Jump to content
Strongmen

Lista Gier Obslugiwanych Przez 3dfx Voodoo

Recommended Posts

Witam ponizej przedstawiam liste (raczej wszystkich) gier jakie obslugiwal Legendarny system 3dfx "GLIDE"

 

a dlaczego ?

z tego wzgledu ze Wiele osob zapewne Wie i pamieta ze w trybie tym karty 3dfx oferowaly - Najlepsza jakosc grafikii jak i wydajnosc

 

Jako ciekawostke powiem ze w grze Diablo2, w Glidzie voodoo 5500 oferowal tak zawrotna liczbe FPS ze dopiero Radeon 9800pro - zdolal zblizyc sie do tego wyniku :-)

 

Tak wiec dla Uzytkownikow i fanatykow Marki taka lista Kompatybilnosci - to cenna informacja

(a Byc moze ktos na nowo zapragnie przezyc przygodne z 3dfx i uzmysowic sobie MAGIE VOODOO)

 

ponizej Lista gier wraz z data wydania:

 

4x4 Evolution

3D Power Tank

Adventure Pinball: Forgotten Island - {2001}

Airfix Dogfighter - {2000}

AIWars: the Awakening - {2000}

Andretti Racing - {1997}

AquaNox - {2001} -> game DirectX 8 only

Archimedean Dynasty - {1996}

Asghan: the Dragon Slayer - {1998}

Barrage - {1998}

Battle Tank

Battlecruiser 3000AD - {1999}

Battlezone - {1998}

Blood - {1997}

Braveheart - {1999}

BreakNeck - {2000}

Captain Quazar

Carmageddon

Carmageddon II: Carpocalypse Now - {1999}

Carnivores - {1998}

Clive Barker's Undying - {2001}

Clusterball - {2000}

Combat Mission: Beyond Overlord - {2000}

Command & Conquer Renegade - {2002}

Confirmed Kill - {1999}

Cyberstrike 2 - {1998}

DeathDrome

Deep Fighter - {2000}

Defiance - {1997}

Descent - {1994}

Descent II - {1996}

Descent: Freespace The Great War - {1998}

Descent III

Descent III Mercenary

Dethkarz - {1998}

Deus Ex - {2000}

Diablo II

Die By The Sword - {1998}

Die Hard Trilogy - {1997}

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas - {2000}

Dirt Track Racing - {1999}

Dirt Track Racing - Sprint Cars - {2000}

Dirt Track Racing 2 - {2002}

Dirt Track Racing Australia - {2000}

Divine Divinity (2002)

Dogs of War - {2000}

Driver - {1999}

Drowned God

Earth 2150: Escape from the Blue Planet - {2000}

Earth 2150: Lost Souls - {2001}

EF2000 - {1997}

European Air War

Esoteria - {1998}

Extreme Assault - {1997}

Extreme Trial Motocross - {1999}

F/A-18 - {2000}

F/A-18 Hornet: Korea - {1997}

F/A-18E Super Hornet - {2000}

F-16 Aggressor - {1999}

F-16 Multirole Fighter - {1998}

F-22 Air Dominance Fighter - {1998}

F-22 Lightning 3 - {1999}

F-22 Total Air War - {1998}

Falcon 4 - {1998}

Fifa 2000

Fifa 2001

Fifa 2002

Fifa 99

Fighter Squadron: Screaming Demons Over Europe - {1999}

Fire Fight

Fleet Command - {1999}

Flight Unlimited 2 - {1997}

Flying Corps

Fly! - {1999}

Force 21 - {1999}

Ford Racing - {2000}

Formula 1 Racing Simulation - {1998}

Free Enterprise

Freespace 2 - {1999}

Frontline Attack: War over Europe - {2002}

Golgotha - {1997}

GTA -

Grand Prix Legends - {1998}

G-Sector - {1999}

Gulf War Operation Desert Hammer - {1999}

Gunmetal - {1998}

Halflife/counterstrike

Hellbender

Heli Heroes - {2002}

Heretic 2

Hexen II: the Beginning of the End - {1997} = (OpenGL)

Hind - {1996}

Hitman 2: Silent Assassin - {2002} = (OpenGL)

Hitman: Codename 47 - {2000} = (OpenGL)

Hover Ace - {2003}

Hyperblade

iF-22 - {1997}

Incubation: Time is Running Out - {1997}

Independence Day Online - {2000}

Independence War - {1998}

Insane - {2000}

Interstate '76 - {1997}

Jetfigter 3

Joint Strike Fighter - {1998}

KA-52 Team Alligator - {1999}

Killer Tank - {1999}

Klingon Honor Guard (1999)

Leadfoot: Stadium Off Road Racing - {2001}

M.A.D. - Global Thermonuclear Warfare - {2001}

Mad Trax - {1999}

MDK - {1997}

MechWarrior 2 - {1995}

MechWarrior 2: Mercenaries - {1996}

Nerf Arena Blast (1999)

Mig Alley - {1999}

MiG-29 Fulcrum - {1998}

Might and Magic VII: for Blood and Honor - {1999}

Mobile Forces - {2002}

MoHo - {2000}

Montezuma's Return - {1998}

Moto Racer - {1997}

Motorhead - {1999}

Myth: The Fallen Lords - {1997}

NASCAR Legends - {1999}

NASCAR Racing - {1994}

NASCAR Racing 2 - {1996}

Need For Speed 2 se

Need For Speed: High Stakes - {1999}

Need For Speed: Porsche Unleashed - {2000}

Need For Speed:Hot Pursuit

NIRA Intense Import Drag Racing - {1999}

Nine: The Fallen (2000)

Nuts

Official Formula 1 Racing - {1999}

Operation Flashpoint

Operation Flashpoint Resistance

Outlaws - {1997}

Pandemonium 1

Pandemonuim 2

Panzer Elite - {1999}

Parsec - {Future}

POD - {1997}

Powerslide - {1998}

Pro Pilot 99 - {1998}

Pro Rally 2001 - {2000}

Quake - {1996} = (OpenGL)

Quake II - {1997} = (OpenGL)

Quake III = (OpenGL)

Rainbow Six - {1998}

Rayman 2: the Great Escape - {1999}

Ravage D.C.X.,

realMYST - {2000}

Red Baron 2 - {1997}

Red Baron 3D

Redline Racer - {1998}

Requiem: Avenging Angel - {1999}

Resident Evil - {1997}

Re-Volt

Road Rash

Rollcage Stage

Rollcage Stage II - {2000}

Rune

Scorched Planet - {1996}

Screamer 4x4 - {2000}

SEED - {2000}

Seraphim - {Future}

Serius Sam = (OpenGL)

Serius Sam SE = (OpenGL)

Severance: Blade of Darkness - {2001}

Shadow Warrior - {1997}

Silkolene Honda Motocross GP - {2000}

Simon the Sorcerer 3D - {2002}

SiN - {1998} = (OpenGL)

Sin: Wages of War = (OpenGL)

Sinistar: Unleashed - {1999}

Simcopter

Spearhead - {1998}

Spec Ops II: Green Berets - {1999}

Spec Ops: Rangers Lead the Way - {1998}

Speed Busters: American Highways - {1999}

Spellbinder: the Nexus Conflict - {1999}

Spirit of Speed 1937 - {1999}

Sports Car GT - {1999}

Star Fighter - {1996}

Star Wars: Rogue Squadron 3D - {1998}

Star Trek: Deep Space

Starship Troopers: Terran Ascendancy - {2000}

Starsiege - {1999}

Starsiege: TRIBES - {1998}

Streets of SimCity

Sub Culture - {1997}

Summoner - {2001}

Superbike 2001 - {2000}

Superbike World Championship - {1999}

Survival - {1998}

Suzuki Alstare Extreme Racing - {2000}

Tactical Ops: Assault on Terror - {2002}

Team Apache - {1998}

Terracide - {1997}

Test Drive 4 - {1997}

Test Drive 5 - {1998}

Test Drive: Off-Road 2 - {1998}

The Elder Scrolls Adventures: Redguard - {1998}

The Moon Project - {2000}

TigerShark - {1997}

TOCA 2 Touring Cars - {2000}

TOCA Touring Car Championship Racing - {1998}

Turok

Turok 2

Tomb Raider - {1996}

TRANS - {2000}

Ultimate Race Pro - {1998}

Unreal - {1998}

Unreal Tournament - {1999}

Unreal:Return to Na Pali

Uprising - {1997}

Uprising 2: Lead and Destroy - {1999}

V-Rally Edition '99 - {1999}

W.W. II Fighters - {1998}

Wargasm - {1998}

Warhammer: Dark Omen - {1998}

Warzone 2100 - {1999}

Wheel of Time (1999)

Whiplash

Wild Metal Country - {1999}

Wing Commander: Prophecy - {1997}

Wipeout XL - {1997}

World War III: Black Gold - {2001}

VRSocker96

XCAR: Experimental Racing - {1997}

X-COM Alliance - {Future}

X-COM Enforcer - {2001}

X-COM: Interceptor - {1998}

Xtreme Air Racing - {2001}

X-Wing vs. TIE Fighter - {1997}

Z.A.R. - {1998}

 

I PAMIETAJCIE

 

3dfx is gonne But never forgotten !

Edited by Strongmen
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hyperblade, Whiplash, VRSocker96, Captain Quazar, You don't known Jack, Road Rash, Fire Fight, Nuts!, Drowned God, Ravage D.C.X., Hellbender, DeathDrome, Free Enterprise.

Jak wiecej uda mi sie znalezc to dam znac

Dzieki - Dodane :D

 

a ja bym poprosił jakies fajne screeny z gier(jeżeli możesz)

np. FIFA 2002 itp.

Poszukaj na Necie (jest tego sporo) - tutaj Dajemy tylko Tytuly gier "GLIDE 3dfx"

 

p.s

mozna by pomyslec o zalozeniu Koncika - 3dfx- dla Fanow :)

Edited by Strongmen

Share this post


Link to post
Share on other sites

The elder scrolls : REDGUARD

Tak tak, gra ze swiata morrowinda i obliviona, widok zza plecow , dosc stare ale mzona zobaczyc podobienstwo do morrowinda....kiedys gralem w demo i bylo swietne, lecz pewnie teraz to bym ****:D, od niedawna mam fulla(2cd) ale jeszcze nie uruchamialem...

 

Wymagania:

vga 3dfx albo jedziemy na sofcie;p (albo emulator glide)

windows 98/me

na xp musisz uzywac emualtory i itp rzeczy i gre uda ci sie po wielkich bolach uruchomic w okienku ale bez dzwieku...chyba ze cos sie zmienilo

Share this post


Link to post
Share on other sites

Temat trochę stary... ale voodoo to voodoo ;)

Jedną ze starszych gierek na voodoo był Screamer Rally 3 (jeszcze pod DOS). Na początku były to jedne z najlepiej wyglądających wyścigów (koniec 97 roku) na PC. Do starszej wersji (Screamer 2) wydano patcha.

Na starym Rushu 6MB i P100MHz można było pomykać bez problemów - na sterowniku programowym gierka cięła na duronie 700@933MHz przy 640x480x16bit... to były czasy...

 

Jako ciekawostkę dodam, że SR3 działa bez problemów na dgvoodoo.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hehe, racja :) - ostatnio wpadł mi w łapska SCAR - też od gości z Milestone, ale to nie to samo...

Styl jazdy Screamera naprawdę ciężko do czegoś porównać... przypomina mi połączenie Sega Rally 1/2 z pierwszym Colinem - ale grafika zabijała Colina :D.

Edited by luk1999

Share this post


Link to post
Share on other sites

Witam

a jak sprawdzić czy gra działa na Glide? (konkretnie to NFS IV i V)

Powinny dzialac z tego co pamietam to nawet Porsche dziala na 2xVoodooII SLI ale glowy nie dam cos mi swita w pamieci ze kiedys gralem ale nie jestem 100% pewny czy to bylo jeszcze na 2xV2 czy juz na V3.

Share this post


Link to post
Share on other sites

O to i ja dorzucę

Abe's Odyssey

Alien Trilogy chociaż tu nie jestem na 100 % pewny ale wydaje mi się że był patch do 3dfx

Dreams to Reality

Eurofighter Typhoon

Final Fantasy 7

Frogger

I-War

Ignition

Longbow 2

Tunnel B1

Quake II miał na pewno 3dfx a nie tylko openGL i D3D

Share this post


Link to post
Share on other sites

O to i ja dorzucę

Abe's Odyssey

Quake II miał na pewno 3dfx a nie tylko openGL i D3D

Seria Oddworld nigdy nie miala wspomagania 3D gdyz byla dwuwymiarowa platformowka :P.

 

A seria Quake nigdy nie miala zaimplementowanej obslugi Glide - najprostszy argument: Quake zawsze byl cytowany jako gra ktora obnaza rzekoma slabosc kart 3dfx.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Seria Oddworld nigdy nie miala wspomagania 3D gdyz byla dwuwymiarowa platformowka :P.

 

A seria Quake nigdy nie miala zaimplementowanej obslugi Glide - najprostszy argument: Quake zawsze byl cytowany jako gra ktora obnaza rzekoma slabosc kart 3dfx.

Abe's Odyssey

Oj aż się ciśnie ... jak nie miała jak MIAŁA !!! Co z tego że platformówka ? Co z tego że 2D ? A widziałeś efekty wybuchów, czarów, postacie na zwykłej karcie a na karcie 3dfx ? Na zwykłej - pixeloza, na 3dfx piknie filtrowane :D tylko i wyłącznie na 3dfx tak było. Żadna inna karta tego nie potrafiła. Tym właśnie PC przewyższał wersję z PSX.

 

Co do Quake II bo to o nim mowa, nigdy nie twierdziłem że obsługiwał Glide :) Przy wyborze API spośród software, openGL, powerVR openGL jest 3dfx openGL. Ta (rzekoma :)) słabość dotyczyła - jakości kolorów. Zarzucano zbyt blade, nie tak nasycone jak np u Rendition Verite (była taka karta) a także rozmycie obiektów brak tej ostrości obrazu jak np w Riva TNT ale szczególnie (także przy QIII) to to, że paleta barw właśnie nie była 32 bitowa. Wynikało to z samej architektury 3dfx-a. Nie zmienia to faktu że był to specjalnie napisany sterownik dla 3dfx a nazywał się o ile pamięć mnie nie myli miniGL. Proszę o poprawienie w 1 poście.

 

 

Pozdrawiam

 

P.S. Quake był jedną z pierwszych gier obok Tomb Raider, P.O.D., Mechwarriora 2, wykorzystjących 3dfx i dających wtedy te wszystkie "eye candy" które rozpoczęły cały ten wyścig kart 3d. Wcześniej była ponura pixeloza.

Edited by Idaho

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...


Aktualności

Artykuły



×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.