Skocz do zawartości
Kyle

Pogorszenie Jakości Obrazu Na Nowych Sterownikach

Rekomendowane odpowiedzi

Już o dłuższego czasu obraz na kartach ATI wygląda obrzydliwie (od sterowników ok 5.6). Chodzi mi o AA głównie choć jak widać na załączonych screenach dym równierz jest w nowych "obcięty" (jest wyrażna granica po lewej stronie między dymem a górą) , patrząc przez boczną szybę na nowych niewiele widać za samochodem a na starych widać nawet dym. Maska na starych 3.8 jest poddana anty aliasingowi w nowych wogóle !!

 

Zrzuty są w 1024x768 4xAA 16xAF quality.

 

Jestem pewien że problem dotyczy wszystkich kart ATI.

 

Jako przykład screeny pochodzą z NFS MW jednak problem dotyczy antyaliasingu operującego na złożonych bryłach też innych tytułów.

 

Myślę że sterowniki np 4.8 4.9 powinny renderować "po staremu" - czyli poprawnie.

 

Sterowniki 3.8 NFS MW

Dołączona grafika

 

Sterowniki 5.12 NFS MW

Dołączona grafika

 

... postaram się o zamieszczenie w wolnej chwili screen'ów z Battlefield 2 i/lub NFS Underground.

Edytowane przez Kyle

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Karta z podpisu, cat. 5.12

 

Hmm... wyraźnie widać AA na masce, dym przez boczne szyby itp.

 

Dołączona grafika

 

Przesadzasz, albo faktycznie dla r9700 to już za świeże te nowe stery.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Karta z podpisu, cat. 5.12

 

Hmm... wyraźnie widać AA na masce, dym przez boczne szyby itp.

 

Dołączona grafika

 

Przesadzasz, albo faktycznie dla r9700 to już za świeże te nowe stery.

U Ciebie wszystko wygląda OK (pomimo innego obrazu). Ale może (jeśli to nie problem) zrób zrzut tego samego wozu co mój. Zrobiłem go wchodząc do "moje samochody"->"dodaj nowe auto" (numerek samochodu 31)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gość fredus

Nie no dajcie spokój, kto sie takimi detalami zajmuje :lol2: no naprawde, zazwyczaj wszyscy czerpią przyjemność z rozgrywki, ale i grafika tesz jest ważna ale ten dym to już drugorzędna sprawa, ja osobiście oczekuje od coraz to nowszych sterowników większej wydajności w porównaniu ze starymi :D

Pozdro

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

OK, Kyle, jak tylko będę miał więcej czasu to wieczorem zrobię tego screena (to porsche było już wcześniej dawane przeze mnie na imageschack'a).

 

fredus- nowe stery to wyższa wydajność, jasna sprawa. Jednak nie może to się odbywać zauważalnym spadkiem jakości wyświetlanego obrazu. Nie sądzę by tak się sprawa miała z nowymi catalystami, ale temat i tak uważam za ciekawy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie no dajcie spokój, kto sie takimi detalami zajmuje :lol2: no naprawde, zazwyczaj wszyscy czerpią przyjemność z rozgrywki, ale i grafika tesz jest ważna ale ten dym to już drugorzędna sprawa, ja osobiście oczekuje od coraz to nowszych sterowników większej wydajności w porównaniu ze starymi :D

Pozdro

Uważam że wydajność powinna rosnąć w nowych sterownikach - jednak nie kosztem jakości obrazu. Tutaj brak małego efektu , tam innego jeszcze gdzieś mniejsza dokładność i w skrajnym przypadku wydajność w 3DMark co prawda będzie "boska" a obraz jak na Riva TNT :-|

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gość fredus

Tak macie racje, obraz nie powinien być duzo gorszy, lecz w mojej wypowiedzi chodziło mi oto że np. czepimy sie malutkiego, tyciego, prawie nie zauważalnego krzaczka i w nerwach zaczynamy testowac sterowniki bo wydaje nam sie ze na poprzednich sterach malutki krzaczek był nieco większy czy ładniejszy np. bardziej zielony :lol2: jasną sprawą jest to że np gorsza jakość obrazu dotyczy jakiś dużych budynków czy samochodów np w NFS MW :D

Pozdro

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obiecany screen:

 

Dołączona grafika

 

AA na masce faktycznie słabe. Nie wiem tylko czy coś to udowadnia, czy nie. ;)

 

Ewentualnie niech może ktoś z nV da to samo ujęcię z max. ustawieniami z poziomu gry, porównamy.

 

PS. Dym przez okno widać jak najbardziej B)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie przesadzajcie

AA niech sobie bedzie ,ale monitory sa jakos ograniczone ,a w dodatku samo AA pewnie tez ma ograniczenia co do krawedzi o danych pochyleniach (niech dziala identycznie na kazdy pixel ,to i tak linie o roznych nachyleniach beda roznie wygladaly)

no i na pierwszym zrzucie maska tez idealnie nie wyglada :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie przesadzajcie

AA niech sobie bedzie ,ale monitory sa jakos ograniczone ,a w dodatku samo AA pewnie tez ma ograniczenia co do krawedzi o danych pochyleniach (niech dziala identycznie na kazdy pixel ,to i tak linie o roznych nachyleniach beda roznie wygladaly)

no i na pierwszym zrzucie maska tez idealnie nie wyglada :D

Idealnie nie ... ale o niebo lepiej. Co masz na myśli pisząc że monitory są jakoś ograniczone? Co do ograniczeń AA to po pierwsze nie wiem co masz na myśli (zakładam że renderujemy AA symetrycznym czyli obecnie max 4 bo 6 niby lepszy ale okłamuje) po drugie co to ma do rzeczy skoro na starych sterach to wygląda lepiej?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kyle

ograniczenie monitora - u mnie praktycznie nie widac roznicy w krawedzi na tych zrzutach ,do tego dochodzi fakt ,ze samochod jakby stal pod innym katem ,bo szyba ma inny odcien

z kolei na czyims innym zrzucie juz szyba ma normalny odcien

 

ograniczenia AA - te usrednianie ,czy tam podzial pixeli to nadal dzielenie na jakies rowne czesci kwadratowe ,wiec tylko rozdrobnienie - co nie zmienia faktu ze sa takie katy pochylenia linie dla ktorych i tak beda schodki

 

co do dymu to widac roznice ,ale z kolei u innych ludzi jest dym itp itd

 

P.S.

widze ze na ATI kolor srebrny wyglada na srebrny ,a na NV na bezowy ?

czy to sa te same kolory nadwozia?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

IamWeasel, byłeś blisko ;) U mnie ten merc jest bardziej "przygaszony", bo gram z visual treatment na 1/2. Takie migoczące popierdółki i słońce oślepiające bardziej niż na autostradzie pod Turynem w arcysłoneczny dzień, to nie dla mnie.

 

Z visual treatment jest tak samo jak na nV, bo gra naturalnie nie obsługuje PS 3.0.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

w NFS MW na Radeonach jest jednak to:

 

http://egielda.com.pl/?str=art&id=492-18 (pierwszy screen pod wykresami)

 

<a href="http://egielda.com.pl/images/art/72664bdeb7d0f69c157c954eb75298eb.jpg" target="_blank"><img width="200" class="attach" src="http://egielda.com.pl/images/art/cache/72664bdeb7d0f69c157c954eb75298eb.jpg" border='0' alt="User posted image" />

</a>

 

ZROBIŁ SIĘ MI KOD HTML Z BBCODE, KTÓRY WPISAŁEM - COŚ JEST NIE TAK Z FORUM

 

To było na 5.11 (to samo jna X1300 PRO jak i na X800 GTO)

 

PS - dlaczego nie mogę wkleić obrazka? :blink:

 

tutaj: http://egielda.com.pl/images/art/72664bdeb...54eb75298eb.jpg

Edytowane przez focus_

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

heh co do tych kwadratoiw to nawet kula nie jest idealna! tez ma 'schodki'.

a co do roznic w kolorach to mysle, ze moze to byc tez wynikiem wlaczenia/wylaczenia opcji rozjasniania. mnie osobiscie ta opcja juz znudzila.

 

PS: Jesli nei chcecie miec az takich schodkow to:

1. grajcie na wyzszej rozdzielczosci

2. wlaczcie sobei Alternate pixel cenetr w ustawieniach obrazu. efekt? zobaczycie sami.

Edytowane przez ziupo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

Ładowanie


×
×
  • Dodaj nową pozycję...