To troche tak, jak z ustawianiem wielkosci swap file w Windows. Moim zdaniem stosowanie zasady typu "polowa wielkosci ramu" nie jest najlepsze. No bo majac 1 GB RAM nie ma sensu wstawiac 512 MB AGP AS, a majac 128 MB RAM, ustawic 64 MB AGP AS, to tez nienajlepszy pomysl :). Od dawna stosuje nastepujaca regule, i jak na razie dobrze sie sprawdza :
RAM w Kompie ---- RAM Karty gfx. ----- AGP AS
128 MB --------------- 32 MB ----------- 16 MB
128 MB --------------- 64 MB ----------- 16 MB
128 MB -------------- 128 MB ----------- 16 MB
256 MB --------------- 32 MB ----------- 32 MB
256 MB --------------- 64 MB ----------- 32 MB
256 MB -------------- 128 MB ----------- 32 MB
512 MB --------------- 32 MB -----------128 MB
512 MB --------------- 64 MB ----------- 64 MB
512 MB -------------- 128 MB ----------- 32 MB
1024 MB -------- 32 / 64 / 128 MB ---- 128 MB
Oczywiscie, nie kazdy musi sie zgodzic z takimi ustawieniami. To tylko moja mala regulka, jesli ktos wie inaczej, to cool. I rzeczywiscie, Doom III prawdopodobnie bedzie potrzebowal 256 MB AGP AS do max. wydajnosci, czyli bez 768 MB RAM'u w kompie, raczej nie ruszalbym tej gry, chyba, ze ktos nie musi miec max. grafiki w grze.