TrueVanDal Opublikowano 31 Lipca 2006 Zgłoś Opublikowano 31 Lipca 2006 Może we wrześniu dane nam będzie w demko zagrać. Byłoby miło :). Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
futureman Opublikowano 6 Sierpnia 2006 Zgłoś Opublikowano 6 Sierpnia 2006 i znowu będę grał jak gra wyjdzie, a miałem przestać grać :P Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
s0lid Opublikowano 11 Sierpnia 2006 Zgłoś Opublikowano 11 Sierpnia 2006 (edytowane) wlasnie skonczylem SCCT na koncu filmik i tekst » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « "dziekuje panie prezydencie, sam nie bedzie podwyzki - jedz na wakacje" i creditsy to cale zakończenie? 0_o LOL! Edytowane 11 Sierpnia 2006 przez .:Solid_Snake:. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Pioorek Opublikowano 11 Sierpnia 2006 Zgłoś Opublikowano 11 Sierpnia 2006 (edytowane) A czemu piszesz o tym w temacie o dobule agent? //moj tez mozna skasowac ;). Edytowane 12 Sierpnia 2006 przez Pioorek Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
s0lid Opublikowano 12 Sierpnia 2006 Zgłoś Opublikowano 12 Sierpnia 2006 Pioorek napisał(a): A czemu piszesz o tym w temacie o dobule agent?oj, sorry, rzeczywiscie mój błąd... mozg mi sie zlasował od grania w tą giere i myslalem ze to topic o SCCT ;) ... mam jednak nadzieje ze DA bedzie lepsze pod wzgledem scenariusza reklamowanego przez Toma Claney'a niz SCCT :F jak cos to mozna skasowac Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
rockers Opublikowano 13 Września 2006 Zgłoś Opublikowano 13 Września 2006 premiera nowego splinter cella nieubłaganie się zbliża, myśle że wszyscy czekają na tą gre z niecierpliwością. ponizej link do gameplayu z xboxa 360. Na filmiku widać że gra działa bardzo płynnie. http://www.xboxyde.com/news_3377_en.html fajnie że misje będą też w dzien. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
K.A.B Opublikowano 2 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Października 2006 Znalezione na forum Splinter Cell Double Agent - UBI Soft napisał(a): Customer (XXXX) - 09/26/2006 06:54 PM I was about to preorder the game when I was astonished to find that the only Ati video cards supported are the x1000 series, in other words, cards that implement SM 3.0. My question is simple: Can I expect the game to work with an x800xt card? Surely you cannot be excluding everyone with these non-cutting edge cards?? Response (Jason) - 09/27/2006 05:48 PM Unfortunately, the only supported video cards for this game are cards that support SM3.0. There are no plans to addfunctionality for other, older video cards. Jeśli to prawda, to sobie "pograłem"... Odnośnik do topicu Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
grzegrz Opublikowano 2 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Października 2006 (edytowane) Wymagania na dzien dzisiejszy Supported OS: Windows® XP (only) Processor: 3 Ghz Pentium® 4 or AMD Athlon™ 3000 (3.5 Ghz Pentium 4 or Athlon 3500 recommended). Game optimized for Dual-processor-enabled computers. RAM: 1 GB Video Card: DirectX® 9.0c-compliant, Shader 3.0-enabled 128 MB video card (256 MB recommended) (see supported list*) Sound Card: DirectX® 9.0c-compatible (EAX" recommended) - PC audio solution containing Dolby® Digital Live required for Dolby Digital audio. DirectX Version: 9.0c or higher (9.0c included on disc) DVD-ROM: 4x DVD-ROM or faster Hard Drive Space: 8 GB Peripherals Supported: Mouse, keyboard Multiplay: Broadband connection with 128 kbps upstream or faster Laptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game. Additional chipsets may be supported after release. For an up-to-date list of supported chipsets, video cards, and operating systems, please visit the FAQ for this game on our support website at: http://support.ubi.com. NOTICE: This game contains technology intended to prevent copying that may conflict with some disc and virtual drives. *Supported Video Cards at Time of Release ATI® X1600/X1800/X1900 NVidia® 6600 /6800/7300/7600/7800/7900 Edytowane 2 Października 2006 przez Plusk Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Carson Opublikowano 2 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Października 2006 cudownie, po prostu swietnie. widze ze musze zmienic grafe. niezle kwiatki jak juz gry wymagaja sm3 do uruchomienia Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Majkel Opublikowano 2 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Października 2006 Plusk napisał(a): Wymagania na dzien dzisiejszyTo są zalecane czy minimalne ? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość 3si3 Opublikowano 2 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Października 2006 nowy standard - pewnie ruszy z jakimś 3d analyserem ale to jest kpina poprostu :lol2: Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
sideband Opublikowano 2 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Października 2006 *Supported Video Cards at Time of Release ATI® X1600/X1800/X1900 NVidia® 6600 /6800/7300/7600/7800/7900 Czyli pewnie za jakiś czas wyjdzie patch pod sm2.0 , moge się mylić ale support tylko pod sm3.0 może przynieść same plusy - dobra grafika i optymalizacja Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
grzegrz Opublikowano 2 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Października 2006 Majkel napisał(a): To są zalecane czy minimalne ?ns słabszym procku niz podane pewnie tez pojdzie ale SM.3.0 must be. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
LPKorn3324 Opublikowano 2 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Października 2006 trochę w tym racji jest ponadto jak można było się przekonać za sprawą chaos theory był to tytuł bodajże jako pierwszy w bardzo dużym stopniu korzystający z sm 3.0 mówie tutaj o HDR, SS, PM, i TM. Do tego działało to naprawdę przyjemnie (sm 3.0) zaś render w 2.0 graficznie różnił się w mojej opinii może nie jakoś bardzo widocznie ale z pewnością było widać różnice lecz co najważniejsze- 2.0 chodziło duuużo wolniej niż... 3.0 z większą ilością efektów. Jeżeli w double agent skupiono się na renderze w 3.0 to może to zaowocować jeszcze lepszą optymalizacją niż w ChT co może grze wyjść tylko na dobre :) A brak wsparcia w dół- no cóż z jednej strony owszem jest to dziwne zagranie ale z drugiej- dziś każda nowa karta wspiera 3.0, rzeczywiście posiadacze gorszych kart sobie nie pograją szkoda choć (nie chcę tutaj nikogo obrażać) posiadacze wynalazków jak seria x800 są sami sobie winni, w chwili gdy te karty były bardzo popularne za sprawą wydajności w sm 2.0 większość osób pisała "po co mi 3.0 przecież i tak nic to nie daje a w 2.0 mój radzio niszczy każdego GF'a" no cóż t obyło błędne rozumowanie ... Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Majkel Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 LPKorn3324 napisał(a): trochę w tym racji jest ponadto jak można było się przekonać za sprawą chaos theory był to tytuł bodajże jako pierwszy w bardzo dużym stopniu korzystający z sm 3.0 mówie tutaj o HDR, SS, PM, i TM. Do tego działało to naprawdę przyjemnie (sm 3.0) zaś render w 2.0 graficznie różnił się w mojej opinii może nie jakoś bardzo widocznie ale z pewnością było widać różnice lecz co najważniejsze- 2.0 chodziło duuużo wolniej niż... 3.0 z większą ilością efektów. Jeżeli w double agent skupiono się na renderze w 3.0 to może to zaowocować jeszcze lepszą optymalizacją niż w ChT co może grze wyjść tylko na dobre :) A brak wsparcia w dół- no cóż z jednej strony owszem jest to dziwne zagranie ale z drugiej- dziś każda nowa karta wspiera 3.0, rzeczywiście posiadacze gorszych kart sobie nie pograją szkoda choć (nie chcę tutaj nikogo obrażać) posiadacze wynalazków jak seria x800 są sami sobie winni, w chwili gdy te karty były bardzo popularne za sprawą wydajności w sm 2.0 większość osób pisała "po co mi 3.0 przecież i tak nic to nie daje a w 2.0 mój radzio niszczy każdego GF'a" no cóż t obyło błędne rozumowanie ... No dokładnie. Rok temu kumpel z x850 wyśmiał mnie mówiąc "mam lepszą karte niż ty a gf 6600 i 3.0 nie jest do niczego potrzebny" No cóż... To sobie chłopak nie pogra w Double Agent ;> Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Carson Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 (edytowane) no jestem bardzo ciekaw jak bedzie chodzil DA na gf6600 :D w koncu to prawie najgorsza karta obsugujaca sm3 Edytowane 3 Października 2006 przez CarsonPoland Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Majkel Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 CarsonPoland napisał(a): no jestem bardzo ciekaw jak bedzie chodzil DA na gf6600 :D w koncu to prawie najgorsza karta obsugujaca sm3Czy ja powiedziałem, że mam 6600 :> ? Wtedy miałem :P teraz jak widać w sigu mam 2x7300gt i oczekuje płynności ;] Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kaeres Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 CarsonPoland napisał(a): no jestem bardzo ciekaw jak bedzie chodzil DA na gf6600 :D w koncu to prawie najgorsza karta obsugujaca sm3 Czego tu sie spodziewac. Bedzie chodzil zalosnie. Nawet SC3 chodzi zalosnie z SM3.0 i wszystkimi bajerami. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
AndyN Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 A kiedy ma być premiera gry? Dema wcześniej? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
nrl Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 (edytowane) Majkel napisał(a): No dokładnie. Rok temu kumpel z x850 wyśmiał mnie mówiąc "mam lepszą karte niż ty a gf 6600 i 3.0 nie jest do niczego potrzebny" No cóż... To sobie chłopak nie pogra w Double Agent ;> bo miał lepszą karte i rzeczywiście rok temu PS3.0 nie był praktycznie do niczego potrzebny, a jak to już się zdarzyło to 6600 był za słabą kartą żeby temu sprostać (HDR). więc nie rozumiem twojej wypowiedzi. @AndyN na xbox360 19 pazdziernika :] na PC pewnie też ;) Edytowane 3 Października 2006 przez Nierealny Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
_Ran'dall_ Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 Kaeres napisał(a): Czego tu sie spodziewac. Bedzie chodzil zalosnie. Nawet SC3 chodzi zalosnie z SM3.0 i wszystkimi bajerami. Chyba nie grales w niego na tej karcie bo mi z SM3.0 i resztą świecidełek śmigało w 800x600 ślicznie <_< Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
AndyN Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 Nierealny napisał(a): @AndyN na xbox360 19 pazdziernika :] na PC pewnie też ;) Starforce czy coś innego? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość 3si3 Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 _Ran'dall_ napisał(a): Chyba nie grales w niego na tej karcie bo mi z SM3.0 i resztą świecidełek śmigało w 800x600 ślicznie <_<pojęcie względne jak cichy blaszak dla jednego to jest 15 fps dla innego 25 a dla jeszcze innego 50 minimum :) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
nrl Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 AndyN napisał(a): Starforce czy coś innego? Ubisoft zrezygnował ze StarForce :D więc raczej go już nie zobaczymy :] Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
sideband Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 (edytowane) AndyN napisał(a): Starforce czy coś innego?Ubisoft zaprzestał stosować Starforce z wiadomych przyczyn Nierealny mnie ubiegł :) Edytowane 3 Października 2006 przez sideband Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Pioorek Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 EEE Chaos Theory na moim 6600 chodzil przepysznie, 800x600 i nie wiem czy opcje na high ale wygladal ladnie (SM2.00 jednak + aax2) ale nie o tym mowa. Hmm, mocny cios dla posiadaczy kart typu x800gto ktore nie sa slabe wiec mogli dac mozliwosc wyboru jak w CT (sm 2.00 lub 3.00) a tu tak pojechali... Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
LPKorn3324 Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 na 6600 nie wiem ale u mnie na GT w 3.0 w 1024 i wszystkim high/on śmigało 35-40 fps. Z SS było już 25-30 ale mniejsza o to bo to nie wątek o ChT ktoś może wie coś o wydaniu gry w polsce ? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
R.i.P. Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 Poza faktem, supportu tylko dla SM 3.0, cieszy mnie, ze "Game optimized for Dual-processor-enabled computers." ;] Czekam z niecierpliwoscia... gra imo bedzie teraz bardziej pikantna (nie tylko ze wzgledu na fabule i historie naszego bohatera). Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
AndyN Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 R.i.P. napisał(a): cieszy mnie, ze "Game optimized for Dual-processor-enabled computers." ;] Czekam z niecierpliwoscia...Ja też :) Mam nadzieję, że zreanimuję swojego trupa :-| Obejrzałem demo z xboxa. Nareszcie akcja za dnia :) Twardziel, uczepił się wydechu ciężarówki i nawet powieka mu nie drgnęła gdy jechał :lol: Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Majkel Opublikowano 3 Października 2006 Zgłoś Opublikowano 3 Października 2006 (edytowane) Pioorek napisał(a): EEE Chaos Theory na moim 6600 chodzil przepysznie, 800x600 i nie wiem czy opcje na high ale wygladal ladnie (SM2.00 jednak + aax2) ale nie o tym mowa. Hmm, mocny cios dla posiadaczy kart typu x800gto ktore nie sa slabe wiec mogli dac mozliwosc wyboru jak w CT (sm 2.00 lub 3.00) a tu tak pojechali... No własnie nie wiem o co całe halo. Na moim 9550 CT chodził super w 800x600 cienie OFF a reszta na full i chyba jakieś małe aa ;P Jeszcze co do wyboru sm. Na ATI w CT była możliwość wyboru tylko pomiędzy 1.1 a 3.0 czyli nie było możliwości :) Ale po patchu można było ustawić 2.0 Wracając do tematu - Nierealny - jak ja temu kumplowi tłumaczyłem, że to nie jest karta na 3 lata jak on sobie zaplanował to mnie wyśmiał :P Edytowane 3 Października 2006 przez Majkel Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...