ;) w monitorze sprzetowym pokazuje zmienione czestotliwosci
-
wywaliłem ntune, zainstalowałem jeszcze raz stery i rivatuner. Podkręcałem RT i nic to nie daje:/ Zarówno w grach jak i 3dmarku czy wina może być po stronie procesora ?