-
Postów
157 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez JohnyFX
-
alienware w swoim komputerze aurora z dwoma G6800 instalowac bedzie zasilacz 800W. pamietajmy ze to takze plyta dwuprocesorowa a nie tylko dwugrafikowa :D
-
ja w 91 roku miałem swoj pierwszy komp z procesorem 286 512kb ramu, k.graf hercules, monitor monochromatyczny 14cali, klawiaturak, stacja dyskietek 5.25 cala, norton commander pod dosem i kilka gierek, a szczerze to milej wspominam czas spedzony przy tamtych grach(larry1, death track, PoP,tetrisy i inne) niz teraz gry przy ktorych max posiedze dwa wieczory i nuuuda totalna, wtedy w grze cieszył kazdzy szeczegoł, kazda nowo odkryta rzecz a dzisiaj to wszystko przytłacza i robi sie straszna papka(no jest tez troche wyjatkow ale mozna je policzyc na palcach jednej ręki) aha dodam ze ten moj pierwszy komp kosztował 9.000.000 zł (dziewięć milionów) hehe edit. dziwnie cos podwojnie tresc posta wkleiło
-
ja u siebie w pliku sushi.ini wyłączyłem multisamplowanie (z 4 na 0) dało mi to około 1.5fps co razem daje juz 2-3fps :D
-
mi sie gra baardzo podoba dzwiek i fizyka suuper, zastrzezenia jedynie do uszkodzen. ktos wie moze jakie auta beda w full wersji???? i w ogole kiedy gra ma sie ukazac a moze juz jest bo ja pierwszy raz dowiedzialem sie o niej dopiero z tego topica (podziekowania dla boxstera :))
-
no wlasnie na wiekszosc towarow do 3dni od daty zakupu rekojmia dawala prawo zwrotu bez podania przyczyny nawet jesli topwar nie byl uszkodzony a jedynie np nie spełaniał naszych oczekiwan
-
nie ma juz zasady rękojmi?
-
obejrzyjcie sobie filmik ten co ma 12mb z prezzentacji unreal3.0 ktory jest na ftp tym co wczesniej podawalem, dopiero tam jest pokazane do czego została stworzona nowa generacja kart nvidii, wszystko jest renderowane w czasie rzeczywistym oczywiscie. dla mnie rozstrzasanie bez konca co ma ile wydajnosci w dotychczasowych aplikacjach troche jest nnudne wole sie skupic na tym co oferuje ps3.0 i vs3.0 i wszystko co ze soba niosa(unreal3.0) no i teraz oczywiscie jeszcze trzeba poczekac na r420(ale gdzie ps3.0? u ati?)
-
prezentacja mozliwosci nv40 na silniku unreal 3.0 warto zobaczyc :) bo to co nas czeka niedlugo naprawde miazdzy ftp://%20: @torstenb.homeip.net/unreal3_0002.wmv ftp://%20: @torstenb.homeip.net/unreal3_0002rename.wmv nie wiem jak długo beda dostepne na tym ftp dlatego warto jak najszybciej sciagnąć
-
prezentacja unreal3.0 byla dzisiaj w nocy na rozpoczetej imprezie premierowej nv40, jak dawalem link do ftp to jeszcze nie bylo tam tych filmikow, pochodzą one od towarzysza z forum beyond3d ktory je nagrał
-
link do ftp z innymi fotkami i plikami pdf ze specyfikacja shaderow w nv40 itp. ftp:// : @torstenb.homeip.net wkleic do IE
-
heheh fotki z dzisiaj od uzytkownika z forum beyond3d ktory osobiscie je robił na premierze nv40, wynik w 3dmarku03 zrobiony na p4 3.4ghz oto linki wynik w 3dmarku03 http://bbs.gzeasy.com/uploads/post-1-1081927370.jpg fotki z pokazu silnika unreal3 http://bbs.gzeasy.com/uploads/post-1-1081927426.jpg http://bbs.gzeasy.com/uploads/post-1-1081927444.jpg modele gforca6800 model non ultra ma 12 potoków i 128mb ddr1 !!! http://bbs.gzeasy.com/uploads/post-1-1081928044.jpg i jeszce to http://bbs.gzeasy.com/uploads/post-1-1081927684.jpg update jeszcze jeden screen z prezentacji silnika unreal 3.0 oczywiscie odpalonym na nv40 http://bbs.gzeasy.com/uploads/post-1-1081930231.jpg
-
the inquirer podaje zze kilka zrodeł potwierdzilo to iz inzynieryjne sample NV40 osiągneły 12.535 PUNKTOW w 3DMarku03 8O . Dla przypomnienia najwyzszym wynikiem do tej pory było ok 10.000 markow zrobionych na p4 4.5ghz i radku 9800xt mocno podkreconym. takze ponoc te same zrodla podaja ze r420 było wolniejsze ale naprawde niewiele wolniejsze. caly artykuł tutaj http://theinquirer.net/?article=15169
-
o tą gre chodzi? ftp://www.emumania.pl/pub/amiga/gry/l/legion.zip 2 dyskietki amigowe chyba
-
LOL jakie niby tam gigantyczne prądy płynał ?? na przewodzie zasilaczowym(molex) loozniutko czajnik elektryczny moze chodzic bez problemu a on pobiera ok 2000W , wiec jaki problem z głupią karta ??? pobierajaca moze 60W nie miałem na mysli linek od zasilacza tylko śćieżek na pcb.
-
w/g mnie a nie studiuje elektroniki dwa molexy sa po to by rozdzielic duze natezenie pradu jakie moglo by plynać przez jedno gniazdo i uhcronic sciezki na PCB przed nagrzaniem sie i wypaleniem jak rowniez bedą to dwa osobne obwody zasilajace uklady logiczne karty a nie jeden, mozna zapytac no dobra ale dlaczego z jednego molexa nie mozna wyprowadzic n liczbe sciezek? moze dlatego jest to spowodowane ograniczeniami konstrukcyjnymi tj. bliskossc wzgledem wiekszych sciezek pradowych, rozmieszczenie stabilizatorow, kondensatorow itd. ja to tak rozumuje pozdro
-
37k w 2k1 a w domu wsyzscy zdrowi ??
JohnyFX odpowiedział(a) na POWER BY AMD temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
ale to są tylko punkty w 3dmarku a gry swoją drogą :x :wink: -
37k w 2k1 a w domu wsyzscy zdrowi ??
JohnyFX odpowiedział(a) na POWER BY AMD temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
cytat z dzikie.net takze za 3 tygodnie bedzie wiadomo ile markow itd. po co sobie teraz palce strzępić na klawiaturze kłucąc się. chociaz jesli zakladac sie o kase co jest prawdą to moze... :? -
37k w 2k1 a w domu wsyzscy zdrowi ??
JohnyFX odpowiedział(a) na POWER BY AMD temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
zachęcam do poczytania tego wątku rozpoczetego przez niby dobrze poinformowanego uzytkownika Vegetto-eX tam jest wszystko od poczatku http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.ph...der=asc&start=0 ale nawiasem pisząc to chciałbym zeby tak samo NV40 i R420 były o tyle szybsze od dzisiejszych układow ile to sie spekuluje a nie zeby to sie zakonczylo tylko na słowach :? -
tutaj raczej moze byc problem z zasilaniem portu agp nowe karty (trzy naciecia na złączu) to karty na 1.5v a starsze na wieksze tak wiec moze powstac chmurka dumu i styk wtopi sie w agp. najlepiej sprawdzic w dokumentacji płyty zapis o kompatybilnosci zasilania
-
a uzywales narzedzia do usuwania blastera od Billa G. z jego strony? bo oprocz łatki jest tam jeszcze taki szybki programik do usuwanie juz istniejacego problemu
-
sprobuj wyłączyc w WinXP opcje buforowania zapisu danych na dyskach, znajdziesz to w menadzerze urzadzen---->stacje dyskow---->dysk---->własciwości----->zakladka zasady
-
wszystko działa stabilnie, tez mam stosunek fsb do ramu 3/4, prime95 pare godzin i zadnego błędu, fsb mam 119 Mhz mnoznik x26, pamiec leci na 157.5MHz na ust. 2.5,2,2,6
-
u mnie jak w podpisie na boxowm coolerze w stresie 45 C max. vcore1.55V powyzej 3.1 na tym chlodzeniu juz nie da rady, jak zaloze porzadne AC to pewnie 3.4 - 3.5GHz pozdro (aha pamiec mam ddr400 takze zapas jest predzej zasilacz nie wyrobi 350W jakis pospolity) update zapomnialem dopisac ze nominalnie mam cel2.6 i mam pytanie czy u was tez tak napiecie na jadrze dziwnie skacze? bo mi oscyluje od 1.50 do 1.57V mimo ze w viosie mam ustwaione 1.55
-
jedna porządna petarda do środka (taka duuuza czarna z czaszką za 8pln) odpalić lontem ukryc sie zeby kawałki codeshita w głowe sie nie wbiły i zobaczyc co po nim zostanie, albo lepiej jakas latajaca duuuuza petarde w nim zainstalowac. ale ogolnie jaa bym go zdetonował update: zebrał resztki i odesłał do wytworni CG z adnotacją ze mi na biurku sie zdetonował sam od siebie
-
jedanak sa rózne te fx5200, trzeba zmienic tego złoma na inna karte czekam na nv40 :] ale moj 128bit w porownaiu do twojego wyniku w 3dmark01 daje jednak duuza roznice 4900 ----> 8100